JavaRush /Blog Java /Random-PL /Google wprowadziło platformę rzeczywistości rozszerzonej ...

Google wprowadziło platformę rzeczywistości rozszerzonej ARCore dla Androida

Opublikowano w grupie Random-PL
Na początku lata na konferencji WWDC17 Apple przedstawił SDK do pracy z rzeczywistością rozszerzoną ARKit. Wydarzenie to pobudziło rozwój technologii, budząc jednocześnie zainteresowanie zwykłych użytkowników i obniżając barierę wejścia dla potencjalnych deweloperów.
Google wprowadziło platformę rzeczywistości rozszerzonej ARCore dla Androida - 1
Google postanowił dotrzymać kroku kolegom i pokazał wstępną wersję własnej platformy obsługującej rzeczywistość rozszerzoną. Został nazwany ARCore i jest obecnie dostępny na smartfonach Google Pixel i Samsung Galaxy 8. ARCore nie pojawił się znikąd: od 2013 roku Google rozwija platformę programową i sprzętową rzeczywistości rozszerzonej Tango. Jednak pierwsza próba AG Google okazała się dość specyficzna i nigdy nie zyskała popularności. ARCore jest częściowo oparty na wcześniejszych pracach Google, ale ten produkt to wyłącznie oprogramowanie. Według dziennikarzy The Verge, którzy mieli już okazję wypróbować platformę w trybie demonstracyjnym, ARCore to jedna z najlepszych obecnie implementacji rozszerzonej rzeczywistości na smartfonach.
ARCore będzie kompatybilny z silnikami Java/OpenGL, a także Unity i Unreal. Trzy technologie zwiększają dokładność platformy. Pierwsza to śledzenie pozycji i ruchu za pomocą czujników aparatu i smartfona w celu prawidłowego rozmieszczenia wirtualnych obiektów. Drugim jest określenie cech rozmieszczenia rzeczywistych otaczających obiektów, aby odpowiednio „wpasować” w nie wirtualne obiekty (na przykład ustawienie wirtualnego kubka nie na podłodze, ale na stole). Trzecia to analiza oświetlenia otoczenia i jego źródeł. Promuje prawidłowe cienie i światła na wirtualnych obiektach, dzięki czemu wyglądają jeszcze bardziej realistycznie. Producenci zapewniają, że do oficjalnego uruchomienia platformy, które zaplanowano na koniec 2017 – początek 2018 roku, technologię będzie wspierać około 100 milionów urządzeń. Dla porównania Apple ARKit jest już obsługiwany przez 195 milionów urządzeń wiadomo jakich. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, inicjatywa Google znacząco zwiększy liczbę aplikacji AR na smartfonach i tabletach z Androidem. Czy byłbyś zainteresowany samodzielnym stworzeniem prostego programu w ARCore? =)
Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION