JavaRush /Blog Java /Random-PL /Poziom 27. Odpowiedzi na pytania podczas rozmowy kwalifik...
DefNeo
Poziom 36

Poziom 27. Odpowiedzi na pytania podczas rozmowy kwalifikacyjnej na temat poziomu

Opublikowano w grupie Random-PL
Poziom 27. Odpowiedzi na pytania z rozmowy kwalifikacyjnej na temat poziomu - 1
  1. Co to jest impas?

    Zakleszczenie to sytuacja, w której dwa lub więcej wątków jest zablokowanych i czeka na siebie. Zakleszczenie jest również nazywane zakleszczeniem.

    Zakleszczenie to sytuacja, w której dwa lub więcej procesów zajmujących pewne zasoby próbują przejąć inne zasoby zajmowane przez inne procesy i żaden z procesów nie jest w stanie zająć potrzebnego im zasobu i w związku z tym zwolnić zajętego.

    Występują zakleszczenia zleceń synchronizacji (rozwiązywane poprzez przypisanie zleceń);

    Zakleszczenie między obiektami (różne obiekty próbują uzyskać dostęp do tych samych zsynchronizowanych bloków);

    Zakleszczenie zasobów (podczas próby dostępu do zasobów, z których w danym momencie może korzystać tylko jeden wątek).

  2. Jakie znasz strategie zapobiegania występowaniu zakleszczeń?

    Oczywiście, jeśli kod zostanie napisany bez błędów, to nie będzie w nim zakleszczeń. Ale kto może zagwarantować, że jego kod zostanie napisany bez błędów? Oczywiście testowanie pomaga zidentyfikować znaczną część błędów, ale jak widzieliśmy wcześniej, błędy w kodzie wielowątkowym nie są łatwe do zdiagnozowania i nawet po przetestowaniu nie można być pewnym, że nie wystąpią sytuacje zakleszczenia. Czy możemy się jakoś zabezpieczyć przed blokowaniem? Odpowiedź brzmi tak. Podobne techniki stosowane są w silnikach baz danych, które często wymagają wyjścia z zakleszczeń (związanych z mechanizmem transakcyjnym w bazie danych). Interfejs Locki jego implementacje dostępne w pakiecie java.util.concurrent.lockspozwalają na próbę zajęcia monitora powiązanego z instancją tej klasy za pomocą metody tryLock(zwraca wartość true, jeśli udało się zająć monitor).

    Istnieje również strategia wykorzystania wywołań otwartych, czyli wywoływania metod innych obiektów poza blokiem synchronizowanym.

    Link do artykułu: Zakleszczenie w Javie i metody jego zwalczania

  3. Czy podczas używania metod mogą wystąpić zakleszczenia wait-notify?

    Mi osobiście trudno odpowiedzieć na to pytanie, jednak po przeczytaniu różnych dyskusji na ten temat w Internecie możemy stwierdzić, co następuje:

    Zakleszczeń można uniknąć rozsądnie używając synchronized, volatile, monitor ( wait(), notify(), notifyAll()), a jeśli kopiesz głębiej, to używając klas java.utils.concurrent: zamiast zwykłych kolekcji - opcji wielowątkowych ( ConcurrentHashMapna przykład); jeśli potrzebujesz bardziej złożonego sposobu synchronizacji wątków - inny CyclicBarrier, CountDownLatch.

    waitJeśli użyjesz - poprawnie notify, zakleszczenia nie powinny wystąpić.)))

    Oto link: Zakleszczenie lub Zakleszczenie.

  4. Co jest częściej używane: notifylub notifyAll?

    The java.lang.Object.notify() wakes up a single thread that is waiting on this object's monitor. If any threads are waiting on this object, one of them is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at the discretion of the implementation. A thread waits on an object's monitor by calling one of the wait methods.

    This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor. A thread becomes the owner of the object's monitor in one of three ways:

    • By executing a synchronized instance method of that object.
    • By executing the body of a synchronized statement that synchronizes on the object.
    • For objects of type Class, by executing a synchronized static method of that class.

    Only one thread at a time can own an object's monitor.

    The java.lang.Object.notifyAll() wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A thread waits on an object's monitor by calling one of the wait methods.

    The awakened threads will not be able to proceed until the current thread relinquishes the lock on this object. The awakened threads will compete in the usual manner with any other threads that might be actively competing to synchronize on this object; for example, the awakened threads enjoy no reliable privilege or disadvantage in being the next thread to lock this object.

    This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor.

    Это отрывки из dokumentации. Вопрос – то по большей части риторический, смотря Jakое приложение, в зависимости от ситуации))) Я даже не знаю, Jak бы я ответил. Если у кого-то есть Jakие-то догадки, то прошу в комментариях оставить, буду очень рад почитать.

  5. Метод wait рекомендуется использовать с конструкциями if Lub while?

    Здесь отвечу просто цитатой из сайта: Синхронизация потоков

    По поводу вызова метода wait. Это уже из разряда чистой техники. Рекомендуется вызывать wait изнутри цикла while. Т.е., писать не

    if (some condition){
        obj.wait()
    }

    ..., а

    while (some condition){
        obj.wait()
    }

    Зачем это надо. Дело в том, что notify может вызвать кто угодно. Просто по ошибке, от которой никто не застрахован. В том случае из опыта, о котором я рассказывал выше, мы взялись за переделку именно для того, чтобы избежать такой возможности. Просто спрятали obiekt, на котором происходит синхронизация. И доступ к нему имел только наш kod. Это хорошая практика, но не всегда возможно, к сожалению. Так вот, если поток ждет выполнения некоторого условия – вариант с while надежнее. Если поток пустLub по ошибке – он опять проверит stan и, если надо, будет ждать дальше.

    Кроме того, не исключена возможность и простого выхода из ожидания без вызова notify. Я честно признаюсь, что не видел этого в спецификации виртуальной машины, хотя специально искал. Но некоторые «гуру» утверждают, что VM может выйти из состояния ожидания самопроизвольно. И более того, периодически это наблюдается. Если кто-нибудь даст ссылку на соответствующую спецификацию – буду благодарен!

  6. Co происходит после вызова метода notifyAll?

    The java.lang.Object.notifyAll() wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A thread waits on an object's monitor by calling one of the wait methods.

    Пробуждает все нити, которые ждали на этом мониторе.

  7. Какие выгоды получает obiekt, если он immutable?

    Нашел комментарий на: immutable-obiektы и многопоточность

    Immutable obiekt — это obiekt, состояние которого после создания невозможно изменить. В случае Java это значит что все поля экземпляра у класс отмечены Jak final и являются примитивами Lub тоже immutable типами.

    Пример:

    public class ImmutablePoint {
        private final int x;
        private final int y;
        private final String description;
    
        public ImmutablePoint(int x, int y, String description) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.description = description;
        }
    }

    После создания экземпляра ImmutablePoint его модификация невозможна.

    Простейший пример immutable класса из JDK это String. Любые методы, которые вы вызовите на строке (например description.toLowerCase()) вернут новую строку, а не модифицируют исходную.

    Пример mutable класс из JDK — Date. Например myDate.setHours(x) модифицирует сам экземпляр myDate!

    Есть разница между immutable-obiektом (то есть, неизменяемым), и final-ссылкой.

    Ключевое слово final для obiektных типов гарантирует неизменяемость лишь ссылки, но не самого obiektа. Например, если у вас есть final-połączyć на ArrayList<T>, вы тем не менее можете добавлять в него новые элементы Lub изменять существующие.

    В случае же immutable-obiektа obiekt после окончания конструктора не изменяется вообще. Одного лишь модификатора final для этого недостаточно, необходимо, чтобы все подobiektы были тоже неизменяемыми. Вы в принципе можете держать внутри ссылку на изменяемый obiekt, но обращаться с ним так, чтобы он не менялся.

    Использование неизменяемых obiektов даёт много выгод. Например, о таком obiektе намного легче судить в ситуации, когда во многих частях программы есть połączyć на него (для изменяемого obiektа, любая часть программы может вызвать мутирующую функцию в практически любой момент времени и из любого потока).

    Но то, что для нас важно в контексте вопроса — неизменяемые obiektы не требуют синхронизации при многопоточном доступе. Вот собственно и вся рекомендация: используйте неизменяемые obiektы, и вам не придётся думать о том, что нужно, а что не нужно синхронизировать. Единственная возможная проблема — если вы внутри ещё не отработавшего конструктора публикуете ссылку на obiekt, через которую к нему может получить доступ кто-нибудь ещё, и увидеть obiekt в изменяющемся состоянии! (Это бывает не так уж и редко. Например, иногда программист хочет добавить obiekt в конструкторе в коллекцию всех obiektов данного типа.)


    Следует различать действительно неизменяемые obiektы, и obiektы, имеющие лишь интерфейс «только для чтения». При чтении obiekt тем не менее может менять свою внутреннюю структуру (например, кэшировать самый свежий wniosek данных). Такие obiektы не являются в строгом смысле неизменяемыми, и не могут быть использованы из разных потоков без предосторожностей. (Поэтому, если ваш obiekt включает другие obiektы, убедитесь, что dokumentация гарантирует их неизменяемость!)


    Обратите внимание, что для полей неизменяемого obiektа вы практически обязаны использовать final! Дело в так называемой безопасной публикации. Смотрите. Инструкции в Java-программе могут быть переставлены Jak оптимизатором, так и процессором (у Java достаточно слабая модель памяти). Поэтому, если не предпринимать специальных действий, окончание работы конструктора и присвоение значений полям может быть переставлено (но невидимо в рамках текущего потока)! Использование final гарантирует, что такого не произойдёт.

    В случае многопоточного программирования преимущества immutable классов очевидны: после создания obiektы можно передавать другим потокам и они всегда будут в актуальном состоянии. Т.е. вам не надо проверять не устарело ли состояние вашего экземпляра и не модифицировал ли его другой поток пока вы с ним работаете. Например, у вас есть метод bill(Date endDate), в нём вы наивно проверяете соответствие endDate Jakим-то предварительным условиям и начинаете с ней работать. В этот момент другой поток может изменить endDate, например установит её глубоко в прошлое. Последствия могут быть самыми удивительными.

  8. Co такое «thread-safe»?

    Опять же: What is thread Safe in java? [duplicate]

    Thread safe means that a method or class instance can be used by multiple threads at the same time without any problems occuring.

    Состояние потоко-безопасности подразумевает, что метод Lub класс может быть использован множеством нитей без проблем столкновения, то есть дедлоков.

    Consider the following method:

    private int myInt = 0;
    public int AddOne()
    {
        int tmp = myInt;
        tmp = tmp + 1;
        myInt = tmp;
        return tmp;
    }

    Now thread A and thread B both would like to execute AddOne(). but A starts first and reads the value of myInt (0) into tmp. Now for some reason the scheduler decides to halt thread A and defer execution to thread B. Thread B now also reads the value of myInt (still 0) into it's own variable tmp. Thread B finishes the entire method, so in the end myInt = 1. And 1 is returned. Now it's Thread A's turn again. Thread A continues. And adds 1 to tmp (tmp was 0 for thread A). And then saves this value in myInt. myInt is again 1.

    Здесь и нить А и нить B хотят выполнить AddOne (). но А начинается первой и считывает oznaczający myInt (0) в TMP. Теперь по некоторым причинам планировщик решает остановить поток А и отложить выполнение нити B. Поток В настоящее время также считывает oznaczający myInt (0) в его собственной переменной TMP. Нить B завершает весь метод так, что в конце концов myInt = 1. И 1 возвращается. Поток А продолжается. И добавляет 1 к TMP (TMP 0 для нити A). А затем сохраняет это oznaczający в myInt. myInt снова 1.

    So in this case the method AddOne was called two times, but because the method was not implemented in a thread safe way the value of myInt is not 2, as expected, but 1 because the second thread read the variable myInt before the first thread finished updating it.

    Так что в этом случае метод AddOne был вызван два раза, но так Jak этот метод не был реализован в потоке безопасным способом величина myInt не 2, Jak ожидалось, а 1, потому что второй поток чтения переменной myInt закончился перед первой нитью до его обновления.

    Creating thread safe methods is very hard in non trivial cases. And there are quite a few techniques. In Java you can mark a method as synchronized, this means that only one thread can execute that method at a given time. The other threads wait in line. This makes a method thread safe, but if there is a lot of work to be done in a method, then this wastes a lot of time. Another technique is to 'mark only a small part of a method as synchronized' by creating a lock or semaphore, and locking this small part (usually called the critical section). There are even some methods that are implemented as lockless thread safe, which means that they are built in such a way that multiple threads can race through them at the same time without ever causing problems, this can be the case when a method only executes one atomic call. Atomic calls are calls that can't be interrupted and can only be done by one thread at a time.

    kreacja потоко-безопасных методов очень трудно. В Java вы можете пометить метод Jak синхронизированный, это будет означать, что только один поток может выполнить этот метод в данный момент времени. Другие нити, будут ждать в очереди. Это делает метод потоко-безопасным, но если много работы предстоит сделать в методе, то на это будет уходить много времени. Другой метод заключается в разметке лишь малой части метода, Jak синхронизированного 'путем создания локов(locks) Lub семафоров, и запирании этой небольшой части (обычно называемый критический раздел (critical section)). Есть даже некоторые методы, которые реализуются Jak беззамочные потокобезопасные (lockless thread safe), это означает, что они построены таким образом, что несколько потоков могут проходить через них в одно время и никогда не вызывают проблем, это может быть в случае, когда метод выполняет только один атомарный вызов. Атомарные вызовы это вызовы, которые не могут быть прерваны, и может быть реализованы только одним потоком.

  9. Co такое "happens-before"?

    Есть статья на википедии, она не конкретно про "happens-before", но все – таки.

    А так-то:
    «Выполняется прежде» (англ. happens before) — отношение строгого частичного порядка (арефлексивное, антисимметричное, транзитивное), введённое между атомарными командами (++ и -- не атомарны!), придуманное Лесли Лэмпортом и не означающее «физически прежде». Оно значит, что вторая команда будет «в курсе» изменений, проведённых первой.

    Модель памяти Java

    В частности, одно выполняется прежде другого для таких операций (список не исчерпывающий):

    • Синхронизация и мониторы:
    • Захват монитора (начало synchronized, метод lock) и всё, что после него в том же потоке.
    • Возврат монитора (конец synchronized, метод unlock) и всё, что перед ним в том же потоке.
    • Таким образом, оптимизатор может заносить строки в синхроблок, но не наружу.
    • Возврат монитора и последующий захват другим потоком.
    • Запись и чтение:
    • Любые зависимости по данным (то есть запись в любую переменную и последующее чтение её же) в одном потоке.
    • Всё, что в том же потоке перед записью в volatile-переменную, и сама запись.
    • volatile-чтение и всё, что после него в том же потоке.
    • Запись в volatile-переменную и последующее считывание её же.[4][2] Таким образом, volatile-запись делает с памятью то же, что возврат монитора, а чтение — то же, что захват.[5] А значит: если один поток записал в volatile-переменную, а второй обнаружил это, всё, что предшествует записи, выполняется раньше всего, что идёт после чтения; см. иллюстрацию.
    • Для obiektных переменных (например, volatile List x;) столь сильные гарантии выполняются для ссылки на obiekt, но не для его содержимого.
    • Обслуживание obiektа:
    • Статическая инициализация и любые действия с любыми экземплярами obiektов.
    • Запись в final-поля в конструкторе[6] и всё, что после конструктора. Как исключение из всеобщей транзитивности, это соотношение happens-before не соединяется транзитивно с другими правилами и поэтому может вызвать межпоточную гонку.[7]
    • Любая работа с obiektом и finalize().
    • Обслуживание потока:
    • Запуск потока и любой kod в потоке.
    • Зануление переменных, относящихся к потоку, и любой kod в потоке.
    • Код в потоке и join(); kod в потоке и isAlive() == false.
    • interrupt() потока и обнаружение факта останова.
  10. Co такое JMM?

    Java Memory Model

    Вот połączyć: Chapter 17. Threads and Locks

    И вот выдержка из нее:

    A memory model describes, given a program and an execution trace of that program, whether the execution trace is a legal execution of the program. The Java programming language memory model works by examining each read in an execution trace and checking that the write observed by that read is valid according to certain rules.

    Я понял на своем уровне что это набор правил:

    Правило № 1: однопоточные программы исполняются псевдопоследовательно. Это значит: в реальности процессор может выполнять несколько операций за такт, заодно изменив их порядок, однако все зависимости по данным остаются, так что поведение не отличается от последовательного. Правило № 2: нет невесть откуда взявшихся значений. Чтение любой переменной (кроме не-volatile long и double, для которых это правило может не выполняться) выдаст либо oznaczający по умолчанию (ноль), либо что-то, записанное туда другой командой.br /> И правило № 3: остальные события выполняются по порядку, если связаны отношением строгого частичного порядка «выполняется прежде» (англ. happens before).

  11. Какое исключение вылетит, если вызвать wait не в блоке synchronized?

    Вот połączyć: Ответы на вопросы на собеседование Multithreading (часть 2)

    Основная причина вызова wait и notify из статического блока Lub метода в том, что Java API обязательно требует этого. Если вы вызовете их не из синхронизированного блока, ваш kod выбросит IllegalMonitorStateException. Более хитрая причина в том, чтобы избежать состояния гонки между вызовами wait и notify.

Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION