JavaRush /จาวาบล็อก /Random-TH /15 คำถามสำหรับการสัมภาษณ์ทางเทคนิคสำหรับโปรแกรมเมอร์ Java...
dio
ระดับ
Москва

15 คำถามสำหรับการสัมภาษณ์ทางเทคนิคสำหรับโปรแกรมเมอร์ Java ที่มีประสบการณ์ 5-6 ปี

เผยแพร่ในกลุ่ม
เนื่องจากประสบการณ์ของโปรแกรมเมอร์เพิ่มขึ้นจากระดับนักพัฒนามือใหม่ (จากประสบการณ์ 2 ถึง 4 ปี) เป็นระดับนักพัฒนาอาวุโส (จาก 5 เป็น 7 ปี) คำถามสัมภาษณ์เกี่ยวกับ Core Java ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน 15 คำถามสำหรับการสัมภาษณ์ทางเทคนิคสำหรับโปรแกรมเมอร์ Java ที่มีประสบการณ์ 5-6 ปี - 1แน่นอนว่าพื้นฐานเช่นโครงสร้างข้อมูล อัลกอริธึม และการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุยังคงอยู่ แต่คำถามและคำตอบจะมีรายละเอียดมากขึ้น ฉันมักจะได้รับคำถามเกี่ยวกับคำถาม Core Java ที่ถูกถามจากนักพัฒนาอาวุโส หรือคำถามใดบ้างที่คาดหวังในการสัมภาษณ์สำหรับตำแหน่งนักพัฒนา Java อาวุโส นี่ทำให้ฉันงงอยู่พักหนึ่งเพราะเมื่อคุณเป็น Senior Developer แล้ว คุณจะเริ่มสัมภาษณ์โดยอัตโนมัติและคุณต้องมีความคิดว่าจะคาดหวังอะไรจากการสัมภาษณ์ แต่ในขณะเดียวกันฉันก็เข้าใจว่าการรู้การสัมภาษณ์ คำถาม คุณจะเตรียมตัวได้ง่ายขึ้น แน่นอนว่าคุณจะไม่ได้รับคำถามที่ถามถึงโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ 2-3 ปีกับ Java แม้ว่าจะไม่ได้ยกเว้นในช่วงเริ่มต้นของการสัมภาษณ์ก็ตาม ฉันไม่เห็นความแตกต่างระหว่างการสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์และการสัมภาษณ์แบบตัวต่อตัว คำถามบางข้อยังคงเหมือนเดิม บางคำถามต้องการคำตอบที่ละเอียดกว่านี้ ในบทความนี้ ผมจะแบ่งปันคำถามทางเทคนิคของ Core Java 15ข้อที่ถูกถามในการสัมภาษณ์นักพัฒนาอาวุโสระหว่างการสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์ ฉันไม่ได้โพสต์คำตอบ ทั้งหมด แต่คุณสามารถค้นหาได้ในบล็อกปัจจุบันหรือใน บล็อก Javarevisited

15 คำถามเกี่ยวกับ Core Java สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์การพัฒนา 5-6 ระดับ

คำถามทั้งหมดได้รับจากนักพัฒนาอาวุโสที่ทำงานด้วยประสบการณ์มากกว่า 5 ปี นักพัฒนาพบคำถามเหล่านี้ในขั้นตอนต่างๆ ของการจ้างงาน รวมถึงการสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์และแบบตัวต่อตัว
  1. getวิธี การเรียน ทำงาน อย่างไรHashMapใน Java?

    ใช่ นี่ยังคงเป็นหนึ่งในคำถามยอดนิยมสำหรับนักพัฒนาอาวุโส คุณควรคาดหวังสิ่งนี้ในการสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์ อาจมีคำถามที่เกี่ยวข้องมากมายหลังจากนั้น ตรวจสอบคำตอบได้ที่นี่

  2. 2 วิธีใดที่วัตถุหลักควรHashMapใช้

    equalsและhashcode

  3. เหตุใดวัตถุที่ใช้เป็นคีย์จึงไม่เปลี่ยนรูป?

    เพื่อให้รหัสแฮชส่งคืนค่าเดียวกันเสมอ

  4. ความสามารถในการปรับขนาดเกิดขึ้นได้ อย่างไรConcurrentHashMap?

    บางครั้งคำถามนี้ฟังดูเหมือนนี้ในการสัมภาษณ์: ความแตกต่างระหว่างConcurrentHashMapและHashtableใน Java ค้นหาคำตอบได้ที่นี่

  5. จะทำให้อ็อบเจ็กต์แชร์ระหว่างเธรดต่างๆ ได้อย่างไร? หรือจะส่งวัตถุจากเธรดหนึ่งไปยังอีกเธรดได้อย่างไร?

    Есть много путей реализации этого, такие How очереди, обменники, но блокируемые очереди с шаблоном проектирования Producer/Consumer это самый простой способ, чтобы передать an object из одного потока в другой.

  6. Как узнать что в вашей программе есть взаимная блокировка?

    (Получив дамп потока, используя kill -3, применяя JConsole or VisualVM). Я предлагаю подготовиться к этому вопросу на интервью очень тщательно, так How интервьюеры любят детали, они спрашивают бывали ли в вашем проекте подобные проблемы и How вам удалось их решить.

  7. Как избежать взаимных блокировок при codeировании?

    What бы разобраться с блокировками и получить полную информацию о теме, прочтите это.

  8. What такое ожидание занятости ("Busy spinning")? Почему вы должны использовать его?

    Один из интереснейших вопросов многопоточности для старшего разработчика Java, Busy spinning это стратегия ожидания, когда поток выполняет ожидание в цикле, при этом не используя ресурсы процессора и How бы засыпая. Эту стратегию используют когда время ожидания очень мало, при этом не нагружается процессор и не останавливается поток, сохраняются все данные, которые могут быть потеряны при запуске потока на другом ядре процессора. Этот вопрос популярен у программистов создающих высоко нагруженные проекты, где программисты добиваются чрезвычайно низких задержек в работе, в диапазоне микро- и мor- секунд.

  9. What такое блокировка Чтения и Записи (ReadWriteLock)? Использует ли ConcurrentHashMap ReadWrite блокировки?

    Блокировка Чтения и Записи это такая реализация блокировки, когда несколько разных потоков пытаются произвести операцию чтения и записи с одним an objectом. сама по себе операция чтения не изменяет an object, что допускает многопоточные операции чтения без блокировок. Java предоставляет реализацию ReadWriteLock с которой стоит ознакомиться. Например ConcurrentHashMap не применяет ReadWriteLock, instead of этого он делит Hash на отдельные части и блокирует их отдельно, таким образом в любой момент времени заблокирована только часть хеша, а не он весь. Этот вопрос популярен у опытных разработчиков, обычно просят ответить подробнее, спрашивают разные реализации ReadWriteLock для разных случаев.

  10. Как сделать an object иммутабельным (не изменяемым) в Java? Зачем делать an object иммутабельным?

    Иммутабельность предполагает несколько преимуществ включая потокобезопасность, возможность кеширования, а так же делает многопоточный code более читаемым.

    Посмотрите это и научитесь делать an objectы иммутабельными. На собеседовании по этому вопросу возможны дополнительные уточнения, в зависимости от полноты вашего ответа. Например когда вы говорите, что Spring иммутабельный, будьте готовы ответить почему строки так же иммутабельны в Java.

  11. Какие шаблоны проектирования в используете?

    Всегда ожидайте вопрос о шаблонах проектирования на собеседовании к вакансии старшего разработчика. Лучше отметить любой GOF шаблон, а не Singleton or MVC который использует каждый второй Java программист. Лучший ответ может быть шаблон Декоратор or шаблон Внедрение зависимости, которые довольно популярны в Spring Framework. Так же хорошо если называемые вами шаблоны проектирования вы действительно использовали и знаете к Howому компромиссу ведет их применение. Как только вы произнесете название шаблона проектирования, например: "Фабрика", интервьюер тут же спросит: "Вы использовали это в своих проектах ?" Поэтому будьте готовы привести примеры и рассказать почему вы выбрали в своем проекте именно этот шаблон.

  12. Знаете ли вы о принципе Открытости/Закрытости or Принцип подстановки Барбары Лисков?

    Шаблоны проектирования основаны на принципах an objectно-ориентированного проектирования.

    Настоятельно рекомендую посмотреть мою статью 10 принципов an objectно ориентированного дизайна, которые должен знать программист Java, по крайней мере иметь представление о том How эти принципы помогут вам писать an objectно ориентированный code. Если у вас нет ответа на этот вопрос, вы можете вежливо ответить "нет" , никто не ожидает от вас знания ответов на все вопросы. Однако зная ответ на вопрос, который вызывает затруднения у большинства разработчиков, вы делаете свою кандиdateру на собеседовании очень сильной.

  13. Какой шаблон проектирования будете использовать, что бы защитить ваш code от сторонней библиотеки, которая будет заменена через пару лет ?

    Это всего лишь один из возможных вариаций вопроса о шаблонах проектирования, которые могут быть заданы вам в зависимости от того о чем вы говорите сейчас на собеседовании. Один из способов How оградить свой code от сторонней библиотеки, это зависимость от интерфейса, а не от реализации и использование зависимостей что бы обеспечить конкретную реализацию. Подобные вопросы часто задают старшим разработчикам с 5-7 годами опыта работы.

  14. Как предотвратить SQL инъекцию в codeе на Java?

    Этот вопрос чаще задают Java EE разработчикам, чем обычным Java программистам, тем не менее это отличный повод узнать о PreparedStatement. PreparedStatement — это an object, который представляет предварительно скомпorрованный SQL-оператор. PreparedStatement не только обеспечивает более высокую производительность, но и защищает от SQL инъекций. Если вы работаете по большей части с Java EE or J2EE, вы должны быть знакомы с некоторыми вопросами безопасности, в том числе "атака Фиксации Сессии" or "межсайтовый скриптинг", так же вам нужно уметь избегать этих атак.

  15. Расскажите об отличиях типов ссылок в Java, таких How WeakReference, SoftReference и PhantomReference? И почему вы должны их использовать?

    ในความเป็นจริง มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างการอ้างอิงทุกประเภท นั่นคือพฤติกรรมของ Java Garbage Collector กับอ็อบเจ็กต์ที่อ้างอิงถึง ใน Java ออบเจ็กต์ที่สร้างขึ้นโดยใช้ตัวดำเนินการใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยการอ้างอิงที่รัดกุม ตัวรวบรวมขยะจะทำลายอ็อบเจ็กต์ดังกล่าวเฉพาะเมื่อไม่มีการอ้างอิงถึงวัตถุเหล่านั้นอีกต่อไป แพ็คเกจ java.lang.ref มี 3 คลาสที่อธิบายลิงก์ 3 ประเภท ตามลำดับ SoftReference, WeakReference, PhantomReference ออบเจ็กต์ที่สร้างผ่าน SoftReference จะถูกรวบรวมในกรณีที่ JVM ต้องการหน่วยความจำ นั่นคือ มีการรับประกันว่าออบเจ็กต์ SoftReference ทั้งหมดจะถูกรวบรวมก่อนที่ JVM จะส่งข้อยกเว้น OutOfMemoryError SoftReference มักใช้สำหรับแคชที่ใช้หน่วยความจำมาก WeakReference จะไม่บันทึกวัตถุไม่ให้ทำการสรุป แม้ว่าจะมีหน่วยความจำว่างเพียงพอก็ตาม ทันทีที่ไม่มีการอ้างอิงที่ชัดเจนและนุ่มนวลเหลืออยู่ในออบเจ็กต์ ก็สามารถสรุปผลได้ ใช้สำหรับแคชและสร้างลูกโซ่ของวัตถุที่เชื่อมต่อถึงกัน วัตถุที่สร้างขึ้นผ่าน PhantomReference จะถูกทำลายเมื่อ GC กำหนดว่าวัตถุที่อ้างอิงสามารถจัดสรรคืนได้ การอ้างอิงประเภทนี้ใช้เป็นทางเลือกในการสรุปผล (เพื่อการปล่อยทรัพยากรที่ยืดหยุ่นมากขึ้น)

    นี่คือรายการคำถามสัมภาษณ์นักพัฒนา Java อาวุโสทั้งหมด ฉันไม่ได้รวมคำถามที่สำคัญมากมายเกี่ยวกับการจัดการข้อยกเว้น ตัวรวบรวมขยะ การกำหนดค่า JVM ซึ่งเป็นที่นิยมมากในหมู่นักพัฒนาอาวุโส บางทีฉันจะรวมคำถามเหล่านั้นไว้ในส่วนถัดไป แต่ถ้าคุณไม่พบคำตอบสำหรับคำถามใด ๆ โปรดแจ้งให้เราทราบแล้วฉันจะอัปเดตโพสต์นี้สำหรับผู้อ่านประจำของฉัน

บทความต้นฉบับ: 15 คำตอบสำหรับคำถามสัมภาษณ์ด้านเทคนิค Core Java สำหรับนักพัฒนาที่มีประสบการณ์
ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION