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커피 브레이크 #67. 코딩과 프로그래밍의 차이점은 무엇입니까? 모든 Java 개발자가 알아야 할 Java 16 기능

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코딩과 프로그래밍의 차이점은 무엇입니까?

출처: Free Code Camp 저는 "프로그래밍"과 "코딩"이라는 용어가 실제로 무엇을 의미하는지 이해하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 그리고 저처럼 IT를 처음 접하는 많은 사람들이 처음에는 이 두 용어를 혼동했을 것이라고 확신합니다. 한동안 나는 그것들이 똑같은 것이라고 생각했습니다. 이 두 개념 사이에는 여전히 차이점이 있다는 것을 이해하는 데 시간이 좀 걸렸습니다. 커피 브레이크 #67.  코딩과 프로그래밍의 차이점은 무엇입니까?  모든 Java 개발자가 알아야 할 Java 16 기능 - 1이 글에서는 코딩과 프로그래밍의 차이점과 앱과 웹사이트를 개발할 때 두 용어가 어떻게 함께 작동하는지 설명하려고 합니다.

코딩이란 무엇입니까?

코딩은 인간의 언어에서 기계어로의 코드를 번역하는 것입니다. 코더가 되려면 Java, Python, C 등 다양한 프로그래밍 언어로 코드를 작성할 수 있어야 합니다. 이러한 지식을 바탕으로 컴퓨터에 지침과 정보를 제공하여 귀하나 귀하의 팀이 만든 프로그램을 실행할 수 있습니다. 코딩에는 소프트웨어를 만들기 위한 코드 작성이 포함됩니다. 모든 응용 프로그램, 웹 사이트 또는 게임은 프로그램입니다.

프로그래밍이란 무엇입니까?

프로그래밍은 오류 없이 실행되는 실행 가능한 프로그램을 개발하는 것입니다. 프로그래머의 임무는 코드의 문제를 분석하고 솔루션을 제안하는 것입니다. 애플리케이션을 생성하려면 다음을 포함한 여러 단계를 수행해야 합니다.
  • 응용 프로그램을 계획합니다.
  • 디자인을 창조하십시오;
  • 기능을 테스트하십시오.
  • 배포를 수행합니다.
  • 지원이 완료된 후 지원을 제공합니다.
따라서 프로그래밍은 코딩 프로세스 자체뿐만 아니라 알고리즘 구현 등과도 관련이 있다고 말하는 것이 타당할 것입니다.

코딩과 프로그래밍의 차이점

주요 차이점

코딩은 코드 작성과 관련된 프로그래밍의 일부입니다. 프로그래밍은 특정 표준을 따르고 특정 작업을 수행하는 프로그램을 만드는 프로세스입니다.

도구

코딩은 코드를 기계가 읽을 수 있는 형식으로 변환하는 과정이므로 많은 소프트웨어 도구가 필요하지 않습니다. 간단한 텍스트 편집기로 충분합니다. 하지만 코더라면 프로그래밍 언어의 구문을 알아야 합니다. 프로그래밍을 하려면 코드 검토와 문서 분석을 수행해야 합니다. 추가 도구가 필요할 수 있습니다. 여기에는 코드 분석 도구, 코드 생성기, 데이터베이스, 테스트 환경, 컴파일러, 그래픽 사용자 인터페이스 디자이너, 어셈블러, 디버거 및 시뮬레이션 알고리즘이 포함됩니다. 프로그래머가 이러한 도구를 사용하여 작업하는 기술을 익히려면 시간이 걸립니다. 또한 복잡한 데이터 구조를 이해하고 만들어야 합니다.

전문적 지식

코더는 프로그래밍 언어, 구문 및 용어에 대한 기본 지식이 있어야 합니다. 프로그래머는 알고리즘 생성, 문제 모델링, 데이터 처리 및 프로젝트 관리 경험이 있습니다. 그리고 이는 필요한 실무 기술 중 일부일 뿐입니다. 프로그래머는 또한 특정 문제를 해결하기 위해 상상력과 분석 기술을 사용합니다.

결과

코딩 시 예상되는 결과는 간단한 솔루션이거나 프로젝트의 작은 부분입니다. 코드는 컴퓨터에 제공되는 일련의 명령 역할을 합니다. 반면 프로그래밍은 바로 사용할 수 있는 애플리케이션, 소프트웨어 제품 또는 웹사이트를 생성합니다.

코딩과 프로그래밍이 함께 작동하는 방식

아마도 당신은 이미 이 두 용어의 차이점을 이해하고 있을 것입니다. 이제 다양한 작업을 수행하기 위해 코딩과 프로그래밍이 어떻게 함께 작동하는지 살펴보겠습니다. 이해를 돕기 위해 예를 들어서 설명하겠습니다. 일상생활과 같은 것을 추적하는 애플리케이션을 만들고 있다고 상상해 보세요. 이 두 영역이 어떻게 함께 작동할까요? 우선 프로그래머는 다음을 수행해야 합니다.
  • 애플리케이션 구조를 계획합니다.
  • 기능을 설명합니다.
  • 애플리케이션 디자인을 작성합니다.
  • 애플리케이션에 포함되어야 하는 추가 기능에 대해 생각해 보세요.
프로그래머는 이러한 첫 번째 단계를 완료한 후 해당 단계를 코더에게 전달합니다. 이제 그의 차례입니다. 그는 이러한 아이디어를 컴퓨터가 이해할 수 있는 코드로 변환합니다. 이 마법 같은 과정이 완료되면 완성된 코드가 다시 프로그래머에게 전송됩니다. 프로그래머는 최종 제품을 출시하기 전에 코드를 검토하고, 디버깅하고, 오류를 확인하고, 테스트를 실행합니다. 보시다시피 이 두 영역이 합쳐져 애플리케이션을 만드는 아이디어에 협력했습니다.

결론

논리와 알고리즘에 관심이 있다면 프로그래밍에 집중해 볼 수 있지만, 코드로만 작업하는 것을 선호한다면 코딩을 선택하면 됩니다. 그것은 모두 당신이 탐험하고 싶은 지역에 달려 있습니다. 컴퓨터 과학은 광대한 분야이며 미래에 엄청난 발전 잠재력을 가지고 있습니다. 그러니 선택한 길을 따라 여행을 즐겨보세요!

모든 Java 개발자가 알아야 할 Java 16 기능

출처: Fullstackdeveloper커피 브레이크 #67.  코딩과 프로그래밍의 차이점은 무엇입니까?  모든 Java 개발자가 알아야 할 Java 16 기능 - 2 Java 16이 최근 출시되었으며 많은 새로운 기능이 추가되었으며 모든 Java 개발자가 알아야 할 최소한 6가지 기능이 있습니다. 목록은 다음과 같습니다.
  1. 기록.
  2. instanceof 에 대한 패턴 일치 .
  3. 봉인된 클래스(두 번째 미리보기).
  4. jpackage 패키징 도구.
  5. Stream.toList() 메소드 .
  6. java.time 형식에 요일 지원이 추가되었습니다.

게시물

데이터 전달자 역할을 하는 Java Bean 클래스를 생성하려면 다음과 같이 많은 코드를 작성해야 합니다.
  • 객체 속성을 선언합니다.
  • 게터와 세터를 생성합니다.
  • equals() , hashCode()toString() 메서드를 재정의합니다 .
  • 생성자를 만듭니다(필요한 경우).
이제 Records의 도움으로 이 모든 것을 피할 수 있습니다! 이를 통해 개발자는 시간을 절약하고 코드를 단순화할 수 있습니다.

인스턴스에 대한 패턴 일치

객체 유형의 클래스 유형을 확인한 다음 유형에 따라 일부 작업을 수행해야 하는 경우, 인스턴스 유형을 확인하기 위해 instanceof 연산자를 사용한 다음 작업을 수행하기 전에 필요한 객체 유형으로 캐스팅해야 합니다. 필요한 작업. 이제 Java 16에 도입된 패턴 일치를 사용하여 캐스트 작업을 무시할 수 있습니다.

봉인된 수업

당신이 만든 클래스를 어떤 클래스가 상속받을 수 있는지 알 수 있나요? 이제 Java의 봉인 클래스를 사용하면 이 작업을 매우 쉽게 수행할 수 있습니다. 이 기능은 아직 Java에서 영구적이지 않습니다(두 번째 미리 보기에 있음). 아마도 다음 릴리스인 Java 17에서는 영구적이 될 것입니다.

포장 도구

자신만의 Java 애플리케이션을 만들고 싶었던 적이 있습니까? 간단히 exe 파일을 실행하여 Windows 또는 Unix 컴퓨터에 설치할 수 있는 애플리케이션이 있습니까? 이제 Java에는 이를 수행하는 jpackage라는 패키징 도구가 있습니다. 최근까지는 인큐베이터 모드였지만 현재 Java 16 버전에서는 영구적인 기능이 되었습니다.

Stream.toList 메서드

객체 스트림을 목록으로 변환하는 방법은 무엇입니까? Java 16 이전에는 Stream.collect() 메서드를 사용하고 Collectors.toList() 메서드를 매개 변수로 Collect() 메서드에 전달하여 이 작업을 수행했습니다 .
Stream.collect (Collectors.toList())
Java 16부터는 더욱 간단한 Stream.toList() 메서드를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다 . 또한 Stream.toList() 메서드 에서 가져온 목록은 변경할 수 없지만 Stream.collect() 메서드 에서 가져온 목록은 변경할 수 있습니다.

주간 지원

Java가 사용되는 날짜를 정확히 인쇄할 수 있습니까? 예를 들어 아침, 저녁 또는 밤에. Java 16부터는 날짜/시간 형식 지정 패턴에서 문자 "B"를 사용하여 이를 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 아래 코드는 시간과 함께 데이터와 시간을 인쇄합니다.
String theTimeNow = DateTimeFormatter.ofPattern("h m B").format(LocalTime.now());
22:19에 확인해보니 다음과 같은 결과가 인쇄되었습니다.
10 19 밤
패턴 코드는 다음과 같습니다.
  • h 몇 시간 동안
  • m(분)
  • B 기간
이 버전의 노트 에서 Java 16의 전체 혁신 기능을 확인할 수 있습니다 .
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