JavaRush /จาวาบล็อก /Random-TH /วิดีโอสุดสัปดาห์ #54 เราเขียนสกรีนเซฟเวอร์ 3 มิติใน Java ...

วิดีโอสุดสัปดาห์ #54 เราเขียนสกรีนเซฟเวอร์ 3 มิติใน Java เรียนรู้เกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของอเมริกาเมื่อรวบรวมเรซูเม่ด้านไอที และศึกษาการประมวลผลสตริงใน Java

เผยแพร่ในกลุ่ม

ชวา วาดดาวในอวกาศ 3 มิติ

การสร้างกราฟิก 3D ไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือพิเศษเสมอไป เช่น 3ds Max, Maya, Blender และอื่นๆ สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวสามมิติอย่างง่ายโดยใช้เครื่องมือมาตรฐานของภาษาการเขียนโปรแกรม Java และแม้จะไม่ได้ใช้ไลบรารี่เพิ่มเติมก็ตาม หากคุณสนใจวิธีเขียนและรันโค้ดสำหรับสกรีนเซฟเวอร์ 3 มิติที่มีท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาวที่กำลังเคลื่อนที่ใน Java เราขอแนะนำให้ดูวิดีโอการฝึกอบรมจาก Sergei Arkhipov ในคำอธิบายด้านล่างวิดีโอ คุณจะพบลิงก์ไปยังแหล่งที่มาของโครงการบน GitHub

เรซูเม่สำหรับบริษัทไอทีในอเมริกา | ทำไม 90% ของเรซูเม่ของผู้อพยพจึงไปอยู่ในถังขยะของอเมริกา

เมื่อเขียนเรซูเม่ให้กับบริษัทไอทีในสหรัฐฯ คุณจะต้องคำนึงถึงปัจจัยในท้องถิ่นหลายประการ ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถระบุอายุ เพศ หรือเพิ่มรูปภาพในเรซูเม่ของคุณได้ บางคนอาจคิดว่าสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ไม่สำคัญนัก ก่อนอื่นเลย เรากำลังพูดถึงทักษะทางวิชาชีพ แต่อย่าเสี่ยงจะดีกว่า มิฉะนั้นเรซูเม่ของคุณจะไม่ผ่านแผนกทรัพยากรบุคคลและคุณจะรอสายสัมภาษณ์ออนไลน์โดยเปล่าประโยชน์ ที่สัมมนาผ่านเว็บของ Victoria Borodina คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเขียนเรซูเม่สำหรับการจ้างงานในบริษัทไอทีของอเมริกาอย่างเหมาะสม นอกจากนี้ Victoria ยังจะแบ่งปันรายละเอียดที่สำคัญที่เป็นประโยชน์สำหรับทุกคนที่วางแผนจะหางานใน Silicon Valley

Sergey Tsypanov - โอ้บรรทัดเหล่านี้

รายงานของ Sergei Tsypanov เกี่ยวข้องกับการประมวลผลสตริงใน Java แม้ว่าคลาสนี้จะถือว่าเป็นหนึ่งในคลาสที่ใช้บ่อยที่สุดและมีการศึกษาในภาษา Java แต่ก็มีข้อมูลที่อาจเป็นข้อมูลใหม่อยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนามือใหม่ หากคุณต้องการเพิ่มพูนความรู้เกี่ยวกับ java.lang.String เราขอแนะนำให้คุณอย่าพลาดวิดีโอนี้ ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถเชี่ยวชาญวิธีการประมวลผลสตริงที่มีประสิทธิภาพสูงสุดได้
ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION