คุณจะเริ่มเรียนภาษาโปรแกรมจากที่ไหน? ตั้งแต่เขียนโปรแกรมครั้งแรก ตามเนื้อผ้าโปรแกรมแรกเรียกว่า "Hello world" และฟังก์ชันทั้งหมดประกอบด้วยการส่งวลี "Hello world!" ไปยังคอนโซล โปรแกรมง่ายๆ เช่นนี้ทำให้โปรแกรมเมอร์หน้าใหม่รู้สึกเหมือนมีบางอย่างกำลังทำงานอยู่
“สวัสดีชาวโลก” ในภาษาโปรแกรมต่างๆ
รหัสจะแตกต่างกันในภาษาการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน: Pascal “Hello world”begin
writeln ('Hello, world.');
end.
ซี “สวัสดีชาวโลก”
int main() {
printf("Hello, World!");
return 0;
}
C# “สวัสดีชาวโลก”
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("Hello World!");
}
ชวา "สวัสดีชาวโลก"
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
แม้จะมีโค้ดที่แตกต่างกัน แต่ทุกโปรแกรมก็มีคำสั่งทั่วไปที่ส่งข้อความไปยังคอนโซลโดยตรง:
- ปาสคาล -
writeln
; - ค -
printf
; - ค# -
System.Console.WriteLine
; - จาวา-
System.out.println
.
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเอาต์พุตคอนโซลใน Java
ตามที่คุณเข้าใจแล้วหากต้องการส่งข้อความไปยังคอนโซลใน Java คุณต้องใช้คำสั่งSystem.out.println()
. แต่ตัวละครชุดนี้หมายถึงอะไร? สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับภาษา Java และคำศัพท์ OOP พื้นฐาน (สำหรับนักเรียนที่เรียนหลักสูตร JavaRush จนถึงระดับ 15) คำตอบนั้นชัดเจน: “ในการส่งข้อความไปยังคอนโซล เราจะเข้าถึงฟิลด์คงที่ของชั้นout
เรียนSystem
ที่ เราเรียกเมธอดprintln()
และในฐานะอาร์กิวเมนต์ เราส่งอ็อบเจ็กต์ของคลาสString
" หากความหมายข้างต้นไม่ชัดเจนสำหรับคุณ เราก็จะเข้าใจมันเอง! คำสั่งนี้ประกอบด้วยสามคำ: System out println
. แต่ละรายการแสดงถึงเอนทิตีบางประเภทที่มีฟังก์ชันที่จำเป็นสำหรับการทำงานกับคอนโซล System
- เอนทิตี (ใน Java เรียกว่าคลาส) ที่ทำหน้าที่เป็น "บริดจ์" ที่เชื่อมต่อโปรแกรมของคุณกับสภาพแวดล้อมที่มันรัน out
- เอนทิตีที่เก็บไว้System
ภายใน โดยค่าเริ่มต้น อ้างอิงถึงสตรีมเอาท์พุตคอนโซล คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับสตรีม I/O ใน Java ได้ ที่นี่ println
— วิธีการที่ถูกเรียกบนเอนทิตีออกเพื่อระบุวิธีการส่งออกข้อมูลไปยังคอนโซล มาดูรายละเอียดแต่ละองค์ประกอบจากห่วงโซ่นี้กันดีกว่า
ระบบ
ดังที่ได้กล่าวไปแล้วSystem
นี่คือเอนทิตี (คลาส) บางอย่างที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสื่อสารกับสภาพแวดล้อมของเขาได้นั่นคือระบบปฏิบัติการที่โปรแกรมกำลังทำงานอยู่ เนื่องจากคอนโซลเป็นแอปพลิเคชันที่ติดตั้งภายในระบบปฏิบัติการ (บรรทัดคำสั่ง Shell สำหรับ Windows และ Terminal สำหรับ Linux) จึงชัดเจนว่าเอนทิตีใช้ทำอะไรSystem
- เพื่อสร้างการเชื่อมต่อระหว่างโปรแกรมของเรากับ "โลกภายนอก" นอกจากการเชื่อมต่อกับคอนโซลแล้ว ยังSystem
มีฟังก์ชันอื่นๆ อีกด้วย:
-
การเข้าถึงตัวแปรสภาพแวดล้อมระบบปฏิบัติการ:
System.getenv("JAVA_HOME")
-
การหยุดโปรแกรมทันที:
System.exit(0)
ขัดจังหวะการทำงานของโปรแกรมโดยการหยุด Java Virtual Machine
-
รับตัวคั่นบรรทัดที่ใช้บนระบบปฏิบัติการนี้:
System.lineSeparator()
-
รับเวลาระบบปัจจุบันเป็นมิลลิวินาที:
และฟังก์ชันที่มีประโยชน์อีกมากมายSystem.currentTimeMillis();
ส่งกลับค่าของตัวแปรสภาพแวดล้อม JAVA_HOME ซึ่งตั้งค่าไว้ในการตั้งค่าระบบปฏิบัติการ เมื่อติดตั้ง Java คุณอาจเจอมัน
System
ยังมีฟิลด์ที่เก็บลิงก์ไปยังเอนทิตีอื่น:
out
— ลิงก์ที่คุ้นเคยอยู่แล้วไปยังสาระสำคัญของกระแสข้อมูลที่ส่งออกไปยังคอนโซลin
— ลิงก์ไปยังเอนทิตีที่รับผิดชอบในการอ่านข้อมูลอินพุตจากคอนโซลerr
- คล้ายกันมากout
แต่ออกแบบมาเพื่อแสดงข้อผิดพลาด
System
โปรแกรมเมอร์จึงสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ของตนเองได้ Java ใช้ตัวดำเนินการ “.” เพื่ออ้างถึงองค์ประกอบที่อยู่ภายในองค์ประกอบอื่น ดังนั้น ในการเข้าถึงเอนทิตีสตรีมเอาท์พุตคอนโซล คุณจะต้องเขียนโค้ด:
System.out
ทีนี้ เรามาดูกันว่าอันนี้คือout
อะไร
ออก
out
เป็นชื่อของตัวแปรที่เก็บการอ้างอิงถึงวัตถุ (เอนทิตี) PrintStream
ประเภท วัตถุนี้ได้รับการกำหนดค่าในลักษณะที่ข้อมูลทั้งหมดที่เขียนไปสิ้นสุดบนคอนโซล ดังนั้น object ก็out
คือ instance ของ class PrintStream
และคุณสามารถเรียกใช้เมธอดที่เกี่ยวข้องได้:
print()
— ผลลัพธ์ของข้อมูลที่ส่ง สามารถใช้ตัวเลข สตริง และอ็อบเจ็กต์อื่นๆ เป็นอาร์กิวเมนต์ได้printf()
- เอาต์พุตที่จัดรูปแบบแล้ว จัดรูปแบบข้อความที่ส่งโดยใช้สตริงและอาร์กิวเมนต์พิเศษprintln()
— เอาต์พุตของข้อมูลที่ส่งและการป้อนบรรทัด สามารถใช้ตัวเลข สตริง และอ็อบเจ็กต์อื่นๆ เป็นอาร์กิวเมนต์ได้- วิธีการอื่นๆ บางอย่างที่เราไม่สนใจในบริบทของบทความนี้
print()
และprintln()
มีขนาดเล็ก สิ่งเดียวที่แตกต่างprintln()
คือมันจะเพิ่มบรรทัดใหม่แทนเราซึ่งทำให้เป็นที่นิยมมากprint()
ขึ้น หากเราเรียกเมธอดนี้สามครั้งprint()
พร้อมอาร์กิวเมนต์ "Hello World!" ผลลัพธ์จะเป็นบรรทัดดังนี้:
Hello World!Hello World!Hello World!
ในขณะที่เมธอดprintln()
จะสร้างแต่ละเอาต์พุตในบรรทัดใหม่:
Hello World!
Hello World!
Hello World!
ในการเรียกเมธอดบนออบเจ็กต์ จะใช้ตัวดำเนินการ “.” ที่คุ้นเคย ดังนั้นการเรียกเมธอดprintln()
บนเอนทิตีออกจะมีลักษณะดังนี้:
out.println()
พิมพ์
เช่นเดียวกับภาษาโปรแกรมอื่นๆ println ของ Java ย่อมาจาก “print line” เรารู้อยู่แล้วว่าprintln()
นี่เป็นวิธีการที่ต้องเรียกใช้ในเอนทิout
ตี หากคุณยังใหม่กับ Java และการเขียนโปรแกรมโดยทั่วไป วิธีการคือชุดคำสั่งบางชุดที่รวมกันทางลอจิคัล ในกรณีของเราprintln()
นี่คือกลุ่มคำสั่งที่ส่งข้อความไปยังเอาต์พุตสตรีมและเพิ่มตัวแบ่งบรรทัดที่ส่วนท้าย ใน Java วิธีการสามารถรับข้อโต้แย้งได้ เมื่อเราเรียกเมธอด อาร์กิวเมนต์จะถูกส่งผ่านในวงเล็บ
println(“Hello World!”);
ในทางกลับกัน โค้ดที่อยู่ในเมธอดจะได้รับข้อความที่เราส่งไปและส่งไปยังเอาต์พุต
มาสร้างห่วงโซ่เชิงตรรกะกันดีกว่า
หากต้องการส่งข้อความไปยังคอนโซล โปรแกรมเมอร์ Java ต้องทำสิ่งต่อไปนี้:- ติดต่อหน่วยงานที่สามารถเชื่อมต่อแอปพลิเคชันของเราและคอนโซล -
System
; - เข้าถึงกระแสเอาต์พุตคอนโซล -
System.out
; - เรียกเมธอดที่เขียนข้อมูลไปยังคอนโซล -
System.out.println
; - ส่งข้อความที่จะบันทึก -
System.out.println(“Hello World!”);
GO TO FULL VERSION