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Alexe
레벨 32
Киев

나의 취업 이력

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거의 5개월 동안 일한 후에, 사랑하는 Javarush에게 보답할 시간입니다... 저는 32세이고 2014년 5월까지 프로그래밍이나 IT 분야에 전혀 경험이 없었습니다. 경제교육. 현재 저는 키예프에 있는 대규모 국제 기업에서 주니어 Java 개발자로 일하고 있습니다. 그러니 그렇습니다. 아침부터 머리가 아플 때까지 매일 열심히 일하고 공부한다면 500명의 군중이 Java Jun 공석에 몰려드는 이 멋진 시기에도 일자리를 찾을 수 있습니다. 나는 실제 프로젝트에 들어갈 때까지 주로 Javarush에서 공부했는데, 그 당시에는 레벨 22까지의 모든 문제와 거의 모든 큰 문제(최대 27개)가 해결되었습니다. 초보자를 위한 모든 목록에서 찾을 수 있는 Javarush 및 책 외에도 Java 알고리즘 강좌(Sedgwick 및 다른 사람이 가르친) 과정이 매우 도움이 되었지만 지금은 이 지식을 작업에 사용하지 않습니다. 전반적인 프로그래밍 프로세스를 이해하고 기술 능력을 향상시키는 데 정말 도움이 되었습니다. 채용 과정은 약 5개월이 걸렸고 결국 저는 일자리를 찾고 싶어서 Odesk(현재는 upwork)에 등록하고 코어 Java에 대한 주문을 받기 시작했습니다. 거기에는 그들 중 소수가 있고 그것으로 많은 돈을 벌 수는 없지만 이미 두 번째 또는 세 번째로 만족한 고객이 앞으로 영구적인 원격 작업을 제안했습니다. 일을 하면서 가장 힘들었던 점은 물론, 첫날부터 제 성공 스토리를 여기에 기술하면 좋겠다는 생각을 잃어서 수습기간이 끝날 때까지 미루게 되었다는 점이었습니다. 회사는 자체 프레임워크를 사용하고 팀 리더가 우리를 교육하러 왔을 때, 내가 뭔가를 모른다고 당황하거나 Maven 등에서 뭔가를 만들 수 없다는 사실이 일반적으로 평소와 같이 매우 두려웠습니다. 두려움. 익숙해지기까지 처음 몇 주는 무서웠지만, 조금은 마음이 편해졌고, 일을 하면서 돈과 더불어 즐거움도 느끼기 시작했습니다. 취직하기 전에는 프로그래머들이 직장에서 무엇을 하는지 고민하고 있었어요 :-) 물론 대부분 버그를 잡는 일이었죠. 우리 회사는 온라인 도박 분야에 종사하고 있으며, 특히 저는 휴대폰용 게임을 개발하고 있습니다. 게임은 Java로 작성된 후 자체 프레임워크를 통해 HTML 및 기타 플랫폼으로 변환됩니다. 첫 주에 우리는 기존 게임에 몇 가지 버튼을 추가하는 작업을 받았고(어디에도 커밋되지 않았습니다), 두 번째 주에 그들은 우리에게 개발할 게임을 주었지만 일반적인 마감 기한이 있었고 모든 것을 알아낼 시간이 있었습니다. 현재 나에게는 4개의 게임이 걸려 있으며 때로는 휴일 동안 다른 사람의 게임을 나에게 던질 수도 있습니다. 게임은 처음부터 개발되는 것이 아니며, 이미 게임에 추가하고 있는 특정 공통 기능이 있고, 테스트 및 모든 종류의 미리 보기를 위한 여러 절차가 있으며, 모든 버그와 개선 사항이 자연스럽게 나에게 다가옵니다. 지금 내 개발자 생활은 대략 이렇다. 자, 일자리를 찾기 위해 필사적으로 노력하는 모든 사람들을 위한 오늘의 조언: 학습과 연습을 멈추지 마십시오. 그러면 조만간 귀하의 수준이 다른 지원자보다 높아질 것입니다. 마지막 인터뷰는 3번 질문으로 끝났고 그 후 제의를 받았습니다. 추신
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