JavaRush /จาวาบล็อก /Random-TH /คอฟฟี่เบรค #52. 10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา ...

คอฟฟี่เบรค #52. 10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้

เผยแพร่ในกลุ่ม

10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java

ที่มา: Tarun Telang ด้านล่างคือรายการแหล่งข้อมูลเว็บที่มีประสิทธิภาพและน่าเชื่อถือที่สุดเกี่ยวกับเทคโนโลยี Java มีประโยชน์สำหรับทั้งโปรแกรมเมอร์ Java และผู้เริ่มต้นที่มีประสบการณ์ ฉันใช้แหล่งข้อมูลเหล่านี้มาหลายปีเพื่อค้นหาข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเทคโนโลยี Javaคอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 1

1. ส่วนเกี่ยวกับเทคโนโลยี Java บนเว็บไซต์ Oracle

ทรัพยากรประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับเกือบทุกอย่างที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Java รวมถึงข่าวสาร บทความ บล็อก เอกสารอ้างอิง ทางเลือกอาชีพ และข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ Java ฉันแนะนำให้เยี่ยมชมเว็บไซต์นี้เป็นประจำเพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Java

2. หน้าดาวน์โหลดจาวา

คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีทรัพยากรนี้หากคุณต้องการดาวน์โหลดและติดตั้ง Java Development Kit เวอร์ชันล่าสุด นอกจากนี้ยังมีคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการรันไฟล์การติดตั้ง Java บนแพลตฟอร์มต่างๆ

3. การอ้างอิง Java API

ส่วนนี้ของไซต์ Oracle มีข้อมูลอ้างอิงเกี่ยวกับ Java SE API เอกสาร HTML ถูกสร้างขึ้นจากซอร์สโค้ด Java โดยใช้เครื่องมือ JavaDoc

4. การสอนจาวา

มีชุดบทช่วยสอนและเอกสารอ้างอิงมากมายเกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรม Java บทเรียนนี้ยังมีอยู่ในหนังสือ The Java Tutorial, Sixth Edition (ภาษาอังกฤษ) คุณสามารถไปที่ลิงค์นี้เพื่อซื้อจาก Amazon

5. ชวาแรนช์

ไซต์ประกอบด้วยแบบทดสอบฝึกหัดและแหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับหัวข้อการเรียนรู้ตั้งแต่ Java, ฐานข้อมูล, Android ไปจนถึงการเตรียมการรับรอง นี่เป็นสถานที่ที่ดีมากในการเรียนรู้ Java ผ่านแบบฝึกหัดภาคปฏิบัติ

6. โครงการที่เกี่ยวข้องกับ Java EE บน GitHub

ที่นี่ คุณจะพบโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้องกับ Java EE รวมถึงโปรเจ็กต์ที่โฮสต์ไว้ก่อนหน้านี้บน Java.net ที่นี่ ไซต์นี้มีลิงก์ต่างๆ มากมายไปยังโครงการต่างๆ พร้อมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการเหล่านี้และข้อมูลการติดต่อที่เกี่ยวข้องกับโครงการเหล่านี้

7. จาวาพีเดีย

เยี่ยมชมไซต์นี้เพื่อติดตามการอภิปราย คำถาม และคำตอบเกี่ยวกับเทคโนโลยีและเฟรมเวิร์ก Java Javapedia.net มีประโยชน์สำหรับทั้งนักพัฒนา Java และ Java EE ที่มีประสบการณ์ เช่นเดียวกับผู้เริ่มต้นและนักเรียนที่กำลังเตรียมตัวสำหรับการสัมภาษณ์

8.TheServerSide.com _

ไซต์นี้มีข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีล่าสุดใน Java Enterprise Edition นี่คือสถานที่ที่นักพัฒนา Java อภิปรายหัวข้อต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Java, Java EE, การเขียนโปรแกรม, ซอฟต์แวร์ และแนวโน้มในการพัฒนาฝั่งเซิร์ฟเวอร์ นี่คือชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่มากสำหรับสถาปนิกองค์กรและนักพัฒนา Java ซึ่งคุณสามารถค้นหาข่าวสารรายวัน การอภิปรายทางเทคนิค การสัมมนาผ่านเว็บ และข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ

9.Java.com _

นี่คือที่ที่คุณสามารถค้นหาซอฟต์แวร์ Java ล่าสุด (แอปพลิเคชันเกม อุปกรณ์พกพา และเดสก์ท็อป) นี่เป็นแหล่งข้อมูลที่ถูกกฎหมายและปลอดภัยสำหรับการติดตั้งปลั๊กอิน Java ต่างจากเว็บไซต์อื่น ๆ มากมาย ไม่มีโฆษณาป๊อปอัปหรือไฟล์การติดตั้งที่น่าสงสัยซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับ Java จริงๆ

10. โก.ชวา

ที่นี่คุณจะพบข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับวิธีที่ Java สนับสนุนนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนโลกดิจิทัลของเรา ไซต์นี้ประกอบด้วยชุดทรัพยากรบนแพลตฟอร์ม Java สำหรับนักเรียน ผู้ที่มือสมัครเล่น นักพัฒนา และผู้บริหารบริษัทไอที แม้ว่าคุณจะพบไซต์ที่คล้ายกันจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตที่มีลิงก์ Java แต่ไซต์ส่วนใหญ่ล้าสมัยและแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องก่อน Java 5 เท่านั้น ตั้งแต่ Java 8 ภาษาได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ซึ่งกำหนดให้นักพัฒนาต้องใช้แนวทางใหม่ในการ การเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ภาษามีการพัฒนาอย่างรวดเร็วเช่นกัน โดยมี Java เวอร์ชันใหม่ออกทุกๆ หกเดือน

7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้

ที่มา: DZone วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์คือกระบวนการวางแผน ออกแบบ พัฒนา ทดสอบ และปรับใช้ซอฟต์แวร์ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลาที่สั้นที่สุด เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ทีมพัฒนาจะต้องเลือกรูปแบบการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมซึ่งตรงตามความต้องการของโครงการและความคาดหวังของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 2มี 7 รุ่นที่คุณควรรู้ ตั้งแต่ Waterfall ไปจนถึง V-Model ไปจนถึง Scrum มาดูกันทีละอัน

1. โมเดลน้ำตก (น้ำตก)

คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 3โมเดลน้ำตกถือเป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์วิธีแรกๆ จากชื่อเป็นที่ชัดเจนว่ากระบวนการพัฒนานี้มีความก้าวหน้าเชิงเส้นตามลำดับ: การวิเคราะห์ การออกแบบ การพัฒนา การทดสอบ การปรับใช้ และการสนับสนุน แต่ละขั้นตอนถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนโดยผลลัพธ์เฉพาะ แบบจำลองน้ำตกเป็นแบบต่อเนื่อง หมายความว่าขั้นตอนถัดไปไม่สามารถเริ่มต้นได้จนกว่าขั้นตอนปัจจุบันจะเสร็จสมบูรณ์ ขั้นตอนจะถือว่าสมบูรณ์เมื่อบรรลุเป้าหมายและมีคนตกลงที่จะดำเนินการโครงการต่อไป โมเดลนี้ไม่มีความยืดหยุ่น คุณไม่สามารถข้าม ย้อนกลับ หรือเปลี่ยนขั้นตอนได้ ส่งผลให้กระบวนการพัฒนามีความซับซ้อนและมีราคาแพงโดยไม่จำเป็น การขาดความยืดหยุ่นทำให้รุ่นนี้มีราคาแพงและต้องใช้แรงงานมากกว่ารุ่นอื่นๆ หากข้อกำหนดไม่ชัดเจนหรือเข้าใจผิด การใช้แบบจำลองนี้มีความเสี่ยงมาก นอกจากนี้ โมเดลนี้ไม่เหมาะสำหรับโครงการระยะยาว ซับซ้อน หรือกำลังดำเนินอยู่ ซึ่งต้องการความยืดหยุ่นที่มากขึ้น แม้ว่าข้อบกพร่องของแบบจำลองจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนและมีนัยสำคัญ แต่ก็อาจมีประโยชน์สำหรับโครงการขนาดเล็กที่ทำเพียงครั้งเดียวซึ่งมีข้อกำหนดที่จำกัดและกำหนดเวลาที่สั้น เนื่องจากติดตั้งง่ายและรวดเร็ว อย่างไรก็ตามทีมงานต้องมั่นใจว่าข้อกำหนดทั้งหมดได้รับการกำหนดไว้อย่างชัดเจน ไม่คลุมเครือ และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต โมเดล Waterfall หมดความนิยมเนื่องจากทีมไอทียอมรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คล่องตัวมากขึ้น ซึ่งช่วยให้สามารถปรับปรุงได้อย่างต่อเนื่อง

2. รุ่น V

คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 4โมเดล V หรือโมเดลการอนุมัติและการตรวจสอบ ขยายโมเดล Waterfall โดยการเพิ่มแผนการทดสอบ แทนที่จะเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงผ่านขั้นตอนการพัฒนาซอฟต์แวร์ โมเดล V จะเลื่อนลงไปที่ขั้นตอนการเขียนโค้ด จากนั้นหมุนกลับและเริ่มเลื่อนขึ้นผ่านขั้นตอนการทดสอบจนเกิดเป็นรูปตัว V แต่ละขั้นตอนของการพัฒนาสอดคล้องกับกิจกรรมการทดสอบเฉพาะ ซึ่งช่วยให้ทีมสามารถค้นหาจุดบกพร่องในข้อกำหนด โค้ด และสถาปัตยกรรมได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ของโปรเจ็กต์ การเพิ่มแผนการทดสอบทำให้โมเดล V มีโอกาสประสบความสำเร็จมากกว่าโมเดล Waterfall อย่างไรก็ตาม โมเดล V ยังคงเป็นเส้นตรง ซึ่งทำให้ไม่ยืดหยุ่น เช่นเดียวกับในโมเดลน้ำตก ทีมสามารถเริ่มด่านถัดไปได้หลังจากที่ด่านก่อนหน้าเสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น ทำให้การเปลี่ยนแปลงทำได้ยาก มีราคาแพง และใช้เวลานาน ดังนั้น แบบจำลองนี้จึงเหมาะที่สุดสำหรับโครงการระยะสั้นที่มีข้อกำหนดคงที่ มีการกำหนดไว้ชัดเจนและมีเอกสารประกอบ แต่ไม่เหมาะสำหรับโครงการระยะยาว ซับซ้อน หรือกำลังดำเนินอยู่

3. แบบจำลองวนซ้ำ (ส่วนเพิ่ม)

คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 5เช่นเดียวกับโมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์อื่นๆ โมเดลวนซ้ำ (ส่วนเพิ่ม) ได้รับการออกแบบมาเพื่อเอาชนะข้อเสียบางประการของโมเดล Waterfall นอกจากนี้ยังเริ่มต้นด้วยการวางแผนและสิ้นสุดด้วยการปรับใช้ แต่แตกต่างจากโมเดล Waterfall ตรงที่โมเดลนี้เกี่ยวข้องกับการวนซ้ำตลอดกระบวนการ ลูปเหล่านี้สามารถวนซ้ำ (ซ้ำ) หรือเพิ่มขึ้น (ทีละขั้นตอน) กระบวนการพัฒนาเริ่มต้นด้วยข้อกำหนดชุดเล็กๆ และแต่ละรอบภายในนั้นก็มาพร้อมกับข้อกำหนดชุดใหม่ด้วย ลักษณะการทำซ้ำของโมเดลนี้ทำให้ซอฟต์แวร์สามารถพัฒนาและเติบโตได้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ สามารถทำได้ตลอดกระบวนการ สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการวนซ้ำใหม่สร้างขึ้นจากครั้งก่อนหน้า นักพัฒนาสามารถทำการเปลี่ยนแปลงตามประสบการณ์จากรอบที่แล้ว เนื่องจากข้อกำหนดทั้งหมดไม่ได้ระบุไว้ในตอนเริ่มต้นของโครงการ และมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างระหว่างทาง งานจึงสามารถเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม สามารถใช้ทรัพยากรได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากกระบวนการนี้มักเกิดขึ้นซ้ำ ไม่ต้องพูดถึงว่าการจัดการจะซับซ้อนมากขึ้น แม้ว่าแบบจำลองจะยอมให้เกิดการเปลี่ยนแปลงบางอย่างได้ แต่ก็ยังประกอบด้วยกระบวนการที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน ซึ่งบางครั้งนำไปสู่ความไม่ยืดหยุ่น ค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนแปลงต่ำกว่าโมเดล Waterfall และ V แต่โมเดลนี้ไม่เหมาะสำหรับโปรเจ็กต์ที่ข้อกำหนดอาจเปลี่ยนแปลงระหว่างการวนซ้ำ แบบจำลองซ้ำสร้างความเสี่ยงมากขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง ต้นทุนที่ไม่ทราบและความต้องการทรัพยากร และกำหนดเวลาที่ไม่แน่นอน

4. โมเดลต้นแบบ

คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 6โมเดลการสร้างต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความเข้าใจของทีมพัฒนาเกี่ยวกับความต้องการและความต้องการของลูกค้าโดยการสร้างต้นแบบ ด้วยการสร้างสำเนาการทำงานขนาดเล็กของโปรแกรมที่ต้องการ จะสามารถขจัดความเข้าใจผิดได้ก่อนที่จะเริ่มการพัฒนาเต็มรูปแบบ รถต้นแบบได้รับการพัฒนา ทดสอบ และสรุปผลโดยคำนึงถึงความปรารถนาและความคิดเห็นของลูกค้า เมื่อต้นแบบได้รับการยอมรับแล้ว ทีมงานจะเริ่มพัฒนาผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย โมเดลการสร้างต้นแบบสามารถลดจำนวนการวนซ้ำได้อย่างมาก ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาและเพิ่มโอกาสที่ลูกค้าจะพึงพอใจ อย่างไรก็ตาม คุณต้องคำนึงถึงเวลาที่นักพัฒนาใช้ในการพัฒนาต้นแบบด้วย หากลูกค้าต้องการการเปลี่ยนแปลงจำนวนมาก เปลี่ยนใจบ่อยครั้ง หรือร้องขอที่ไม่สมจริง การพัฒนาต้นแบบอาจกลายเป็นเรื่องซับซ้อนได้อย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นการดีที่สุดที่จะจำกัดจำนวนการทำซ้ำก่อนที่ต้นแบบจะได้รับการยอมรับ เมื่อต้นแบบขั้นสุดท้ายอยู่ระหว่างการพัฒนา จะไม่มีข้อกำหนดหรือการเปลี่ยนแปลงแผนเพิ่มเติมอีก นี่เป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญของโมเดลการสร้างต้นแบบ

5. แบบเกลียว

คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 7แบบจำลองเกลียวมุ่งเน้นไปที่การประเมินความเสี่ยง ส่งผลให้ทีมใดที่ต้องการใช้โมเดลนี้จะต้องมีผู้เชี่ยวชาญที่มีความรู้และทักษะเฉพาะด้าน แบบจำลองประกอบด้วยสี่ขั้นตอน: การวางแผน การวิเคราะห์ความเสี่ยง การพัฒนา และการประเมินผล จำนวนรอบในเกลียวขึ้นอยู่กับโครงการเฉพาะและข้อกำหนดของผู้จัดการ โดยเฉลี่ยแล้วการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้โมเดลนี้จะใช้เวลา 6 เดือน โมเดล Spiral ผสมผสานคุณสมบัติของโมเดล Waterfall และการสร้างต้นแบบโดยเน้นการออกแบบ รวมถึงการสร้างต้นแบบ (ในระหว่างขั้นตอนการออกแบบ) และโดยทำตามขั้นตอนที่คล้ายกับในโมเดล Waterfall การพัฒนาอย่างต่อเนื่องและทำซ้ำช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ได้ นอกจากนี้การพัฒนายังมีระบบซึ่งทำให้กระบวนการง่ายขึ้น ลูกค้ามีส่วนร่วมในการทบทวนแต่ละขั้นตอนของวงจร ซึ่งอาจกลายเป็นภาระสำหรับกระบวนการพัฒนาได้ หากไม่มีการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับลูกค้า เนื่องจากไม่ได้กำหนดจำนวนรอบหรือการวนซ้ำ จึงมีความเสี่ยงที่งบประมาณจะเกินและพลาดกำหนดเวลา ดังนั้นการสร้างผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจึงมักต้องใช้เวลาและค่าใช้จ่ายเป็นจำนวนมาก

วิธีการที่ยืดหยุ่น (Agile)

Agile เป็นวิธีการที่ใช้หลักการ 12 ประการที่ระบุไว้ในAgile Manifesto มันเป็นกรอบความคิดมากกว่าชุดโปรโตคอลที่เข้มงวด วิธี Agile ได้รับการออกแบบมาเพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีประสิทธิภาพมากกว่าการใช้รุ่นก่อนๆ รวมถึงรุ่น Waterfall ด้วย สาระสำคัญของโมเดล Agile คือการมุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกัน การสื่อสาร และการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง การพัฒนาแบบ Agile มีหลายทางเลือก ทั้งหมดนี้มุ่งเน้นไปที่การทำงานเป็นทีม การทำงานร่วมกันข้ามสายงาน การพัฒนาซ้ำ และการตอบรับจากลูกค้าตั้งแต่เนิ่นๆ การทดสอบ ข้อเสนอแนะ และการเปลี่ยนแปลงช่วยให้ทีมพัฒนาและเผยแพร่ซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้นได้ มาดู 2 รุ่น Agile กัน

6. แบบจำลองการต่อสู้

คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 8โมเดล Scrum เป็นโมเดล Agile ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด การพัฒนาซ้ำเรียกว่าการวิ่ง ในระหว่างการวิ่งระยะสั้น 1-4 สัปดาห์ ทีมจะประเมินการวิ่งครั้งก่อน เพิ่มคุณสมบัติใหม่ และวางแผนการวิ่งครั้งถัดไป ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนแปลงหลังจากกำหนดกิจกรรมการวิ่งแล้ว หลังจากการวิ่งแต่ละครั้ง จะมีการเพิ่มคุณสมบัติ/องค์ประกอบใหม่ ซึ่งจะถูกเขียนโค้ดและทดสอบในการวิ่งครั้งถัดไป สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเพิ่มคุณสมบัติทั้งหมดและถือว่าโครงการพร้อมสำหรับการเปิดตัว การทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้นระหว่างทีมงานข้ามสายงาน และระหว่างองค์กรและลูกค้า ช่วยลดความเข้าใจผิดและข้อผิดพลาดที่มักเกิดขึ้นจากการสื่อสารที่ไม่ดี นอกจากนี้ ขั้นตอนเพิ่มเติมจะช่วยลดเวลาในการนำออกสู่ตลาด การสื่อสารที่ได้รับการปรับปรุงจะช่วยลดเวลาที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาข้อผิดพลาด และเพิ่มโอกาสที่ผู้ใช้จะพอใจกับผลิตภัณฑ์ อย่างไรก็ตามความร่วมมือดังกล่าวต้องอาศัยการมีส่วนร่วมของลูกค้าอย่างมากในกระบวนการทำงาน คุณต้องคำนึงด้วยว่าหากลูกค้าต้องการเพิ่มฟังก์ชันมากเกินไป กำหนดเวลาของโครงการอาจล่าช้า

7.โมเดลคัมบัง

คอฟฟี่เบรค #52.  10 ไซต์ที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Java, 7 โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คุณควรรู้ - 9Kanban แตกต่างจากรุ่นอื่นๆ ไม่มีการทำซ้ำที่ชัดเจน เมื่อทีมวางแผนซ้ำ การวิ่งระยะสั้นจะสั้นอย่างไม่น่าเชื่อ บางครั้งก็สั้นเพียงวันเดียว เพื่อระบุสถานะของโครงการและรายละเอียดอื่น ๆ ด้วยสายตาให้ใช้กระดานที่มีบันทึกย่อในรูปแบบของสติ๊กเกอร์ (สติ๊กเกอร์) การแสดงภาพนี้ช่วยให้ทีมมุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาในขณะนี้ นอกจากนี้ บอร์ด Kanban ยังเน้นย้ำว่ายังมีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงคุณสมบัติอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าวิธีการติดหนึบสามารถช่วยกระตุ้นให้ทีมมุ่งเน้นไปที่งานที่สำคัญได้ แต่ก็เป็นวิธีที่ไม่ดีในการกำหนดและรักษาลำดับเวลา ด้วยเหตุนี้การวางแผนโครงการระยะยาวจึงเป็นเรื่องยากมาก เนื่องจากไม่มีขั้นตอนการวางแผนที่ชัดเจน จึงสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ข้อเสียทั่วไปประการหนึ่งของ Kanban คือการไม่มีกรอบเวลา ปัญหานี้อาจเลวร้ายลงหากทำการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง

การเปลี่ยนผ่านสู่ความคล่องตัว

แต่ละโมเดลเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงการพัฒนาซอฟต์แวร์และกระบวนการจัดส่ง รูปแบบการพัฒนาใดๆ สามารถทำงานได้ดีกับโครงการบางประเภท อย่างไรก็ตาม โมเดลแบบแมนนวลรุ่นเก่า เช่น รุ่นคาสเคด กำลังกลายเป็นเรื่องในอดีตไปอย่างรวดเร็ว ทีมไอทีและบริษัทโดยทั่วไปจะต้องดำเนินการได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อสร้างซอฟต์แวร์ ตอบสนองความต้องการของลูกค้า และตามทันคู่แข่ง กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เร็วขึ้น ทำซ้ำได้มากขึ้น และปลอดภัยยิ่งขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับระบบอัตโนมัติ และเนื่องจากหลายรุ่นไม่สามารถบรรลุระดับของระบบอัตโนมัติและความเร็วได้ วิธีการแบบ Agile จึงได้รับความนิยมมากขึ้น
ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION