JavaRush /جاوا بلاگ /Random-UR /اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ کہاں سے سیکھنا شروع کریں۔
Babusya
سطح
Минск

اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ کہاں سے سیکھنا شروع کریں۔

گروپ میں شائع ہوا۔
اینڈرائیڈ کی ترقی ایک امید افزا سمت ہے۔ آجروں کو پروگرامرز کی ضرورت ہے، اور وہ انہیں ادائیگی کرنے کو تیار ہیں۔ شروع کرنے والوں کے لیے بہت سارے تربیتی مواد دستیاب ہیں، اور تجربہ کار ساتھیوں کی ایک مضبوط کمیونٹی ہمیشہ مشورے میں مدد کرے گی۔ آپ خود پڑھ سکتے ہیں، لیکن اس عمل کو آسان اور تیز کرنے کے لیے بہتر ہے کہ اساتذہ سے مدد لی جائے اور کورسز شروع کریں۔ اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ سیکھنا کہاں سے شروع کیا جائے - 1ابتدائی ڈویلپر کے کاموں اور پس منظر کے لحاظ سے تربیتی منصوبہ مختلف ہو سکتا ہے۔ آگے ہم ان بنیادی علم اور ہنر کو بیان کریں گے جن کی ہر صورت میں ضرورت ہوگی۔

HTML اور CSS کا بنیادی علم

سوالات کو درست طریقے سے ترتیب دینے اور تیزی سے جوابات تلاش کرنے کے لیے زبان کا نحو اور اصطلاحات سیکھیں۔ مثال کے طور پر، گوگل پر کسی بٹن کے گول کونوں کے لیے نہیں بلکہ کارنر ریڈیئس کے لیے تلاش کرنا زیادہ موثر ہے - سرچ انجن زیادہ متعلقہ جوابات واپس کرے گا۔

XML بنیادی باتیں

یہ ایک مارک اپ لینگویج ہے جس میں آپریٹنگ لاجک یا الگورتھم شامل نہیں ہیں اور آسان ڈیٹا اسٹوریج کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یوزر انٹرفیس کو مارک اپ کرنا، بٹنوں اور ٹیکسٹ فیلڈز کی لوکیشن سیٹ کرنا، اور ایپلیکیشن کے دیگر عناصر سیکھنے کے قابل ہے۔ XML کثیر لسانی استعمال کی اجازت دیتا ہے؛ XML فائلوں میں مختلف زبانوں کے تار لکھے جاتے ہیں۔

HTTP اور REST کیسے کام کرتے ہیں۔

یہ بیرونی دنیا کے ساتھ ایپلی کیشنز کے تعامل کے لیے پروٹوکول ہیں - دوسری ایپلی کیشنز اور سروسز، مثال کے طور پر، انٹرنیٹ پر سرورز۔ انہیں یہ سمجھنے کے لیے مہارت حاصل کرنے کی ضرورت ہے کہ ایپلیکیشن دوسری سروسز کے ساتھ کس طرح تعامل کرتی ہے اور ان سے معلومات حاصل کرتی ہے۔ پروگرامنگ زبانوں کے درمیان فرق۔ کمپیوٹر اس بات کی تمیز نہیں کرتا کہ پروگرام کس میں لکھا گیا تھا - یہ مشین کوڈز کو چلاتا ہے۔ پروگرامنگ زبانیں ڈویلپرز کے لیے بنائی گئی تھیں۔ ان میں بہت کچھ مشترک ہے - تقریباً سبھی میں فنکشنز، متغیرات، کلاسز، ارے ہیں۔ اگر آپ جانتے ہیں کہ انہیں ایک زبان میں کیسے استعمال کرنا ہے، تو اگر ضروری ہو تو آپ دوسری زبان میں تبدیل کر سکتے ہیں۔ کسی مخصوص مسئلے کو حل کرنے کے لیے زبان کا انتخاب کرنے کی ضرورت ہے، مثال کے طور پر، موبائل کی ترقی کے لیے جاوا معیار ہے۔ ترقی کے عمومی اصول۔ واضح کوڈ لکھنے کے لیے جسے بڑے مشترکہ پروجیکٹس کے ساتھی پڑھ سکتے ہیں، آپ کو یہ سیکھنا ہوگا:
  • افعال اور متغیرات کو کیسے نام دیا جائے؛
  • پروگرام کے متن کو فائلوں میں تقسیم کریں۔
  • ہائفن اور خالی جگہیں داخل کریں۔
آپ تربیت کے دوران ایک ساتھ ہر چیز پر عبور حاصل نہیں کر پائیں گے؛ مہارتیں مشق کے ساتھ آئیں گی اور مسلسل بہتر ہوں گی۔ آبجیکٹ پر مبنی پروگرامنگ کے بنیادی اصول۔ جاوا کی ترقی کے اہم خیالات میں سے ایک مندرجہ ذیل ہے۔ حقیقی دنیا کی تمام اشیاء یا مظاہر کو ایک پروگرام میں ان کی خصوصیات اور افعال کے ایک سیٹ کے طور پر پیش کیا جا سکتا ہے۔ جب آپ سمجھتے ہیں کہ پروگرام تیار کرنا آسان ہے: ایپلیکیشن ایک آبجیکٹ ہے، اس میں موجود کوئی بھی ونڈو ایک آبجیکٹ ہے، خصوصیات اونچائی، چوڑائی اور پس منظر کا رنگ ہیں، طریقے تصویر کھینچ رہے ہیں، عناصر شامل کر رہے ہیں۔ گٹ اور گیتوب۔ گٹ آپ کو پروجیکٹ کی تاریخ، تمام تبدیلیاں، انہیں کس نے اور کب بنایا دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ آپ سسٹم میں خرابی کا پتہ لگاسکتے ہیں اور اسے رول بیک کرسکتے ہیں۔ پیچیدہ پروجیکٹس کے لیے گیتھب کی ضرورت ہے جن پر کئی ڈویلپر بیک وقت کام کرتے ہیں۔ جب کوئی ایک ڈویلپر کوڈ پوسٹ کرتا ہے تو پوری ٹیم اس کا جائزہ لے سکتی ہے اور اس میں ترمیم کر سکتی ہے۔ ایک ہی وقت میں، کسی دوسرے ڈویلپر کے کام میں مداخلت کیے بغیر، متوازی طور پر کوڈ کے ایک ہی حصے پر بھی کام کرنا ممکن ہے۔

اینڈرائیڈ ماحول کو دریافت کریں۔

ایپلیکیشن گرافک عناصر۔ ایپلیکیشن انٹرفیس بناتے وقت، آپ کو شروع سے کوڈ لکھنے کی ضرورت نہیں ہے؛ یہ ریڈی میڈ بلاکس استعمال کرنے کے لیے کافی ہے - دیکھیں۔ بلاکس کی مختلف اقسام ہیں:
  • متن ظاہر کرنے کے لئے؛
  • تصاویر کو ظاہر کرنے کے لئے؛
  • دوسرے عناصر کو اسکرین پر رکھنے کے لیے۔
پہلی ایپلی کیشنز کے لیے، آپ کے لیے ریڈی میڈ بلاکس کافی ہوں گے؛ بعد میں آپ سیکھیں گے کہ اپنے آپ کو کیسے تیار کرنا ہے۔ اینڈرائیڈ فائل سسٹم۔ آپ کو ایپلی کیشن کے آپریشن کو بہتر بنانے کے لیے اس میں مہارت حاصل کرنے کی ضرورت ہے اور اسے ہر بار شروع سے شروع کرنا نہیں سکھائیں، بلکہ اس کی حالت کو دوبارہ شروع ہونے کے درمیان محفوظ کرنے کے لیے۔ فائل سسٹم آپ کو دیگر ایپلیکیشنز کے ساتھ ڈیٹا کا تبادلہ کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے، مثال کے طور پر، گیلری سے تصاویر ڈاؤن لوڈ کریں۔ اینڈرائیڈ ایپلیکیشن کا لائف سائیکل۔ جب صارف آپ کی ایپلیکیشن کے ساتھ کام کر رہا ہے، ایک کال آ سکتی ہے، ایک SMS آ سکتا ہے، یا کوئی اور ایپلیکیشن ونڈو کے اوپر ایک اطلاع دکھائے گی۔ ایسے معاملات میں، آپ کو پروگرام کے رویے کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہے، مثال کے طور پر، ونڈو کو کم سے کم کرنا، روکنا، موجودہ حالت کو محفوظ کرنا، یا آواز کا حجم کم کرنا۔ اگر آپ ایپلیکیشن لائف سائیکل کو کنفیگر نہیں کرتے ہیں، تو اسے استعمال کرنے میں تکلیف ہوگی۔ اینڈرائیڈ ٹیکنالوجی کے حل۔ بہت سی ایپلیکیشنز ایک جیسے کام کرتی ہیں، جیسے کہ انٹرنیٹ پر معلومات کی درخواست کرنا، تلاش کرنا، یا بڑی مقدار میں ڈیٹا اسٹور کرنا۔ شروع سے ان کارروائیوں کے لیے کوڈ لکھنے سے بچنے کے لیے، لائبریریز - معیاری حل استعمال کرنا سیکھیں۔ یہ کوڈ کے ٹکڑے ہیں جو اچھی طرح کام کرتے ہیں اور آپ کی درخواست میں داخل کیے جا سکتے ہیں۔ اسکرینوں کے درمیان نیویگیشن۔ زیادہ تر ایپلیکیشنز میں متعدد اسکرینیں ہوتی ہیں۔ صارف کے لیے ان کے درمیان منتقل ہونے، ان کو کم کرنے یا بند کرنے کے لیے، آپ کو نیویگیشن سسٹم تیار کرنے اور نیویگیشن کے ہر طریقہ کے لیے اعمال کا الگورتھم لکھنے کی ضرورت ہے۔ سینسر اور ٹچ اسکرین کے ساتھ کام کرنا۔ اپنے اسمارٹ فون پر سینسرز - ایکسلرومیٹر، گائروسکوپ، فاصلہ اور روشنی کے سینسر کے ساتھ تعامل کرنا سکھانے کے لیے سینسر مینیجر کلاس میں مہارت حاصل کریں۔ درخواست کی کارکردگی۔ آپ کی ایپلیکیشن کو بہت سارے وسائل استعمال کرنے اور آپ کے اسمارٹ فون کو منجمد کرنے سے روکنے کے لیے، اس کی کارکردگی کو جانچنے اور بہتر کرنے کا طریقہ سیکھیں۔ مندرجہ بالا سبھی صرف اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ کی بنیادی باتیں ہیں۔ آپ کو کوڈ لائبریریوں میں بھی مہارت حاصل کرنی ہوگی اور Android OS کے مختلف ورژنز کے ساتھ کام کرنا سیکھنا ہوگا۔ جب آپ اپنی پہلی درخواست لکھتے ہیں تو، دستاویزات کے مطالعہ سے لے کر جانچ اور ڈیبگنگ، ریلیز، تکنیکی مدد اور اپ ڈیٹ کرنے تک ترقی کے مراحل کے جوہر کو سمجھیں۔ آن لائن یونیورسٹی میں پڑھنا: کورس "شروع سے اینڈرائیڈ ڈویلپر"

ماسٹر ڈویلپمنٹ ٹولز

اہم ایپلیکیشن ڈویلپمنٹ ٹول اینڈرائیڈ اسٹوڈیو ہے۔ پروگرام دو حصوں پر مشتمل ہے: بصری ایڈیٹر۔ یہاں آپ مستقبل کی ایپلیکیشن کے گرافک عناصر کا مقام دستی طور پر سیٹ کر سکتے ہیں، مثال کے طور پر، ڈریگ اینڈ ڈراپ بٹن۔ کوڈ ایڈیٹر۔ یہ کہتا ہے کہ جب آپ بٹن دباتے ہیں، اسکرین کو بڑا یا کم کرتے ہیں، یا اسکرول کرتے ہیں تو کیا کرنے کی ضرورت ہے۔ آپ کسی بھی زبان میں کوڈ لکھ سکتے ہیں، مثال کے طور پر جاوا یا کوٹلن۔ ڈاؤن لوڈ اور انسٹالیشن کے لیے تفصیلی ویڈیو ہدایات کے لیے، یہاں دیکھیں: https://developer.android.com/studio/install

کیریئر کہاں سے شروع کرنا ہے۔

جاوا میں مسائل حل کریں۔ آپ انہیں Javarush موضوعاتی ویب سائٹ پر جاوا سنٹیکس، جاوا کلیکشنز، جاوا کور اور دیگر کی تلاش میں تلاش کر سکتے ہیں۔ زبان پر عبور حاصل کرنے کے لیے روزانہ کاموں پر کام کریں۔ مزید پیچیدہ منصوبوں کی طرف بڑھیں - بھولبلییا، سانپ، لغات تیار کریں اور GitHub پر شائع کریں۔ اس طرح آپ ایک پورٹ فولیو جمع کریں گے اور اسے آجر کو دکھا سکتے ہیں۔ GitHub سے Google Play پر ایپلیکیشنز شائع کریں۔ پروگراموں کے ہزاروں ڈاؤن لوڈ نہ ہونے کے باوجود ان کے لنکس ریزیومے میں شامل کیے جا سکتے ہیں۔ ملازمت کے مواقع کی تحقیق کریں اور دیکھیں کہ لائبریریاں کمپنیاں کیا استعمال کرتی ہیں۔ ماسٹر گلائیڈ، ریٹروفٹ، روم، فیبرک - بہت سے آجر ان کے ساتھ کام کرتے ہیں۔ ایک ممکنہ آجر کا انتخاب کریں اور جونیئر کے طور پر انٹرویو کے لیے جائیں۔ اگر آپ کو فوری طور پر ملازمت پر نہیں رکھا جاتا ہے، تو وہ تجویز کریں گے کہ کیا پڑھنا ہے اور علم اور مہارت میں کون سے خلا کو پُر کرنا ہے۔
تبصرے
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION