Акція
Java‑університет
Навчання
Курс
Задачі
Опитування
Ігри
Допомога
Графік стусанів
Стажування
Спільнота
Користувачі
Форум
Чат
Статті
Історії успіху
Дії
Відгуки
Передплати
Світла тема
Лекції
Відгуки
Про нас
CS50
Почати
Почати навчання
Почати навчання
Карта квестів
Лекції
Відкриті квести
Модуль 3. Java Professional
Рівень 16
Патерни проєктування
Модуль 3. Java Professional
16 рівень,
0 лекція
Програміст починає роботу над програмою з проектування її моделі: збирання списку сутностей, якими оперуватиме програма. І що більше у програмі сутностей, то складніша програма. Тому...
Структурні патерни
Модуль 3. Java Professional
16 рівень,
1 лекція
Адаптер (Adapter) — структурний шаблон проєктування, який призначено для організації використання функцій об'єкта, недоступного для модифікації, через спеціально створений інтерфейс. Офіційне визначення трохи складно сприймається, але...
Породжувальні патерни
Модуль 3. Java Professional
16 рівень,
2 лекція
Одинак (Singleton) — породжувальний шаблон проєктування, який гарантує, що в однопоточному застосунку буде єдиний екземпляр певного класу, і надає глобальну точку доступу до цього екземпляра. Дуже часто програмісти-початківці...
Породжувальні патерни, частина 2
Модуль 3. Java Professional
16 рівень,
3 лекція
Будівельник (Builder) — породжувальний шаблон проєктування, який надає спосіб створення складеного об'єкта. Відокремлює конструювання складного об'єкта від його представлення таким чином, що в результаті того самого процесу...
Please enable JavaScript to continue using this application.