JavaRush /جاوا بلاگ /Random-SD /جاوا ۾ نمبر آپريشن

جاوا ۾ نمبر آپريشن

گروپ ۾ شايع ٿيل
سلام! اڄ اسان هڪ تمام اهم موضوع تي نظر وجهنداسين، يعني جاوا ۾ نمبر آپريشنز . نمبر پروگرامنگ ۾ هر جڳهه آهن. جيڪڏهن توهان اسڪول جي نصاب کي ڳولهيو، توهان کي ياد هوندو ته ڪمپيوٽر تي سموري معلومات عددي شڪل ۾ پيش ڪئي ويندي آهي - صفر ۽ هڪ جو مجموعو - جنهن کي بائنري ڪوڊ پڻ سڏيو ويندو آهي. جاوا ۾ نمبر آپريشن - 2پروگرامنگ ۾ انگن تي تمام وڏا عمل آهن، تنهنڪري اسان انهن مان سڀ کان اهم مثالن سان ڏسندا سين :)

رياضياتي عمل

اچو ته سڀ کان سادي شيء سان شروع ڪريون - رياضياتي عملن سان. اهي مشهور آهن اضافو (+ نشاني)، ذيلي تقسيم (-)، ضرب (*) ۽ تقسيم (/).
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = 33;

       System.out.println(x+y);
       System.out.println(x-y);
       System.out.println(x*y);
       System.out.println(x/y);
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

1032
966
32967
30
توھان اڳ ۾ ئي ھي سڀ استعمال ڪيو آھي. توھان انھن کي ھڪڙو آپريشن شامل ڪري سگھو ٿا %- باقي حصو.
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 33;
       int y = 33%2;
       System.out.println(y);
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

1
هن مثال ۾، اسان 33 کي 2 سان ورهايون ٿا. نتيجي طور، اسان کي 16 ملي ٿو ۽ اتي هڪ اضافي "دم" رهي ٿو جيڪا 2 - هڪ سان ورهائي نه ٿي سگهي. هي "دم" "ڊيويزن جي باقي" آپريشن جو نتيجو ٿيندو. جاوا (انهي سان گڏ رياضي) تقابلي آپريٽرز کي لاڳو ڪري ٿو . توھان شايد انھن کي اسڪول کان ڄاڻو ٿا:
  • برابر ( ==)
  • وڌيڪ ( >)
  • گھٽ ( <)
  • کان وڏو يا برابر ( >=)
  • کان گھٽ يا برابر ( <=)
  • برابر نه آهي ( !=)
هتي اهو هڪ اهم نقطو تي ڌيان ڏيڻ جي قابل آهي جنهن ۾ ڪيترائي شروعاتي غلطيون ڪندا آهن. "برابر" آپريشن لکيو ويو آهي ==، ۽ نه هڪ نشاني سان =. جاوا ۾ يونٽ جي نشاني =هڪ تفويض آپريٽر آهي، جتي هڪ متغير هڪ نمبر، اسٽرنگ، يا ٻي متغير جي قيمت مقرر ڪئي وئي آهي. جاوا ۾ نمبر آپريشن - 3
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 33;
       int y = 999;
       System.out.println(x=y);// expect false to be printed to the console
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

999
اڙي! اهو واضح طور تي نتيجو ناهي جيڪو اسان توقع ڪئي هئي. هي هڪ مڪمل طور تي مختلف قسم جي ڊيٽا آهي: اسان کي ڏسڻ جي اميد هئي boolean، پر هڪ نمبر مليو. اهو ئي سبب آهي ته قوس ۾ اسان وٽ هڪ تفويض آپريشن آهي، نه مقابلو. x=y قدر y(999) متغير کي مقرر ڪيو ويو x، ۽ پوء اسان ان کي xڪنسول تي پرنٽ ڪيو. صحيح اختيار:
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 33;
       int y = 999;
       System.out.println(x==y);
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

false
هاڻي اسان صحيح طور تي 2 نمبرن جو مقابلو ڪيو آهي! :) تفويض آپريشن جي هڪ ٻي خصوصيت ( =) اها آهي ته اهو ٿي سگهي ٿو "زنجيرن":
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = 33;
       int z = 256;

       x = y = z;
       System.out.println(x);
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

256
ياد رکو: تفويض ساڄي کان کاٻي طرف ڪيو ويندو آهي. هي اظهار ( x = y = z) مرحلن ۾ عمل ڪيو ويندو:
  • y = ز، يعني y = 256
  • x = y، يعني x = 256

غير معمولي آپريشن

انهن کي ”يونري“ لفظ ”يون“ - ”ون“ مان سڏيو وڃي ٿو. انهن کي اهو نالو مليو آهي، ڇاڪاڻ ته، پوئين ماڻهن جي برعڪس، اهي هڪ نمبر تي ڪيا ويا آهن، ۽ ڪيترن ئي تي نه. انهن ۾ شامل آهن:
  • يونيري مائنس. اهو انگ جي نشاني کي رد ڪري ٿو.

    public class Main {
    
       public static void main(String[] args) {
    
           int x = 999;
    
           // change the sign for the first time
           x = -x;
           System.out.println(x);
    
           // change the sign a second time
           x= -x;
           System.out.println(x);
       }
    }

    ڪنسول آئوٽ:

    
    -999
    999

    اسان ٻه ڀيرا يونيري مائنس استعمال ڪيو. نتيجي طور، اسان جو نمبر پهريون ڀيرو منفي ٿيو، ۽ پوء ٻيهر مثبت!

  • واڌارو ( ++) ۽ گهٽتائي ( --)

    هڪ آپريشن ++هڪ انگ وڌائي ٿو، ۽ هڪ آپريشن --ان کي ساڳئي يونٽ ذريعي گھٽائي ٿو.

    public class Main {
    
       public static void main(String[] args) {
    
           int x = 999;
           x++;
           System.out.println(x);
    
           x--;
           System.out.println(x);
       }
    }

    ڪنسول آئوٽ:

    
    1000
    999
نوٽيفڪيشن جو هي فارم شايد توهان کي واقف هجي جيڪڏهن توهان C++ ٻولي بابت ٻڌو آهي. اهڙي دلچسپ نالي جي مدد سان، ان جي تخليق ڪندڙن پنهنجي خيال کي پهچايو: "سي ++ سي ٻولي جو هڪ واڌارو آهي." Notepad جو هڪ مشهور بهتر نسخو Notepad++ سڏجي ٿو اهم نقطو. اتي ٻن قسمن جي واڌ ۽ گھٽتائي جا عمل آھن: پوسٽ فڪس ۽ پريفڪس. x++- پوسٽ فڪس نوٽيشن ++x- پريفڪس نوٽيشن ڇا بنيادي فرق آهي جيڪڏهن توهان نمبر کان اڳ يا بعد ۾ پلس ۽ منٽ لڳايو؟ اچو ته هڪ مثال ۾ ڏسون:
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = x++;
       System.out.println(y);
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

999
ڪا ڳالهه آهي ڇا! اسان چاهيون ٿا ته x1 وڌائي وڌائي ۽ متغير کي نئين قيمت تفويض ڪريو y. اهو آهي، y برابر هجڻ گهرجي 1000. پر اسان وٽ هڪ مختلف نتيجو آهي - 999. اهو ظاهر ٿئي ٿو ته اهو xنه وڌايو ويو، ۽ واڌارو آپريشن ڪم نه ڪيو؟ اهو ڪيئن ڪم ڪيو. ھن جي تصديق ڪرڻ لاءِ، ڪوشش ڪريو x کي آخر ۾ ڪنسول ڏانھن ڇپائي :)
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = x++;
       System.out.println(y);
       System.out.println(x);
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

999
1000
حقيقت ۾، اهو ئي سبب آهي ته پوسٽ فڪس آپريشن کي اهو طريقو سڏيو ويندو آهي: اهو مکيه اظهار کان پوء ڪيو ويندو آهي. اھو آھي، اسان جي صورت ۾: int y = x++; پھريائين ان تي عمل ڪيو ويندو آھي y = x(۽ متغير y کي ان جي اصل قيمت مقرر ڪيو ويندو x)، ۽ صرف پوءِ x++ . جيڪڏھن اسان ھن رويي سان مطمئن نه آھيون؟ توھان کي استعمال ڪرڻ جي ضرورت آھي اڳوڻو نوٽيشن:
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = ++x;
       System.out.println(y);
   }
}
++x انهي صورت ۾، اهو پهريون ۽ صرف ان کان پوء ڪم ڪندو . y = x; اهو فرق فوري طور تي ياد رکڻ جي قابل آهي ته جيئن ڪنهن حقيقي پروگرام ۾ غلطي نه ٿئي، جنهن ۾ سڀني رويي کي ان جي سبب ڪري سگهي ٿو:)

گڏيل آپريشن

ان کان سواء، جاوا ۾ نام نهاد گڏيل آپريشن آهن. اهي ٻن عملن جي ميلاپ کي استعمال ڪن ٿا:
  • تفويض
  • رياضياتي آپريشن
ھن ۾ شامل آھن آپريشن:
  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=
اچو ته هڪ مثال ڏسو:
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       int x = 999;
       int y = 33;

       x += y;
       System.out.println(x);
   }
}
ڪنسول آئوٽ:

1032
x += yمطلب x = x + y. صرف اختصار خاطر، هڪ قطار ۾ ٻه حرف استعمال ڪيا ويا آهن. اهو پڻ ڪم ڪري ٿو -=, *=۽ /=.%=

منطقي عمل

انگن تي عملن کان علاوه، جاوا ۾ Boolean variables - true۽ false. اهي آپريشن منطقي آپريٽرز استعمال ڪندي ڪيا ويا آهن
  • !- ”نه“ آپريٽر. بولان متغير جي قيمت کي رد ڪري ٿو

    public class Main {
    
       public static void main(String[] args) {
    
           boolean x = true;
           System.out.println(!x);
       }
    }

    ڪنسول آئوٽ:

    
    false

  • &&- آپريٽر "AND". هڪ قدر واپس ڪري ٿو trueصرف ان صورت ۾ جڏهن ٻئي آپرينڊ آهن true.

    public class Main {
    
       public static void main(String[] args) {
    
           System.out.println(100 > 10 && 100 > 200);
           System.out.println(100 > 50 && 100 >= 100);
       }
    }

    ڪنسول آئوٽ:

    
    false
    true

    پهرين آپريشن جو نتيجو آهي false، ڇاڪاڻ ته شرطن مان هڪ غلط آهي، يعني 100 > 200. آپريٽر کي سڀني شرطن جي صحيح هجڻ جي ضرورت آهي (جهڙوڪ ٻي لائين ۾، مثال طور) &&واپسي ڪرڻ لاء .true

  • ||- "OR" آپريٽر. واپسي trueجڏھن گھٽ ۾ گھٽ ھڪڙي عملن مان صحيح آھي.

    هتي اسان جو اڳوڻو مثال مختلف ڪم ڪندو:

    public class Main {
    
       public static void main(String[] args) {
    
           System.out.println(100 > 10 || 100 > 200);
       }
    }

    ڪنسول آئوٽ:

    
    true

    Выражение 100 > 200 по-прежнему ложно, но оператору “or” вполне достаточно, что первая часть (100 > 10) является истинной.

تبصرا
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION