JavaRush /Java Blog /Random-KO /Android 개발 학습을 시작하는 곳
Babusya
레벨 35
Минск

Android 개발 학습을 시작하는 곳

Random-KO 그룹에 게시되었습니다
안드로이드 개발은 유망한 방향입니다. 고용주에게는 프로그래머가 필요하며 그들은 기꺼이 그들에게 돈을 지불할 의향이 있습니다. 초보자를 위한 다양한 교육 자료가 있으며, 경험이 풍부한 동료들로 구성된 강력한 커뮤니티가 항상 조언을 제공할 것입니다. 스스로 공부할 수도 있지만 과정을 단순화하고 속도를 높이려면 교사의 도움을 구하고 강좌부터 시작하는 것이 좋습니다. Android 개발 학습을 시작하는 곳 - 1교육 계획은 초보 개발자의 업무와 배경에 따라 달라질 수 있습니다. 다음으로 어떤 경우든 필요한 기본 지식과 기술에 대해 설명하겠습니다.

HTML과 CSS에 대한 기본 지식

질문을 올바르게 작성하고 답변을 더 빠르게 찾을 수 있도록 언어 구문과 용어를 알아보세요. 예를 들어 Google에서 버튼의 둥근 모서리가 아닌 CornerRadius를 검색하는 것이 더 효과적입니다. 검색 엔진은 더 관련성이 높은 답변을 반환합니다.

XML 기초

연산 로직이나 알고리즘이 포함되어 있지 않으며, 편리한 데이터 저장을 위해 설계된 마크업 언어입니다. 사용자 인터페이스를 마크업하고, 버튼과 텍스트 필드, 기타 애플리케이션 요소의 위치를 ​​설정하는 방법을 배우는 것은 가치가 있습니다. XML은 다국어 사용을 허용하며, 다른 언어의 문자열이 XML 파일에 기록됩니다.

HTTP와 REST의 작동 방식

이는 응용 프로그램과 외부 세계(예: 인터넷 서버)의 상호 작용을 위한 프로토콜입니다. 애플리케이션이 다른 서비스와 상호 작용하고 해당 서비스로부터 정보를 받는 방법을 이해하려면 이를 숙지해야 합니다. 프로그래밍 언어의 차이점. 컴퓨터는 프로그램이 작성된 내용을 구별하지 않고 기계어를 실행합니다. 프로그래밍 언어는 개발자를 위해 만들어졌습니다. 공통점이 많습니다. 거의 모두 함수, 변수, 클래스, 배열이 있습니다. 한 언어에서 해당 언어를 사용하는 방법을 알고 있으면 필요한 경우 다른 언어로 전환할 수 있습니다. 특정 문제를 해결하려면 언어를 선택해야 합니다. 예를 들어 모바일 개발의 경우 표준은 Java입니다. 개발의 일반 원칙. 대규모 공유 프로젝트의 동료가 읽을 수 있는 명확한 코드를 작성하려면 다음을 배워야 합니다.
  • 함수와 변수의 이름을 지정하는 방법;
  • 프로그램 텍스트를 파일로 나눕니다.
  • 하이픈과 공백을 삽입하세요.
훈련하는 동안 모든 것을 한꺼번에 마스터할 수는 없지만 기술은 연습을 통해 얻을 수 있으며 지속적으로 향상됩니다. 객체지향 프로그래밍의 기초. Java 개발의 주요 아이디어 중 하나는 다음과 같습니다. 현실 세계의 모든 사물이나 현상은 프로그램에서 해당 속성과 수행된 동작의 집합으로 표현될 수 있습니다. 다음을 이해하면 프로그램을 개발하기가 더 쉽습니다. 애플리케이션은 개체이고, 그 안의 모든 창은 개체이며, 속성은 높이, 너비 및 배경색이며, 메서드는 이미지 그리기, 요소 추가입니다. Git과 Github. Git을 사용하면 프로젝트의 기록, 모든 변경 사항, 누가 언제 변경했는지 볼 수 있습니다. 시스템의 오류를 감지하고 롤백할 수 있습니다. 여러 개발자가 동시에 작업하는 복잡한 프로젝트에는 Github가 필요합니다. 개발자 중 한 명이 코드를 게시하면 팀 전체가 코드를 검토하고 편집할 수 있습니다. 동시에, 다른 개발자의 작업을 방해하지 않고 동일한 코드 섹션에서도 병렬로 작업하는 것이 가능합니다.

Android 환경 탐색

응용 프로그램 그래픽 요소. 애플리케이션 인터페이스를 생성할 때 처음부터 코드를 작성할 필요가 없으며 미리 만들어진 블록인 View를 사용하면 충분합니다. 다양한 유형의 블록이 있습니다:
  • 텍스트를 표시하려면;
  • 이미지를 표시하기 위해;
  • 화면에 다른 요소를 배치합니다.
첫 번째 응용 프로그램의 경우 기성 블록으로 충분하며 나중에 직접 개발하는 방법을 배우게 됩니다. 안드로이드 파일 시스템. 애플리케이션의 작동을 최적화하고 매번 처음부터 시작하는 것이 아니라 다시 시작할 때마다 상태를 저장하도록 가르치려면 이를 마스터해야 합니다. 파일 시스템을 사용하면 갤러리에서 사진을 다운로드하는 등 다른 애플리케이션과 데이터를 교환할 수도 있습니다. Android 애플리케이션의 라이프사이클. 사용자가 애플리케이션을 사용하는 동안 전화가 오거나 SMS가 도착하거나 다른 애플리케이션이 창 상단에 알림을 표시할 수 있습니다. 이러한 경우 창 최소화, 일시 중지, 현재 상태 저장, 사운드 볼륨 감소 등 프로그램 동작을 지정해야 합니다. 애플리케이션 수명주기를 구성하지 않으면 사용하기 불편합니다. 안드로이드 기술 솔루션. 많은 애플리케이션은 인터넷에서 정보 요청, 검색 수행 또는 대량의 데이터 저장과 같은 동일한 작업을 수행합니다. 이러한 작업에 대한 코드를 처음부터 작성하지 않으려면 표준 솔루션인 라이브러리 사용 방법을 배우십시오. 이는 잘 작동하고 애플리케이션에 삽입할 수 있는 코드 조각입니다. 화면 간 탐색. 대부분의 애플리케이션에는 여러 화면이 있습니다. 사용자가 그 사이를 이동하거나 최소화하거나 닫으려면 탐색 시스템을 개발하고 각 탐색 방법에 대한 작업 알고리즘을 작성해야 합니다. 센서 및 터치스크린을 사용하여 작업합니다. SensorManager 클래스를 마스터하여 응용 프로그램이 스마트폰의 센서(가속도계, 자이로스코프, 거리 및 광 센서)와 상호 작용하도록 가르칩니다. 애플리케이션 성능. 애플리케이션이 많은 리소스를 소비하고 스마트폰이 정지되는 것을 방지하려면 애플리케이션 성능을 테스트하고 개선하는 방법을 알아보세요. 위의 모든 내용은 Android 개발의 기본 사항일 뿐입니다. 또한 코드 라이브러리를 마스터하고 다양한 버전의 Android OS로 작업하는 방법을 배워야 합니다. 첫 번째 애플리케이션을 작성할 때 문서 연구부터 테스트 및 디버깅, 릴리스, 기술 지원 및 업데이트에 이르기까지 개발 단계의 본질을 이해하십시오. 온라인 대학에서 공부하기: "Android 개발자 처음부터" 과정

마스터 개발 도구

주요 애플리케이션 개발 도구는 Android Studio입니다. 이 프로그램은 시각적 편집기의 두 부분으로 구성됩니다. 여기서 드래그 앤 드롭 버튼과 같은 향후 애플리케이션의 그래픽 요소 위치를 수동으로 설정할 수 있습니다. 코드 편집기. 버튼을 눌렀을 때, 화면을 확대하거나 축소할 때, 스크롤할 때 해야 할 일을 알려줍니다. Java, Kotlin 등 모든 언어로 코드를 작성할 수 있습니다. 다운로드 및 설치에 대한 자세한 비디오 지침은 여기를 참조하세요: https://developer.android.com/studio/install

경력을 시작하는 곳

Java로 문제를 해결하세요. Javarush 주제 웹사이트의 Java 구문, Java 컬렉션, Java Core 및 기타 퀘스트에서 찾을 수 있습니다. 언어를 마스터하기 위해 매일 작업을 수행하세요. 더 복잡한 프로젝트로 이동하세요. 미로, 뱀, 사전을 개발하고 GitHub에 게시하세요. 이렇게 하면 포트폴리오를 수집하여 고용주에게 보여줄 수 있습니다. GitHub에서 Google Play로 애플리케이션을 게시합니다. 프로그램에 수천 건의 다운로드가 없더라도 해당 프로그램에 대한 링크가 이력서에 포함될 수 있습니다. 채용 공고를 조사하고 회사에서 어떤 도서관을 사용하는지 알아보세요. Master Glide, Retrofit, Room, Fabric 등 많은 고용주가 이들과 협력하고 있습니다. 잠재적인 고용주를 선택하고 주니어로서 인터뷰에 참여하십시오. 당장 채용되지 않으면 무엇을 공부해야 할지, 지식과 기술의 공백을 메워야 할지 추천해 줄 것입니다.
코멘트
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION