1. Пропущено крапку з комою
Найчастіша помилка програмістів-початківців — це крапка з комою. Точніше, її відсутність там, де вона має бути.
Кожна команда всередині методу має закінчуватися крапкою з комою. Крапка з комою — це роздільник команд: таким чином ми вказуємо Java-компілятору, де закінчується одна команда і починається наступна.
Приклади помилок:
Код із помилками | Виправлений код |
---|---|
|
|
|
|
|
|
2. Незакриті лапки
Друга за популярністю помилка новачків у Java — це рядки з незакритими лапками.
Кожен рядок у коді повинен з обох боків мати подвійні лапки — «"». Програмісти-початківці дуже часто ставлять лапки на початку тексту, але забувають поставити їх наприкінці.
Приклади помилок:
Код із помилками | Виправлений код |
---|---|
|
|
|
|
|
|
3. Пропущено знак «+» під час склеювання рядків
Ще одна поширена помилка під час роботи з рядками — відсутність знака «+» між склеюваними рядками. Найчастіше ця помилка трапляється в довгих виразах, де склеюються текст і змінні.
Приклади помилок:
Код із помилками | Виправлений код |
---|---|
|
|
|
|
|
|
4. Незакриті фігурні дужки
Це дуже поширена помилка. Зазвичай вона виникає у двох випадках:
Перший варіант: ви звідкись скопіювали код і випадково пропустили деякі фігурні дужки. Або другий варіант: ви не стежите за тим, щоб кожній лівій дужці відповідала права дужка.
Щоб уникнути таких помилок, програмістам-новачкам зазвичай рекомендується писати праву фігурну дужку точно під лівою.
Приклади:
Код із помилками | Виправлений код |
---|---|
|
|
|
|
5. Пропущено круглі дужки
Найчастіше цю помилку роблять програмісти, знайомі з мовами програмування, де в аналогічних ситуаціях круглі дужки не обов'язкові.
Перший варіант: просто забули поставити дужки наприкінці виклику методу.
Другий варіант: забули взяти в дужки умову оператора if-else
.
Приклади:
Код із помилками | Виправлений код |
---|---|
|
|
|
|
6. Неправильно написано заголовок методу main
Як тільки не пишуть багатостраждальний заголовок методу main
! Мабуть, ні над ким так не знущаються новачки, як над цим бідним методом. І головне, потім завжди дивуються: а чого це наша програма не запускається?
Авжеж, це не в програміста щось не так, а в програмі, компіляторі, валідаторі, Java-машині. Список винних можна продовжувати нескінченно.
Приклади:
Код із помилками | Пояснення |
---|---|
|
Пропущено модифікатор public |
|
Пропущено модифікатор static |
|
Пропущено ключове слово void |
|
Пропущено модифікатори public і static |
|
Пропущено квадратні дужки [] |
|
Пропущено String[] args |
|
Замість void написано int |
7. Ім'я файлу відрізняється від імені класу
Відповідно до стандарту, всі класи в Java мають зберігатися у файлах, імена яких збігаються з іменами класів. І як ми вже казали раніше, розмір літер також має значення:
Ім'я файлу | Ім'я класу | Примітка |
---|---|---|
|
|
Все чудово.
|
|
|
Зайва літера s в імені файлу |
|
|
Ім'я файлу з малої літери |
|
|
Розширення імені файлу txt замість java |
|
|
Ім'я класу з малої літери
|
Взагалі у файлі з розширенням java може бути оголошено кілька класів, але тільки один із них може мати перед іменем модифікатор public
. Тож ім'я саме цього класу має збігатися з іменем файлу.
Файл із розширенням java обов'язково має містити клас, ім'я якого збігається з іменем файлу і який має модифікатор public
. Приклад:
Solution.java |
---|
|
Крім того, у мові Java дозволено створювати класи всередині класів. Це можна використовувати як спосіб обійти описане вище обмеження. Якщо у файлі оголошено публічний клас (із модифікатором public
), ім'я якого збігається з іменем файлу, то всередині цього публічного класу можна оголошувати скільки завгодно класів. Проте це вже будуть не звичайні, а внутрішні чи вкладені класи. Приклад:
Solution.java |
---|
|
8. Пропущено ключове слово package
Оскільки програми зазвичай містять тисячі класів, дуже складно підібрати для всіх цих класів прості, зрозумілі та унікальні імена. Тому в Java всі класи заведено групувати в пакети — package
. Це схоже на те, як файли групують у папках.
Тому на початку кожного класу потрібно вказувати пакет, до якого він належить. Приклад:
Код без пакета | Виправлений код |
---|---|
|
|
9. Пропущено ключове слово import
Якщо ми хочемо використовувати у своїй програмі певний сторонній клас, це можна зробити двома способами: перший спосіб — у своєму коді скрізь додавати перед іменем цього класу ім'я його пакету, а другий спосіб — один раз указати повне ім'я цього класу зі словом import
.
Приклад:
Без використання слова import | Зі словом import |
---|---|
|
|
Обидва варіанти робочі, але якщо просто написати в коді Scanner
без ключового слова import
, то компілятор не знатиме, з якого пакету слід узяти клас Scanner
, і програма не скомпілюється.
ПЕРЕЙДІТЬ В ПОВНУ ВЕРСІЮ