JavaRush /Java Blog /Random-TL /Nagsulat ng laro sa Java sa edad na 14
pow3rful
Antas
Санкт-Петербург

Nagsulat ng laro sa Java sa edad na 14

Nai-publish sa grupo
Background Noong elementarya, mahilig talaga ako sa computer games. Sa paglipas ng panahon, nagsimula akong magkaroon ng higit at higit na pagnanais na lumikha ng sarili kong bagay. Natutunan ko ang tungkol sa isang napaka-kagiliw-giliw na propesyon - programmer. Ang isang programmer, sa aking pag-unawa, ay isang manlilikha, isang manunulat sa kanyang sariling paraan, maaari siyang lumikha ng anumang nais niya sa pamamagitan ng pagsulat ng mga linya ng code. Agad akong naging sabik na maging isa. Bilang karagdagan, ang mga suweldo ng mga programmer ay medyo mataas. Nagsulat ng laro sa Java sa edad na 14 - 1Simula Ang unang "programming language" para sa akin ay html. Natutunan ko ito sa halos ilang linggo. Sumunod na dumating ang CSS, at pagkatapos ay dinala ako sa hindi kilalang mundong ito... Nagsimula akong maglatag ng mga simpleng pahina, gumawa ng mga prototype ng website, umupo sa iba't ibang mga forum, sa pangkalahatan, talagang nagustuhan ko ang lahat. Kung paano ko nakilala ang Java mayroon akong pagpipilian: pumunta pa upang pag-aralan ang web, o pumunta sa software programming. Pinili ko ang software. Nagsimula akong maghanap ng mga kurso, naghanap sa buong Google at natagpuan ang JavaRush. Ako ay labis na humanga sa katotohanan na ang kurso ay nakabalangkas bilang isang laro, at na mayroong katatawanan sa panahon ng pagsasanay. Nakumpleto ko ang unang 10 antas sa loob ng halos isang buwan. Pagkatapos ay kailangan kong bumili ng isang subscription, ngunit hindi ako nagpasya. Sa susunod na Bagong Taon, napagtanto ko na may kailangang baguhin, at bumili ng pinakahihintay na subscription. From that moment I decided to study seriously. Sa sandaling ako ay 14 taong gulang, naabot ko ang antas 27 . Kamakailan ay gusto kong magsulat ng isang bagay sa aking sarili, mula sa simula. At nagtagumpay ako. Sumulat ako ng isang laro na tinatawag na GetFoodGame . Upang ilunsad, i-double click ang GetFoodGame.jar file. Ang ideya ay ito: ang mga prutas ay nahuhulog mula sa itaas at ang manlalaro, na kinokontrol ang plorera gamit ang mga arrow (Kaliwa, Kanan), ay hinuhuli sila. Kapag nabigo kang makahuli ng 2 prutas, may lalabas na window na nagsasabing natalo ka. Sa aking palagay, hindi ko naipatupad nang maayos ( to put it mildly ) masyadong maraming saklay. Ikatutuwa kong makatanggap ng nakabubuo na pagpuna ;) Magandang kalooban at tagumpay sa lahat!)
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION