Велике завдання: Пишемо гру на Java - 1

— Привіт, Аміго!

— Здоров'я бажаю, Капітан Бобров!

— Тепер навчатимемося писати великі проекти. У зв'язку з цим, з'явився новий тип завдань - "велике завдання". Це одне велике завдання, розбите на багато маленьких. Вирішуючи чергове «маленьке завдання». ти будеш дописувати новий код до цього коду, а не писати щось з нуля. Майбутнє федерації у твоїх руках.

— Є, сер!

— Мета перших п'яти великих великих завдань. навчитися писати великі та складні проекти. Спочатку опис «маленьких задач» досить детальне, іноді навіть надто. Потім воно ставатиме дедалі загальнішим, а розмір завдань зростатиме. Спочатку будуть невеликі шматочки мого мого. коду. Потім великі. І нарешті – цілі фреймворки (бібліотеки).

— Я готовий, сер!

— Я постарався зробити опис завдань максимально однозначним. Але якщо щось не виходить:

а) подумай, як ще можна зрозуміти умову. Можливо, не все так однозначно, як хотілося б.

б) спробуй вирішити кількома різними способами.

в) попроси допомоги/напиши нам — це ж нові завдання і ми з радістю їх відполіруємо.

Ось тобі перше завдання:

Сьогодні ми напишемо невелику гру під назвою «Іподром».

Коли я говорю ми – я маю на увазі тебе. Я ж працюватиму наставником.

— А де ж умова?

— Яка умова, рядова? Ти що, досі у навчанні? Це ж таємна військова програма. Запускай Intellij IDEA – там буде перша частина цього завдання. Кожне наступне завдання буде доступне лише після того, як ти успішно виконаєш попереднє. Приступай негайно.

— Є, починати негайно!

— І пам'ятай, якщо ти заплутався у своїх рішеннях, ти маєш можливість почати вирішувати великі завдання наново. Натисніть правою кнопкою миші на велике завдання у списку завдань плагіна, і ти побачиш контекстне меню з різними опціями.