JavaRush /Java Blog /Random-TL /Video Weekend #6: Paano lumikha ng isang laro na magdadal...

Video Weekend #6: Paano lumikha ng isang laro na magdadala ng $1 milyon; ang mga batang babae ay maaaring magsulat ng code; gamit ang isang neural network sa gamedev

Nai-publish sa grupo
Video Weekend #6: Paano lumikha ng isang laro na magdadala ng $1 milyon;  ang mga batang babae ay maaaring magsulat ng code;  aplikasyon ng isang neural network sa gamedev - 1

$1 milyon mula sa isang mobile na laro gamit ang trapiko sa Facebook

Gusto mo bang ikonekta ang iyong karera sa pagbuo ng laro? Kung oo, malamang na magiging interesado ka sa kwento ng tagumpay ni Alexander Lebedev, isang developer ng mobile na laro at tagapagtatag ng AppLife. Pagkatapos mapanood ang panayam sa kanya, matututuhan mo:
  • kung paano lumikha ng isang laro para sa $500 lamang;
  • kung ano ang dapat bigyang-pansin kapag umuunlad;
  • kung paano masuri sa App Store at makakuha ng milyun-milyong pag-install;
  • kung anong mga opsyon sa monetization at mga paraan para makakuha ng trapiko ang umiiral;
  • kung paano palakihin ang iyong negosyo at dagdagan ang kita.
Ang larong Parking Escape, na binuo ng kumpanya ni Alexander, ay nagdala na sa kanya ng higit sa isang milyong dolyar sa netong kita. Magiging kapaki-pakinabang ang video hindi lamang para sa mga nagpaplanong maging indie mobile game developer, ngunit para din sa mga tagalikha ng application na gustong matuto ng mga paraan upang i-promote ang mga ito sa merkado.

Ipagpatuloy nang walang karanasan. 3 paraan upang makahanap ng trabaho bilang isang programmer

Isa sa mga pinakamabigat na problemang kinakaharap ng mga bagong hire ay ang kakulangan ng karanasang kailangan para makakuha ng kanilang unang trabaho. Interesado ang employer na magkaroon ng mga karanasang programmer na nagtatrabaho sa kanyang team. Ngunit paano makukuha ang karanasang ito kung hindi ka makakakuha ng trabaho nang tumpak dahil sa kawalan nito? Ngunit maaari mong basagin ang mabisyo na bilog. Sa video na ito, matututunan mo ang tatlong magkakaibang paraan upang mahanap ang iyong unang trabaho bilang isang programmer. Bibigyan ka rin nila ng mga kapaki-pakinabang na tip sa kung paano pinakamahusay na isulat ang iyong resume at kung ano ang isasama sa iyong portfolio ng developer.
Spoilerkailangan mong magtrabaho ng kaunti nang libre, ngunit saan tayo kung wala ito...

Ang mga batang babae ay maaaring magsulat ng code: web programmer na si Nastya tungkol sa kanyang trabaho

Walang sinuman ang magtatalo na mayroong makabuluhang mas maraming lalaki sa mga developer kaysa sa mga kinatawan ng patas na kasarian. Totoo, ang katotohanang ito ay hindi tinatanggihan ang katotohanan na ang isang batang babae ay maaari ding maging isang matagumpay na programmer. Ang isang malinaw na kumpirmasyon nito ay ang halimbawa ni Nastya, isang web developer para sa isa sa malalaking kumpanya ng Russia. Sa kanyang panayam, binanggit ng dalaga kung paano siya napunta sa propesyon na ito, tungkol sa dati at kasalukuyang trabaho niya. Gagamitin din ni Nastya ang kanyang sariling halimbawa para pag-usapan ang mga kalamangan at kahinaan ng pagtatrabaho sa isang male team.

Artificial intelligence, neural network at machine learning sa pagbuo ng laro

Posible bang gumamit ng neural network kapag bumubuo ng mga laro? Lumalabas na mayroon nang mga praktikal na solusyon na, gamit ang teknolohiya ng AI at mga neural network, ay maaaring makabuluhang pasimplehin at, higit sa lahat, mapabuti ang paglikha ng mga application sa paglalaro. Ang video na ito ay nagpapakita ng isang maikli ngunit napakakaakit-akit na kuwento tungkol sa pinakabagong mga uso sa mundo ng pagbuo ng laro. Kung bubuo ka sa isang angkop na lugar sa gamedev at gusto mong makasabay sa mga oras, maglaan ng ilang minuto upang panoorin ang video na ito.
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION