JavaRush /Java Blog /Random-KO /Java의 컬렉션 클래스에 대해 자주 묻는 인터뷰 질문(2부)
theGrass
레벨 24
Саратов

Java의 컬렉션 클래스에 대해 자주 묻는 인터뷰 질문(2부)

Random-KO 그룹에 게시되었습니다
Java의 컬렉션 클래스에 대해 자주 묻는 인터뷰 질문(2부) - 1다양한 컬렉션 간의 차이점에 대한 질문
  1. Set이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 List?
  2. List이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 Map?
  3. HashMap와 의 차이점을 말해 보세요.HashTable?
  4. Vector이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 ArrayList?
  5. Iterator이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 Enumeration?
  6. HashMap이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 HashSet?
  7. Iterator이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 ListIterator?
  8. TreeSet이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 SortedSet?
  9. ArrayList이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 LinkedList?
그리고 더 많은 질문
  1. 컬렉션을 읽기 전용으로 만드는 방법은 무엇입니까?
  2. 스레드로부터 안전한 컬렉션을 만드는 방법은 무엇입니까?
  3. Iterator.add()컬렉션에 요소를 추가하는 방법이 없는 이유는 무엇입니까 ?
  4. 목록의 요소를 반복하는 방법에는 어떤 것이 있나요?
  5. 반복자 속성이 작동한다는 것을 어떻게 이해합니까 fail-fast?
  6. fail-fast이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 fail-safe?
  7. ConcurrentModificationException컬렉션을 반복하는 동안 피하는 방법은 무엇입니까 ?
  8. 무슨 일이 일어났나요 UnsupportedOperationException?
  9. 어떤 컬렉션 클래스가 모든 요소에 대한 액세스를 제공합니까?
  10. 무슨 일이 일어났나요 BlockingQueue?
  11. 큐와 스택이 무엇인지, 차이점을 나열해 보세요.
  12. Comparable인터페이스 와 란 무엇입니까 Comparator?
  13. Collections클래스 와 란 무엇입니까 Arrays?
  14. 사용된 문헌 목록
시간을 낭비하지 말고 설명부터 시작하겠습니다.

다양한 컬렉션 간의 차이점에 대한 질문

  1. Set이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 List?

    주요 차이점 목록:
    세트는 순서가 지정되지 않은 컬렉션인 반면, 목록은 순서가 지정된 컬렉션이며 각 요소의 인덱스는 0부터 시작합니다. 목록에는 두 개 이상의 동일한 요소가 포함될 수 있지만 집합에는 포함될 수 없습니다. 목록에는 여러 개의 요소가 포함될 수 null있지만 집합에는 하나만 포함될 수 있습니다.

  2. List이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 Map?

    가장 쉬운 질문입니다. 목록은 요소의 모음이고 사전은 키/값 쌍의 모음입니다. 더 많은 변화가 있지만 모두 이것의 결과입니다. 이들은 서로 다른 최상위 인터페이스, 서로 다른 메소드 세트, 서로 다른 데이터 보기를 가지고 있습니다. 대부분의 경우 첫 번째 답변만으로 충분합니다.

  3. HashMap이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 HashTable?

    HashMapJava 와 Java 에는 몇 가지 차이점이 있습니다 HashTable.

    • HashTable스레드 안전하지만 HashMap그렇지 않음
    • HashTable요소를 포함할 수 없지만 null하나 의 키 와 원하는 수의 값을 HashMap포함할 수 있습니다.nullnull
    • HashMap세 번째 주요 차이점은 반복자 y 는 열거자와 달리 HashTable원칙에 따라 작동한다는 것입니다 fail-fast(데이터 불일치에 대해 예외가 발생함).

  4. Vector이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 ArrayList?

    몇 가지 차이점을 살펴보겠습니다.

    • 모든 메소드는 Vector스레드로부터 안전하지만 그렇지 ArrayList않습니다 .
    • Vector이는 JDK의 첫 번째 릴리스에 추가된 레거시 클래스입니다. ArrayList프레임워크의 다른 클래스와 함께 JDK 1.2에 등장했습니다.Collection
    • 기본적으로 Vector요소에 할당된 메모리가 부족해지면 크기가 두 배로 늘어납니다. ArrayList크기가 절반으로만 증가합니다.

  5. Iterator이들그리고 의 차이점은 무엇인가요 Enumeration?

    반복자는 세 가지 측면에서 열거자와 다릅니다.

    • 를 사용하여 반복하는 동안 컬렉션에서 요소를 제거할 수 있는 반복자가 있습니다 remove(). 클래스는 Iterator이 기능을 지원하지 않습니다. 열거자를 사용하여 요소를 추가/제거할 수 없습니다.
    • Перечислители присутствуют в устаревших классах, таких How Vector/Stack, тогда How итераторы есть во всех современных классах-коллекциях
    • Еще небольшое отличие в том, что у итераторов и перечислителей различается наименование методов, то есть Enumeration.hasMoreElements() соответствует Iterator.hasNext() и Enumeration.nextElement() соответствует Iterator.next() и т.д.

  6. Назовите различия между HashMap и HashSet?

    HashMap — коллекция пар ключ/meaning, тогда How HashSet это упорядоченная коллекция уникальных элементов. И это все, не требуется больше ниHowих объяснений.

  7. Назовите различия между Iterator и ListIterator?

    Есть три различия:

    • Iterator может использоваться для перебора элементов Set, List и Map. В отличие от него, ListIterator может быть использован только для перебора элементов коллекции List
    • Iterator позволяет перебирать элементы только в одном направлении, при помощи метода next(). Тогда How ListIterator позволяет перебирать список в обоих направлениях, при помощи методов next() и previous()
    • При помощи ListIterator вы можете модифицировать список, добавляя/удаляя элементы с помощью методов add() и remove(). Iterator не поддерживает данного функционала

  8. Назовите различия между TreeSet и SortedSet?

    SortedSet это интерфейс, реализуемый классом TreeSet. Вот и все!

  9. Назовите различия между ArrayList и LinkedList?
    • LinkedList хранит элементы в двусвязном списке, тогда How ArrayList хранит их в массиве, размер которого может динамически меняться
    • LinkedList поддерживает добавление/удаление элементов за фиксированное время, но только последовательный доступ к elementм. То есть, вы можете перебрать список с начала в конец и с конца в начало, но получение element в середине списка займет время пропорциональное размеру списка. ArrayList же позволяет получить любой элемент по его индексу за фиксированное время. Но добавление/удаление элементов туда требует затрат времени пропорциональных размеру, потому что нужно подвинуть все элементы с места вставки/удаления и до конца списка, либо чтобы освободить место для вставляемого либо чтобы убрать пропуск на месте удаленного
    • LinkedList требует больше памяти для хранения такого же количества элементов, потому что кроме самого element хранятся еще указатели на следующий и предыдущий элементы списка, тогда How в ArrayList элементы просто идут по порядку

И еще вопросы

  1. Как сделать коллекцию только для чтения?

    Используйте следующие методы:

    • Collections.unmodifiableList(list);
    • Collections.unmodifiableSet(set);
    • Collections.unmodifiableMap(map);

    Все они принимают коллекцию в качестве параметра, и возвращают коллекцию только для чтения с теми же elementми внутри.

  2. Как сделать потокобезопасную коллекцию?

    Используйте следующие методы:

    • Collections.synchronizedList(list);
    • Collections.synchronizedSet(set);
    • Collections.synchronizedMap(map);

    Все они принимают коллекцию в качестве параметра, и возвращают потокобезопасную коллекцию с теми же elementми внутри.

  3. Почему не существует метода Iterator.add() для добавления элементов в коллекцию?

    Единственная задача итератора это перебор коллекции. Каждая коллекция имеет метод add() которым вы можете воспользоваться. Нет смысла добавлять этот метод в итератор, потому что коллекции могут быть упорядоченными и неупорядоченными, и метод add() при этом должен быть устроен по разному.

  4. Какие существуют способы перебирать элементы списка?

    Есть 4 способа:

    • Цикл с итератором
    • Цикл for
    • Расширенный цикл for
    • Цикл while
    Читайте статью.

  5. Как вы понимаете работу свойства итератора fail-fast?

    Итератор fail-fast вызывает исключение сразу How обнаружит что структура коллекции была изменена после начала перебора. Под изменением структуры мы понимаем добавление/удаление/изменение element коллекции, в то время How другой поток перебирает эту коллекцию.

  6. Какая разница между fail-fast и fail-safe?

    В противоположность fail-fast, итераторы fail-safe не вызывают ниHowих исключений при изменении структуры, потому что они работают с клоном коллекции instead of оригинала.

    Итератор коллекции CopyOnWriteArrayList и итератор представления keySet коллекции ConcurrentHashMap являются примерами итераторов fail-safe.

  7. Как избежать ConcurrentModificationException во время перебора коллекции?

    Первым делом, можно подобрать другой итератор, работающий по принципу fail-safe. К примеру, если вы используете List, то можете взять ListIterator. Если же вам нужна устаревшая коллекция — то используйте перечислители.

    В том случае, когда вышеизложенное вам не подходит, у вас есть три варианта:

    • При использовании JDK 1.5 or выше, вам подойдут классы ConcurrentHashMap и CopyOnWriteArrayList. Это самый лучший вариант
    • Вы можете преобразовать список в массив и перебирать массив
    • Вы можете блокировать изменения списка на время перебора с помощью блока synchronized

    Обратите внимание, что последние два варианта негативно скажутся на производительности.

  8. What такое UnsupportedOperationException?

    Это исключение возникает при вызове метода, который не поддерживается данной коллекцией. К примеру, если вы создадите список только для чтения с помощью Collections.unmodifiableList(list), а потом у него вызовете метод add() or remove(), вы точно получите это исключение.

  9. Какие классы коллекций позволяют доступ к любому элементу?

    Классы ArrayList, HashMap, TreeMap, Hashtable позволяют доступ к любому элементу.

  10. What такое BlockingQueue?

    Это очередь, которая позволяет обрабатывать ситуации, когда из пустой очереди пытаются получить элемент, or когда пытаются добавить элемент в очередь, а место в ней закончилось. Методы блокирующей очереди могут быть четырех типов: Первые вызывают исключение, вторые возвращают специальные значения (null or false, в зависимости от операции), третьи блокируют текущий поток до тех пор пока операция не может быть выполнена, и четвертые блокируют поток только на определенный промежуток времени.

    Примеры можно посмотреть в этой статье.

  11. What такое очередь и стэк, перечислите разницу между ними?

    Коллекции, созданные для того чтобы хранить элементы для дальнейшей обработки. Кроме базовых операций интерфейса Collection, очереди поддерживают дополнительные операции добавления, удаления и проверки состояния element. Обычно, но не обязательно очереди работают по принципу FIFO — первым пришел, первым ушел. Стэк — почти How очередь, но работает по принципу LIFO — последним пришел, первым ушел.

    Независимо от порядка добавления/удаления, голова очереди это элемент, который будет удален при вызове методов remove() or poll(). Также обратите внимание на то, что Stack и Vector оба потокобезопасны.

    Использование: Используйте очередь если вы хотите обрабатывать поток элементов в том же порядке в котором они поступают. Хорошо для списка заданий и обработки requestов. Используйте стэк если вы хотите класть и удалять элементы только с вершины стэка, что полезно в рекурсивных алгоритмах.

    (А теперь отвлечемся и объясним все чуть иначе. Итак, представьте обойму автомата. Вы вставляете туда патроны по одному, только с одного конца. И с этого же конца, по одному их будет забирать затворный механизм при стрельбе. Это — стэк, положить элемент можно только на его вершину, снять оттуда же и больше ниоткуда. Последний положенный элемент будет снят первым.

    Очередь — How трубка, в которую вы можете закатывать шарики, и с другого конца их забирать. Очередь позволяет класть элементы только в свой хвост, а забирать только с головы. Тот элемент который был первым положен, первым же будет и забран.

    Общее у очереди и стэка только то, что у них обоих есть фиксированное место куда можно положить элемент, и фиксированное место откуда его можно забрать - все остальные элементы недоступны.(Прим. пер.))

  12. What такое интерфейсы Comparable и Comparator?

    В Java, все коллекции поддерживающие автоматическую сортировку, используют методы сравнения для того чтобы правильно рассортировать элементы. В качестве примера таких классов мы можем указать TreeSet, TreeMap и т.д. Для того чтобы рассортировать элементы, класс должен реализовать интерфейсы Comparator or Comparable. Именно поэтому классы-обертки How Integer, Double и String реализуют интерфейс Comparable. Интерфейс Comparable помогает сохранять естественную сортировку, тогда How Comparator позволяет сортировать элементы по разным особым шаблонам. Экземпляр компаратора обычно передается конструктору коллекции, если коллекция это поддерживает.

    (다시 한번 다르게 설명하겠습니다. 인터페이스는 Comparator메소드를 설명합니다 int compare(T o1, T o2). 즉, 이 인터페이스를 구현하는 객체는 동일한 클래스의 다른 두 객체를 비교하는 데 사용될 수 있습니다. 이 메소드가 0을 반환하면 객체는 동일하고 + 1과 -1은 첫 번째 객체가 "더 크다"는 것을 의미하고 그 반대도 마찬가지입니다. 객체와 관련하여 "더 많은"과 "더 적은"이라는 개념에 어떤 의미를 부여하는지는 전적으로 귀하의 몫입니다. 즉, 클래스를 설명하는 것입니다. 인터페이스를 구현 Сomparator하고 이 메소드에서 객체를 비교하려는 방법을 정의합니다. 그런 다음 이 클래스의 객체를 이 메소드로 비교된 객체가 저장되는 컬렉션의 생성자에 전달하면 컬렉션이 가능해집니다. 오름차순/내림차순으로 정렬합니다. 반복합니다. 클래스 T의 개체가 저장되는 컬렉션이 있고 인터페이스를 구현하는 다른 클래스의 또 다른 개체가 있습니다 Comparator. 그 모든 본질은 이러한 개체를 비교할 수 있다는 것입니다. 클래스 객체 T; 다른 것에는 필요하지 않습니다.

    인터페이스는 Comparable메소드를 설명합니다 int compareTo(T o). 즉, 다른 두 객체를 비교하기 위해 호출되는 것이 아니라 자신을 다른 객체와 비교하기 위해 호출됩니다. 즉, 별도의 비교 개체가 필요하지 않으며 컬렉션에 저장된 요소 자체에 비교 메커니즘을 포함시킵니다. 무엇이 더 편리하고 어떤 상황에서 결정하는지는 귀하에게 달려 있습니다.(참고 per.))

  13. Collections클래스 와 란 무엇입니까 Arrays?

    클래스는 컬렉션 클래스 작업을 위한 특수 유틸리티 클래스 Collections입니다 . Arrays컬렉션을 변환하고, 쓰기 방지 또는 스레드로부터 안전하게 만들고, 다양한 방식으로 정렬하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

  14. 사용된 문헌 목록

    아, 이건 면접 질문이 아닙니다. 재미로. (그러나 열반에 이르려면 가능한 한 많은 글을 읽어야 하며, 그러면 머리털이 부드러워지고 곱슬곱슬해지며 업장이 깨끗해지게 됩니다.(대략))

다음 인터뷰에서 이 질문들이 도움이 되기를 바랍니다. 앞으로는 추가 내용을 읽어 보시기 바랍니다. 더 많이 알수록 더 좋습니다! 즐겁게 공부하세요! 원본 기사
코멘트
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION