JavaRush /Blog Jawa /Random-JV /Nuduhake kawruh, entuk hadiah! [kompetisi saka JavaRush]

Nuduhake kawruh, entuk hadiah! [kompetisi saka JavaRush]

Diterbitake ing grup
Kita, tim JavaRush, seneng nuduhake kawruh karo wong liya. Bener, proyek iki tuwuh saka katresnan iki, ditambah karo pengalaman pemrograman. Kita yakin manawa nyoba nerangake kanthi tembung sampeyan dhewe teknologi sing sampeyan ngerteni durung suwe (utawa wis suwe, apa wae) minangka cara sing apik kanggo dadi luwih profesional! Ing babagan iki, kita ngumumake kompetisi kreatif kanggo kabeh wong. Antarane 16 Februari lan 6 Maret, nulis siji nganti limang artikel babagan topik sing sampeyan wis ngerti (ndeleng dhaptar topik ing ngisor iki) lan terbitake ing grup Umum .
Nuduhake kawruh, entuk hadiah!  [kompetisi saka JavaRush] - 1
Nah, yen sampeyan durung siyap nulis apa-apa, luwih kerep teka menyang kita lan milih kanthi seneng, tampilan lan komentar kanggo artikel peserta kompetisi.

Nominasi utama:

  • "Artikel paling apik ing Jawa 8 (utawa 9)";
  • "Artikel paling apik ing Spring";
  • "Artikel paling apik babagan Hibernate";
  • "Artikel paling apik babagan servlets";
  • "Artikel paling apik ing Android";
  • "Tinjauan paling apik babagan buku babagan pemrograman."
Pemenang ing kategori kasebut ditemtokake kanthi jumlah seneng .

Nominasi tambahan:

  • "Topik sing paling menarik" (artikel kanthi jumlah paling akeh tampilan nyata (ora kejiret));
  • "Pilihan Komunitas" (artikel sing paling disenengi);
  • "Artikel sing paling akeh dibahas" (artikel kanthi komentar paling akeh);
  • "Artikel paling apik miturut editor" (pemenang dipilih dening tim JavaRush).

Topik kanggo artikel ing nominasi tambahan

Ora perlu nulis artikel babagan salah sawijining topik sing kadhaptar ing ndhuwur. Sampeyan bisa nulis babagan topik apa wae sing cocog karo sumber daya kita (Jawa, pemrograman, profesi IT liyane lan IT umume, lapangan kerja, sinau), sing sampeyan pikir bakal narik kawigaten para pamaca - sing sinau program utawa wis kerja minangka programmer.

Ing ngisor iki sawetara tema sing bakal ditindakake:

  • Pola Desain ing Jawa;
  • Review perusahaan makaryakke ing kutha peserta (strictly ora iklan!);
  • Pengalaman wawancara;
  • Deskripsi proyek pribadi sampeyan (implementasi, masalah, sukses);
  • Analisis conto kode / cara kanggo nambah;
  • Artikel babagan ngapa sampeyan mutusake dadi pangembang;
  • Kedadeyan lucu nalika sinau JavaRush / nalika kerja / ing karya;
  • Riwayat sukses/pekerjaan;
  • Artikel sing menarik babagan bidang IT ing kabeh manifestasi: program, gadget, teknologi lan tren anyar.

Sapa sing bisa melu kompetisi:

sapa wae! Siji-sijine syarat yaiku sampeyan kudu ndhaptar ing situs web JavaRush (sampeyan ora kudu langganan).

Apa bisa menang ing sawetara kategori?

Ya, gampang! Secara teoritis, sampeyan bisa nulis 5 artikel babagan topik sing beda-beda, lan siji artikel bisa dadi "paling diomongake" lan "pilihan komunitas".

bebungah

Minangka hadiah, para pemenang saben nominasi bisa milih salah siji saka buku ing ngisor iki (ing basa Rusia, opsional ing basa Inggris).
  • Mikir ing Jawa (Bruce Eckel);
  • Spring In Action (Craig Walls);
  • Struktur Data & Algoritma ing Jawa (Robert Laforet);
  • Jawa 9. Ringkesan lengkap babagan inovasi;
  • Spring 4 kanggo Profesional (Chris Schaefer, Clarence Ho, Rob Harrop);
  • Pola Desain (Eric Freeman, Elizabeth Freeman, Sierra Katie, Bert Bates);
  • Jawa. Pustaka profesional. Volume 1: Dasar (Kay S. Horstmann);
  • Jawa. Pustaka profesional. Volume 2: Advanced Programming Tools (Kay S. Horstmann);
  • Data Spring;
  • Kode resik. Nggawe, analisis lan refactoring. Pustaka Programmer (Robert C. Martin).
Peserta kontes bisa nambah buku sing menarik babagan program ing dhaptar iki. Kita mesthi bakal nimbang pilihan lan nyoba kanggo nambah menyang dhaptar hadiah!

Aku pengin melu kompetisi. Aku kudu piye?

  1. Tulis saka 1 nganti 5 artikel babagan topik apa wae ing ndhuwur (utawa babagan topik sing sampeyan lakoni sing cocog karo sumber daya);
  2. Terbitake artikel sampeyan ing grup Umum antarane 16 Februari lan 6 Maret.

Carane nerbitake artikel

  1. Mlebu menyang JavaRush;
  2. Pindhah menyang tab "Grup" lan menyang grup "Umum";
  3. Nuduhake kawruh, entuk hadiah!  [kompetisi saka JavaRush] - 2
    Nuduhake kawruh, entuk hadiah!  [kompetisi saka JavaRush] - 3
  4. Klik ing tombol "gawe kirim";
  5. Nuduhake kawruh, entuk hadiah!  [kompetisi saka JavaRush] - 3
  6. Ketik judhul, katrangan singkat, teks kiriman, gambar sampul, lan gambar liyane yen perlu. Ora perlu ngetik jeneng penulis lan tanggal publikasi, bakal ditambahake kanthi otomatis.
  7. Nuduhake kawruh, entuk hadiah!  [kompetisi saka JavaRush] - 4
  8. Klik "Preview" kanggo ndeleng carane teks artikel bakal katon lan mriksa tata letak "bug".
  9. Klik "Terbitkan".

Tips kanggo penulis wiwitan

  1. Iku luwih apik kanggo nulis draf artikel ing editor teks biasanipun, lan ora langsung ing situs (iki luwih dipercaya, lan kadhangkala mbantu ngurangi jumlah kesalahan gramatikal!);
  2. Dibagi teks dadi paragraf lan judhul (kanthi cara iki luwih dirasakake);
  3. Kita ora sijine titik ing mburi judhul lan subheadings;
  4. Pilih gambar sing nyukupi (yen gambar kasebut dilindhungi hak cipta, ing pungkasan teks tulis "Sumber gambar kanthi pranala menyang sumber asli);
  5. Waca maneh teks sadurunge nerbitake, utawa luwih apik, ayo kanca lan kenalan maca;
  6. Ukuran gambar: pilih "maksimum";
  7. Tanda kurung sudut "<" ">" kudu diilangi. Tuladhane:

  8. ArrayList<String>

    Perlu ngetik minangkaArrayList &ltString&gt


  9. Kode aplikasi kudu disorot nggunakake tombol<code>
Nuduhake kawruh, entuk hadiah!  [kompetisi saka JavaRush] - 5

Cathetan Penting

  1. Mesthine, administrasi JavaRush duwe hak kanggo nyunting kiriman (kesalahan gramatikal, kesalahan semantik). Uga, kiriman bisa dibusak tanpa peringatan yen ngemot pariwara, penghinaan, pratelan sing ora cocog, utawa yen ora jelas.

  2. Apa sampeyan tau nulis artikel? Ora masalah, coba! Sampeyan wis tau nulis program sadurunge, lan sampeyan ora ngerti Jawa. Dadi alesan iki ora bisa. Kajaba iku, iki dudu kompetisi sastra. Sing utama yaiku wong liya kepengin maca apa sing sampeyan tulis.

  3. Artikel kudu asli! Iki dudu kompetisi terjemahan utawa salin-tempel. Mesthi, sampeyan bisa nyilih gagasan saka artikel wong liya minangka sumber, nanging sampeyan kudu ngrumusake kabeh nganggo tembung sampeyan dhewe.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION