JavaRush /Blog Java /Random-PL /Weekend wideo #89. Analizujemy różnicę pomiędzy konkurenc...

Weekend wideo #89. Analizujemy różnicę pomiędzy konkurencyjną a równoległą realizacją zadań, staramy się zdobyć pracę zdalną na pełny etat, piszemy „budzik” w Javie i zagłębiamy się w rozwój aplikacji klient/serwer

Opublikowano w grupie Random-PL

Podstawy wielowątkowości. Konkurencyjna i równoległa realizacja zadań. Jaka jest różnica?

Gdzie warto zastosować współbieżność (konkurencyjne wykonywanie zadań), a gdzie równoległe wykonanie (równoległe wykonywanie zadań)? Programista Java Aleksiej Korolew powie Ci odpowiedź na to pytanie. W swoim filmie wyjaśnia, jakie są kombinacje, jaka jest różnica między wykonaniem współbieżnym a wykonaniem równoległym oraz czy przed uruchomieniem programu należy wziąć pod uwagę liczbę rdzeni procesora w komputerze.

Dina Kazakevich – praca zdalna na pełen etat dla firm zagranicznych

Jeszcze kilka lat temu praca zdalna w IT kojarzyła się głównie z freelancingiem. Jednak pandemia i rozwój programów takich jak Zoom zmieniły wszystko radykalnie. W dzisiejszych czasach praca zdalna na pełny etat stała się dla większości specjalistów IT codziennością. Praca zdalna w pełnym wymiarze godzin ma ważną zaletę – zwiększa możliwości zatrudnienia w firmach zagranicznych. Film Diny Kazakevich opowiada o tym, jak prawidłowo reagować na zdalne oferty pracy, jak przejść rozmowę kwalifikacyjną i negocjować warunki umowy.

Android. Napisanie aplikacji „Budzik”.

Szukasz sposobu na przećwiczenie tworzenia prostych aplikacji Java? Zwróć uwagę na wideo Siergieja Arkhipowa. Pokazuje w nim, jak napisać aplikację mobilną na Androida „Budzik” w Javie. Podczas pracy nad programem wykorzystaliśmy AlarmManagera i funkcję setAlarmClock(). W opisie pod filmem kod źródłowy aplikacji zamieszczony jest na GitHubie.

Jedność + Java. Aplikacja klient/serwer

Jeśli chcesz udoskonalić swoje umiejętności tworzenia aplikacji klient/serwer, obejrzyj film Siergieja Golicyna. Autor wyjaśnia jak napisać prosty serwer w Javie z wykorzystaniem gRPC. Film omawia także główne punkty API REST i gRPC API, rozwój klienta w Unity + C# przy użyciu gRPC oraz interakcję klient-serwer.
Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION