JavaRush /Java Blog /Random-TL /Mga Madalas Itanong sa Panayam sa Mga Klase sa Pagkolekta...
theGrass
Antas
Саратов

Mga Madalas Itanong sa Panayam sa Mga Klase sa Pagkolekta sa Java (Bahagi 1)

Nai-publish sa grupo
Walang alinlangan, ang mga koleksyon sa Java ay isang napakahalagang lugar, at ang mga tanong tungkol sa mga koleksyon ay tatanungin sa mga panayam para sa mga bago at may karanasang programmer. Ang paksa ay napakalawak na halos imposibleng masakop ito nang buo. Gayunpaman, batay sa aking mga nakaraang panayam, susubukan kong maglista ng maraming MAGANDANG katanungan hangga't maaari na dapat mong paghandaan. Mga Madalas Itanong sa Panayam sa Mga Klase sa Pagkolekta sa Java (Bahagi 1) - 1Ang mga tanong ay parehong kumplikado at simple, kaya kung ang tanong ay tila masyadong primitive sa iyo, huwag kalimutan na ito ay perpekto para sa isang hindi gaanong karanasan na programmer.

Mga tanong sa artikulong ito:

Pangkalahatang isyu
  1. Ano ang mga koleksyon sa Java? Ilista ang kanilang mga pakinabang
  2. Sabihin sa amin ang tungkol sa hierarchy ng koleksyon
  3. Bakit hindi nagmamana ang mga koleksyon ng mga interface Cloneableat Serializable?
  4. Bakit Maphindi namamana ng interface ang interface Collection?
Mga tanong tungkol sa mga listahan
  1. Bakit tayo gumagamit ng mga listahan? Anong mga pangunahing klase ang nagpapatupad ng interface List?
  2. Paano i-convert ang isang hanay ng mga string sa ArrayList?
  3. Paano ayusin ang isang listahan sa reverse order?
Mga tanong tungkol sa set
  1. Bakit tayo gumagamit ng mga set? Anong mga pangunahing klase ang nagpapatupad ng interface Set?
  2. Paano nakaimbak ang mga elemento sa HashSet?
  3. nullMaaari bang magdagdag ng isang elemento sa TreeSeto HashSet?
Mga tanong tungkol sa mga diksyunaryo
  1. Bakit tayo gumagamit ng mga diksyunaryo? Anong mga pangunahing klase ang nagpapatupad ng interface Map?
  2. Ano ang IdentityHashMapat WeakHashMap?
  3. Ipaliwanag kung ano ito ConcurrentHashMap? Paano ito gumagana?
  4. Paano gumagana ang mga diksyunaryo?
  5. Paano lumikha ng isang mahusay na susi ng diksyunaryo?
  6. Anong mga view ng nilalaman ang ibinibigay ng interface Map?
  7. Kailan mo ito dapat gamitin HashMapat kailan mo ito dapat gamitin TreeMap?
Mga tanong tungkol sa mga pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang mga koleksyon
  1. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan Setng at List?
  2. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan Listng at Map?
  3. Pangalanan ang mga pagkakaiba sa pagitan HashMapng atHashTable?
  4. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan Vectorng at ArrayList?
  5. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan Iteratorng at Enumeration?
  6. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan HashMapng at HashSet?
  7. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan Iteratorng at ListIterator?
  8. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan TreeSetng at SortedSet?
  9. Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ArrayListng at LinkedList?
At marami pang tanong
  1. Paano gumawa ng isang koleksyon na read-only?
  2. Paano gumawa ng koleksyon na ligtas sa thread?
  3. Bakit walang paraan Iterator.add()upang magdagdag ng mga elemento sa isang koleksyon?
  4. Anong mga paraan ang mayroon upang umulit sa mga elemento ng isang listahan?
  5. Paano mo naiintindihan ang pag - aari ng iterator na gumana fail-fast?
  6. Ano ang pagkakaiba ng fail-fastat fail-safe?
  7. Paano maiiwasan ConcurrentModificationExceptionhabang umuulit sa isang koleksyon?
  8. Anong nangyari UnsupportedOperationException?
  9. Aling mga klase ng koleksyon ang nagbibigay ng access sa anumang elemento?
  10. Anong nangyari BlockingQueue?
  11. Ano ang isang pila at isang stack, ilista ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga ito?
  12. Ano ang mga interface Comparableat Comparator?
  13. Ano ang mga klase Collectionsat Arrays?
  14. Listahan ng ginamit na panitikan
Nang walang pag-aaksaya ng oras, magsimula tayo sa mga paliwanag.

Pangkalahatang isyu

  1. Ano ang mga koleksyon sa Java? Ilista ang kanilang mga pakinabang?

    По определению — коллекция это an object представляющий собой группу an objectов. Как в теории множеств — множество это группа an objectов. Просто, не так ли? До выхода JDK 1.2, существовали классы такие How Vector и HashTable, но не было фреймворка Collection. Потом было решено добавить поддержку многократно используемых структур данных. Данный фреймворк был разработан преимущественно Джошуа Блохом, и впервые появился в JDK 1.2.

    В качестве главных преимуществ мы можем перечислить:

    • Уменьшаются затраты времени на написание codeа
    • Улучшается производительность, благодаря использованию высокоэффективных алгоритмов и структур данных
    • Коллекции являются универсальным способом хранения и передачи данных, что упрощает взаимодействие разных частей codeа
    • Простота в изучении, потому что необходимо выучить только самые верхние интерфейсы и поддерживаемые операции
  2. Расскажите про иерархию коллекций?

    Mga Madalas Itanong sa Panayam sa Mga Klase sa Pagkolekta sa Java (Bahagi 1) - 2

    Как показано на картинке, фреймворк коллекций содержит один интерфейс верхнего уровня — Collection, от которого наследуются Set, List и Queue. Ниже мы рассмотрим еще множество классов, содержащихся в этих трех ветвях. Запомните заголовок интерфейса Collection, это поможет вам с многими вопросами.

    public interface Collection extends Iterable {
    //описание методов
    }

    Также фреймворк содержит интерфейс Map, который не является наследником интерфейса Collection. Причину почему он не наследует Collection, мы разберем в четвертом вопросе.

  3. Почему коллекции не наследуют интерфейсы Cloneable и Serializable?

    Ну, простейший ответ — "потому что не надо". Функционал предоставляемый интерфейсами Cloneable и Serializable просто не нужен для коллекций.

    Еще одна причина — далеко не всегда нужен подкласс Cloneable потому что каждая операция клонирования потребляет очень много памяти, и неопытные программисты могут расходовать ее сами не понимая последствий.

    И последняя причина — клонирование и сериализация являются очень узкоспецифичными операциями, и реализовывать их нужно только когда это необходимо. Многие классы коллекции реализуют данные интерфейсы, но совершенно незачем закладывать их для всех коллекций вообще. Если вам нужно клонирование и сериализация - просто воспользуйтесь теми классами где она есть, если нет — остальными классами.

  4. Почему интерфейс Map не наследует интерфейс Collection?

    Хороший ответ на этот вопрос — "потому что они несовместимы". В интерфейсе Collection описан метод add(Object o).

    Словари не могут содержать этот метод, потому что работают с парами ключ/meaning. Также, словари имеют представления keySet, valueSet, которых нет в коллекциях.

    В связи с этими различиями, интерфейс Map не может наследовать интерфейс Collection, и представляет собой отдельную ветвь иерархии.

Вопросы про списки

  1. Почему мы используем списки? Какие основные классы реализуют интерфейс List?

    Списки в Java это упорядоченная коллекция элементов. Каждый элемент имеет индекс, начинающийся с нуля. Все индексы уникальны. Кроме методов описанных в интерфейсе Collection, списки имеют свои собственные методы, в основном для работы с elementми коллекциями по их индексу. Можно разделить эти методы на 3 группы — поиск element, получение конкретного element, перебор коллекции и выборка подгруппы. Все эти операции могут производиться по индексу element.

    Основные классы, реализующие интерфейс List это Stack, Vector, ArrayList и LinkedList. За более подробной информацией по ним, обратитесь к documentации.

  2. Как преобразовать массив строк в ArrayList?

    Вопрос этот несколько глубже чем просто по программированию, How это видится новичкам. Цель его — проверить знание кандидатом служебных классов фреймворка Collection. Рассмотрим два таких класса, наиболее востребованных на собеседованиях — Collections и Arrays.

    Класс Collections предоставляет статические методы для операций над коллекциями. Соответственно Arrays предоставляет статические методы для операций над массивами.

    String[] words = {"аз", "буки", "веди", "глагол", "добро"};
    //Как вы можете обратить внимание, у нас есть массив строк String[] words.
    //В котором у нас лежат 5 строк.
    List wordList = Arrays.asList(words);
    //легким движением руки, а точнее вызовом Arrays.asList() мы превратor наш
    //массив строк в список List wordList.

    Также хотелось бы отметить, что этот метод способен обрабатывать не только строки, он создаст список элементов любого типа, которого был массив.

    Integer[] nums = {1, 2, 3, 4};
    List numList = Arrays.asList(nums);
  3. Как отсортировать список в обратном порядке?

    Как и предыдущий, этот вопрос проверяет ваше знание служебных классов Collection

    List reversedList = Collections.reverse(list);

Вопросы про множества

  1. Почему мы используем множества? Какие основные классы реализуют интерфейс Set?

    Он моделирует математическое множество, из теории множеств. Интерфейс Set похож на List, но имеет некоторые отличия. Первое — это не упорядоченная коллекция. Следовательно, добавление/удаление элементов не требует их сортировки. Главная особенность множеств - уникальность элементов, то есть один и тот же элемент не может содержаться в множестве дважды.

    Очень важными для функционирования множеств являются методы equals() и hashCode(), они позволяют сравнивать множества разных классов. Два множества являются идентичными только если они содержат одни и те же элементы.

    Как следует из вышеизложенного, множества не поддерживают операций основанных на индексе element, How списки. Множества имеют только те методы которые описаны в интерфейсе Collection

    Основными классами, реализующими интерфейс Set, являются EnumSet, HashSet, LinkedHashSet и TreeSet. Если хотите узнать больше — почитайте соответствующие разделы documentации Java.

  2. Как хранятся элементы в HashSet?

    Как вы уже в курсе, HashMap хранит пары ключ/meaning, и ключи должны быть уникальны. HashSet использует эту особенность HashMap для обеспечения уникальности своих элементов. В классе HashSet, словарь описан следующим образом:

    private transient HashMap<E, Object> map;
    private static final Object PRESENT = new Object();

    Итак, когда вы сохраняете элемент в множестве, оно кладет данный элемент в качестве ключа в словарь, а meaningм идет an object PRESENT, How это описано ниже:

    public boolean add(E e) {
      return map.put(e, PRESENT) == null;
    }

    Я настоятельно рекомендую вам прочесть эту статью, это поможет вам с легкостью ответить на все связанные с HashMap вопросы.

  3. Может ли элемент null быть добавлен в TreeSet or HashSet?

    Как видно из предыдущего ответа, в методе add() нет проверки на null. Также, HashMap позволяет один ключ null, следовательно, один элемент null может быть добавлен в HashSet.

    TreeSet работает по тому же принципу что и HashSet, но использует NavigableMap для хранения элементов

    private transient NavigableMap<E,Object> m;
    private static final Object PRESENT = new Object();

    NavigableMap это класс-наследник SortedMap, а SortedMap не позволяет использование ключей null. Следовательно, и TreeMap не поддерживает хранение элементов типа null. Если вы попробуете добавить null в TreeSet, получите исключение NullPointerException.

Вопросы про словари

  1. Почему мы используем словари (Map)? Какие основные классы реализуют интерфейс Map?

    Словари — специальный тип коллекции, которая используется для хранения пар ключ/meaning. По этой причине он не является наследником интерфейса Collection. Словарь предоставляет методы для добавления пар ключ/meaning, удаления, поиска и перебора по предоставляемым словарем представлениям данных.

    Основные классы реализующие интерфейс Map: HashMap, Hashtable, EnumMap, IdentityHashMap, LinkedHashMap и Properties.

  2. What такое IdentityHashMap и WeakHashMap?

    IdentityHashMap похож на HashMap за одним исключением — для сравнения an objectов используется сравнение указателей на an objectы, если указатели не равны (указывают на an objectы лежащие по разным addressм), значит an objectы считаются различными.

    IdentityHashMap является довольно редко используемым. Хотя он реализует интерфейс Map, он нарушает один из основных принципов устройства Map, который требует использования метода equals() для сравнения an objectов.

    IdentityHashMap используется только в тех случаях, когда требуется сравнение an objectов по их addressм.

    WeakHashMap это реализация интерфейса Map, которая содержит слабые ссылки на элементы. То есть, если за пределами WeakHashMap не осталось ни одной ссылки на его элемент, этот элемент удаляется сборщиком мусора. Класс предназначен для использования с an objectми, у которых метод equals() проверяет идентичность an objectов с помощью оператора ==. После того How элемент будет удален сборщиком мусора, он уже не может быть восстановлен, и к большому удивлению программиста найти его в словаре больше не получится.

  3. Объясните что такое ConcurrentHashMap? Как оно работает?

    Взято с официальной documentации:
    Реализация словаря fully поддерживающая многопоточное добавление/удаление/поиск элементов. Данный класс следует тем же спецификациям что и Hashtable, и содержит методы соответствующие методам Hashtable. Однако, хотя все операции являются потокобезопасными, операция по выборке элементов не блокирует таблицу, и вообще нет возможности запретить весь доступ к таблице. Этот класс совместим с Hashtable во всем кроме вопросов многопоточной синхронизации.

  4. Как работает hashmap?

    Самый важный вопрос, который скорее всего будет задан на собеседовании программисту любого уровня. Вы должны хорошо разбираться в этой теме, и не только потому что это самый задаваемый вопрос, но и потому что понимание устройства hashmap позволяет вам легче разобраться в других особенностях работы коллекций.

    Ответ на этот вопрос очень обширный, и fully его можно прочесть в этой статье — How работает hashmap. А на данный момент просто запомните что HashMap работает на основе хэширования. Словарь, по определению, это an object который связывает ключи и значения. Для хранения таких структур, он использует внутренний класс Entry.

    static class Entry implements Map.Entry
    {
    final K key;
    V value;
    Entry next;
    final int hash;
    ...//Еще много codeа тут
    }

    Переменные key и value служат для хранения ключа и значения. А сами an objectы Entry лежат в массиве.

    /**
    * Размер таблицы меняется по необходимости,
    * и обязательно должен быть equals степени двойки
    */
    transient Entry[] table;

    Индекс нужного element в массиве вычисляется по хэш-codeу ключа. Больше информации можете получить по ссылке в начале ответа.

  5. Как создать хороший ключ для словаря?

    Следующий хороший вопрос, который обычно задают следом за вопросом о функционировании HashMap. Итак, главное ограничение — ключ должен быть таким, чтобы потом по нему можно было получить из словаря meaning. Иначе в его использовании просто нет смысла. Если вы понимаете How функционирует hashmap, вы знаете что его работа сильно зависит от методов hashCode() и equals() an objectов-ключей.

    Как следует из вышеизложенного, хороший ключ должен давать один и тот же hashCode снова и снова, независимо от того сколько раз он запрашивается. А также, одинаковые ключи, при вызове метода equals() должны возвращать true, а разные — false.

    Из чего следует, что лучшими кандидатами на роль ключа являются неизменяемые классы.

    Можете почитать еще по addressу.

  6. Какие представления содержимого предоставляет интерфейс Map?

    Интерфейс Map предоставляет три представления хранящихся данных:

    • множество всех ключей
    • множество всех значений
    • множество an objectов Entry, содержащих в себе и ключ и meaning

    Перемещаться по ним можно с помощью итераторов.

  7. Когда нужно использовать HashMap, а когда TreeMap?

    HashMap это очень широко используемый класс, и вы это знаете. Так что, я ограничусь тем, что скажу что в нем хранятся пары ключ/meaning и он позволяет проводить над ними многие операции.

    TreeMapito ay isang espesyal na uri HashMap. Ang pagkakaiba ay ang mga susi TreeMapay nakaimbak sa maayos na paraan. Ang default ay "natural na pag-uuri". Maaari mong i-override ang pag-uuri sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang instance ng class Comparator, ang paraan comparekung saan gagamitin upang pag-uri-uriin ang mga susi.

    Pakitandaan na ang lahat ng mga key na idinagdag sa diksyunaryo ay dapat ipatupad ang interface Comparable(ito ay kinakailangan para sa pag-uuri). Bukod dito, ang lahat ng mga susi ay dapat na magkatugma: k1.compareTo(k2)hindi dapat tumawag ClassCastExceptionpara sa anuman k1at k2nakaimbak sa diksyunaryo. Kung sinubukan ng user na maglagay ng key sa diksyunaryo na lumalabag sa kundisyong ito (halimbawa, isang string key sa isang diksyunaryo kung saan ang lahat ng key ay nasa uri Integer), ang pamamaraan put(Object key, Object value)ay dapat tumawag sa ClassCastException.

Orihinal na artikulo
Mga komento
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION