ห้องสมุดลอมบอกช่วยลดจำนวนการเขียนโค้ด ปรับปรุงความสามารถในการอ่าน
ตัวอย่างการใช้งาน ชั้นเรียนปกติ
<h2>บทสรุป</h2>สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงคำอธิบายประกอบพื้นฐานของลอมบอก แต่มีการใช้บ่อยที่สุดและมีผลกระทบมากที่สุด คุณไม่ควรหมกมุ่นอยู่กับการสร้างโค้ดมากเกินไป <h2>ลิงก์</h2>
Personที่มีสามสาขา:
public class Person {
private String name;
private int age;
private Cat cat;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Cat getCat() {
return cat;
}
public void setCat(Cat cat) {
this.cat = cat;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name) &&
Objects.equals(cat, person.cat);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age, cat);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", cat=" + cat +
'}';
}
}
สิ่งเดียวกันกับลอมบอก
@Data
public class Person {
private String name;
private int age;
private Cat cat;
} เราได้ลบโค้ดจำนวนมากออกไป อย่างไรก็ตาม วิธีการและตัวแก้ไขทั้งหมดยังคงอยู่ มันทำงานอย่างไร. ลอมบอกสร้างโค้ดในเวลาคอมไพล์ ไลบรารีลอมบอกนั้นหายไปในรันไทม์ การใช้งานไม่ได้เพิ่มขนาดของโปรแกรม เมื่อใช้ลอมบอก ซอร์สโค้ดของเราจะไม่ใช่โค้ด Java ที่ถูกต้อง ดังนั้นคุณจะต้องติดตั้งปลั๊กอินสำหรับ IDE มิฉะนั้นสภาพแวดล้อมการพัฒนาจะไม่เข้าใจว่ามันเกี่ยวข้องกับอะไร ลอมบอกรองรับ Java IDE หลักๆ ทั้งหมด การบูรณาการเป็นไปอย่างราบรื่น ฟังก์ชันทั้งหมดเช่น "แสดงการใช้งาน" และ "ไปที่การใช้งาน" ยังคงทำงานเหมือนเดิม โดยนำคุณไปยังสาขา/คลาสที่เหมาะสม ดังนั้นสำหรับคลาสธรรมดาๆ คุณสามารถใช้คำอธิบายประกอบ@Dataได้ @Data- สร้าง Constructor, Getters, Setters, Method equals, hashCode, toString. เพื่อให้วัตถุไม่เปลี่ยนรูป@Valueมี @Value- สร้างคอนสตรัคเตอร์เฉพาะ getters วิธีการequals, hashCode, toString. และยังทำทุกสาขาprivateและfinal.
@Value
public class Cat {
String name;
int age;
Person person;
}@Withคำอธิบายประกอบ และ . ทำงานได้ดีกับคลาสที่ไม่เปลี่ยน@Builderรูป
@With
@Builder
@Value
public class Cat {
String name;
int age;
Person person;
} หากเราต้องการเปลี่ยนฟิลด์ของวัตถุที่ไม่เปลี่ยนรูป เราต้องสร้างโคลนของวัตถุนี้ด้วยพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงเพียงตัวเดียว @With- เพิ่มวิธีการสำหรับแต่ละฟิลด์ที่สร้างโคลนของวัตถุโดยมีการเปลี่ยนแปลงหนึ่งฟิลด์
Cat anotherCat = cat.withName("Vasya");anotherCat- ออบเจ็กต์ใหม่ที่มีค่าฟิลด์เหมือนกับของcatยกเว้นnameฟิลด์ @Builder- สร้างวิธีการที่เราเริ่มต้นวัตถุตามสายโซ่ วิธีนี้จะสะดวกเมื่อเราไม่ต้องการใช้ Constructor กับพารามิเตอร์ทั้งหมด (หากคลาสของเราไม่เปลี่ยนรูป ก็จะมี Constructor ตัวเดียวที่มีพารามิเตอร์ทั้งหมด)
Cat cat = Cat.builder()
.name("Мурка")
.age(3)
.person(person)
.build();การเรียกเมธอดแบบวนซ้ำ หากวัตถุมีการสื่อสารแบบสองทิศทาง เช่น อ้างอิงถึงกันแล้วใช้วิธี toStringจะequalsทำให้เกิดhashCodeข้อผิดStackOverflowErrorพลาด เพราะ จะมีการเรียกเมธอดแบบวนซ้ำไปยังเมธอดของอ็อบเจ็กต์ที่ซ้อนกัน รหัสนี้จะส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาด:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
Cat cat = Cat.builder()
.name("Мурка")
.age(3)
.person(person)
.build();
person.setName("Ivan");
person.setAge(26);
person.setCat(cat);
System.out.println(person);
System.out.println(cat);
}
} วิธีแก้ปัญหาคือหยุดการเรียกแบบวนโดยการลบฟิลด์ออกจากเมธอด @ToString.Exclude- ไม่รวมฟิลด์ในวิธีการtoString @EqualsAndHashCode.Exclude- ไม่รวมฟิลด์ในวิธีการequalsและhashCode
@Value
@With
@Builder
public class Cat {
String name;
int age;
@ToString.Exclude
@EqualsAndHashCode.Exclude
Person person;
} คำอธิบายประกอบที่มีประโยชน์อีกสองสามรายการ @Slf4j- เพิ่มตัวบันทึกในชั้นเรียน @SneakyThrows- ทำให้ข้อยกเว้นที่เลือกไม่ถูกตรวจสอบ
@Slf4j
public class Main {
@SneakyThrows
public static void main(String[] args) {
log.info("start");
Files.readAllBytes(Paths.get(""));
}
}ใส่คำอธิบายทีละรายการ หากด้วยเหตุผลบางอย่างคุณต้องการเพียงวิธีการบางอย่างเท่านั้น
@NoArgsConstructor //добавляет конструктор без аргументов
@AllArgsConstructor //добавляет конструктор со всеми параметрами
@RequiredArgsConstructor //добавляет конструктор для final полей
@Getter //добавляет геттеры для всех параметров класса
@Setter //добавляет сеттеры для всех параметров класса
@EqualsAndHashCode //добавляет реализации методов equals и hashCode
@ToString //добавляет реализацию метода toString
@FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE, makeFinal = true) //делает все поля private и final
<h2>บทสรุป</h2>สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงคำอธิบายประกอบพื้นฐานของลอมบอก แต่มีการใช้บ่อยที่สุดและมีผลกระทบมากที่สุด คุณไม่ควรหมกมุ่นอยู่กับการสร้างโค้ดมากเกินไป <h2>ลิงก์</h2>
GO TO FULL VERSION