5~6개의 개발 경험이 있는 프로그래머를 위한 Core Java에 관한 15가지 질문
모든 질문은 5년 이상의 경험을 가진 현직 선임 개발자로부터 받았습니다. 개발자들은 전화 인터뷰와 대면 인터뷰를 포함한 다양한 고용 단계에서 이러한 질문에 직면했습니다.-
Java에서
get
클래스 메소드는 어떻게 작동합니까 ?HashMap
예, 이것은 여전히 고위 개발자에게 가장 인기 있는 질문 중 하나입니다. 전화 인터뷰에서 예상할 수 있습니다. 그 후에도 많은 관련 질문이 있을 것입니다. 여기에서 답변을 확인하세요 .
-
키 객체는 어떤 2가지 메소드를 구현해야 합니까
HashMap
?equals
그리고hashcode
-
키로 사용되는 객체는 왜 불변이어야 합니까?
따라서 해시 코드는 항상 동일한 값을 반환합니다.
-
확장성은 어떻게
ConcurrentHashMap
달성됩니까?때때로 이 질문은 인터뷰에서 다음과 같이 들립니다. Java에서의
ConcurrentHashMap
와 Java의 차이점은 여기에서Hashtable
답변을 찾아보세요 . -
서로 다른 스레드 간에 객체를 공유하는 방법은 무엇입니까? 아니면 한 스레드에서 다른 스레드로 객체를 전달하는 방법은 무엇입니까?
Есть много путей реализации этого, такие How очереди, обменники, но блокируемые очереди с шаблоном проектирования Producer/Consumer это самый простой способ, чтобы передать an object из одного потока в другой.
-
Как узнать что в вашей программе есть взаимная блокировка?
(Получив дамп потока, используя kill -3, применяя JConsole or VisualVM). Я предлагаю подготовиться к этому вопросу на интервью очень тщательно, так How интервьюеры любят детали, они спрашивают бывали ли в вашем проекте подобные проблемы и How вам удалось их решить.
-
Как избежать взаимных блокировок при codeировании?
What бы разобраться с блокировками и получить полную информацию о теме, прочтите это.
-
What такое ожидание занятости ("Busy spinning")? Почему вы должны использовать его?
Один из интереснейших вопросов многопоточности для старшего разработчика Java, Busy spinning это стратегия ожидания, когда поток выполняет ожидание в цикле, при этом не используя ресурсы процессора и How бы засыпая. Эту стратегию используют когда время ожидания очень мало, при этом не нагружается процессор и не останавливается поток, сохраняются все данные, которые могут быть потеряны при запуске потока на другом ядре процессора. Этот вопрос популярен у программистов создающих высоко нагруженные проекты, где программисты добиваются чрезвычайно низких задержек в работе, в диапазоне микро- и мor- секунд.
-
What такое блокировка Чтения и Записи (
ReadWriteLock
)? Использует лиConcurrentHashMap ReadWrite
блокировки?Блокировка Чтения и Записи это такая реализация блокировки, когда несколько разных потоков пытаются произвести операцию чтения и записи с одним an objectом. сама по себе операция чтения не изменяет an object, что допускает многопоточные операции чтения без блокировок. Java предоставляет реализацию
ReadWriteLock
с которой стоит ознакомиться. НапримерConcurrentHashMap
не применяетReadWriteLock
, instead of этого он делитHash
на отдельные части и блокирует их отдельно, таким образом в любой момент времени заблокирована только часть хеша, а не он весь. Этот вопрос популярен у опытных разработчиков, обычно просят ответить подробнее, спрашивают разные реализации ReadWriteLock для разных случаев. -
Как сделать an object иммутабельным (не изменяемым) в Java? Зачем делать an object иммутабельным?
Иммутабельность предполагает несколько преимуществ включая потокобезопасность, возможность кеширования, а так же делает многопоточный code более читаемым.
Посмотрите это и научитесь делать an objectы иммутабельными. На собеседовании по этому вопросу возможны дополнительные уточнения, в зависимости от полноты вашего ответа. Например когда вы говорите, что Spring иммутабельный, будьте готовы ответить почему строки так же иммутабельны в Java.
-
Какие шаблоны проектирования в используете?
Всегда ожидайте вопрос о шаблонах проектирования на собеседовании к вакансии старшего разработчика. Лучше отметить любой GOF шаблон, а не Singleton or MVC который использует каждый второй Java программист. Лучший ответ может быть шаблон Декоратор or шаблон Внедрение зависимости, которые довольно популярны в Spring Framework. Так же хорошо если называемые вами шаблоны проектирования вы действительно использовали и знаете к Howому компромиссу ведет их применение. Как только вы произнесете название шаблона проектирования, например: "Фабрика", интервьюер тут же спросит: "Вы использовали это в своих проектах ?" Поэтому будьте готовы привести примеры и рассказать почему вы выбрали в своем проекте именно этот шаблон.
-
Знаете ли вы о принципе Открытости/Закрытости or Принцип подстановки Барбары Лисков?
Шаблоны проектирования основаны на принципах an objectно-ориентированного проектирования.
Настоятельно рекомендую посмотреть мою статью 10 принципов an objectно ориентированного дизайна, которые должен знать программист Java, по крайней мере иметь представление о том How эти принципы помогут вам писать an objectно ориентированный code. Если у вас нет ответа на этот вопрос, вы можете вежливо ответить "нет" , никто не ожидает от вас знания ответов на все вопросы. Однако зная ответ на вопрос, который вызывает затруднения у большинства разработчиков, вы делаете свою кандиdateру на собеседовании очень сильной.
- Какой шаблон проектирования будете использовать, что бы защитить ваш code от сторонней библиотеки, которая будет заменена через пару лет ?
Это всего лишь один из возможных вариаций вопроса о шаблонах проектирования, которые могут быть заданы вам в зависимости от того о чем вы говорите сейчас на собеседовании. Один из способов How оградить свой code от сторонней библиотеки, это зависимость от интерфейса, а не от реализации и использование зависимостей что бы обеспечить конкретную реализацию. Подобные вопросы часто задают старшим разработчикам с 5-7 годами опыта работы.
-
Как предотвратить SQL инъекцию в codeе на Java?
Этот вопрос чаще задают Java EE разработчикам, чем обычным Java программистам, тем не менее это отличный повод узнать о PreparedStatement. PreparedStatement — это an object, который представляет предварительно скомпorрованный SQL-оператор. PreparedStatement не только обеспечивает более высокую производительность, но и защищает от SQL инъекций. Если вы работаете по большей части с Java EE or J2EE, вы должны быть знакомы с некоторыми вопросами безопасности, в том числе "атака Фиксации Сессии" or "межсайтовый скриптинг", так же вам нужно уметь избегать этих атак.
-
Расскажите об отличиях типов ссылок в Java, таких How WeakReference, SoftReference и PhantomReference? И почему вы должны их использовать?
실제로 모든 유형의 참조 사이에는 단 하나의 차이점, 즉 참조하는 객체에 대한 Java Garbage Collector의 동작이 있습니다. Java에서는 new 연산자를 사용하여 생성된 개체가 강력한 참조에 의해 생성됩니다. 가비지 수집기는 해당 개체에 대한 강력한 참조가 더 이상 없는 경우에만 해당 개체를 삭제합니다. java.lang.ref 패키지에는 각각 SoftReference, WeakReference, PhantomReference의 3가지 유형의 링크를 설명하는 3개의 클래스가 있습니다. JVM에 메모리가 필요한 경우 SoftReference를 통해 생성된 개체가 수집됩니다. 즉, JVM이 OutOfMemoryError 예외를 발생시키기 전에 모든 SoftReference 객체가 수집된다는 보장이 있습니다. SoftReference는 메모리 집약적인 캐시에 자주 사용됩니다. WeakReference는 사용 가능한 메모리가 충분하더라도 객체가 마무리되는 것을 저장하지 않습니다. 개체에 대한 강한 참조와 부드러운 참조가 더 이상 남아 있지 않으면 개체를 마무리할 수 있습니다. 캐시 및 상호 연결된 개체 체인을 만드는 데 사용됩니다. PhantomReference를 통해 생성된 개체는 GC가 참조된 개체의 할당을 취소할 수 있다고 판단하면 삭제됩니다. 이 유형의 참조는 마무리의 대안으로 사용됩니다(더 유연한 리소스 릴리스를 위해).
수석 Java 개발자 인터뷰 질문의 전체 목록입니다. 고위 개발자들 사이에서 매우 인기 있는 예외 처리, 가비지 수집기, JVM 구성에 대한 중요한 질문을 많이 포함하지 않았지만 아마도 다음 부분에 포함시킬 것입니다. 하지만 질문에 대한 답변을 찾지 못한 경우 알려주시면 일반 독자를 위해 이 게시물을 업데이트하겠습니다.
GO TO FULL VERSION