JavaRush /Blog Java /Random-MS /Di mana untuk mula belajar pembangunan Android
Babusya
Tahap
Минск

Di mana untuk mula belajar pembangunan Android

Diterbitkan dalam kumpulan
Pembangunan Android adalah hala tuju yang menjanjikan. Majikan memerlukan pengaturcara, dan mereka sanggup membayarnya. Terdapat banyak bahan latihan yang tersedia untuk pemula, dan komuniti yang kuat dengan rakan sekerja berpengalaman akan sentiasa membantu dengan nasihat. Anda boleh belajar sendiri, tetapi untuk memudahkan dan mempercepatkan proses, adalah lebih baik untuk mendapatkan bantuan daripada guru dan mulakan dengan kursus. Di mana untuk mula belajar pembangunan Android - 1Pelan latihan mungkin berbeza bergantung pada tugas dan latar belakang pembangun permulaan. Seterusnya kami akan menerangkan pengetahuan dan kemahiran asas yang akan diperlukan dalam apa jua keadaan.

Pengetahuan asas HTML dan CSS

Belajar sintaks dan istilah bahasa untuk merumus soalan dengan betul dan mencari jawapan dengan lebih cepat. Sebagai contoh, adalah lebih berkesan untuk mencari di Google bukan untuk sudut bulat butang, tetapi untuk sudutRadius - enjin carian akan mengembalikan jawapan yang lebih relevan.

Asas XML

Ini ialah bahasa penanda yang tidak mengandungi logik operasi atau algoritma dan direka bentuk untuk penyimpanan data yang mudah. Perlu belajar untuk menandakan antara muka pengguna, menetapkan lokasi butang dan medan teks, dan elemen aplikasi lain. XML membenarkan penggunaan berbilang bahasa; rentetan dalam bahasa berbeza ditulis ke dalam fail XML.

Cara HTTP dan REST berfungsi

Ini adalah protokol untuk interaksi aplikasi dengan dunia luar - aplikasi dan perkhidmatan lain, contohnya, pelayan di Internet. Mereka perlu dikuasai untuk memahami bagaimana aplikasi berinteraksi dengan perkhidmatan lain dan menerima maklumat daripada mereka. Perbezaan antara bahasa pengaturcaraan. Komputer tidak membezakan program yang ditulis dalam - ia melaksanakan kod mesin. Bahasa pengaturcaraan dicipta untuk pembangun. Mereka mempunyai banyak persamaan - hampir semuanya mempunyai fungsi, pembolehubah, kelas, tatasusunan. Jika anda tahu cara menggunakannya dalam satu bahasa, anda boleh bertukar kepada bahasa lain jika perlu. Bahasa perlu dipilih untuk menyelesaikan masalah tertentu, contohnya, untuk pembangunan mudah alih standardnya ialah Java. Prinsip umum pembangunan. Untuk menulis kod yang jelas yang boleh dibaca oleh rakan sekerja dalam projek kongsi besar, anda perlu belajar:
  • cara menamakan fungsi dan pembolehubah;
  • bahagikan teks program kepada fail;
  • masukkan tanda sempang dan ruang.
Anda tidak akan dapat menguasai segala-galanya sekaligus semasa latihan; kemahiran akan datang dengan latihan dan akan sentiasa dipertingkatkan. Asas pengaturcaraan berorientasikan objek. Salah satu idea utama pembangunan Java adalah seperti berikut. Semua objek atau fenomena dunia sebenar boleh diwakili dalam program sebagai satu set sifat dan tindakannya yang dilakukan. Lebih mudah untuk membangunkan program apabila anda memahami: aplikasi adalah objek, mana-mana tetingkap di dalamnya adalah objek, sifat adalah ketinggian, lebar dan warna latar belakang, kaedah melukis imej, menambah elemen. Git dan Github. Git membolehkan anda melihat sejarah projek, semua perubahan, siapa yang membuatnya dan bila. Anda boleh mengesan ralat dalam sistem dan mengembalikannya. Github diperlukan untuk projek kompleks yang beberapa pembangun bekerja secara serentak. Apabila salah seorang pembangun menyiarkan kod, seluruh pasukan boleh menyemak dan mengeditnya. Pada masa yang sama, adalah mungkin untuk bekerja walaupun pada bahagian kod yang sama secara selari, tanpa mengganggu kerja pemaju lain.

Terokai Persekitaran Android

Elemen grafik aplikasi. Apabila membuat antara muka aplikasi, anda tidak perlu menulis kod dari awal; cukup untuk menggunakan blok siap pakai - Lihat. Terdapat pelbagai jenis blok:
  • untuk memaparkan teks;
  • untuk memaparkan imej;
  • untuk meletakkan elemen lain pada skrin.
Untuk aplikasi pertama, blok siap sedia akan mencukupi untuk anda; kemudian anda akan belajar bagaimana untuk membangunkan anda sendiri. Sistem fail Android. Anda perlu menguasainya untuk mengoptimumkan operasi aplikasi dan mengajarnya untuk bermula setiap kali bukan dari awal, tetapi untuk menyelamatkan keadaannya antara permulaan semula. Sistem fail juga membolehkan anda menukar data dengan aplikasi lain, contohnya, memuat turun foto dari galeri. Kitaran hayat aplikasi Android. Semasa pengguna bekerja dengan aplikasi anda, panggilan mungkin masuk, SMS mungkin tiba, atau aplikasi lain akan memaparkan pemberitahuan di atas tetingkap. Untuk kes sedemikian, anda perlu menentukan tingkah laku program, contohnya, meminimumkan tetingkap, menjeda, menyimpan keadaan semasa atau mengurangkan kelantangan bunyi. Jika anda tidak mengkonfigurasi kitaran hayat aplikasi, ia akan menyusahkan untuk digunakan. Penyelesaian teknologi Android. Banyak aplikasi melakukan tindakan yang sama, seperti meminta maklumat di Internet, melakukan carian atau menyimpan sejumlah besar data. Untuk mengelakkan menulis kod untuk tindakan ini dari awal, belajar menggunakan perpustakaan - penyelesaian standard. Ini adalah kepingan kod yang berfungsi dengan baik dan boleh dimasukkan ke dalam aplikasi anda. Navigasi antara skrin. Kebanyakan aplikasi mempunyai berbilang skrin. Untuk membolehkan pengguna bergerak di antara mereka, meminimumkan atau menutupnya, anda perlu membangunkan sistem navigasi dan menulis algoritma tindakan untuk setiap kaedah navigasi. Bekerja dengan penderia dan skrin sentuh. Kuasai kelas SensorManager untuk mengajar aplikasi berinteraksi dengan penderia pada telefon pintar anda - penderia pecutan, giroskop, jarak dan cahaya. Prestasi aplikasi. Untuk mengelakkan aplikasi anda daripada menggunakan banyak sumber dan menyebabkan telefon pintar anda menjadi beku, ketahui cara menguji dan meningkatkan prestasinya. Semua perkara di atas hanyalah asas pembangunan Android. Anda juga perlu menguasai perpustakaan kod dan belajar bekerja dengan versi OS Android yang berbeza. Apabila anda menulis aplikasi pertama anda, fahami intipati peringkat pembangunan daripada mengkaji dokumentasi kepada ujian dan penyahpepijatan, keluaran, sokongan teknikal dan pengemaskinian. Belajar di universiti dalam talian: kursus "Pembangun Android dari awal"

Kuasai alat pembangunan

Alat pembangunan aplikasi utama ialah Android Studio. Program ini terdiri daripada dua bahagian: Editor visual. Di sini anda boleh menetapkan lokasi elemen grafik aplikasi masa hadapan secara manual, contohnya, seret dan lepas butang. Editor kod. Ia menyatakan perkara yang perlu dilakukan apabila anda menekan butang, membesarkan atau mengecilkan skrin, atau menatal. Anda boleh menulis kod dalam mana-mana bahasa, contohnya, Java atau Kotlin. Untuk arahan video terperinci untuk memuat turun dan pemasangan, lihat di sini: https://developer.android.com/studio/install

Di mana untuk memulakan kerjaya

Menyelesaikan masalah di Jawa. Anda boleh menemuinya di tapak web tematik Javarush, dalam pencarian Java Syntax, Java Collections, Java Core dan lain-lain. Kerjakan tugasan setiap hari untuk menguasai bahasa. Beralih kepada projek yang lebih kompleks - bangunkan labirin, ular, kamus dan terbitkan di GitHub. Dengan cara ini anda akan mengumpul portfolio dan boleh menunjukkannya kepada majikan. Terbitkan aplikasi daripada GitHub ke Google Play. Walaupun program tidak mempunyai beribu-ribu muat turun, pautan kepada mereka boleh disertakan dalam resume. Selidik pembukaan kerja dan lihat perkara yang digunakan oleh syarikat perpustakaan. Master Glide, Retrofit, Bilik, Fabrik - ramai majikan bekerja dengan mereka. Pilih majikan yang berpotensi dan pergi temu duga sebagai Junior. Jika anda tidak diupah serta-merta, mereka akan mengesyorkan apa yang perlu dipelajari dan apakah jurang pengetahuan dan kemahiran yang perlu diisi.
Komen
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION