JavaRush /Java Blog /Random-TL /Pamamaraan [kabanata 1]

Pamamaraan [kabanata 1]

Nai-publish sa grupo
Ang mga programmer ay minsang nakaisip ng konsepto ng object-oriented programming, na nagpapahintulot sa amin na ipakita ang mga bagay ng domain kung saan kami nagtatrabaho sa program code. Magkasama tayong magsisimulang pamilyar sa mga pangunahing kaalaman ng konseptong ito, matutunan kung anong mga bagay, klase at pamamaraan ang nasa wikang Java at tingnan kasama ang mga praktikal na halimbawa kung paano likhain ang mga ito, kung paano gumagana ang mga ito at kung paano ito magagamit. Mga Paraan Sa maikling artikulong ito ay pag-uusapan natin kung ano ang isang pamamaraan, anong mga pamamaraan ang mayroon at kung para saan ang mga ito. Ang isang pamamaraan ay mahalagang piraso ng code na nagsasagawa ng ilang aksyon, sa madaling salita, ang isang paraan ay isang bloke ng code na gumagana at tinatawag na isang bagay. Ang executable code sa pamamaraan ay nasa mga kulot na braces, at sa simula ay may nakasulat na linya, na binubuo ng ilang salita at panaklong. Tingnan natin kung anong mga bahagi ang binubuo ng linyang ito.

public static void main(String[] args)
private static boolean checkRange(int income)
private static int calculateCharges()
Sa simula mayroong alinman sa salitang pribado o ang salitang pampubliko - ito ang tinatawag na access modifier , na nagtatatag kung saan matatawag ang paraang ito. Mayroong 4 na uri ng access modifiers : 1) pampubliko 2) pribado 3) protektado 4) – Ang ikaapat na uri, kung saan walang access modifier. Sa ibang pagkakataon, titingnan natin kung paano naaapektuhan ng mga modifier ng access ang pagkakaroon ng mga pamamaraan sa code, ngunit sa ngayon ay tandaan na lang natin kung ano ang maaaring maging unang salitang ito. Ang pangalawang salita sa lahat ng aming mga pamamaraan ay ang salitang static . Ang mga pamamaraan ay maaaring mayroon o wala nito. Pag-uusapan din natin ito sa ibang pagkakataon, ngunit sa ngayon tandaan lang natin na maaaring mangyari ito. Ang ikatlong salita ay alinman sa ilang uri ng data ( int o boolean tulad ng sa halimbawa sa itaas) o ang keyword na void . Ang mga pamamaraan ay palaging may ikatlong salita, pag-uusapan din natin ito sa ibang pagkakataon. Ang pag-uusapan natin ngayon ay ang pangalan ng pamamaraan , sa kasong ito ang ikaapat na salita. Ngunit naiintindihan mo na kung walang salitang static (na maaaring hindi umiiral), ang pangalan ng pamamaraan ang magiging ikatlong salita, maaaring wala pang access modifier, kung gayon ang pangalan ng pamamaraan ay magiging numero ng dalawang salita. Kapag isinulat mo ang iyong code, maaari kang magbigay ng anumang mga pangalan ng pamamaraan , hangga't ipinapakita ng mga ito ang kakanyahan ng kung ano ang ginagawa ng pamamaraan. Dahil ang pamamaraan ay nagsasagawa ng ilang aksyon, ito ay kanais-nais na ang aksyon na ito ay naroroon sa pangalan nito. Ang mga pamamaraan sa Java ay karaniwang pinangalanan gamit ang isang maliit na titik, at kung ang pangalan ng isang pamamaraan ay binubuo ng ilang mga salita, pagkatapos ay isulat ang lahat ng mga salita nang magkasama, ang pangalawa at bawat kasunod na salita na nagsisimula sa isang malaking titik, at ang programa ay dapat magkaroon ng kahit isa. pamamaraan na pinangalanang pangunahing, dahil ito ay ang pagpapatupad ng programa ay nagsisimula sa pamamaraang ito. Ang isa pang mahalagang bahagi ng pamamaraan ay ang mga panaklong . Maaaring naglalaman ang mga ito ng tinatawag na mga parameter . Ito ang mga uri at pangalan ng mga variable na maaaring ipasa sa pamamaraan at pagkatapos ay gagamitin dito. Maaaring walang mga parameter at pagkatapos ay nakasulat na walang laman ang mga bracket. Maaaring may isang parameter, tulad ng sa aming halimbawa (uri ng variable at pangalan nito), o maaaring mayroong ilang mga parameter (na pinaghihiwalay ng mga kuwit). Pag-uusapan natin ang tungkol sa mga parameter nang detalyado at hiwalay. Sa ngayon, kailangan mo lang malaman na ang mga pamamaraan ay maaaring magkaroon ng mga ito. Ang pangalan ng isang paraan at ang hanay ng mga parameter na ipinapasa sa paraang iyon sa isang partikular na pagkakasunud-sunod ay tinatawag na lagda ng pamamaraan. Dapat tandaan na ang pagkakasunud-sunod ng mga parameter ay mahalaga din; kung ang mga parameter ay ipinasa sa ibang pagkakasunud-sunod, kung gayon ito ay magiging ibang paraan. Kaya, nagsimula kaming maging pamilyar sa mga pamamaraan at napagtanto na ang pamamaraan- ito ay isang tiyak na fragment ng program code na may ilang mga katangian at isang pangalan kung saan ang pamamaraang ito ay maaaring tawagin mula sa ibang code. Sa susunod na artikulo ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga parameter ng pamamaraan.
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION