JavaRush /Java Blog /Random-TL /5G, blockchain at IoT: pangunahing trend sa mobile develo...

5G, blockchain at IoT: pangunahing trend sa mobile development 2020

Nai-publish sa grupo
Ang industriya ng mobile application ay naging bahagi ng IT market sa loob ng ilang taon, na nagpapakita ng malakas at patuloy na paglago, na may malaking epekto sa kapaligiran ng negosyo sa kabuuan. Salamat sa pagdami ng mga mobile application, umuusbong ang mga bagong modelo ng negosyo, at ang mga kumpanyang matalinong gumagamit ng mga kakayahan ng mga mobile na teknolohiya ay umuunlad at maaaring tumingin sa hinaharap nang may higit na optimismo. 5G, blockchain at IoT: pangunahing trend sa mobile development 2020 - 1Ang lahat ng mga salitang ito ay kinumpirma ng mga numero. Ayon sa Statista , sa taong ito ang kabuuang pandaigdigang merkado ng mobile application ay aabot sa $582 bilyon. Habang sa 2023 ang bilang na ito ay lalago sa higit sa $935 bilyon. Ano ang sinasabi ng mga numerong ito sa mga ordinaryong programmer? Na sa susunod na ilang taon, hindi bababa sa, ang demand para sa mga mobile developer ay tataas , na nangangahulugang (marahil) ang kanilang mga suweldo ay tataas. Buweno, para sa mga hindi nagsasalita ng Java, dapat ding ipahiwatig ng mga numerong ito na oras na upang matutunan ang wikang ito, dahil, tulad ng alam natin, ginagamit ito sa lahat ng dako sa pag-unlad ng mobile. Ngunit bumalik tayo sa mobile development sa pangkalahatan. Tulad ng buong sektor ng IT, ang mobile development ay hindi tumitigil at mabilis na umuunlad sa ilalim ng impluwensya ng merkado, mga bagong teknolohiya at mga inobasyon. Kahit sa nakalipas na ilang taon, malaki ang pagbabago sa mobile development sa pagpapakilala ng mga teknolohiya tulad ng artificial intelligence (AI) at Internet of Things (IoT). At sa 2020, ang industriyang ito ay dapat na magbago nang higit pa salamat sa mga bagong teknolohiya at ang impluwensya ng mga panlabas na salik tulad ng epidemya ng coronavirus: ito ay humantong na sa isang paputok na paglaki sa katanyagan ng isang bilang ng mga mobile niches tulad ng mga application ng paghahatid. Samakatuwid, sa artikulong ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa pinakabagong mga uso sa pagbuo ng mga mobile application at kung anong kaalaman kung aling mga lugar ang dapat makuha ngayon upang manatiling in demand bilang isang programmer sa pag-unlad ng mobile sa mga darating na taon.

Internet of Things (IoT)

Ang Internet of Things ay kumakalat sa buong merkado, at hinuhulaan ng mga eksperto na ang 2020 ang magiging simula ng malawakang pagsasama ng mga kakayahan ng IoT sa mga mobile application.
Kung tila sa isang tao na ang IoT ay isang kondisyonal na trend sa malapit na hinaharap, tulad ng mga autonomous na kotse, halimbawa, hindi ito ganoon. Noong 2019, ang kabuuang benta ng mga IoT device sa buong mundo ay lumampas sa $1.7 bilyon. Sa taong ito, ang kabuuang bilang ng mga naturang device ay inaasahang lalampas sa 20 bilyon. Siyempre, ang mga kakayahan at functionality ng Internet of Things ay kadalasang direktang nauugnay sa mga mobile application, dahil sa pamamagitan nila nakokontrol ng mga user ang iba't ibang device, mula sa mga coffee maker hanggang sa mga smart home, sa malayo. At sa 2020, inaasahan namin hindi lamang ang mabilis na paglaki sa bilang ng mga application na sumusuporta sa pamamahala ng mga IoT device, kundi pati na rin ang pag-update ng mga kasalukuyang solusyon na magbabago at mapapabuti sa ilalim ng presyon ng lumalaking demand ng user at matinding kumpetisyon. Maraming malalaking tagagawa ng mga IT device at kagamitan sa sambahayan ang umasa na sa mga teknolohiya ng IoT sa kanilang mga linya ng produkto, na nangangahulugan na ang pagbuo ng mga mobile IoT application ay hindi maaaring hindi maging isang trend sa mga darating na taon. Sa pamamagitan ng paraan, isinulat namin ang tungkol sa kung paano ginagamit ang Java sa pagbuo ng mga solusyon sa Internet of Things sa isang hiwalay na artikulo. Java at ang Internet ng mga Bagay. Paano maging isang matagumpay na developer ng IoT? Nasa ibaba ang ilang umuusbong, makapangyarihan, at promising na mga platform ng IoT na dapat mong simulan ang paggalugad kung gusto mong mas malalim ang pag-unlad sa mobile IoT development.
  • Mga Ubidots

    Ang Ubidots ay isang IoT solution development platform na nagbibigay-daan sa mga programmer at system integrator na lumikha ng mga IoT application na maaaring magproseso ng data ng sensor mula sa IoT device, na ginagawa itong kapaki-pakinabang na impormasyon.

  • Xively

    Ang Xively ay isang enterprise IoT platform para sa pagbuo at pamamahala ng mga solusyon na kumukuha ng mahalagang impormasyon mula sa mga konektadong device. Sa madaling salita, ang platform na ito ay nag-aalok sa mga kumpanya ng produkto ng kakayahang lumikha ng mga application ng IoT na may iba't ibang mga pag-andar.

  • Thingworx

    Ang ThingWorx ay isa pang medyo makapangyarihang hanay ng mga tool at teknolohiya para sa mabilis na pag-unlad at pagpapatupad ng mga IoT application at augmented reality na solusyon.

Blockchain

Ang Blockchain bilang isang teknolohiya ay patuloy na nagiging trend na higit pa sa mga cryptocurrencies at mabilis na tumagos sa iba't ibang bahagi ng IT market, kabilang ang mga mobile application. Sa ngayon, maraming mga startup at negosyo ang gumagamit ng mga solusyon batay sa mga teknolohiya ng blockchain, ngunit ito ay simula pa lamang. Ayon sa kumpanya ng pananaliksik na Gartner, sa pamamagitan ng 2025, ang kita ng negosyo mula sa paggamit ng mga teknolohiya ng blockchain ay aabot sa humigit-kumulang $200 milyon, habang sa 2027 ang dami ng merkado na ito ay lalampas sa $1 bilyon, at sa 2030 ay lalampas sa $3 bilyon. Siyempre, modernong blockchain -Hindi kumpleto ang pag-unlad nang walang paggamit ng Java code. At siyempre, mayroon na tayong hiwalay na artikulo tungkol dito: Java at blockchain. Magkakaroon ba ng lugar para sa Java code sa teknolohiya sa hinaharap? Tandaan natin ang ilang mga uso sa pagpapaunlad ng mobile gamit ang mga teknolohiyang blockchain na magiging may kaugnayan sa malapit na hinaharap.
  • Mga teknolohiyang Blockchain sa Internet of Things

    Ito ay hindi nagkataon na sa aming materyal, ang blockchain ay dumating kaagad pagkatapos ng Internet of Things (IoT) - ang dalawang ito ay angkop na angkop sa isa't isa. Ang paggamit ng blockchain sa mga application ng IoT ay maaaring mapabuti ang kanilang pagganap sa pamamagitan ng pagpapabilis sa pagproseso ng transaksyon, pagbabawas ng panganib at pagbabawas ng mga gastos sa pag-unlad.

    Sa partikular, ang pagpapatupad ng tinatawag na Ricardian digital contract ay kadalasang nauugnay sa pagpapatupad ng blockchain sa pag-unlad ng IoT. Ito ang konsepto ng isang legal na kontrata, na ipinakilala noong 1995 ng programmer na si Ian Grigg, at ngayon ito ay bahagi ng blockchain technology. Ang Ricardian contract ay nagbibigay-daan para sa pagpapatupad ng isang natatanging legal na kasunduan, cryptographically signed at inaprubahan ng lahat ng partido, na mababasa ng parehong mga tao at mga computer program o device (halimbawa, Internet of Things device).

  • Blockchain bilang isang serbisyo (BaaS)

    Ang isa pang trend na umuusbong ngayon para sa paggamit ng blockchain sa mobile sector ay ang BaaS o blockchain bilang isang serbisyo. Sa pangkalahatan, pinapayagan ng BaaS ang mga developer ng mobile app na ikonekta ang kanilang mga development sa isang remote, blockchain-based na cloud backend.

  • Pangkalakal ng Cryptocurrency

    Ang Cryptocurrency trading ay isa pang angkop na aplikasyon ng blockchain, na ngayon ay aktibong umuunlad sa mga mobile device. Ang mga umiiral at bagong platform ay nagsusumikap na magbigay ng mga mobile user ng pinaka-maginhawa at pinakamabilis na solusyon, at samakatuwid ay hindi nag-iipon ng pera sa mobile development.

5G na teknolohiya

Ang 5G, ang bagong susunod na henerasyong wireless standard, ay isa sa pinakamahalagang trend sa mobile development sa 2020. Inaasahan na sa 2025 magkakaroon ng higit sa 1.4 bilyong mga mobile device sa mundo na tumatakbo sa mga 5G network (mga 15% ng kabuuan). At ang pagpapakilala ng mga 5G network ay magdadala ng higit sa $12 trilyon sa pandaigdigang ekonomiya pagsapit ng 2035.
Nag-aalok ang mga 5G network ng malalaking pagkakataon para sa mga mobile application, na nagbibigay ng mga bilis ng hanggang 100 beses na mas mabilis kaysa sa 4G, pinahusay na seguridad ng data at suporta para sa mga bagong teknolohiya tulad ng mga 3D na laro at augmented reality. Ang lahat ng ito ay magbibigay-daan sa mga developer ng application na palawakin ang functionality ng kanilang mga produkto sa iba't ibang paraan. Narito ang ilan lamang sa mga bahagi ng mobile development na mabilis na mag-evolve sa paglunsad ng 5G at samakatuwid ay mangangailangan ng mga bihasang developer.
  • IoT, virtual at augmented reality

    Ang pagsasama ng mga IoT device sa mga application, pati na rin ang virtual reality at augmented reality, ay nagbubukas ng hindi mabilang na mga bagong posibilidad. Hinuhulaan din ng mga analyst na ang kanilang wastong pagpapatupad ay magpapataas ng kita ng application at ang average na oras na ginugugol ng mga user sa application.

  • Ang susunod na henerasyon ng mga personalized na chatbots

    Ang mga chatbot bilang isang teknolohiya ay patuloy na umuunlad, ngunit inaasahan na sa pagdating ng 5G ay makakamit nila ang isang bagong antas. Lahat salamat sa aktibong paggamit ng mga teknolohiya ng AI, malaking data at Internet ng mga bagay sa chatbots. Papayagan nito ang mga user na makatanggap ng lohikal at sapat na mga tugon mula sa mga chatbot na may kapaki-pakinabang na impormasyon sa real time.

  • Iba't ibang bersyon ng mga mobile application

    Ang isa pang may-katuturang espesyalisasyon habang ipinakilala ang 5G ay dapat ay ang paggawa ng iba't ibang bersyon ng mga mobile application na iaakma kapwa para sa mga 5G-compatible na device at para sa mga mas lumang modelo ng smartphone na tumatakbo sa mga 4G network at mga nakaraang henerasyon.

Mga Instant na App

Mabilis na sumikat ang mga instant mobile application. Ang ilang mga kumpanya sa iba't ibang mga industriya ay gumagamit na ng mga ito, na nag-uulat ng mga positibong resulta. Samakatuwid, inaasahan na sa 2020, maraming negosyo ang tututuon sa paglikha ng mga instant na mobile application. Ang Instant ay mga mobile application na hindi kailangang i-install sa iyong mobile device para magamit ang mga ito. Kung hindi, ang mga ito ay hindi naiiba sa karaniwang mga mobile application. Ang mga instant na application ay nagbibigay sa mga user ng mabilis na pag-access sa limitadong (kumpara sa buong bersyon) functionality, at salamat dito, malulutas nila ang ilang mahahalagang problema nang sabay-sabay: makabuluhang pinapabuti nila ang posibilidad ng user na magsagawa ng target na aksyon (maging ito ay isang pagbili, subscription, o nag-iiwan ng kahilingan para sa komunikasyon) at sa parehong oras ay nangangailangan ng kaunting mga mapagkukunan para sa paglulunsad (maaaring gumana nang mabilis kahit na sa mababang-kapangyarihan at hindi napapanahong mga aparato). Maraming mga kumpanya ang nag-ulat na ng magagandang resulta kapag gumagamit ng mga instant na application. Kaya, binanggit ng Hollar at NYTimes na pinahintulutan sila ng teknolohiyang ito na pataasin ang conversion ng mga mobile user sa mga naka-target na pagkilos nang 20% ​​at 27%, ayon sa pagkakabanggit. Ang mga developer ng mobile game tulad ng King at Hothead Games ay nalulugod din sa paglulunsad ng mga instant na app. Ang teknolohiyang ito ay ginagamit din ng mga portal na Skyscanner, Buzzfeed at Onefootball.

Mga naisusuot na device

Ang mga naisusuot na device ay nagiging mas karaniwan sa buong mundo. Ngayon ang mga ito ay pangunahing mga fitness tracker at fitness bracelets, smart watches at smart rings, ngunit sa malapit na hinaharap ang iba't ibang mga naturang device ay lalago lamang. Ayon sa Statista, ang kabuuang market ng mga naisusuot ay lumampas na sa $33 bilyon noong nakaraang taon.
Naturally, ang mga mobile app at iba pang naisusuot na teknolohiya ay mabilis ding umuusbong. Ang suporta sa naisusuot na device ay idinaragdag sa parami nang parami ng mga application sa merkado. Ang mga gustong pumasok sa mobile development para sa mga naisusuot na device ay maaaring magsimula sa pamamagitan ng pag-aaral sa mga pangunahing platform. Kaya, ginagamit ng Android ang WearOS system , habang ang Apple, kasama ang Apple Watch smart watch nito, ay gumagamit ng WatchOS platform . Ngunit, sa parehong oras, ang trend sa segment ng mga naisusuot na device ay upang bawasan ang pagtitiwala ng mga naturang device sa pagsasama sa isang smartphone at dagdagan ang kanilang awtonomiya. Bilang karagdagan, inaasahan ng mga analyst na lalago ang katanyagan ng mga fitness tracker at iba't ibang device na idinisenyo upang sukatin ang mga tagapagpahiwatig ng kalusugan.

Hindi kami nagpaalam

Hindi ito lahat ng mga uso sa pagpapaunlad ng mobile na may kaugnayan sa 2020. Sa ikalawang bahagi ng materyal na ito, pag-uusapan natin ang tungkol sa paggamit ng mga teknolohiya ng artificial intelligence, APM at EMM, virtual at augmented reality, at iba pang mga kagiliw-giliw na teknolohiya sa mobile sphere, ang pag-aaral kung saan ay may katuturan para sa isang programmer na gustong mapagtanto. ang kanyang sarili sa segment ng mobile development.
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION