-
Чӣ гап шудааст
autoboxing
?Автобокс як механизми ба таври ғайримустақим оғоз кардани an objectҳои синфҳои сарпечанда (Байт, Кӯтоҳ, Характер, Интеҷер, Лонг, Флоат, Дучанд) бо арзишҳои навъҳои ибтидоии мувофиқи онҳо (мутаносибан, , , , , , , ,
byte
)short
мебошадchar
. истифодаи равшани созандаи синф.int
long
float
double
Автобокс вақте рух медиҳад, ки примитив мустақиман ба синфи печанда таъин карда мешавад (бо истифода аз
=
оператори " ") ё вақте ки примитив ба параметрҳои метод (ба монанди "синфи печанда") интиқол дода мешавад. Ҳарду тағирёбандаҳои навъҳои ибтидоӣ ва константаҳои вақти компилятсионӣ (литералҳо ваfinal
-примитивҳо) метавонанд ба "синфҳои печанда" худкор баста шаванд. Дар ин ҳолат, литералҳо бояд аз ҷиҳати синтаксисӣ дуруст бошанд, то тағирёбандаи навъи ибтидоии ибтидоиро оғоз кунанд.Автобокскунии тағирёбандаҳои навъҳои ибтидоӣ мувофиқати дақиқи навъи ибтидоӣ - навъи "синфи печанда" -ро талаб мекунад. Масалан, кӯшиши автоматикӣ кардани тағирёбандаи навъи
byte
баShort
, бидуни анҷом додани як воҳиди возеҳ,byte->short
боиси хатогии компиляция мегардад.Autoboxing константаҳои типи ибтидоӣ имкон медиҳад, ки сарҳадҳои мувофиқро васеътар кунанд. Дар ин ҳолат, компилятор қодир аст, ки пешакӣ васеъкунӣ/тангкунии навъҳои ибтидоиро иҷро кунад. Трансформатсия дар ду марҳила сурат мегирад:
-
тавсеаи номуайян (танг кардани) навъи ибтидоии ибтидоӣ ба навъи ибтидоӣ, ки ба синфи печанда мувофиқ аст (барои табдor
int->Byte
, аввал компилятор ба таври ғайримустақим тангint
мешавадbyte
) -
ба таври худкор бастабандии примитив ба "синфи мураттабсоз" (компилятор autopacks
byte->Byte
). аммо дар ин ҳолат ду маҳдудияти иловагӣ вуҷуд дорад: -
таъини примитивро ба "печанда" танҳо бо истифода аз
=
оператори " " иҷро кардан мумкин аст (шумо ин гуна примитивро ба параметрҳои метод бидуни рехтани навъи возеҳ интиқол дода наметавонед) -
навъи операнди чап набояд аз , калонтар бошад
Character
, навъи операнди рост набояд аз , калонтар бошадint
(васеъкунӣ/конструксия иҷозат дода мешавадbyte <-> short
,byte <-> char
,short <-> char
ва танҳо танг карданbyte <- int
,short <- int
,char <- int
, ҳама вариантҳои дигар кастинги возеҳро талаб мекунанд)
Дополнительная особенность целочисленных "классов-оберток" созданных автоупаковкой констант в диапазоне -128 +127 , в то что они кэшируются JVM. Потому такие обертки с одинаковыми значениями будут являтся linkми на один an object.
-
-
Зачем используется
autoboxing
?Я процитирую лекцию:
Насколько ты помнишь, в Java есть How типы, унаследованные от класса
Object
, так и примитивные типы. Но, How оказалось, такая удобная вещь How коллекции и generic’и могут работать только с типами, унаследованными отObject
. -
Альтернативы
autoboxing
?Не нашел ответа, но запостил на StackOverFlow.
Исходя из этой дискуссии, получается, что альтернатива
autoboxing
`у это использование примитивных типов, так How использовниеautoboxing
`a снижает производительность. Вывод: использоватьautoboxing
только там где это необходимо.Написана статья про
Autoboxing
: Autoboxing: Traps and Advantages -
Типы-обертки для примитивных типов
mutable
orimmutable
?Immutable
, так How примитивные an objectы тожеimmutable
. Whatбы работать How сMutable
типом есть классMutableInteger
, и.т.д. -
Как примитивные типы приводятся к непримитивным аналогам?
На этот и последующий вопросы хорошо отвечает вот эта статья: Автоупаковка и распаковка в Java
Это заключение из нее: автоупаковка является механизмом для скрытого преобразования примитивных типов данных в соответствующие классы-оболочки (an objectы). Компилятор использует метод
valueOf()
чтобы преобразовать примитивные типы в an objectы, а методыIntValue()
,doubleValue()
и т.д., чтобы получить примитивные типы из an object (то есть обратное преобразование). Автоупаковка преобразует логический типboolean
вBoolean
,byte
вByte
,char
вCharacter
,float
вFloat
,int
вInteger
,long
вLong
,short
вShort
. Распаковка происходит в обратном направлении. -
Как непримитивные типы приводятся к примитивным?
Выше ответил.
-
Как сравниваются примитивные и непримитивные типы?
В лекции это подробно рассматривается, но я нашел так скажем тоже самое, но другими словами.
В Java есть два способа сравнивать an objectы на equalsство,
==
и методequals()
.==
используется для примитивных типов. Для an objectов «==
» это исключительно сравнение ссылок. Для остальных случаев нужно использовать методequals()
. Кроме того методhashCode()
служит (в теории) для той же цели. Хорошим тоном считается, если вы переопределorequals()
иhashCode()
. После инициализации неких an objectов a и b должно выполняться правило:Если выражение
a.equals(b)
вернет true, тоa.hashCode()
должен быть equalsb.hashCode()
. -
Всегда ли создается новый an object при операции
autoboxing
?Это в лекциях есть:
Когда мы присваиваем переменной типа Integer meaning типа
int
, при этом вызывается методInteger.valueOf
: функцияvalueOf
не всегда создает новый an object типа Integer. Она кэширует значения от -128 до 127.Если передаваемое meaning выходит за эти пределы, то новый an object создается, а если нет, то нет.
Если мы пишем
new Integer()
, то гарантированно создается новый an object. Если мы вызываемInteger.valueOf()
, явно or приautoboxing
, то этот метод может вернуть для нас How новый an object, так и отдать an object из кэша, если переданное число лежит в диапазоне от -128 до 127. -
Как работает кэширование при операции
autoboxing
?Ответил в вопросе выше, на всякий случай создал вопрос на StackOverFlow, но там отвечают тоже самое
-
Для Howих типов и/or значений работает кэширование?
В восьмом вопросе. Если у кого – то есть соображения на тему трех последних вопросов, то напишите в комментариях.
DefNeo
Сатҳи
GO TO FULL VERSION