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나는 평범한 개발자가 되기보다는 좋은 테스터가 되고 싶다: 테스터 Dmitry Sokolov의 이야기

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지난 8년 동안 수천 명의 졸업생이 JavaRush 과정을 수강했습니다. 현재 106개국에서 150만 명 이상의 사용자가 프로젝트 웹사이트에 등록되어 있습니다. 모든 졸업생이 자신의 성공에 대해 이야기할 시간이 있는 것은 아닙니다. 공부 방법, 인터뷰 통과 방법, 개발자로 일하기 시작한 방법 등이 있습니다. 하지만 오늘날의 학생들은 이미 IT 분야에 종사하고 있는 사람들의 이야기를 배우는 데 관심이 있습니다. 우리는 문제를 직접 해결하여 JavaRush 교육을 받은 다양한 국가 및 회사의 개발자에 대한 새로운 특별 시리즈를 출시했습니다. 다섯 번째 이야기는 부하 테스트 엔지니어 Dmitry Sokolov( Dmitry )에 관한 것입니다. Dmitry는 야금 기술자로 교육을 받았지만 그의 전문 분야가 그다지 유망하지 않다는 것을 깨달았습니다. 우연히 그는 인터넷에서 JavaRush 웹사이트를 발견했고 학교에서 프로그래밍에 조금 관심이 있었다는 것을 기억했습니다.“나는 평범한 개발자가 되기보다는 좋은 테스터가 되고 싶다”: 테스터 Dmitry Sokolov의 이야기 - 1

“내 이야기는 엄청난 성공에 관한 이야기가 아닙니다”

이제 저는 28세이고 교육을 받은 금속 공학자입니다. 학교에서 저는 원시적인 수준의 프로그래밍에 약간 관심이 있었습니다. 저는 Pascal과 BASIC으로 코딩했습니다. 저는 그 공장에서 6개월도 채 안 되는 시간 동안 일했습니다. 처음에는 전문 분야에서 엔지니어링 직책을 맡고 싶었지만 도구 제작자로 일하라는 제안을 받았습니다. 생산 라인에 도착했을 때 많은 사람들이 더 높은 수준의 기술 교육을 받았으며 모두 엔지니어 자리를 약속 받았다는 것을 알게되었습니다. 나는 그곳에서 어떤 것도 함께 성장할 가능성이 거의 없다는 것을 깨달았습니다. 그런 다음 나는 다른 공석을 찾고 이탈리아 건조 벌크 자재 운송용 건설 장비 제조업체 지점의 장비 선택 엔지니어로 사무실을 찾았습니다. 일은 흥미로웠고 급여는 공장보다 높았습니다. 가끔 회사에서 여유시간이 있었는데, 처음에는 듀오링고, 링구알레오에 사용했어요. 그러다가 인터넷에서 프로그래밍 학습을 위한 리소스 목록인 Codewars, JavaRush, Sololearn을 발견했습니다. 나는 이것이 당신의 두뇌를 좋은 상태로 유지하고 영어에 대한 지식을 유지하는 좋은 방법이라는 것을 보고 깨달았습니다. 내 이야기는 "3개월 만에 JavaRush를 완료했는데 이제 문제는 Microsoft나 Google을 선택하는 것입니다."와 같은 대단한 성공에 관한 것이 아닙니다. 저는 JavaRush를 3년 정도 공부했습니다. 처음 2년 동안 저는 직장에서 여러 번 승진했고, 새로운 책임이 생겼고, 자유 시간이 줄어들고, 출장도 생겼고, 원칙적으로 프로그래밍을 컴퓨터 게임이 아닌 오락으로 취급했습니다. 긴 휴식 시간을 갖고 공부하고, 동시에 문학도 읽고, 유튜브로 강의도 봤습니다. 처음에는 체계적이지 않게 공부했는데, 2019년에는 특히 JavaRush가 문제 해결 성과를 발표하기 시작하면서 정말 일정이 잡혔습니다. 이것이 저에게 동기를 부여했고 저는 목표를 세웠습니다. 주중에는 두 가지 간단한 문제를 해결하고 주말에는 최대한 복잡한 문제를 해결하는 것입니다.

“나는 현재 직업을 낭비했고 훈련을 마치지 못했다는 것을 깨달았습니다.”

그런 다음 나는 노동 시장에서 내 위치에 대한 전망을 살펴보기로 결정했고 화가났습니다. 나는 고객의 기술 사양에 따라 장비를 선택하는 것을 좋아했지만(수백 가지 가능한 구성 중에서 고객이 100개를 먼저 필요로 했기 때문에 쉽지 않은 작업), 기술적으로 유능한 직원(최고 엔지니어, 기업의 기계공)과 의사소통하는 것을 좋아했습니다. 추가 성장은 판매에 중점을 두는 것이었습니다. 그것은 나에게 관심이 없었습니다. 그러다가 나는 잠재 고객 없이 현재 위치에 머물거나 영업에 들어가야 한다는 것을 깨달았습니다. 당시 저는 Java 개발자의 급여 수준과 요구 사항을 대략적으로 이해했습니다. 3년 경력의 개발자에 대해 이야기하면 그때 내 연봉과의 차이가 거의 두 배였고 후배들은 나보다 조금 더 많은 곳, 조금 적은 곳에서 급여를 받았습니다. 헤드헌터의 요구사항을 살펴보고 단점을 보완하기 시작했습니다. 고용주가 나를 Java 개발자로 초대하지 않았기 때문에 테스터에도 지원하기로 결정했습니다. 이 모든 일은 2019년 말에 일어난 일로, 휴가 일수가 많이 쌓였습니다. 나는 그 돈을 인터뷰에 사용하기로 결정했습니다. 나는 테스터 자리에 초대되었습니다. 그 결과 저는 저녁 시간에 무료 교육을 제공하는 회사에 고용되었습니다. 낮에는 일하고 저녁에는 학교에 갔어요. 대부분의 교육이 완료되었지만 현재 직업은 많은 부담을 안고 있었습니다. 나는 학자금 빚을 쌓기 시작했다. 나는 대처할 수 없다는 것을 깨달았습니다. 동시에 저는 IT 분야에 진출하기로 결정했기 때문에 직장에서 사직서를 썼습니다. 그러다가 나는 현재의 직업을 낭비했고 훈련을 마치지 못했다는 것을 깨달았습니다.

“저는 평범한 개발자가 되기보다는 좋은 테스터가 되기로 결심했습니다.”

그러나 어느 화창한 날 Skolkovo에 거주하는 I-Teco 회사로부터 전화를 받고 부하 테스트 엔지니어로 시험해 보겠다는 제안을 받았습니다. 그 당시 나는 그런 엔지니어들이 무슨 일을 하는지조차 이해하지 못했습니다. 회사에서는 직원들이 작업하는 개발 환경인 Loadrunner에 대한 교육을 제공했습니다. 이 개발 환경에서 작업하면 Java 및 웹 기술 모두에 대한 기술을 향상시킬 수 있습니다. 채용되었고, 온라인 교육을 이수했으며, 업무의 모든 세부 사항을 자세히 설명해주는 동료의 도움을 받았습니다. 교육 후에는 회사 내에서 인터뷰를 했고, 회사에서 아웃소싱 직원을 제공했기 때문에 나중에 고객과 인터뷰를 했습니다. 나는 또한 교육 프로젝트를 발표했습니다. 작업 첫날에는 가볍게 말하면 새로운 정보가 너무 많아서 압도당했습니다. 이것은 수학에 비유될 수 있습니다. 훈련 중에는 2+2=4라고 들었고, 프로젝트 중에는 적분을 다루어야 했습니다. “나는 평범한 개발자가 되기보다는 좋은 테스터가 되고 싶다”: 테스터 Dmitry Sokolov의 이야기 - 2새로운 곳에서는 기술력도 중요하지 않고 사람들과 소통하는 능력이 중요했어요. 작업 완료에 완전히 몰두하는 사람들이 있는데, 작업 완료는 개발자에게 달려 있기 때문에 그들에 대한 접근 방식을 찾아야 합니다. 그 이후로 저는 뱅킹 소프트웨어를 다루는 프로젝트를 진행해 왔습니다. 응답 시간을 테스트해야 합니다. 고객에게는 이에 대한 특정 요구 사항이 있습니다. 예를 들어, 인터페이스 작업은 2초 이상 지속되어서는 안 된다는 것이 일반적으로 받아들여지고 있습니다. 그렇지 않으면 사용자가 이 은행의 서비스를 거부할 가능성이 있습니다. 시스템을 테스트하려면 개발 환경에서 가상 사용자를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 100명의 사용자가 동시에 작업을 수행하는 경우 작업에 걸리는 시간을 확인해야 합니다. 나는 개발자가 될 가능성이 있지만 그것은 나에게만 달려 있습니다. 나는 먼저 본업을 개선하기로 했다. 평범한 개발자가 되기보다는 좋은 테스터가 되는 것이 낫다고 생각했다. 많은 사람들은 이것이 많은 작업을 단조롭게 반복해야 하는 일종의 지루한 작업이라고 오해하고 있습니다. 이것은 전적으로 사실이 아닙니다. 관리 요소도 있고, 코드도 작성해야 합니다.

초보 개발자를 위한 팁:

  • 자신을 너무 얇게 펴지 말고 한 가지에만 너무 매달리지 마십시오. 일이 잘 풀리지 않으면 미루기 시작하고 결국 귀중한 시간을 잃게 됩니다. 불분명한 내용이 있으면 Google에 문의하는 것이 좋습니다. 정보의 90%가 이미 인터넷에 있습니다.
  • 영어를 배우다.
  • 워밍업을 하려면 몇 가지 간단한 문제를 해결하여 문제를 완료함으로써 도파민을 섭취하세요. 나중에 복잡한 작업을 진행합니다.
  • 면접 전, 입사하고 싶은 회사에 대한 정보를 위아래로 공부하세요 .
  • 인터뷰 중에 "모르겠어요"라고 무감각하게 말할 필요는 없습니다. 모르는 것이 있어도 생각하기 시작하면 사고력은 면접에서 평가됩니다.
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