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DefNeo
레벨 36

레벨 31. 레벨 주제에 대한 인터뷰 질문에 대한 답변

Random-KO 그룹에 게시되었습니다
레벨 31. 레벨-1 주제에 관한 인터뷰 질문에 대한 답변
  1. 개체가 File아직 존재하지 않는 파일에 해당할 수 있나요?

    예, 디렉터리 값을 생성자에 전달하면 가능합니다.

    String dirPath = "/";
    File f = new File(dirPath);
    File[] files = f.listFiles();

    예를 들어, 이는 파일 배열을 얻기 위해 수행됩니다.

    public class MyClass {
        public static void main(String[] args) {
            boolean isObject = false;
    
    
            File file = new File("/");
            if (file instanceof Object){
                isObject = true;
            }
            boolean isFile = file.isFile(); // Tests whether the file denoted by this abstract pathname is a normal file.
    Это из documentации
            System.out.println(isObject + " "+ isFile);
    
        }
    }

    출력:

    참 거짓

    File에서 상속받습니다 object. 대답: 그렇습니다! 나는 당신의 의견을 기다리고 있습니다.

  2. 객체를 File유형으로 변환하는 방법은 무엇입니까 Path?

    방법toPath();

    toPath(); //Returns a java.nio.file.Path object constructed from the this abstract path.
  3. Files 클래스가 필요한 이유는 무엇입니까?

    우리는 클래스를 기본으로 삼고 File거기에 약간의 새로운 것을 추가하고 메소드 이름을 바꾸고 마지막에 두 개로 나누었습니다. 이제 두 개의 새로운 클래스인 Path및 가 있습니다 Files.

    Path- 이것은 실제로 클래스의 새로운 아날로그 File이며 Files- 유틸리티 클래스입니다( Arrays& 클래스와 유사 Collections). 클래스의 모든 정적 메소드가 여기에 전송되었습니다 File. OOP.M의 관점에서는 이것이 “더 정확”합니다.

    문서 중 일부:

    public final class Files
    extends Object

    이 클래스는 파일, 디렉터리 또는 기타 유형의 파일에서 작동하는 정적 메서드로만 구성됩니다.
    대부분의 경우 여기에 정의된 메서드는 관련 파일 시스템 공급자에게 파일 작업을 수행하도록 위임합니다.

  4. 어떤 보관 수업을 알고 있나요?

    이 주제에 대한 좋은 기사와 그 기사에서 발췌: Archiving in Java

    Java 사양에는 아카이브 작업과 zip 및 jar 아카이브 각각에 대한 두 가지 패키지가 java.util.zip있습니다 java.util.jar. jar와 zip 형식의 차이점은 zip 아카이브의 확장에만 있습니다. 패키지는 생성자 및 클래스 메서드 구현을 제외하면 java.util.jar패키지와 유사합니다 . 아래에서는 패키지에 대해서만 설명합니다 . zip 아카이브를 사용하도록 모든 예제를 변환하려면 코드의 모든 위치에서 Jar를 Zip으로 바꾸십시오.java.util.zipvoidputNextEntry(ZipEntry e)JarOutputStreamjava.util.jar

  5. 아카이브에 디렉토리를 추가하는 방법은 무엇입니까?

    나로서는 이 질문을 완성된 아카이브에 빈 디렉터리를 추가하는 것으로 이해했습니다. 실제 사례를 찾지 못했습니다. 코드는 다음과 같습니다. (아카이브에 어떤 파일이든 넣을 수 있지만 디렉토리가 비어 있음을 분명히 보여줍니다... 어떻게 답변해야 할지 모르겠습니다. 저는 StackOverFlow에 게시한 적이 없습니다. 그런 질문은 확실히 다음과 같습니다. downvoted) 누구든지 제안 사항이 있으면 적어주세요.

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            String[] myFiles = {"D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res2.txt",
                    "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res.txt",
                    "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res4.txt",
                    "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\testDir\\"
                    };
            String zipFile = "D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\res.zip";
            ZipUtility zipUtil = new ZipUtility();
            try {
                zipUtil.zip(myFiles, zipFile);
    
            } catch (Exception ex) {
                // some errors occurred
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    문제는 마지막 testDir에 관한 것입니다. JVM은 이를 결과 아카이브에 넣지 않으며 다른 모든 txt 파일은 잘 작동합니다.

    ZipUtility.java:

    import java.io.BufferedInputStream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.zip.ZipEntry;
    import java.util.zip.ZipOutputStream;
    
    public class ZipUtility {
    
        private static final int BUFFER_SIZE = 4096;
    
        public void zip(List<File> listFiles, String destZipFile) throws IOException {
            ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(destZipFile));
            for (File file : listFiles) {
                if (file.isDirectory()) {
                    zipDirectory(file, file.getName(), zos);
                } else {
                    zipFile(file, zos);
                }
            }
            zos.flush();
            zos.close();
        }
    
        public void zip(String[] files, String destZipFile) throws IOException {
            List<File> listFiles = new ArrayList<File>();
            for (int i = 0; i < files.length; i++) {
                listFiles.add(new File(files[i]));
            }
            zip(listFiles, destZipFile);
        }
    
        private void zipDirectory(File folder, String parentFolder, ZipOutputStream zos) throws  IOException {
            for (File file : folder.listFiles()) {
                if (file.isDirectory()) {
                    zipDirectory(file, parentFolder + "/" + file.getName(), zos);
                    continue;
                }
                zos.putNextEntry(new ZipEntry(parentFolder + "/" + file.getName()));
                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(
                        new FileInputStream(file));
                long bytesRead = 0;
                byte[] bytesIn = new byte[BUFFER_SIZE];
                int read = 0;
                while ((read = bis.read(bytesIn)) != -1) {
                    zos.write(bytesIn, 0, read);
                    bytesRead += read;
                }
                zos.closeEntry();
            }
        }
    
        private void zipFile(File file, ZipOutputStream zos)
                throws  IOException {
            zos.putNextEntry(new ZipEntry(file.getName()));
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(
                    file));
            long bytesRead = 0;
            byte[] bytesIn = new byte[BUFFER_SIZE];
            int read = 0;
            while ((read = bis.read(bytesIn)) != -1) {
                zos.write(bytesIn, 0, read);
                bytesRead += read;
            }
            zos.closeEntry();
        }
    }

    여기에서 코드

  6. 왜 필요한가요 Properties?

    Properties속성 파일입니다. 구조: 키 – 값. 이러한 파일을 사용하기 위해 Java에는 클래스가 있으며 Properties다음에서 상속됩니다.HashTable<Object, Object>

    그것을 조작하는 방법에 대한 기사가 있습니다 - Java 속성 파일 예제

  7. 데이터는 어떤 형식으로 파일에 저장됩니까 .properties?

    핵심은 의미입니다.

  8. Properties파일에서 객체를 로드한 후 객체의 데이터를 변경할 수 있습니까 ?

    Если он унаследован от HashMap, тогда можно, только потом нужно будет изменения в этот файл отписать. Для этого есть метод setProperty.

    Вот code:

    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.util.Properties;
    
    /**
     * Created by Роман on 12.09.2016.
     */
    public class LoadAndSetProperties {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Properties prop = new Properties();
            InputStream input = null;
            try {
    
                input = new FileInputStream("D:\\forJava\\MyArtifactName\\packForTest\\config.properties");
    
                // load a properties file
                prop.load(input);
    
                // get the property value and print it out
    
    
                prop.setProperty("database", "ddfdfdfdfdf");
                System.out.print(prop.getProperty("database"));
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            } finally {
                if (input != null) {
                    try {
                        input.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
    }

    Вывод:

    ddfdfdfdfdf

  9. Зачем нужен класс FileReader?

    Java Docs:

    public class FileReader
    extends InputStreamReader

    Convenience class for reading character files. The constructors of this class assume that the default character encoding and the default byte-buffer size are appropriate. To specify these values yourself, construct an InputStreamReader on a FileInputStream.

    FileReader is meant for reading streams of characters.

    Класс для чтения символов файлов. Конструкторы этого класса предполагают, что codeировка символов дефолтная и дефолтный размер буфера являются подходящими. Whatбы задать эти значения самостоятельно, следует построить InputStreamReader над FileInputStream. FileReader предназначен для считывания потоков символов.

  10. Зачем нужен класс FileWriter?

    public class FileWriter
    extends OutputStreamWriter

    Convenience class for writing character files. The constructors of this class assume that the default character encoding and the default byte-buffer size are acceptable. To specify these values yourself, construct an OutputStreamWriter on a FileOutputStream.

    Whether or not a file is available or may be created depends upon the underlying platform. Some platforms, in particular, allow a file to be opened for writing by only one FileWriter (or other file-writing object) at a time. In such situations the constructors in this class will fail if the file involved is already open. FileWriter is meant for writing streams of characters.

    Класс для записи символов файлов. Конструкторы этого класса предполагают, что codeировка символов дефолтная и дефолтный размер буфера являются приемлемым. Whatбы задать эти значения самостоятельно, следует построить OutputStreamWriter над FileOutputStream. Является ли файл доступен для записи, зависит от используемой платформы. Некоторые платформы разрешают держать файл для записи только одним FileWriter (or другого an object записи file), в одно время. FileWriter предназначен для записи потоков символов. Для написания потоков необработанных byteов, используйте FileOutputStream.

    Эти классы (FileReader и FileWriter) специально ориентированы для работы с текстом и строками.

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