JavaRush /จาวาบล็อก /Random-TH /รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับรหัสไบต์ Java
billybonce
ระดับ
Москва

รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับรหัสไบต์ Java

เผยแพร่ในกลุ่ม
IntellijIDEA มีฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยม - แสดง bytecode ซึ่งช่วยให้คุณเห็นว่า JRE จะดำเนินการโค้ดที่เขียนอย่างไรและในท้ายที่สุด (อย่างไรก็ตาม นี่คือการตีความโค้ดไบต์ของเครื่องบางส่วนโดยคอมไพเลอร์เพื่อความสะดวกในการอ่าน) พบได้ใน View-> แสดงรหัสไบต์ มันทำอะไร - วิเคราะห์ไฟล์ .class ที่คอมไพล์แล้ว คำอธิบายของคำสั่งสามารถดูได้ที่ลิงค์Wikipedia

ดังนั้น แนวคิดนี้จึงเกิดขึ้นเพื่อแยกวิเคราะห์ไบต์สำหรับวิธีการหลักสองเวอร์ชันด้วยการกำหนดค่าเริ่มต้นของบรรทัดที่เหมือนกัน และพยายามชี้แจงว่าเหตุใดจึงให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน: ตัวเลือกที่ 1: (ถ้าเราเปรียบเทียบ str1==str2 เราจะได้เท็จ) ตัวเลือกที่ 2 : (ถ้าเราเปรียบเทียบ str3== public static void main(String[] args){ String str1 = new String("test"); String str2 = new String("test"); } str4 เราจะได้เป็นจริง) public static void main(String[] args){ String str3 = "test"; String str4 = "test"; } Bytecode ของตัวเลือกแรก (ในวงเล็บเหลี่ยม [] จะมีสถานะของสแต็กหลังจากที่คำสั่งถูกดำเนินการ (ด้านบนของสแต็กทางด้านขวา)): Bytecode ของตัวเลือกที่สอง: ลิงก์เพื่ออ่านเพิ่มเติม: src1: http://cs.au.dk/~mis /dOvs/jvmspec/ref--33.html src2: http://mihaimoldovan.com/download/Inside- Java-Virtual-Machine.pdf src3: http://en.wikipedia.org/wiki/Java_class_file#The_constant_pool src4 : http://en.wikipedia.org/wiki/Java_bytecode_instruction_listings src5: http://stackoverflow.com/questions /10209952/java-constant-pool src6: http://stackoverflow.com/questions/14150628/string-constant -pool-java เหตุใดสตริงจึงเท่ากันในกรณีหนึ่งและไม่อยู่ในอีกกรณีหนึ่ง เนื่องจากในกรณีของ String ใหม่ พูลค่าคงที่สตริงจะถูกละเว้น และสร้างสำเนาใหม่ของสตริง (ลิงก์ src6 เกี่ยวกับสิ่งนี้) และถึงแม้ว่ารหัสไบต์ไม่ได้ช่วยชี้แจงเรื่องนี้ได้จริงๆ แต่ก็เห็นได้ชัดว่าในกรณีที่สองจะดำเนินการน้อยลงดังนั้นตัวเลือกนี้จึงดีกว่า public static main([Ljava/lang/String;)V L0 LINENUMBER 5 L0 NEW java/lang/String //новая строка - кладем ссылку на класс "String "на вершину стека: [value_string] DUP //копируем ссылку на вершине стека: [value_string, value_string] LDC "test" //кладём в стек ссылку на "test" из constant pool(а если в нём еще нет ссылки на "test", //то она также остается в constant pool'e): [value_string, value_string, value_test] INVOKESPECIAL java/lang/String. (Ljava/lang/String;)V //вызов new для String с аргументами с вершины стека - //после вызова инициализирующего метода для стринг(и его внутренних манипуляций со стеком, //которые аналогично можно посмотреть в bytecodeе java.lang.String ) //- в стеке будет link на проинициализированную строку: [value_result_string] //Почему для инициализации String(String) нужно три аргумента в стеке: //1)link на входной аргумент 2)новая строка, 3)хешcode строки ASTORE 1 //сохраняем ссылку с вершины стека в локальную переменную(1) с вершины стека: [ ] L1 LINENUMBER 6 L1 NEW java/lang/String //аналогично первой строке DUP LDC "test" INVOKESPECIAL java/lang/String. (Ljava/lang/String;)V ASTORE 2 L2 LINENUMBER 7 L2 RETURN //return void - компилятор дописывает за нас если метод возвращает void L3 LOCALVARIABLE args [Ljava/lang/String; L0 L3 0 // список локальных переменных метода LOCALVARIABLE str3 Ljava/lang/String; L1 L3 1 // L1(метка где операции с локальной переменной) L3(метка где описание что это за локальная переменная) 1(номер локальной переменной) LOCALVARIABLE str4 Ljava/lang/String; L2 L3 2 // MAXSTACK = 3 //максимальная глубина стека метода MAXLOCALS = 3 //количество локальных переменных метода // //То есть сначала JRE будет выделять память при //вызове метода учитывая всю вложенность вызовов методов и new - инициализаций //(и если её не хватит - то всё вылетит с Howим-нибудь OutOfMemory //эксепшном), а только потом будут производиться операции public static main([Ljava/lang/String;)V L0 LINENUMBER 5 L0 LDC "test" //берем ссылку на "test" из constant_pool и кладем на вершину стека: [value_test] ASTORE 1 //забираем ссылку с вершины стека в переменную(1) str1 : [ ] L1 LINENUMBER 6 L1 LDC "test" //берем ссылку на "test" из constant_pool и кладем на вершину стека: [value_test] ASTORE 2 //забираем ссылку с вершины стека в переменную(2) str2: [ ] L2 LINENUMBER 7 L2 RETURN //return void (который компилятор дописывает за нас How успешный конец метода) L3 LOCALVARIABLE args [Ljava/lang/String; L0 L3 0 //список локальных переменных, под которые выделяется память LOCALVARIABLE str1 Ljava/lang/String; L1 L3 1 //например: L1(метка где записан code) L3(метка где описан тип an object и выделяется память) 1(локальный номер an object) LOCALVARIABLE str2 Ljava/lang/String; L2 L3 2 // MAXSTACK = 1 //максимальная глубина стека для метода MAXLOCALS = 3 //количество локальных переменных метода



ความคิดเห็น
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION