JavaRush /Java блогы /Random-KK /Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате

Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате

Топта жарияланған
Сіздің идеяңыз мобильді қолданбалар дүкенінде кеңінен танымал болатынына сенесіз бе? Мүмкін сізде мобильді қосымша үшін тамаша өнім немесе қызмет бар шығар немесе AppStore мен Google Play Store дүкендерін бірден жаулап алатын керемет жаңа ойын жасауға дайынсыз ба ? Идеяның өзі соншалықты маңызды емес. Қолданбаны құру процесіне жүйелі түрде және өнімді дұрыс әзірлеуге жақындау әлдеқайда маңызды.
Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате – 1
Мобильді қосымшаны әзірлеу дизайн мүмкіндіктері мен маркетингтен бастап қателерді түзету мен жаңартуларға дейін оңай емес. Көптеген жаңадан әзірлеушілер codeты тікелей жазу шеңберінен тыс жасаудың маңызды аспектілерін жиі ұмытады. Бұл мақалада мен оларды болдырмау үшін қолдан келгеннің бәрін жасамасаңыз, қолданбаңызды бұзуы мүмкін алты жалпы қатені қарастырдым. Мобильді қосымша жобасын қабылдаған кезде, бұл қателерден аулақ болыңыз және сіз дұрыс жолда боласыз.

№1 қате. Тым көп платформалар үшін әзірленуде

Әртүрлі платформаларға арналған бағдарламаны бір уақытта әзірлеу - бұл бағдарламашылар алдында тұрған бірінші маңызды сынақ және мойындауым керек, бұл мен үшін әлі де оңай емес. Нарық үлесінің басым бөлігі Android және iOS жүйесіне тиесілі. Statistica зерттеуіне сәйкес , бүгінде Google Play-де 2,8 миллионнан астам қолданба бар, ал Apple 2,2 миллион қосымшамен екінші орында. Қайсысын таңдар едіңіз? Көбінесе әзірлеушілер осы екі негізгі платформаға бірден жазуға тырысады, кейбіреулері тіпті осы тізімге Microsoft дүкенін қосуға тырысады. Дилемма соншалықты қарапайым емес: әрине, сіз өзіңіздің қосымшаңызды әрбір танымал платформада қолжетімді етіп, оны бірден жасағыңыз келеді. Дегенмен, даму тұрғысынан алғанда, бәрін бір уақытта жасау жиі үлкен қателік болып табылады.
Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате – 2
Егер сізде сарқылмайтын ресурстар болса ғана, бірнеше платформаларды бір уақытта дамыту жақсы идея. Бұл сіздің қымбат уақытыңыз бен ақшаңызды жоғалтады. Бірақ егер сіз бастаушы бағдарламашы болсаңыз, сонымен қатар жеке немесе шағын топпен жұмыс істесеңіз, сізде уақыт пен ақша тапшылығы туындауы мүмкін. Бұл қолданба ешқашан сәтті болмаса, әсіресе байқалады. Бір мезгілде дамудың орнына негізгі платформаны таңдауға саналы түрде жақындаған дұрыс. Шешім әлеуетті пайдаланушылардың мақсатты аудиториясына негізделуі керек. Ал сәтті іске қосылғаннан кейін бірнеше айдан кейін сіз басқа платформаларды меңгере аласыз. Осылайша сіз уақыт пен ақшаны үнемдеп қана қоймайсыз, сонымен қатар осы бастапқы кезеңде өтінішіңізге қатысты негізгі сұрақтардан аулақ боласыз.

№2 қате. Нашар интерфейстер мен қажет емес мүмкіндіктерді жасау

Қолданбаны нашар интерфейстен тезірек ештеңе бұза алмайды. Есіңізде болсын, жақсы қолданба идеясы барлық мүмкін болатын функцияларды қамтамасыз ете отырып, барлығын мүмкіндігінше қарапайым және қолжетімді ету болып табылады. Керемет интерфейсті жобалау үшін сізге уақыт бөлу керек. Интерфейс дизайны сіздің қалауыңыз емес болса, оны сіз үшін жасайтын маманды жалдаңыз, әрине, егер сіздің бюджетіңіз рұқсат етсе. Егер бұл үшін ақша жеткіліксіз болса, интерфейс дизайнын егжей-тегжейлі зерттеуден бастаңыз. Осы UI сияқты кітаптар - бұл коммуникация: тиімді коммуникацияға назар аудару арқылы интуитивті, пайдаланушыға бағытталған интерфейстерді қалай жобалау керек - бастау үшін тамаша орын . Қолданбада «мүмкіндіктерге ие болу үшін мүмкіндіктер» болмауы керек. Олар пайдалы болуы керек. Ешқандай нақты пайда әкелмейтін қосымша мүмкіндіктерді қоссаңыз, сіз пайдаланушыларды үнемі тітіркендіретін интерфейсті бұзасыз.
Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате – 3
Қолданбаны жасау кезінде қолданбаның қандай мүмкіндіктері пайдаланушылар үшін негізгі болатынын шешіп, олардың жоғары сапалы егжей-тегжейлі дамуына назар аударыңыз. Барлық қосымша мүмкіндіктер (оның ішінде ортақ пайдалану мүмкіндіктері) маңызды болғанымен, қолданбаның негізгі мүмкіндіктері болып табылмайды. Біраз уақыттан кейін сіз оларға оралып, жаңартулары бар қолданбаға қоса аласыз.
Аудиторияңыз үшін маңызды мүмкіндіктерге назар аударыңыз және оларды пайдалану оңай интерфейспен біріктіріңіз: ол қарапайым, бірақ қолданба жасалып жатқан мәселелерді шешуге жеткілікті күшті болуы керек. Қарапайым және интуитивті интерфейспен біріктірілген пайдалы, қуатты мүмкіндіктер табыстың кілті болып табылады.

№3 қате. Нашар тестілеу

Сонымен, өтінішіңіз дайын. Оны Play Market-ке жүктеп салу уақыты келді, солай ма? Жоқ бұлай емес! Қолданбаны жасағаннан кейін тестілеуге біраз уақыт жұмсау өте маңызды. Бұл кезең барлық нюанстарды, пайда болуы мүмкін күтпеген қателерді анықтау үшін және тұтастай алғанда дизайнды қатайту үшін қажет. Өкінішке орай, көптеген әзірлеушілер даму процесінің осы кезеңін елемейді және оны дұрыс орындамайды. Көп жағдайда асығыс қолданбаны мүмкіндігінше тезірек шығару ниетімен байланысты. Ал кейбіреулер тестілеуге көп уақыт жұмсауға әдеттенбейді. Тестілеу кезеңінің осы жеделдетілуінің соңғы нәтижесі қолданбаны іске қосқаннан кейін көптеген қателердің табылуы болып табылады.
Тестілеуге қызығушылық танытасыз ба? QA Automation тобына қосылыңыз !
Қателер бағдарламалық жасақтаманың бөлігі болуы мүмкін, бірақ бұл олардың алдын алу үшін қолдан келгеннің бәрін жасамау керек дегенді білдірмейді. Нарықтағы әртүрлі смартфондар болғандықтан, қолданбаңыз мүмкіндігінше көп танымал құрылғыларда мұқият тексерілгені маңызды.
Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате – 4
Тестілеу кезінде барлық қолжетімді құралдарды пайдаланыңыз. Өніміңізді сынап көргісі келетін әзірлеушілеріңіз бен достарыңыз бар екеніне сенімдімін, сондықтан оларға қолданбаны жүктеп алып, солай істеуге рұқсат етіңіз. Оларға қарапайым пайдаланушылар сияқты тыныштықпен пайдалана алатындай уақыт беріңіз, олардан кері байланыс алыңыз - мақтау мен сынды тыңдаңыз.
Іске қосу кезінде қиындықтар көп болған сайын, қолданбаңызды жүктеп алғысы келетіндер азаяды. Көптеген белсенді рецензенттер өніміңізді жүктеп алуы ықтимал және егер сіз сынақ кезеңіне асыққандықтан ол қателерге толы болып шықса, бұл шолуларға өте жағымсыз әсер етеді. Ал нашар пікірлері бар белгісіз автордың өтініші болашақ үшін ең жақсы негіз емес.
Осы қадамға уақытыңызды бөліңіз. Тестілеу қажет болғанша уақытқа созылсын. Есіңізде болсын, сапа - ең маңызды нәрсе және қолданбаңыз күткеннен бір айдан кейін шықса, жақсы.

№4 қате. Қаржылық есептерді елемеу

Сіз әзірлеуші ​​ретінде, ең алдымен, қолданбаның функционалдығына назар аударғаныңызға сенімдімін. Сондықтан, мен келесі фразаға ерекше назар аударамын: монетизация туралы ешқашан ұмытпаңыз, тіпті алғашқы кезеңдерде де. Мен әркім болашақта пайда әкелетін өнімді шығарғысы келетініне сенімдімін (немесе болашақ қосымшаларды тиімді сату үшін кем дегенде жақсы атау). Неліктен көптеген әзірлеушілер мобильді қосымшада жұмыс істеудің маңызды бөлігін жіберіп алады? Қолданбаны әзірлеу жоспарына қаржылық стратегияны енгізу арқылы өніміңіз үшін пайдаланушы тәжірибесінің әлдеқайда оң болуын қамтамасыз ете аласыз, себебі дамымаған қаржылық аспектілер қолданба тәжірибесіне теріс әсер етеді. Нақты монетизация саясаты болмаса, қолданба танымалдыққа ие болса да, сіздің қаржылық үміттеріңізге сәйкес келмеуі мүмкін.
Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате – 5
Дамудың бастапқы кезеңдерінде сіз өзіңіздің қаржылық саясатыңызды нақты анықтауыңыз керек. Сіздің өтінішіңіз төлене ме? Сізде жарнама болады ма? Сіз тауарлар мен қызметтерді сатуды жоспарлайсыз ба? Сіз freemium үлгісін қарастырасыз ба? Қолданбаны шығармас бұрын өзіңізге осы сұрақтардың барлығын қоюыңыз керек. Тиісті қаржылық жоспарлау өніміңіздің табысты болуының кепілі және оны іске қосқаннан кейін инвестицияның қайтарылуының кепілі болады.

№5 қате. Кеш маркетинг

Маркетингтің болмауы - бағдарламашылар арасында жиі кездесетін қателердің бірі. Сіздің жарнама маманы емес, әзірлеуші ​​екеніңіз анық. Көптеген адамдар маркетингті қолданба дайын болған кезде іске қосу керек деп санайды. Бұл шындықтан өте алыс болуы мүмкін. Маркетингтік стратегиялар туралы ойлауды бастаған бірінші күннен бастаудың қажеті жоқ, бірақ қолданбаның шығу күнінен көп бұрын ойлануға тұрарлық. Негізгі идея - сіздің өніміңізге қызығушылық тудыру және болашақ пайдаланушылардың мақсатты аудиториясын құру. Содан кейін, қолданба шыққан кезде, сізде оны жүктеп алуға дайын адамдар болады.
Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате – 6
Бұл мәселемен қашан айналысуға тұрарлық екенін түсіну өте қиын. Көптеген факторларды ескеру қажет. Дұрыс жарнамалау үшін сізде көрсетілетін материалдар болуы керек екені анық. Бұл қолданбаның скриншоттары немесе тіпті бейне болуы мүмкін. Сізде бірнеше жұмыс мүмкіндіктері бар қолданба жобасы дайын болғаннан кейін маркетингті бастау уақыты келді деп ойлаймын. Мүмкіндіктерді қосқанда және функционалдылықты кеңейткен кезде қолданбаңыздың қалай дамып жатқанын көрсету үшін жаңа бейнелерді шығаруға және жаңа демонстрациялық скриншоттарды түсіруге болады.

№6 қате. Қателерді жоюдың сәтсіздігі

Тестілеуге қанша уақыт пен күш жұмсасаңыз да, пайдаланушылар қолданбаңызда қателерге тап болуы мүмкін (одан да көп: сөзсіз). Қателер бағдарламалық жасақтаманың ажырамас бөлігі болып табылады және пайдаланушылар олармен кездесуге дағдыланған. Дегенмен, сіз кейбір қателерді түзету көбінесе басқаларды тудыратынына дайын болуыңыз керек, ал кейде жаңа қателер жаңбырдан кейінгі саңырауқұлақтар сияқты пайда болады. Кейбір қателерді тез түзетуге болады, ал басқалары көп уақытты алуы мүмкін. Пайдаланушылар кішігірім қателерге шыдамды, бірақ елеулі қателерді мүмкіндігінше тезірек түзету керек. Сіздің жұмысыңыз жасалған қолданбаны шығарумен аяқталмайды. Өнім нарыққа шығарылғаннан кейін, сіз кез келген туындаған мәселелерге тез жауап беру үшін шолуларды бақылауыңыз керек. Бастапқыда шығарылған өнімге назар аударып, онымен болған барлық нәрсені бақылаған жөн. Және бір айдан кейін басқа жобамен жұмыс істей бастағанда да, саусағыңызды импульспен ұстау керек.
Мобильді қосымшаның шығуына кедергі болатын 6 қате – 7
Қателерді қолданбаның бүкіл жұмыс кезеңінде жою қажет, бірақ бұл жерде уақытты дұрыс бөлу маңызды - алдымен елеулі қателер жойылады, кішігірім қателер күте алады. Қолданбаның сәтті болуы сіздің осы мәселеге назар аударуыңызға байланысты. Уақытты басқару өте маңызды - сіз жаңа жобаңызды фондық режимге көшірмеуіңіз керек және сонымен бірге бұрыннан шығарылған өнімдегі қателерді түзетуге әрқашан уақытыңыз болуы керек.
Егер қате табылса, оны мүмкіндігінше тезірек шешу - сіздің ең маңызды міндетіңіз. Шешім табылғаннан кейін оны мүмкіндігінше тезірек толығымен жою үшін жаңартуды шығару керек.

Нәтижелер

Көптеген пайдаланушылар смартфондар мен планшеттерге ауысқан сайын, мобильді қосымша белгілі бір дәрежеде ұсынылатын қызмет сапасының өлшеміне айналады. Оған қоса, мобильді қосымшалар өте көп, олардың назарына ілігу үшін көп күш салу керек. Сонымен, егер сіз қосымшаны жасағыңыз келсе, оны өте жақсы орындауыңыз керек. Егер сіз мұны қандай да бір жолмен жасағыңыз келсе, онда бастамағаныңыз жөн: сапасыз өнім шығаратын нашар әзірлеушінің беделі сізге қажет емес нәрсе. Бұл кеңестерді орындау жобаның сәтті болуына кепілдік береді деп ойламаймын, бірақ олардың айтқандарын елемейтін болсаңыз, сіздің өтініміңіз қалғандардың арасында жоғалып кетуі және танымал бола алмайды. Жоғарыда аталған қателіктерден аулақ болсаңыз, жобаңызға жақсы бастама бергеніңізге сенімді бола аласыз. Бүкіл даму процесін басқаруға байыпты көзқарас сізге сапалы мобильді қосымшаны шығаруға мүмкіндік береді.
Пікірлер
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION