JavaRush /Java Blog /Random-TL /Ibahagi ang iyong kaalaman - makakuha ng premyo! Kumpetis...

Ibahagi ang iyong kaalaman - makakuha ng premyo! Kumpetisyon mula sa JavaRush

Nai-publish sa grupo
Kamusta kayong lahat! Nagpahinga kami ng mahabang panahon pagkatapos ng huling kumpetisyon sa artikulo , at ngayon ay oras na upang pindutin muli ang "magsimula". Nag-aanunsyo kami ng bagong kumpetisyon sa mga mag-aaral at nagtapos ng JavaRush: na may mga na-update na kondisyon at premyo :) Kailan? Ang mga gawa ay tinatanggap mula Abril 18 hanggang Mayo 2 kasama . Iaanunsyo namin ang mga nanalo sa ika-4 ng Mayo. Sino ang maaaring makilahok? Sinuman! Ang tanging kundisyon ay kailangan mong mairehistro sa website ng JavaRush (hindi kinakailangan ang subscription). Kami ay kumpiyansa na parehong may karanasan na mga programmer at baguhan ay maaaring magbahagi ng mahalagang kaalaman. Sa pagkakataong ito ay inaasahan namin ang parehong mga artikulo at video mula sa iyo sa mga paksa ng kumpetisyon. Paalalahanan ka namin: hindi namin sinusuri ang "pagkasining" ng materyal, ngunit kung gaano kawili-wili at kapaki-pakinabang ito para sa lahat :) Ang tema ng kumpetisyon ay nagbago ng kaunti at ang mga karagdagang regalo ay lumitaw. Kaya tungkol sa lahat - nang mas detalyado!
  1. Mga paksa ng kumpetisyon at nominasyon
  2. Pagpapasiya ng mga nanalo at mga premyo
  3. Mahalagang kagustuhan para sa mga entry sa kumpetisyon
  4. Paano lumahok sa kumpetisyon
  5. Paano mag-publish ng materyal
  6. Mga tip para sa mga nagsisimulang may-akda

Mga paksa ng kumpetisyon at nominasyon

Walang mahigpit na paghahati sa mga nominasyon. Kung kinakailangan, para sa kaginhawahan, ang antas ng kaalaman para sa paglikha ng mataas na kalidad na materyal sa isang partikular na paksa ay ipinahiwatig. Narito ang mga paksa at format na aming tatanggapin bilang bahagi ng kumpetisyon:
  1. Epektibong pag-aaral ng Java (para sa mga mag-aaral at nagsisimula sa JavaRush):
    • "Ang iyong pagbabasa": materyal na may mga praktikal na halimbawa sa alinman sa mga paksang sakop bilang bahagi ng kursong JavaRush
    • "Ang iyong solusyon": paglalarawan ng isang kawili-wiling solusyon sa isang problema mula sa kursong JavaRush o iba pang mga mapagkukunan
    • Paglalarawan ng unang proyekto ng Java
  2. Practice ng programming at pagtatrabaho sa mga teknolohiya (PRO level):
    • tagsibol;
    • Hibernate;
    • mga servlet;
    • Generics sa Java (pagsasanay);
    • mga pattern ng disenyo sa Java (pagsusuri ng isang solong pattern, maliban sa Singleton, na may mga praktikal na halimbawa);
    • Mga nangungunang tool/teknolohiya na kailangan na ngayong malaman ng isang developer ng Java;
    • Mga tip at trick sa kung paano pagbutihin ang iyong code (ang mga halimbawa ay malugod na tinatanggap);
    • Iba pa.
  3. Karera ng developer ng Java:
    • Mga nangungunang tanong sa panayam (na may mga sagot at rekomendasyon kung paano pinakamahusay na maghanda - batay sa personal na karanasan);
    • Detalyadong pagsusuri ng gawain sa pagsubok;
    • Paglalarawan ng proyekto para sa iyong resume;
    • Paano ako naging isang Java programmer (kung saan ako nagtatrabaho ngayon, kung ano ang gusto ko sa aking trabaho, ano ang mga paghihirap, ano ang aking mga plano);
    • Ang pinaka-kagiliw-giliw na proyekto sa Java (ano ang kakanyahan, sunud-sunod na paglalarawan, mga resulta).
  4. PLUS: anumang paksa na iyong pinili na nauugnay sa JavaRush.

Pagpapasiya ng mga nanalo at mga premyo

Ang pagpili ng pinakamahusay ay nasa iyong mga kamay. Ang mga may-akda ng 10 na gawa na may pinakamaraming likes ay makakatanggap ng pangunahing premyo - isa sa mga kawili-wiling libro sa programming sa Russian . Halimbawa:
  • Pag-iisip sa Java (Bruce Eckel);
  • Spring In Action (Craig Walls);
  • Mga Structure ng Data at Algorithm sa Java (Robert Laforet);
  • Java 9. Buong pangkalahatang-ideya ng mga inobasyon;
  • Spring 4 para sa mga Propesyonal (Chris Schaefer, Clarence Ho, Rob Harrop);
  • Mga Pattern ng Disenyo (Eric Freeman, Elizabeth Freeman, Sierra Katie, Bert Bates);
  • Java. Aklatan ng propesyonal. Tomo 1: Mga Pangunahing Kaalaman (Kay S. Horstmann);
  • Java. Aklatan ng propesyonal. Volume 2: Advanced Programming Tools (Kay S. Horstmann);
  • Data ng tagsibol;
  • Malinis na code. Paglikha, pagsusuri at refactoring. Programmer's Library (Robert C. Martin);
  • Isa pang libro na iyong pinili.
Bilang karagdagan, ang 5 pinakamahusay na gawa, ayon sa mga editor, ay makakatanggap ng mga espesyal na premyo - mga regalo na may mga simbolo ng JavaRush . * susubaybayan ng mga editor ang katapatan ng boto ng mambabasa :)

Mahalagang kagustuhan para sa mga entry sa kumpetisyon

  1. Siyempre, inilalaan ng mga editor ng JavaRush ang karapatang mag-edit ng mga post (mga error sa gramatika, mga error sa semantiko). Gayundin, maaaring tanggalin ang isang post kung naglalaman ito ng advertising, mga insulto, mga maling pahayag, o kung ito ay malinaw na "wala sa paksa." Kung mangyari ito, ilalarawan namin ang dahilan sa isang personal na mensahe.

  2. Hindi kailanman nagsulat ng mga artikulo o gumawa ng mga video? Walang problema, subukan ito! Hindi ka pa nakakasulat ng program dati, at hindi mo alam ang Java. Ang pangunahing bagay ay nakikita ng iba na kawili-wili ito. At sigurado kami: may sasabihin ka :)

  3. Ang mga artikulo ay dapat na orihinal! Hindi binibilang ang mga pagsasalin o copy-paste. Siyempre, maaari kang humiram ng mga ideya mula sa mga artikulo ng ibang tao bilang mga mapagkukunan, ngunit ang lahat ay kailangang mabalangkas sa iyong sariling mga salita.

Paano lumahok sa kumpetisyon

  1. Sumulat ng isa o higit pang mga artikulo / mag-shoot ng isang video sa isa sa mga paksa ng kumpetisyon ( o sa iyong paksa na nauugnay sa mapagkukunan );

  2. Mag-publish ng mga materyal sa Random na pangkat mula Abril 18 hanggang Mayo 2 kasama.

Paano mag-publish ng materyal

  1. Mag-login sa JavaRush;
  2. Pumunta sa tab na "Mga Grupo" at sa pangkat na "Random";
  3. Mag-click sa pindutang "lumikha ng post";
  4. Maglagay ng pamagat, maikling paglalarawan, teksto ng post, larawan sa pabalat, at iba pang mga larawan kung kinakailangan.
    Hindi na kailangang ipasok ang pangalan ng may-akda at petsa ng publikasyon: awtomatiko silang lalabas. I-click ang “Preview” para makita kung ano ang magiging hitsura ng text ng artikulo at tingnan kung may “mga bug” sa layout.
  5. I-click ang I-publish.

Mga tip para sa mga nagsisimulang may-akda

  1. Mas mainam na magsulat ng draft ng isang artikulo sa iyong karaniwang text editor, at hindi direkta sa website (ito ay mas maaasahan).

  2. Magiging mas maginhawang magsulat kung balangkasin mo muna ang istruktura ng artikulo. Ang pinakasimpleng hitsura ay ganito: pamagat - panimula - pangunahing bahagi - buod.

  3. Hatiin ang pangunahing bahagi ng teksto sa mga semantic block (bawat bloke ay may sariling subtitle), at ang mga ito sa mga talata. Sa ganitong paraan ang artikulo ay mas mahusay na nakikita.

  4. Pumili ng sapat na mga larawan: may kaugnayan sa kahulugan, may magandang kalidad, mula sa mga open source. Kung ang mga larawan ay protektado ng copyright, isulat ang mga pinagmulan ng mga larawan sa dulo ng teksto na may isang link sa mga orihinal na pinagmulan).

  5. Laging mas kaaya-aya na basahin ang teksto nang walang mga pagkakamali sa gramatika. Bago mag-publish, maaari mong suriin ang iyong artikulo para sa literacy sa isa sa mga online na serbisyo .

  6. Basahin muli ang teksto bago i-publish, o mas mabuti pa, hayaan ang isa sa iyong mga kaibigan at kakilala na basahin ito.

  7. Laki ng larawan: piliin ang “maximum”.

  8. Kailangang i-escape ang mga angle bracket na “<” “>”. Halimbawa:

    ArrayList<String>
    Kailangan mong mag-type bilang ArrayList&lt;String&gt;.

    Dapat na naka-highlight ang application code gamit ang button <code>.

Good luck sa lahat! Inaasahan namin ang iyong trabaho. Mga kawani ng editoryal ng JavaRush
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION