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RabenokDmitry
Nível 21
Саратов

50 palavras-chave em JAVA

Publicado no grupo Random-PT
Ontem na aula jogamos um jogo chamado “Palavras Chave”. Todos tiveram que nomear a palavra-chave e explicar da melhor maneira possível o que ela significava. Éramos cerca de 15, o suficiente para mais de três voltas. Alguns desistiram no primeiro, outros no segundo. Numa nota mais feliz, fui o último a desistir. Aqueles. ficou em segundo lugar, se você puder distribuir vagas, neste jogo. 50 palavras-chave em JAVA - 1Então, experimente, sem a ajuda do Google, claro, senão o ponto se perde, lembrando de todos sem explicação. Para verificar você mesmo, olhe embaixo do gato. Atualmente, existem 50 (cinquenta!) palavras-chave definidas na linguagem JAVA. Costumava haver um pouco mais, mas a especificação JAVA atual especifica 50 palavras, que estão listadas abaixo. Tentei dividi-los em grupos, não vou explicar cada um, então a maior parte deve ficar clara. Primitivos
  1. byte
  2. curto
  3. interno
  4. longo
  5. Caracteres
  6. flutuador
  7. dobro
  8. boleano
Loops e ramificações
  1. se
  2. outro
  3. trocar
  4. caso
  5. padrão
  6. enquanto
  7. fazer
  8. quebrar
  9. continuar
  10. para
Exceções
  1. tentar
  2. pegar
  3. finalmente
  4. lançar
  5. lança
Escopo
  1. privado
  2. protegido
  3. público
Anúncio\Importação
  1. importar
  2. pacote
  3. aula
  4. interface
  5. estende
  6. implementos
  7. estático
  8. final
  9. vazio
  10. abstrato
  11. nativo // sinaliza que o método é implementado em código dependente da plataforma, geralmente em C. Por exemplo, o método hashcode em Object possui esse modificador.
Criar\Retornar\Chamar
  1. novo
  2. retornar
  3. esse
  4. super
Multithreading
  1. sincronizado
  2. volátil
Palavras-chave que existem (reservadas), mas não são usadas no idioma
  1. const
  2. Vá para
Palavras-chave que não estão incluídas em nenhum dos grupos
  1. instancia de
  2. enum // enumeração
  3. afirmar // verificação de dados
  4. transitório // aplica-se a campos de classe e significa que o campo não faz parte do estado persistente da classe. Aqueles. Durante a serialização, este campo não será escrito. E, consequentemente, durante a desserialização, ele não será restaurado do fluxo de bytes.
  5. strictfp // Já ouvi tudo, exceto essa palavra antes, mas tive que ouvir isso pela primeira vez (ninguém sabia o nome dela e da palavra const, aliás). Ao modificar uma classe, método e interface com a palavra-chave strictfp, você garante que os cálculos de ponto flutuante serão executados como nas versões anteriores. Isto é feito para garantir que os resultados das operações de ponto flutuante permaneçam inalterados em todas as plataformas.
PS Todas essas palavras em ordem alfabética e com pequenas explicações estão aqui. É tudo por agora! Boa sorte a todos e nos vemos novamente!
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