JavaRush /จาวาบล็อก /Random-TH /อย่าขอความช่วยเหลือและละทิ้งเทคโนโลยีเก่า: ข้อผิดพลาดทั่ว...

อย่าขอความช่วยเหลือและละทิ้งเทคโนโลยีเก่า: ข้อผิดพลาดทั่วไปของผู้เริ่มต้นตาม Anton Kupreichik ที่ปรึกษาชาว Java

เผยแพร่ในกลุ่ม
ด้วยข้อความนี้ เราจะเริ่มชุดเอกสารที่อาจารย์ที่ปรึกษาจากมหาวิทยาลัย Java ของเราแบ่งปันประสบการณ์และความรู้ของพวกเขา นักพัฒนาจาก Minsk Anton Kupreichik พูดถึงข้อผิดพลาดทั่วไปที่สุดที่ทำโดยโปรแกรมเมอร์มือใหม่ อย่าขอความช่วยเหลือและละทิ้งเทคโนโลยีเก่า: ข้อผิดพลาดทั่วไปของผู้เริ่มต้นตาม Anton Kupreichik ที่ปรึกษา Java - 1

ละทิ้งเทคโนโลยี "เก่า"

มีเทคโนโลยีที่ใหม่กว่าและเก่ากว่า พวกเราหลายคนเข้าใจว่ามีแนวโน้มมากที่พวกเขาจะไม่เขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยีเก่า แต่เราต้องคำนึงว่าเทคโนโลยีใหม่ยังคงถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของเทคโนโลยีเก่า: จะมีหลักการทำงานของเทคโนโลยีเก่าภายใต้ประทุน เมื่อผู้คนเรียนรู้การเขียนโปรแกรม บางครั้งพวกเขาก็ละเลยเทคโนโลยีเก่า: “ไม่ ฉันไม่ต้องการเรียนรู้สิ่งเก่า ฉันต้องการสิ่งใหม่ทันที!” ฉันก็มีปัญหานี้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น มี Spring Framework และมี Java EE คุณต้องเข้าใจว่า Spring มี Java EE อยู่ด้วย และคุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการศึกษามันเพื่อที่จะเชี่ยวชาญกรอบงานได้ในที่สุด นอกจากนี้ ยังมีตำแหน่งงานว่างอีกหลายตำแหน่งที่ยังคงต้องใช้เทคโนโลยีเก่าๆ อย่างไรก็ตามอย่าลืมมุ่งเน้นไปที่รายการยอดนิยมใหม่ ๆ เรื่องนี้จำเป็นต้องมีความสมดุล

อย่าขอความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมงานหรือคนรู้จัก

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่ซับซ้อนซึ่งใช้เวลานาน บางครั้งคน ๆ หนึ่งก็สนใจที่จะแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนด้วยตัวเองซึ่งใช้เวลานานมาก แต่มันเกิดขึ้นเนื่องจากอุปสรรคทางจิตใจเขาจึงไม่สามารถขอคำแนะนำในการแก้ปัญหาได้เมื่อจำเป็นจริงๆ ตัวอย่างเช่น เขานั่งแก้ปัญหาเป็นเวลา 3 ชั่วโมง แทนที่จะถามเพื่อนร่วมงานและแก้ไขปัญหาภายใน 20 นาที หากมีสิ่งกีดขวางทางจิตใจ คุณต้องแก้ไขมัน ไม่เป็นไรที่จะถามคำถามเพราะคุณกำลังเรียนรู้

เขียนโค้ดเบื้องต้น

ไม่ใช่ทุกคนที่จะเขียน Code ที่ดีได้ แต่มันก็จำเป็น ไม่ต้องกังวลเมื่อคุณเขียนโค้ดดั้งเดิมและหลายบรรทัด ทุกคนต้องผ่านเรื่องนี้มาแล้ว ด้วยประสบการณ์คุณจะได้เรียนรู้การเขียนวิธีแก้ปัญหาที่กระชับและเข้าใจง่าย

อย่าระบุหากไม่ชัดเจน

ข้อผิดพลาดส่วนใหญ่เกิดจากความเข้าใจผิด เช่น เมื่อโปรแกรมเมอร์ไม่เข้าใจบางสิ่งบางอย่าง เขาจึงเริ่มเขียนโค้ดและทำผิดพลาด อย่ากลัวที่จะถามอีกครั้ง

การประดิษฐ์ล้อที่ห้า

หากโค้ดของคุณเขียนอย่างเรียบง่าย สวยงาม และใช้งานได้ดี ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะคิดค้นสิ่งใหม่ๆ แนวทางแก้ไขมีความเหมาะสมเมื่อแก้ปัญหาได้ และไม่ “ตกแต่ง” โครงการ ซึ่งจะทำให้งานของคุณง่ายขึ้นและประหยัดเวลา

ละเว้นรูปแบบการเรียนรู้ใหม่ๆ

ตอนที่ฉันเรียนการเขียนโปรแกรม ฉันเรียนหลักสูตรออฟไลน์โดยที่พวกเขาบอกฉันว่าอะไรถูกและอะไรผิด โดยทั่วไปแล้ว ฉันเป็นคนชอบการสื่อสารแบบเห็นหน้ากัน แต่ยุคของไวรัสโคโรนาทำให้เราสามารถเรียนหรือทำงานจากระยะไกลได้ ซึ่งก็ดีเช่นกัน มันจะแปลกถ้าไม่ใช้สิ่งนี้ แต่ก็ยังมีคนจำนวนไม่น้อยที่ไม่เหมาะกับการเรียนออนไลน์ เรากำลังพูดถึงโปรแกรมเมอร์สวิตช์สำหรับผู้ใหญ่เป็นหลัก

อย่าแยกพื้นที่ทำงานและพื้นที่พักผ่อน

หากคุณกำลังทำงาน/เรียนหนังสือทางไกล การทำสิ่งนี้บนโซฟาที่นุ่มสบายอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่มันไม่ถูกต้อง ให้ตัวเองอย่างน้อยหนึ่งมุมในห้องที่คุณจะวางโต๊ะ เก้าอี้ แล็ปท็อป และทำงาน ซึ่งจะทำให้เตรียมตัวเรียนได้ง่ายขึ้น

อย่าจดบันทึก

เมื่อคุณประสบปัญหาเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า เป็นความคิดที่ดีที่จะจดวิธีแก้ไขปัญหานั้นไว้ ไม่ว่าจะบนแล็ปท็อปของคุณ ในแอปพลิเคชัน หรือในสมุดงาน ไม่ช้าก็เร็วคุณจะจำวิธีแก้ปัญหาข้อผิดพลาดที่เกิดซ้ำได้อยู่แล้ว แต่การจดบันทึกจะช่วยคุณประหยัดเวลา

ไปในที่ที่คุณไม่ชอบ

หากจิตวิญญาณของคุณไม่อยู่ในอารมณ์ที่จะทำกิจกรรมบางอย่าง คุณไม่ควรทรมานตัวเองและไล่ตามเทรนด์ ดูเหมือนว่านี่เป็นความจริงที่ชัดเจน แต่หลายคนทำในสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ เพียงตอบคำถามอย่างตรงไปตรงมา: “นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการหรือไม่” ถ้าใช่ก็อย่าลังเลที่จะก้าวไปข้างหน้า เราขอเชิญชวนให้คุณคาดเดา: ผู้เริ่มต้นมักทำผิดพลาดอะไรบ่อยที่สุด? แบ่งปันความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น;)
ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION