JavaRush /Blog Java /Random-PL /Inicjowanie pól

Inicjowanie pól

Opublikowano w grupie Random-PL
Pozdrawiam, koledzy. Postanowiłem pokazać kilka sposobów inicjowania pól w Javie. Artykuł może być przydatny dla osób, które dopiero rozpoczynają naukę programowania. Inicjalizacja pola - 1Aby uruchomić przykłady demonstracyjne, utwórzmy klasę Java Demo z metodą main() . W metodzie main() wypiszemy coś na ekranie, aby upewnić się, że program działa:
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello JavaRush.");
    }
}
Następnie utwórzmy klasę cat w Javie i dodajmy do niej kilka pól: imię, wiek.
class Cat {
    String name;
    int age;
}
W metodzie main()stworzymy dwa koty. Spróbujmy wyświetlić ich imię i wiek:
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat1 = new Cat();
        Cat cat2 = new Cat();

        System.out.println("Nazwa первого кота: " + cat1.name);
        System.out.println("Возраст первого кота: " + cat1.age);
        System.out.println();
        System.out.println("Nazwa второго кота: " + cat2.name);
        System.out.println("Возраст второго кота: " + cat2.age);
    }
}

class Cat {
    String name;
    int age;
}
Uruchamiając program, otrzymujemy wynik:
Nazwa первого кота: null
Возраст первого кота: 0

Nazwa второго кота: null
Возраст второго кота: 0
Ponieważ nie zainicjowaliśmy tych pól, otrzymały one wartości domyślne. Stringodnosi się do typów referencyjnych, a dla wszystkich typów referencyjnych wartością domyślną jest null. intnależy do typów pierwotnych. Każdy typ pierwotny ma swoją własną wartość domyślną:
Inicjalizacja pola - 2
Jak możemy przekazać do naszych pól rzeczywiste wartości (np. imię „Tomek” i wiek „dwa lata”)? Pierwszy sposób polega na inicjalizacji pól natychmiast w trakcie deklaracji:
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat1 = new Cat();
        Cat cat2 = new Cat();

        System.out.println("Nazwa первого кота: " + cat1.name);
        System.out.println("Возраст первого кота: " + cat1.age);
        System.out.println();
        System.out.println("Nazwa второго кота: " + cat2.name);
        System.out.println("Возраст второго кота: " + cat2.age);
    }
}

class Cat {
    String name = "Том";
    int age = 2;
}
Uruchamiamy program i widzimy, że pola są inicjalizowane naszymi wartościami:
Nazwa первого кота: Том
Возраст первого кота: 2

Nazwa второго кота: Том
Возраст второго кота: 2
Co więcej, niezależnie od tego, ile kotów stworzymy, wszystkie będą miały to samo imię i wiek. Oznacza to, że po prostu zmieniliśmy wartości null i 0 na „Volume” i 2. Następna metoda inicjalizacji odbywa się za pomocą konstruktora. Stwórzmy konstruktor dla kota z dwoma parametrami. Zwykle nazwy parametrów są takie same jak nazwy pól. W takim przypadku należy użyć słowa w odniesieniu do pól this, a dostęp do parametrów konstruktora można uzyskać w zwykły sposób:
public Cat(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Ponownie:
Inicjalizacja pola - 3
Dodajmy także pusty konstruktor bez parametrów, aby nasz poprzedni przykład zadziałał. W metodzie main()dodamy jeszcze dwa koty za pomocą konstruktora z parametrami.
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat1 = new Cat();
        Cat cat2 = new Cat();

        System.out.println("Nazwa первого кота: " + cat1.name);
        System.out.println("Возраст первого кота: " + cat1.age);
        System.out.println();
        System.out.println("Nazwa второго кота: " + cat2.name);
        System.out.println("Возраст второго кота: " + cat2.age);

        Cat cat3 = new Cat("Рыжик", 5);
        Cat cat4 = new Cat("Barsik", 9);

        System.out.println();
        System.out.println("Nazwa третьего кота: " + cat3.name);
        System.out.println("Возраст третьего кота: " + cat3.age);
        System.out.println();
        System.out.println("Nazwa четвертого кота: " + cat4.name);
        System.out.println("Возраст четвертого кота: " + cat4.age);
    }
}

class Cat {
    String name;
    int age;

    public Cat(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Cat() {
    }
}
Uruchommy program:
Nazwa первого кота: null
Возраст первого кота: 0

Nazwa второго кота: null
Возраст второго кота: 0

Nazwa третьего кота: Рыжик
Возраст третьего кота: 5

Nazwa четвертого кота: Барсик
Возраст четвертого кота: 9
Jak widać, stworzone w ten sposób koty mają większą indywidualność. Istnieją inne sposoby inicjowania pól w Javie, ale na początek wystarczą one.
Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION