JavaRush /جاوا بلاگ /Random-UR /تفویض اور ابتداء
articles
سطح

تفویض اور ابتداء

گروپ میں شائع ہوا۔
ایک بار ایک متغیر کا اعلان ہو جانے کے بعد، اسائنمنٹ آپریٹر کا استعمال کرتے ہوئے اسے واضح طور پر شروع کیا جانا چاہیے، کیونکہ ایک متغیر جس کو کوئی قدر تفویض نہیں کیا گیا ہے استعمال نہیں کیا جا سکتا۔
تفویض اور ابتداء - 1
پہلے سے اعلان کردہ متغیر کو ایک مخصوص قدر تفویض کرنے کے لیے، آپ کو بائیں طرف اس کے نام کی نشاندہی کرنے کی ضرورت ہے، مساوی نشان ( =) ڈالنا ہوگا، اور جاوا میں دائیں جانب کچھ اظہار لکھنا ہوگا جو مطلوبہ قدر کی وضاحت کرتا ہے۔ مثال:
int daysInMay; // объявление целочисленной переменной
daysInMay = 31; // оператор присваивания значения этой переменной
یہاں ایک علامتی متغیر کو قدر تفویض کرنے کی ایک مثال ہے:
char noChar;
noChar = 'N';
جاوا زبان میں ایک ہی لائن پر متغیر اعلان اور ابتداء کو یکجا کرنے کی آسان صلاحیت ہے۔
int daysInMay = 31; // Пример объявления и инициализации переменной в одной строке
جاوا میں بھی، ایک متغیر اعلان کوڈ میں کہیں بھی رکھا جا سکتا ہے، مثال کے طور پر، نیچے دیا گیا کوڈ کام کرتا ہے:
int daysInJune = 30;
System.out.println(daysInJune);
int daysInMay = 31;
یہ واضح ہے کہ ایک دائرہ کار میں ایک ہی نام کے ساتھ دو متغیرات کا اعلان کرنا ناممکن ہے۔ C اور C++ زبانیں متغیر کے اعلان اور تعریف میں مختلف ہیں۔ یہاں متغیر تعریف کی ایک مثال ہے:
int i = 100;

А вот пример ее объявления:extern int i;
جاوا میں، متغیر اعلانات اور تعریفیں ایک جیسی ہیں۔ ماخذ سے لنک: اسائنمنٹ اور ابتدا
تبصرے
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION