1. Оголошення змінних
Ще раз згадаємо, як оголошувати змінні. Щоб оголосити змінну, потрібно написати таку конструкцію: тип імʼя;.
Приклади:
| Команда | Пояснення |
|---|---|
|
Створюється змінна s типу std::string. Вона може зберігати текст. |
|
Створюється змінна x типу int. Вона може зберігати цілі числа. |
|
Створюються змінні a, b, c, d типу int. Усі ці змінні можуть зберігати цілі числа. |
Не можна створити дві змінні з однаковими іменами в одному блоці коду. А от у різних блоках — можна. Це як коробки, що стоять у різних будинках. Детальніше про блоки коду — у наступних лекціях.
Є й обмеження щодо імені змінної. З одного боку, воно може бути довільним, а з іншого — не може містити пробілів, символів +, - тощо. Найкраще використовувати в іменах змінних лише латинські літери та цифри.
Нагадаємо ще раз: у мові C++ має значення, які саме літери ви пишете — великі чи малі. int a — це не те саме, що й int A.
До речі, у C++ можна одночасно оголошувати змінну й присвоювати їй значення. Це заощаджує час і місце:
| Компактний код | Довгий код, еквівалентний коду зліва |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Так набагато компактніше й зрозуміліше.
Оскільки з оголошенням змінних ми вже розібралися, познайомімося з двома найуживанішими типами в мові C++. Це int — цілі числа, і std::string — текстові рядки.
2. Тип int
У змінній типу int можна зберігати цілі числа: 5, -10, 100500. Із типом int також можна виконувати різні арифметичні операції: додавання, віднімання, множення, ділення та інші. Приклади:
int main() {
{
int x = 1; // x дорівнюватиме 1
int y = x * 2; // y дорівнюватиме 2
int z = 5 * y * y + 2 * y + 3; // z дорівнюватиме 20+4+3, тобто 27
}
{
int a = 5; // a дорівнюватиме 5
int b = 1; // b дорівнюватиме 1
int c = (a - b) * (a + b); // c дорівнюватиме 4*6, тобто 24
}
{
int a = 64; // a дорівнюватиме 64
int b = a / 8; // b дорівнюватиме 8
int c = b / 4; // c дорівнюватиме 2
int d = c * 3; // d дорівнюватиме 6
}
}
Якщо ви в школі не прогулювали математику, тут усе має бути зрозуміло 🧐
А якщо все ж прогулювали, ось список доступних операцій:
- + — додавання
- - — віднімання
- * — множення
- / — ділення
- % — остача від ділення
3. Тип double
Тип int зберігає лише цілі числа. А що, якщо нам потрібні числа з дробовою частиною? Для цього існує тип double.
Він зберігає дійсні числа:
double x = 3.14;
double y = -0.5;
double z = 2.0;
Особливість double
Числа типу double зберігаються в памʼяті приблизно. Іноді через це можуть зʼявлятися несподівані ефекти:
double x = 0.1 + 0.2; // 0.300000004
Ви можете очікувати точне значення 0.3, але всередині зберігається лише наближене. Це нормально: саме так у компʼютері подаються дробові числа.
4. Тип std::string
Тип std::string дає змогу зберігати текстові рядки. Щоб задати рядок у C++, текст треба взяти в подвійні лапки.
| Код | Пояснення |
|---|---|
|
s міститиме текст Amigo |
|
s міститиме текст 123 |
|
s міститиме текст Bond 007 |
Виглядає нескладно, правда? Тоді ось іще один цікавий факт.
Рядки в C++ можна склеювати за допомогою знака плюс — +. Приклад:
#include <string>
int main() {
std::string s1 = std::string("Amigo") + " the best"; // s1 міститиме Amigo the best
std::string s2 = ""; // s2 міститиме порожній рядок — без жодного символу.
int x = 333;
std::string s3 = std::string("Amigo") + std::to_string(x); // s3 міститиме Amigo333
}
Зверніть увагу на останній приклад: ми додали рядок і число. Тут теж усе просто: число спочатку перетворюється на рядок, а потім рядки склеюються. Під час додавання рядка й числа результатом завжди буде рядок.
5. Виведення змінної на екран
Здається, усе очевидно й дуже просто. Тож, можливо, ви вже здогадуєтеся, якою командою можна вивести змінну на екран?
Насправді все просто. Щоб вивести щось на екран, використовують std::cout і передають йому те, що потрібно вивести. Щоб перейти на новий рядок, зручно додати '\n'.
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::cout << "Amigo\n"; // Amigo
std::cout << "Ami" << "go" << '\n'; // Amigo
std::string s1 = "Amigo";
std::cout << s1 << '\n'; // Amigo
std::string s2 = "Am";
std::cout << s2 << "igo" << '\n'; // Amigo
}
Сподіваюся, тепер стало трохи зрозуміліше. А наскільки добре ви все зрозуміли, зараз перевіримо. Практика — найкращий критерій: лише вона показує, чи справді ви в усьому розібралися.
6. Скорочені операції присвоювання (+=, -=, *=, /=)
У C++ є зручна форма запису для операцій такого виду:
x = x + 5;
Її можна записати коротше:
x += 5;
Такий запис називають скороченим присвоюванням.
Приклади:
int x = 10;
x += 5; // x = 15
x -= 3; // x = 12
x *= 2; // x = 24
x /= 4; // x = 6
Тобто:
x += a → x = x + a
x -= a → x = x - a
x *= a → x = x * a
x /= a → x = x / a
Це не просто «краса коду» — такі записи коротші, зрозуміліші, і ними користуються постійно.
Скорочені операції працюють і з рядками:
std::string s = "Hello";
s += " World"; // "Hello World"
На JavaRush ви вивчаєте найновішу версію C++ (C++23), тож вам одразу доступні всі сучасні можливості. Користуйтеся! 😎
ПЕРЕЙДІТЬ В ПОВНУ ВЕРСІЮ