JavaRush /Java блогу /Random-KY /Эмне үчүн NULL жаман?
Helga
Деңгээл

Эмне үчүн NULL жаман?

Группада жарыяланган

Эмне үчүн NULL жаман?

Бул жерде Java'да NULL колдонуунун жөнөкөй мисалы: public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); if (id == 0) { return null; } return new Employee(id); } Бул ыкмада эмне туура эмес? Ал an objectтин ордуна NULL кайтара алат - бул туура эмес. NULL колдонуу OOPдогу коркунучтуу практика жана бардык чыгымдардан качуу керек. Бул маселе боюнча буга чейин бир топ түрдүү пикирлер жарыяланган, анын ичинде Тони Хоардын "Нөл шилтемелер: миллиард долларлык ката" презентациясы жана Дэвид Уэсттин "Объектке багытталган ой жүгүртүү" китеби. Бул жерде мен бардык аргументтерди жалпылоого аракет кылам жана аны an objectиге багытталган ылайыктуу конструкциялар менен алмаштыруу менен NULLди колдонуудан кантип качууга болорун мисалдарды көрсөтүүгө аракет кылам. Биринчиден, NULLге эки мүмкүн болгон альтернативаларды карап көрөлү. Биринчиси - Null Object дизайн үлгүсү (эң жакшы константа менен ишке ашырылган): public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); if (id == 0) { return Employee.NOBODY; } return Employee(id); } Экинчи мүмкүн болгон альтернатива - an objectти кайтаруу мүмкүн болбосо, өзгөчөлүктү ыргытуу менен "тез иштебей калуу" public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); if (id == 0) { throw new EmployeeNotFoundException(name); } return Employee(id); } : Эми муну жазуудан мурун NULL колдонууга каршы аргументтерди карап көрөлү. посттон кийин мен Тони Хоардын жогоруда айтылган презентацияларынан жана Дэвид Уэсттин китебинен тышкары бир катар басылмалар менен тааныштым. Булар Роберт Мартиндин "Таза codeекси" , Стив МакКоннеллдин "Таза codeекси" , Жон Сонмездин "NULLге жок деп айт" жана StackOverflow боюнча "NULLди кайтаруу жаман практикабы?"
Каталарды кол менен иштетүү
Объектти киргизүү катары алган сайын, ал чыныгы an objectке шилтеме же NULL экендигин текшеришиңиз керек. Эгерде сиз текшерүүнү унутуп калсаңыз, анда сиздин программаңыз аткаруунун ортосунда ыргытылган NullPointerExeption (NPE) тарабынан үзгүлтүккө учурашы мүмкүн. Ушундан улам, сиздин codeуңуз көптөгөн чектер жана if/then/else бутактары менен толтура баштайт. C жана башка катуу proceduresалык программалоо тилдеринде // this is a terrible design, don't reuse Employee employee = dept.getByName("Jeffrey"); if (employee == null) { System.out.println("can't find an employee"); System.exit(-1); } else { employee.transferTo(dept2); } өзгөчө кырдаалдар ушундайча каралышы керек . OOPде өзгөчөлүктөр менен иштөө негизинен кол менен жазылган иштетүү блокторунан арылуу үчүн киргизилген. OOPде биз өзгөчөлүктөр колдонмонун масштабындагы ката иштеткичке жеткенге чейин көбүктөнгөнгө уруксат беребиз жана бул биздин codeубузду кыйла таза жана кыскараак кылат: NULL шилтемелерин proceduresалык программалоо стorнин реликти деп эсептеп, анын ордуна 1) Null Objects же 2) Exceptions колдонуңуз. dept.getByName("Jeffrey").transferTo(dept2);
Эки түшүнүксүз
Whatбы точно передать в названии смысл происходящего, метод getByName() должен быть переименован в getByNameOrNullIfNotFound(). То же самое нужно сделать для каждого метода, который возвращает an object or NULL, иначе при чтении codeа не избежать неоднозначности. Таким образом, для того, чтобы названия методов были точны, вы должны давать методам более длинные имена. Whatбы избежать неоднозначности всегда возвращайте реальный an object, нулевой an object or выбрасывайте исключение. Кто-то может возразить, что иногда нам просто необходимо возвратить NULL чтобы добиться нужного результата. Например, метод get() интерфейса Map в Java возвращает NULL, когда в Map нет больше an objectов. Employee employee = employees.get("Jeffrey"); if (employee == null) { throw new EmployeeNotFoundException(); } return employee; Благодаря использованию NULL в Map этому codeу хватает всего одного цикла поиска для получения результата. Если мы перепишем Map таким образом, чтобы метод get() выбрасывал исключение в случае, если ничего не найдено, наш code будет выглядеть так: if (!employees.containsKey("Jeffrey")) { // first search throw new EmployeeNotFoundException(); } return employees.get("Jeffrey"); // second search Очевидно, что этот метод в два раза медленнее, чем исходный. What же делать? В интерфейсе Map (без намерения обидеть разработчиков) есть недостаток проектирования. Его метод get() должен был бы возвращать Iterator, и тогда наш code выглядел бы так: Iterator found = Map.search("Jeffrey"); if (!found.hasNext()) { throw new EmployeeNotFoundException(); } return found.next(); Кстати, именно так спроектирован метод STL map::find() в С++.
Компьютерное мышление против an objectно-ориентированного
Строка codeа if (employee == null) вполне понятна тому, кто знает, что an object в Java – это указатель на структуру данных, а NULL – это указатель на ничто (в процессорах Intel x86 – 0x00000000). Однако если вы начнете мыслить в an objectном стиле, эта строка становится намного менее осмысленной. Вот How наш code выглядит с an objectной точки зрения:
- Здравствуйте, это отдел разработки ПО? - Да. - Будьте добры, пригласите к телефону вашего сотрудника Джефри. - Подождите minutesку... - Здравствуйте. - Вы NULL?
Последний вопрос звучит немного странно, не так ли? Если instead of этого после вашей просьбы пригласить к телефону Джефри на том конце просто повесят трубку, это вызовет для нас определенные сложности (Исключение). В этом случае мы можем попробовать перезвонить or же доложим нашему начальнику о том, что мы не смогли поговорить с Джефри, и завершим свою основную задачу. Кроме этого, на той стороне вам могут предложить поговорить с другим человеком, который, хоть и не является Джефри, может либо помочь вам с большинством ваших вопросов, либо отказаться помогать, если нам нужно узнать что-то, что знает только Джефри (Нулевой Объект).
Медленный провал
Вместо быстрого завершения работы, code выше пытается умереть медленно, убивая других на своем пути. Вместо того, чтобы дать всем понять, что что-то пошло не так и нужно немедленно начинать обработку исключительного события, он пытается скрыть свой провал от клиента. Это очень похоже на ручную обработку исключений, о которой мы говорor выше. Делать свой code How можно более хрупким и позволять ему прерываться, если это нужно – хорошая практика. Делайте свои методы предельно требовательными к данным, с которыми они работают. Позволяйте им жаловаться, выкидывая исключения, если данных, которые им предоставor, недостаточно, or же данные просто не подходят для использования в этом методе по задуманному сценарию. В противном случае возвращайте Нулевой Объект, который ведет себя Howим-то общепринятым способоы и выбрасывает исключения во всех других случаях. public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); Employee employee; if (id == 0) { employee = new Employee() { @Override public String name() { return "anonymous"; } @Override public void transferTo(Department dept) { throw new AnonymousEmployeeException( "I can't be transferred, I'm anonymous" ); } }; } else { employee = Employee(id); } return employee; }
Изменяемые и незавершенные an objectы
Вообще, строго рекомендуется проектировать an objectы так, чтобы они были неизменяемыми. Это значит, an object должен получить все необходимые данные при его создании и никогда не менять своего состояния в течение всего жизненного цикла. Значения NULL очень часто используются в паттерне проектирования «Ленивая загрузка» для того, чтобы сделать an objectы незавершенными и изменяемыми. Пример: public class Department { private Employee found = null; public synchronized Employee manager() { if (this.found == null) { this.found = new Employee("Jeffrey"); } return this.found; } } Несмотря на то, что эта технология широко распространена, для ООП она является антипаттерном. И главным образом потому, что заставляет an object нести ответственность за проблемы с производительностью у вычислительной платформы, а это How раз то, о чем an object Employee не может быть осведомлен. Вместо того, чтобы управлять своим состоянием и вести себя соответствующим своему предназначению образом, an object вынужден заботиться о кэшировании своих собственных результатов – вот к чему приводит «ленивая загрузка». А ведь кэширование – это вовсе не то, чем занимается сотрудник в офисе, не так ли? Выход? Не используйте «ленивую загрузку» таким примитивным способом, How в вышеприведенном примере. Вместо этого переместите кэширование проблем на другой уровень своего applications. Например, в Java вы можете использовать возможности аспектно-ориентированного программирования. Например, в jcabi-aspects есть annotation @Cacheable, которая кэширует meaning, возвращаемое методом. import com.jcabi.aspects.Cacheable; public class Department { @Cacheable(forever = true) public Employee manager() { return new Employee("Jacky Brown"); } } Надеюсь, этот анализ был достаточно убедителен, чтобы вы прекратor обNULLять свой code :) Оригинал статьи здесь. Вам также могут быть интересны такие темы How: • DI Containers are Code PollutersGetters/Setters. Evil. Period.Anti-Patterns in OOPAvoid String ConcatenationObjects Should Be Immutable
Комментарийлер
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION