1. Трохи історії
Коли у 1990-х роках інтернет-революція лише починалася, ніхто не знав, як правильно розробляти інтернет-сервіси. Усі їхні функції одразу ставали доступними користувачам, що суттєво відрізняло цей підхід від класичної розробки ПЗ.
Найбільший пошуковик того часу, компанія Yahoo, вирішила піти новим шляхом і перейняти підхід із Голлівуду — навіть їхні менеджери називалися продюсерами :) Не дивно, що в них нічого не вийшло 🤷♂️
Відтоді в інтернет-революцію випробували десятки різних підходів до розробки ПЗ, і зараз ситуація стабілізувалася. Існують типові ролі з усталеними обовʼязками, зрозумілі процеси і стандартне ПЗ.
У процесі навчання ви дізнаєтеся все необхідне, щоб працювати в сучасних ІТ-компаніях із сучасними засобами розробки. 🎓
2. Продуктова команда
Типова команда розробки складається з:
- Людей, які вирішують, які функції та можливості мають бути у продукті
- Product Owner
- Business Analyst
- Людей, які вирішують, як виглядатиме продукт
- UI Designer
- UX Designer
- Розробників, які все це реалізують
- Software Architect
- Backend Developer
- Frontend Developer
- Mobile Developer
- Людей, які відповідають за якість роботи продукту
- QA Automation
- DevOps
Product Owner у розробці ПЗ відіграє ключову роль: він керує продуктом і переконується, що команда зосереджується на виконанні найважливіших завдань. Він визначає бачення продукту, формує та пріоритизує список завдань (backlog). Це допомагає гарантувати, що кожен етап розробки максимально відповідає бізнес-цілям і вимогам користувачів.
UX Designer займається створенням зручного та ефективного інтерфейсу продукту, що охоплює дослідження потреб користувачів, розробку прототипів і тестування інтерфейсів. Ця робота спрямована на покращення взаємодії користувача з продуктом, щоб зробити його максимально зрозумілим і зручним.
DevOps-спеціалісти займаються оптимізацією процесів розробки ПЗ та його операційного управління, щоб прискорити та спростити випуск оновлень продукту. Їхня робота включає автоматизацію тестування, розгортання та моніторинг систем, а також налаштування інфраструктури та забезпечення безперервної інтеграції й доставки (CI/CD).
3. Команда розробки
Безпосередньо розробкою займаються програмісти. Їх можна умовно поділити на п’ять категорій:
- Software Architect
- Backend Developer
- Frontend Developer
- Mobile Developer
- Database Administrator
Ролі та їхній зміст можуть змінюватися залежно від розміру команди та специфіки продукту, але загалом картина така:
- 🏗️ Software Architect: відповідає за проєктування складної архітектури програмних систем. Архітектор розробляє технічну інфраструктуру, визначає структуру та способи взаємодії різних компонентів програмного продукту, забезпечуючи їх масштабованість, продуктивність і безпеку.
- ⚙️ Backend Developer: спеціалізується на розробці серверної частини застосунків. До завдань Backend Developer належать реалізація логіки, інтеграція з базами даних і системами керування даними, обробка запитів користувачів та підтримка взаємодії з фронтенд-частиною.
- 🖥️ Frontend Developer: розробляє користувацький інтерфейс веб-застосунків. Ця роль вимагає знань HTML, CSS і JavaScript, а також фреймворків та бібліотек для створення інтерактивних і адаптивних інтерфейсів, які забезпечують якісну взаємодію користувача з продуктом.
- 📱 Mobile Developer: займається розробкою застосунків для мобільних пристроїв. Mobile Developer створює застосунки для різних операційних систем (наприклад, iOS та Android), з урахуванням особливостей платформи, продуктивності пристроїв і користувацького досвіду.
- 🗄️ DBA (Database Administrator): відповідає за керування базами даних, забезпечуючи їхню доступність, безпеку та оптимізацію. DBA виконує завдання з налаштування, моніторингу та обслуговування баз даних, а також розроблення стратегій резервного копіювання та відновлення даних.
ПЕРЕЙДІТЬ В ПОВНУ ВЕРСІЮ