- Quais são as prioridades do thread?
A resposta a esta pergunta está nas palestras JavaRush.
Para otimizar a operação paralela de threads em Java, é possível definir prioridades de thread. Threads com prioridade mais alta têm vantagem em receber tempo de CPU sobre threads com prioridade mais baixa.
Trabalhar com prioridades é fornecido pelos seguintes métodos de classe
Thread
:public final void setPriority(int newPriority)
Define a prioridade do thread.
public final int getPriority()
Permite que você descubra a prioridade do thread.
O valor de um parâmetro em um método
setPriority
não pode ser arbitrário. Deve estar entre MIN_PRIORITY e MAX_PRIORITY. Quando criado, um thread tem prioridade NORM_PRIORITY.MIN_PRIORITY = 1.
NORM_PRIORITY =5.
MAX_PRIORIDADE = 10. -
É possível interromper um thread reduzindo sua prioridade para 0?
A resposta está no artigo: “As 50 principais perguntas da entrevista. Tópico: Multithreading"
Encontrei no fórum.
Há uma versão em inglês deste artigo: As 50 principais perguntas da entrevista sobre Java Thread, respostas para novatos e programadores experientes
Java fornece APIs avançadas para tudo, mas, ironicamente, não fornece nenhuma maneira conveniente de interromper um thread. Embora o JDK 1.0 tivesse vários métodos de controle, como
stop()
,suspend()
eresume()
, que foram marcados como obsoletos em versões futuras devido a possíveis ameaças de impasse, os desenvolvedores da API Java não fizeram nenhuma tentativa desde então de fornecer uma maneira robusta, segura para threads e elegante de parar tópicos. Os programadores confiam principalmente no fato de que o thread se interrompe assim que termina de executar métodosrun()
ou arquivoscall()
. Para parar manualmente, os programadores aproveitamvolatile boolean
a variável e verificam seu valor a cada iteração se o métodorun()
possui loops, ou interrompem threads com o métodointerrupt()
para cancelar abruptamente jobs.Especificamente sobre a questão: nunca vi ninguém definir a prioridade como 0.
Se alguém souber alguma coisa sobre isso, escreva nos comentários.
-
Por que precisamos de uma aula
ThreadGroup
?ThreadGroup
é um conjunto de threads que também pode conter outros grupos de threads. Um grupo de threads forma uma árvore na qual todos os outros grupos de threads possuem um pai (exceto o original). Um thread tem o direito de acessar dados de seu grupo de threads, mas não tem esse acesso a outros grupos ou ao seu grupo de threads pai. -
A qual grupo de threads ele pertence
main-thread
?Não encontrei em lugar nenhum)) Diga-me onde está))
-
O que é um padrão
ThreadPool
?Há um trecho sobre isso no artigo da Wikipedia:
In computer programming, the thread pool pattern (also replicated workers or worker-crew model) is where a number of threads are created to perform a number of tasks, which are usually organized in a queue. The results from the tasks being executed might also be placed in a queue, or the tasks might return no result (for example, if the task is for animation). Typically, there are many more tasks than threads. As soon as a thread completes its task, it will request the next task from the queue until all tasks have been completed. The thread can then terminate, or sleep until there are new tasks available.
The number of threads used is a parameter that can be tuned to provide the best performance. Additionally, the number of threads can be dynamic based on the number of waiting tasks. For example, a web server can add threads if numerous web page requests come in and can remove threads when those requests taper down. The cost of having a larger thread pool is increased resource usage. The algorithm used to determine when to create or destroy threads will have an impact on the overall performance:
- create too many threads, and resources are wasted and time also wasted creating any unused threads
- destroy too many threads and more time will be spent later creating them again
- creating threads too slowly might result in poor client performance (long wait times)
В компьютерном программировании есть модель пула потоков, где определенное число потоков создается для выполнения целого ряда задач, которые обычно организуются в очереди. Результаты от выполненных задач также могут быть помещены в очередь, либо задачи могут не возвращать ниHowого результата (например, если задача для анимации).
Как правило, существует гораздо больше задач, чем потоков. Как только поток завершит свою задачу, он будет запрашивать следующую задачу из очереди, пока все задачи не будут завершены. Поток может затем прерваться or заснуть. Количество используемых потоков, это параметр, который может быть настроен, для обеспечения наилучшей производительности. Кроме того, число потоков может быть динамическим на основе количества возникающих задач. Например, веб-server может добавлять потоки, если requestы многочисленных веб-страниц приходят и может удалить потоки, когда этих requestов становится меньше. С увеличением размера пула потоков увеличивается использование ресурсов компьютера. Алгоритм, используемый для определения того, когда создавать or уничтожать потоки, будет иметь влияние на общую производительность: - Создать слишком много потоков значит тратить ресурсы и время впустую.
Уничтожить слишком много потоков и больше времени будет потрачено позже снова для их создания - Creation потоков слишком медленно, может привести к снижению производительности клиента.
-
Зачем нужен класс
ThreadPoolExecutor
?public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService
ExecutorService
это выполняет каждую представленную задачу, используя один возможно из нескольких объединенных в пул потоков, обычно сконфигурированное использованиеExecutors
методы фабрики.Пулы потоков рассматривают две различных проблемы: они обычно обеспечивают улучшенную производительность, выполняя большие количества асинхронных задач, из-за уменьшенных издержек вызова на задачу, и они обеспечивают средство ограничения и управления ресурсами, включая потоки, использованные, выполняя набор задач. Каждый
ThreadPoolExecutor
также поддерживает немного основной статистики, такой How число завершенных задач.Whatбы быть полезным через широкий диапазон контекстов, этот класс обеспечивает много корректируемых параметров и рычагов расширяемости. Однако, программистов убеждают использовать более удобное
Executors
методы фабрикиExecutors.newCachedThreadPool()
(неограниченный пул потоков, с автоматическим восстановлением потока),Executors.newFixedThreadPool(int)
(пул потоков фиксированного размера) иExecutors.newSingleThreadExecutor()
(единственный фоновый поток), которые предварительно конфигурируют настройки для наиболее распространенных сценариев использования. -
Сколько способов создать нить вы знаете?
На уровне языка есть два способа создания нити. Объект класса
java.lang.Thread
представляет собой нить, но ей требуется задача для исполнения, которая является an objectом, реализующим интерфейсjava.lang.Runnable
. Так How классThread
реализует интерфейсRunnable
, вы можете переопределить методrun()
унаследовав ваш класс отThread
or реализовав в нём интерфейсRunnable
. -
Для чего используется класс
Future
?Future
хранит результат асинхронного вычисления. Вы можете запустить вычисление, предоставив кому-либо an objectFuture
, и забыть о нем. Владелец an objectFuture
может получить результат, когда он будет готов. -
В чем преимущества
Callable
надRunnable
?Ссылка: Часть 2. Выполнение задач в многопоточном режиме
Интерфейс
Callable
гораздо больше подходит для создания задач, предназначенных для параллельного выполнения, нежели интерфейсRunnable
or тем более классThread
. При этом стоит отметить, что возможность добавить подобный интерфейс появилась только начиная с версии Java 5, так How ключевая особенность интерфейсаCallable
– это использование параметризованных типов (generics), How показано в листинге.Листинг Creation задачи с помощью интерфейса Callable 10 1 import java.util.concurrent.Callable; 11 2 public class CallableSample implements Callable
{ 12 3 public String call() throws Exception { 13 4 if(Howое-то condition) { 14 5 throw new IOException("error during task processing"); 15 6 } 16 7 System.out.println("task is processing"); 17 8 return "result "; 18 9 } 19 10 } Сразу необходимо обратить внимание на строку 2, где указано, что интерфейс
Callable
является параметризованным, и его конкретная реализация – классCallableSample
, зависит от типаString
. На строке 3 приведена сигнатура основного методаcall
в уже параметризованном варианте, так How в качестве типа возвращаемого значения также указан типString
. Фактически это означает, что была создана задача, результатом выполнения которой будет an object типаString
(см. строку 8). Точно также можно создать задачу, в результате работы которой в методеcall
будет создаваться и возвращаться an object любого требуемого типа. Такое решение значительно удобнее по сравнению с методом run в интерфейсеRunnable
, который не возвращает ничего (его возвращаемый тип –void
) и поэтому приходится изобретать обходные пути, чтобы извлечь результат работы задачи.Еще одно преимущество интерфейса
Callable
– это возможность «выбрасывать» исключительные ситуации, не оказывая влияния на другие выполняющиеся задачи. На строке 3 указано, что из метода может быть «выброшена» исключительная ситуация типаException
, что фактически означает любую исключительную ситуацию, так How все исключения являются потомкамиjava.lang.Exception
. На строке 5 эта возможность используется для создания контролируемой (checked) исключительной ситуации типаIOException
. Методrun
интерфейсаRunnable
вообще не допускал выбрасывания контролируемых исключительных ситуаций, а выброс неконтролируемой (runtime) исключительной ситуации приводил к остановке потока и всего applications. -
Можно ли отменить выполнение задачи, если использовать класс
Future
?Исходя из этой дискуссии, поднятой на хабре, выходит, что нельзя.
У
Future
есть методFuture.cancel(boolean)
, который должен отменить выполнение задачи. Но если задача уже начала выполняться, вызовFuture.cancel(true)
на самом деле не остановит ее. В недрах реализацииFutureTask
выполняется code:if (mayInterruptIfRunning) { Thread r = runner; if (r != null) r.interrupt(); }
Т.е. опять потоку, в котором выполняется задача, всего лишь рекомендуется прекратить выполнение. К тому же, мы не имеем даже возможности узнать выполняется ли задача в данный момент or нет. Есть, метод
Future.isDone()
, но опять мимо, он возвращает true не только когда задача завершила выполнение, а сразу после вызоваFuture.cancel()
, даже если задача все еще выполняется (ведьFuture.cancel(true)
не останавливает задачу которая уже начала выполняться).Хорошо, если мы сами пишем весь code, тогда можно в нужных местах аккуратно обрабатывать
Thread.isInterrupted()
и все будет ОК. Но если мы запускаем сторонний code? Если у нас есть server расширяемый с помощью плагинов? Какой-нибудь криво написанный плагин может requestто привести к неработоспособному состоянию весь server ведь мы не можем корректно прервать выполнение зависшего plugin.
DefNeo
Nível 36
GO TO FULL VERSION