JavaRush /Java Blog /Random-TL /Ang pinakasikat na bersyon ng Java, remote na trabaho at ...

Ang pinakasikat na bersyon ng Java, remote na trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral

Nai-publish sa grupo
Ang JetBrains, isang developer ng mga tool para sa Java at iba pang mga wika, ay nagsagawa ng taunang pag-aaral. Mahigit 47 libong tao mula sa 183 bansa ang nakibahagi sa 2021 Developer Ecosystem Survey. Sa partikular, sa panahon ng pag-aaral, ang mga espesyalista sa IT mula sa 17 bansa ay kinapanayam, na nagkakahalaga ng humigit-kumulang 70% ng lahat ng mga developer sa mundo: Argentina, Belarus, Brazil, Canada, China, France, Germany, India, Japan, Mexico, Russia, South Korea, Spain , Turkey, Ukraine, UK at USA. Nakolekta namin ang mga pangunahing natuklasan ng pag-aaral - tungkol sa wikang Java, ang trabaho at pamumuhay ng mga programmer. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, malayong trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 1

Java sa 2021: sikat sa South Korea, China at Germany

Ang isa sa mga pangunahing konklusyon ng pag-aaral ay ang Java programming language, bagama't bahagyang nawawalan ng lakas, ay mas sikat pa rin kaysa sa Python bilang pangunahing wika (32% kumpara sa 29% ng mga respondent). Ang JavaScript ang pinakasikat na wika noong 2021, kung saan 69% ng mga respondent ang gumagamit nito sa nakalipas na 12 buwan at 39% ang nagpangalan dito bilang kanilang pangunahing programming language. Tulad noong 2020, ang Java ay pinakakaraniwang ginagamit sa South Korea, China, at Germany. Ang bahagi ng Java sa South Korea ay 55%, sa China - 47%, at sa Germany - 33%. Sa Belarus, 26% ng mga developer ang mas gusto ang Java, sa Ukraine - 20%, sa Russia - 18%. Ito ay bahagyang mas mababa kaysa sa 2020. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, malayong trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 2

Aling bersyon ng Java ang pinakasikat?

Tulad noong 2020, ang Java 8 pa rin ang nangungunang bersyon ng programming language na ito. Kapansin-pansin din na mula noong 2019, ang Java 11 ay nagpakita ng matatag na paglago ng humigit-kumulang 10 porsyento na puntos taun-taon. Sa mga numero, ganito ang hitsura: 72% ng mga developer na gumagamit ng Java ay mas gusto ang Java 8, at 42% ang mas gusto ang Java 11. Ang mga bahagi ng Java 12 at Java 13 ay bumaba ng halos tatlong beses mula noong 2020, habang ang mas bagong Java 14 at Java 15 ay nakakuha na ng madla kahit na medyo bago. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, malayong trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 3

Aling mga framework ang pipiliin mo?

Bahagyang lumaki ang bahagi ng mga developer na gumagamit ng Spring Boot noong 2021, ng humigit-kumulang 4 na porsyentong puntos (65% ng mga programmer ang pipili nito). Ang Spring MVC framework ay nasa pangalawang lugar na may 42% ng mga developer. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, remote na trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains study - 4Kasabay nito, ang isang maliit na bahagi ng mga developer ay gumagamit ng mas maraming bagong web framework kaysa sa 2020.

Mga server ng application: Apache Tomcat at Jetty

Ang landscape ng application server sa 2021 ay halos pareho sa 2020, kung saan ang Apache Tomcat pa rin ang pinakasikat sa mga developer, na ginagamit ng 61% ng mga programmer. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, remote na trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 5

Ano ang madalas na ginagamit ng Java?

Kadalasan, ginagamit ang Java upang bumuo ng mga website (39%), mas madalas - upang lumikha ng mga utility (26%) at software ng system (19%). Ang paggamit ng Java para sa mga website at imprastraktura ng IT ay bahagyang lumago sa pagitan ng 2020 at 2021, habang ang Java ay nakakita ng mas kaunting paggamit para sa analytics ng negosyo, data science, at machine learning. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, malayong trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 6

Larawan ng isang developer: mas maraming kababaihan ang pumapasok sa industriya

63% ng mga developer ay nagtatrabaho ng full-time, 15% ay nag-aaral sa mga unibersidad, 7% ay nag-aaral din ngunit nagtatrabaho, 5% na freelance. 81% ng mga respondent ay nagtatrabaho bilang isang programmer, 15% bilang isang team lead, 13% bilang isang DevOps engineer, 12% bilang isang arkitekto. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, malayong trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 7Karamihan sa mga programmer ay nagtatrabaho sa mga kumpanya kung saan mas kaunti ang mga developer kaysa sa mga espesyalista sa ibang mga lugar. Ang isa pang kapansin-pansing natuklasan ay kadalasang nagtatrabaho ang mga developer sa mga kumpanyang may hindi hihigit sa 50 tao (80% ng mga respondent ang tumugon sa ganitong paraan). Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga kumpanya ng IT, ang mga programmer ay kadalasang nagtatrabaho sa mga serbisyo ng IT (40%), mobile development (24%), cloud platform at data (17% bawat isa). Ang pinakasikat na bersyon ng Java, remote na trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 8Sa mga kumpanya mula sa iba pang mga lugar, ang mga espesyalista sa IT ay madalas na nagtatrabaho sa pagbabangko at pananalapi (18%), mga benta at edukasyon (12% bawat isa). Karamihan sa mga developer ay mga lalaki (93%) na may edad 21 hanggang 29 (48%). Gayunpaman, parami nang parami ang mga kababaihan na pumapasok sa industriya ng tech. Madalas silang gumagana sa pagsusuri ng data at machine learning, disenyo ng UX/UI. Mas kaunting kababaihan ang nagtatrabaho sa programming at system administration. Ang pinakamalaking porsyento ng mga programmer ay nasa South Korea (13%), Belarus (12%) at Canada (8%). Sa Russia, sa pangkalahatang larangan ng mga developer, 7% lamang ang mga programmer, at sa Ukraine - 6%.

Pamumuhay ng developer: oras ng paggising at malayong trabaho

Ang oras kung kailan karaniwang sinisimulan ng mga developer ang kanilang araw ng trabaho ay hindi nagbago mula noong nakaraang taon: ang mga programmer ay nananatili sa kanilang iskedyul ng trabaho kahit na sa panahon ng pandemya. 83% ng mga developer ang nagsisimula sa kanilang araw ng trabaho bago mag-10 am. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, malayong trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 9Kung bago ang pandemya, humigit-kumulang 70% ng mga developer ang nagtrabaho mula sa opisina, ngayon ay 80% ang nagtatrabaho mula sa bahay. Kapansin-pansin, habang ang bahagi ng mga developer na nagtatrabaho sa mga cafe ay nahati sa kalahati sa panahon ng pandemya, ang bilang ng mga taong nagtatrabaho sa mga coworking space ay hindi nagbago nang malaki. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, malayong trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 10Ngayong taon, ang iba't ibang mga kaganapan ay naging mas naa-access salamat sa malawakang paggamit ng mga online na format. Noong 2020, humigit-kumulang 75% ng mga developer ang dumalo sa mga online na kumperensya, at higit sa 40% ng mga respondent ang dumalo sa mga online na seminar at meetup. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, remote na trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 11Habang ang karamihan sa mga developer ay may GitHub account, bahagyang mas mababa sa kalahati ang may profile sa Stack Overflow. Ang tatlong pinakakaraniwang ginagamit na social media platform ay Twitter, Instagram at Facebook.

Mga Libangan ng Developer: Mga Video Game Outpace Coding

Noong 2020, pinangalanan ng karamihan sa mga developer ang programming bilang kanilang pinakamalaking libangan. Ngayong taon, ang mga video game ay nangunguna sa listahan, na ang kanilang katanyagan ay tumataas mula 49% hanggang 59%. Ang pinakasikat na bersyon ng Java, remote na trabaho at mga video game: kung ano ang sinasabi ng 2021 JetBrains na pag-aaral - 12Ang personal na computer ay ang pinakasikat na platform ng paglalaro, na may mga console na pumapangalawa. Kabilang sa mga ito, ang PlayStation at Nintendo Switch ang pinakamalawak na ginagamit. Ang pangalawang pinakasikat na libangan ay ang programming (57%), na sinusundan ng pakikinig sa musika (40%). Mahigit sa kalahati ng mga sumasagot ay kasangkot sa gawaing kawanggawa. Ang pinakasikat na dahilan ng pagbibigay sa kawanggawa ay upang gawing mas magandang tirahan ang mundo at komunidad. Karamihan sa mga developer ay gustong tumulong sa mga bata, nagmamalasakit sa kapaligiran, labanan ang hindi pagkakapantay-pantay sa lipunan o tumulong sa mga mahihirap. Самая популярная version Java, удаленка и видеоигры: о чем говорится в исследовании JetBrains 2021 года - 13Ito ang mga natuklasan ng 2021 Development Ecosystem Study. Alin sa mga natuklasang ito ang naaangkop sa iyo? Alin ang hindi ka sang-ayon? Inaanyayahan ka naming talakayin ito sa mga komento sa ibaba ng teksto.
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION