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구글, 안드로이드용 증강현실 플랫폼 ARCore 출시

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여름 초 WWDC17 컨퍼런스에서 Apple은 ARKit 증강 현실 작업을 위한 SDK를 소개했습니다. 이 이벤트는 기술 개발에 박차를 가하는 동시에 일반 사용자의 관심을 일깨우고 잠재적인 개발자의 진입 장벽을 낮추었습니다.
Google, Android용 ARCore 증강 현실 플랫폼 출시 - 1
Google은 동료들과 협력하기로 결정하고 증강 현실을 위한 자체 플랫폼의 예비 버전을 선보였습니다. ARCore라는 이름으로 현재 Google Pixel 및 Samsung Galaxy 8 스마트폰에서 사용할 수 있습니다. ARCore는 갑자기 등장한 것이 아닙니다. 2013년부터 Google은 Tango 증강 현실 소프트웨어 및 하드웨어 플랫폼을 개발해 왔습니다. 그러나 Google의 첫 번째 AG 시도는 다소 구체적인 것으로 판명되었으며 결코 인기를 얻지 못했습니다. ARCore는 부분적으로 이전 Google 작업을 기반으로 하지만 이 제품은 순전히 소프트웨어입니다. 이미 데모 모드에서 플랫폼을 시험해 볼 수 있었던 The Verge 기자에 따르면 ARCore는 오늘날 스마트폰에서 증강 현실을 가장 잘 구현한 것 중 하나입니다.
ARCore는 Java/OpenGL은 물론 Unity 및 Unreal 엔진과도 호환됩니다. 세 가지 기술이 플랫폼의 정확성을 높입니다. 첫 번째는 카메라와 스마트폰 센서를 사용해 위치와 움직임을 추적해 가상 물체를 올바르게 배치하는 것입니다. 두 번째는 가상 개체를 적절하게 "맞추기" 위해 실제 주변 개체의 배치 특징을 결정하는 것입니다(예: 가상 컵을 바닥이 아닌 테이블 위에 배치). 세 번째는 주변 조명과 그 소스에 대한 분석입니다. 가상 개체의 정확한 그림자와 하이라이트를 촉진하여 더욱 사실적으로 보입니다. 제조업체는 2017년 말부터 2018년 초로 예정된 플랫폼의 공식 출시로 약 1억 대의 장치가 이 기술을 지원할 것이라고 확신합니다. 비교하자면, Apple ARKit은 이미 1억 9,500만 대의 기기에서 지원됩니다. 모든 것이 계획대로 진행된다면 Google의 계획은 Android 스마트폰과 태블릿에서 AR 애플리케이션의 수를 크게 늘릴 것입니다. ARCore를 사용하여 간단한 프로그램을 직접 만들어 보는 데 관심이 있으십니까? =)
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