Компанія-розробник інструментів Java та інших мов JetBrains провела щорічне дослідження. В опитуванні Developer Ecosystem Survey 2021 року взяли участь понад 47 тисяч людей із 183 країн. У тому числі, під час дослідження опитали айтішників із 17 країн, на які припадає приблизно 70% усіх розробників у світі: Аргентина, Білорусь, Бразилія, Канада, Китай, Франція, Німеччина, Індія, Японія, Мексика, Росія, Південна Корея, Іспанія , Туреччина, Україна, Великобританія та США. Ми зібрали ключові висновки дослідження — про мову Java, роботу та спосіб життя програмістів.
У той же час, невелика частина розробників використовує набагато більше нових веб-фреймворків, ніж у 2020 році.
Більшість програмістів працюють у компаніях, де розробників менше, ніж фахівців з інших областей. Ще один примітний висновок — це те, що найчастіше розробники працюють у компаніях чисельністю не більше ніж 50 осіб (так відповіли 80% опитаних). Якщо говорити про IT-компанії, то найчастіше програмісти працюють з IT-сервісами (40%), мобільною розробкою (24%), хмарними платформами та даними (по 17%).
Серед компаній з інших сфер айтішники найчастіше працюють у сфері банкінгу та фінансів (18%), продажу та освіти (по 12%). Основну частку серед розробників займають чоловіки (93%) від 21 до 29 років (48%). Проте все більше жінок приходять у технологічну галузь. Вони частіше працюють з аналізом даних та машинним навчанням, UX/UI-дизайном. Набагато менше жінок працюють із програмуванням та системним адмініструванням. Найбільший відсоток програмісток у Південній Кореї (13%), Білорусі (12%) та Канаді (8%). У Росії у загальному полі розробників лише 7% програмісток, а в Україні – 6%.
Якщо до пандемії близько 70% розробників працювали з офісу, нині 80% працюють із дому. Цікаво, що хоча під час пандемії частка розробників, які працюють у кафе, скоротилася вдвічі, кількість людей, які працюють у коворкінгах, не дуже змінилася.
Цього року різноманітні заходи стали набагато доступнішими завдяки широкому поширенню онлайн-форматів. У 2020 році близько 75% розробників відвідали онлайн-конференції, а понад 40% респондентів відвідали онлайн-семінари та зустрічі.
Хоча в більшості розробників є обліковий запис GitHub, трохи менше половини мають профіль на Stack Overflow. Три найчастіше використовувані соціальні мережі — це Twitter, Instagram і Facebook.
Персональний комп'ютер – найпопулярніша ігрова платформа, консолі посіли друге місце. Серед них найбільш широко використовуються PlayStation та Nintendo Switch. На другому місці за популярністю серед хобі – програмування (57%), на третьому – прослуховування музики (40%). Більше половини опитаних займаються благодійністю. Найпопулярніша причина благодійних пожертв – це бажання зробити мир і спільноту зручнішими для життя. Більшість розробників бажають допомогти дітям, піклуються про навколишнє середовище, борються із соціальною нерівністю чи допомагають знедоленим.
Такими є результати дослідження екосистеми розробки у 2021 році. Які з цих висновків стосуються вас? А з якими ви не погоджуєтесь? Пропонуємо обговорити це у коментарях під текстом.
Эллеонора Керри
1 рівень
Найпопулярніша версія Java, видалення та відеоігри: про що йдеться у дослідженні JetBrains 2021 року
Коментарі
- популярні
- нові
- старі
Щоб залишити коментар,
потрібно ввійти в систему
Для цієї сторінки немає
коментарів.