JavaRush /جاوا بلاگ /Random-UR /JavaRush کے خالق کے ساتھ پہلا انٹرویو

JavaRush کے خالق کے ساتھ پہلا انٹرویو

گروپ میں شائع ہوا۔
18 اکتوبر کو، JavaRush پروجیکٹ نے اپنی سالگرہ منائی۔ یہ 9 سال پہلے اسی دن تھا جب افسانوی تعلیمی خدمات کی پہلی ریلیز ہوئی تھی۔ اس کے خالق، دمتری Vezhnin، یہ کیسے ہوا کے بارے میں بات کرتے ہیں. بالکل شروع میں، ہمارے پروجیکٹ کے بانی نے JavaRush کا مشن اس طرح تیار کیا: "ایک ملین لوگوں کو جاوا ڈویلپر بننے کے لیے دوبارہ تربیت دینا۔" اگر آپ کے پاس دو چیزیں ہیں تو ہر ایک کے لیے جاوا سیکھنا ممکن بنائیں: سیکھنے کی خواہش اور انٹرنیٹ کنکشن والا کمپیوٹر۔ نو سالوں میں جاوا رش کے طلباء کی تعداد تقریباً 20 لاکھ تک پہنچ گئی ہے۔ تربیت کے علاوہ، وسائل RuNet پر جاوا کی سب سے بڑی کمیونٹی کے لیے ایک پلیٹ فارم بن گیا ہے، اور اب کچھ عرصے سے - اپنی سرحدوں سے بہت آگے۔ فی الحال، آپ روسی، یوکرینی، انگریزی، جرمن، پولش، فرانسیسی اور چینی میں JavaRush سروسز کا استعمال سیکھ سکتے ہیں۔ ہم نے اپنے پراجیکٹ کے مشن اور ارتقاء کے بارے میں اس کے نظریاتی اور بانی دمتری Vezhnin کے ساتھ بات کی۔ اور ساتھ ہی، اس بارے میں کہ کس طرح آن لائن سیکھنے سے دنیا بدل رہی ہے، اور آئی ٹی مارکیٹ کی تیزی کو کیوں نہیں روکا جا سکتا۔ "یہ کیسا تھا؟".  JavaRush کے خالق کے ساتھ پہلا انٹرویو - 1

اس بارے میں کہ کس طرح اسکول کا شوق ایک پیشہ میں تبدیل ہوا۔

میرا تعلق اس نایاب طبقے سے ہے جو پیشے سے کام کرتے ہیں۔ میری پوری زندگی کسی نہ کسی طریقے سے پروگرامنگ سے جڑی ہوئی ہے، جس میں مجھے 13 سال کی عمر میں ایک اسکول کے لڑکے کی حیثیت سے دلچسپی ہوئی تھی۔ میرے پاس کمپیوٹر سائنس کا ایک عظیم استاد تھا - یوری الیگزینڈرووچ۔ یہ وہی تھا جس نے مجھ میں، اور ساتھ ہی ساتھ سینکڑوں دوسرے طلباء میں، پروگرامنگ سے محبت پیدا کی۔ مجھے ایک جملہ بہت پسند ہے۔ "شاگرد بھرنے والا برتن نہیں ہے: یہ ایک مشعل ہے جس کو روشن کیا جائے۔" طالب علم میں علم کو دھکیلنے کی کوئی ضرورت نہیں ہے: اسے خود اس کی طلب کرو! میں اس سے 200% متفق ہوں۔ آٹھویں جماعت میں، میں کمپیوٹر سائنس میں اپنے پہلے اسکول اولمپیاڈ میں گیا، تب میں خطے میں پہلی پوزیشن کے ساتھ 9ویں جماعت میں تھا، اور 10-11ویں جماعت میں، جب میں نے آل یوکرائنی اولمپیاڈز میں انعامات لیے۔ اسکول کے بعد، میں نے ریاضی کی فیکلٹی میں ڈونیٹسک نیشنل یونیورسٹی میں داخلہ لیا، تعلیم حاصل کی اور اسی وقت کمپیوٹر سائنس میں طالب علم اولمپیاڈ میں گئے. میرے تیسرے سال اور رومانیہ میں اولمپیاڈ کے سیمی فائنل کے سفر کے بعد موسم گرما میں اولمپیاڈ میں یوکرائن میں میرا ذاتی سب سے پہلا مقام ہے۔ اپنے آخری سالوں میں، میں کیف شیوچینکو یونیورسٹی میں سائبرنیٹکس کی فیکلٹی میں منتقل ہو گیا اور وہاں اپنی ماسٹر ڈگری مکمل کی۔ اسی عرصے کے دوران، مجھے ایک پروگرامر کے طور پر اپنی پہلی کل وقتی ملازمت ملی۔ یہ میرا پہلا کام تھا - C++ پروگرامر۔ پھر میں اولمپکس سے مایوس ہونے لگا۔ مجھے غلط مت سمجھو، میں کئی سالوں سے ان میں بہت اچھا تھا۔ میرے گھر میں کمپیوٹر سائنس پر MIT کی کتابیں تھیں۔ مجھے الگورتھم کے نظریہ سے متعلق ہر چیز واقعی پسند آئی اور مجھے یہ بہت آسان معلوم ہوا۔ لیکن پروگرامر کے طور پر کام کرنے کے لیے یہ بالکل غیر ضروری نکلا۔ اتفاق سے، جب میں یونیورسٹی سے فارغ التحصیل تھا، میرے دوست جاوا ڈویلپرز کو ایک اور آئی ٹی کمپنی کے لیے بھرتی کر رہے تھے۔ اس وقت کچھ جاواسٹ تھے اور بہت سے لوگوں کو C++ سے اس زبان میں کھینچ لیا گیا تھا، اس لیے میں نے جاوا میں تبدیل کر دیا، جس کے ساتھ میں نے 30 سال کی عمر تک کام کیا۔ سنجیدگی سے C# اور فرنٹ اینڈ پر عبور حاصل کرنا۔ ٹھیک ہے، PL/SQL نحو اب بھی مجھے جلا دیتا ہے۔ میرا خیال ہے کہ باشعور لوگ مجھے سمجھیں گے۔

مثالی کورس اور ہفتے میں 100 گھنٹے کام کرنے کے بارے میں

میں تین چیزیں کرنا پسند کرتا ہوں: پروگرام، لوگوں کو سکھانا اور مضامین لکھنا۔ تیس سال کی عمر تک (جیسا کہ میں نے اوپر کہا)، میں نے کئی بڑی آؤٹ سورسنگ کمپنیوں میں کام کیا تھا۔ تب مجھے یہ سمجھنے کی بہت خواہش تھی کہ آئی ٹی انڈسٹری کیسے کام کرتی ہے: اس میں کام کرنے کے لیے کن مہارتوں اور ٹیکنالوجی کے علم کی ضرورت ہے، اور اس کے برعکس کون سی غیر ضروری ہے۔ یہ حیرت انگیز تھا. ایک طرف، آؤٹ سورسنگ کمپنیاں ہیں جو تقریباً سب کا خیال رکھتی ہیں، ملازمین کو تربیت دیتی ہیں اور زیادہ تنخواہیں دیتی ہیں۔ دوسری طرف، ذہین لوگوں کا ایک گروپ ہے جو 10 گنا کم کماتے ہیں، اور ان کا بنیادی فرق صرف یہ ہے کہ وہ آئی ٹی میں کام نہیں کرتے ہیں۔ یہ سب میری چھوٹی بہن کے ساتھ شروع ہوا، جسے میں نے جاوا ڈویلپر کے طور پر دوبارہ تربیت دینے پر آمادہ کیا۔ سب سے پہلے، اس کی تربیت آہستہ آہستہ آگے بڑھی، لیکن اس نے پل جلانے کے بعد - اس نے اپنی موجودہ نوکری چھوڑ دی اور سنجیدگی سے مطالعہ کرنا شروع کر دیا - سب کچھ بہت تیزی سے چلا گیا. اور اپنی تعلیم شروع کرنے کے ڈیڑھ سال بعد، وہ پہلے ہی جاوا ڈویلپر کے طور پر کام کر رہی تھی جس کی تنخواہ اپنی پڑھائی شروع کرنے سے پہلے سے 5 گنا زیادہ تھی۔ اسی لیے میں کہتا ہوں کہ آئی ٹی میں کام کرنا اچھا ہے۔ اور امید افزا۔ میری بہن کے شوہر نے دیکھا کہ اس کے آس پاس کیا ہو رہا ہے اور وہ جاوا ڈویلپر بھی بن گیا۔ اچھے نتائج کے ساتھ بھی۔ پھر میں نے ایک ساتھ 2-3 لوگوں کے دو گروپوں کو پڑھایا۔ یہ سب تقریباً 5 سال تک جاری رہا۔ حتیٰ کہ میری گرل فرینڈ جو کہ آئی ٹی سے بہت دور تھی، نے بھی یہ کپ پاس نہیں کیا: اسے بھی جاوا پروگرامر کے طور پر کام کرنا پڑا :) اسی وقت، میں یونیورسٹی کی تعلیم میں بہت مایوس ہو گیا۔ میں نے خود دو یونیورسٹیوں میں تعلیم حاصل کی ہے اور میں اعتماد کے ساتھ کہہ سکتا ہوں کہ ان دونوں میں کام کے لیے کچھ بھی مفید نہیں تھا۔ لیکن میرے پاس KNU کی فیکلٹی آف سائبرنیٹکس سے اعزاز کے ساتھ ایک ڈپلومہ اور اولمپیاڈ ڈپلوموں کا ایک گروپ ہے۔ اس کے علاوہ، میں نے خود مختلف یونیورسٹیوں میں تعلیم حاصل کرنے والے لوگوں کو پروگرامر بننے کے لیے دوبارہ تربیت دی، اور ہر جگہ میں نے ایک ہی تصویر دیکھی: وہ لوگ جنہوں نے تکنیکی خصوصیات میں 5-6 سال تک تعلیم حاصل کی وہ IT کے بارے میں کچھ نہیں جانتے۔ اور کسی شخص کو وہ ہنر دینے کے لیے صرف 3-6 ماہ درکار تھے جو اسے اچھی ملازمت حاصل کرنے میں مدد دیتی تھیں۔ اس موقع پر، میں نے ہائر ایجوکیشن کے بارے میں خرافات کے بارے میں حبر پر ایک مضمون لکھا ، جہاں میں نے جدید یونیورسٹیوں پر کڑی تنقید کی۔ مضمون کو اقتباسات کے لیے چوری کیا گیا تھا، جس کی وجہ سے ایک اور مضمون لکھا گیا، لیکن اس بار لوگوں کو پروگرام سکھانے کے اپنے تجربے کے بارے میں. دوسرا مضمون شاندار کامیابی سے ہمکنار ہوا۔ کئی درجن لوگوں نے مجھے ذاتی پیغام میں ایک درخواست کے ساتھ لکھا: وہ میرے ساتھ آن لائن پڑھنا چاہتے تھے اور پوچھا کہ اس پر کتنا خرچ آئے گا۔ مجھے اندازہ نہیں تھا کہ کیا جواب دوں: میں اپنے دوستوں کو مفت میں پروگرامر بننے کی تربیت دے رہا تھا اور آن لائن اسباق سکھانے کا کوئی ارادہ نہیں تھا۔ پیسے کے لیے بھی۔ اور یہاں ایک اہم نکتہ ہے۔ 5 سالوں کے دوران جب میں اپنے دوستوں اور جاننے والوں کو پروگرامر بننے کی تربیت دے رہا تھا، میں انٹرنیٹ پر ایک ایسی سائٹ کی تلاش کر رہا تھا جو لوگوں کو ان کی عملی صلاحیتوں کو نکھارنے میں مدد دے گی۔ اچھی کتابیں تو پہلے ہی موجود تھیں لیکن درسی کتابیں اور عملی مسائل کافی نہیں تھے۔ ایک اور اہم نکتہ: ان واقعات سے کئی سال پہلے، میں نے کاروبار اور مارکیٹنگ پر کتابیں پڑھنا شروع کیں۔ اور ہمیشہ ایک سادہ سا پیغام دیا جاتا تھا: کاروبار بنانے کے لیے، موثر مانگ تلاش کریں۔ اگر لوگ کچھ چاہتے ہیں تو یہ آدھی جنگ ہے۔ انہیں اس کے لیے رقم ادا کرنے کو تیار ہونا چاہیے۔ اس وقت جب اجنبیوں نے مجھ سے پڑھائی کے بارے میں پوچھنا شروع کیا، تو میں نے محسوس کیا کہ آن لائن مطالعہ کرنے کے لیے کچھ بڑے پیمانے پر غیر حقیقی مطالبہ ہے۔ اس وقت تک، میں نے ایک مثالی پروگرامنگ ٹریننگ کورس کے بارے میں اپنے ذہن میں ایک آئیڈیا تشکیل دے دیا تھا: لیکچرز اور مسائل کے ساتھ جن کی خود بخود جانچ کی جا سکتی ہے۔ سب کے بعد، اس وقت جانچ پڑتال کے مسائل بالکل مختلف نظر آتے تھے: ایک شخص نے ایک حل لکھا، فائلوں کو زپ آرکائیو میں پیک کیا، اسے استاد کو بھیج دیا، اور ایک ہفتے بعد استاد نے اسے ایک جواب بھیجا۔ یہ طویل اور تکلیف دہ تھا، کیونکہ یہ عمل خودکار ہو سکتا تھا۔ نتیجے کے طور پر... میں نے اس تربیتی فارمیٹ کے ساتھ خود ایک کورس بنانے کا فیصلہ کیا! میں نے 1 اگست 2012 کو Habré پر ایک مضمون لکھا، اور 15 اگست کو میں نے کام پر استعفیٰ دینے اور اپنے منصوبے پر کام کرنے کے اپنے منصوبوں کا اعلان کیا۔ اگرچہ مجھے مزید ایک ماہ کام کرنا تھا، کیونکہ میری برطرفی سب کے لیے بالکل غیر متوقع تھی۔ آخر کار، 15 ستمبر کو، میں نے باضابطہ طور پر اپنی نوکری چھوڑ دی اور JavaRush کرنا شروع کر دیا۔ میں نے اپنے آپ کو درج ذیل ہدف مقرر کیا ہے: لیکچرز لکھیں، خودکار تصدیق کے ساتھ کام بنائیں، ان سب کو یکجا کریں اور اسے لانچ کریں۔ چونکہ میں پہلے ہی کئی سالوں سے لوگوں کے ساتھ تربیتی مواد کا اشتراک کر رہا تھا، اس لیے میں پانچ ہفتوں کے اندر کورس کا پہلا ورژن بنانے میں کامیاب ہو گیا، جسے میں نے 18 اکتوبر 2012 کو جاری کیا۔ پروجیکٹ پر کام شروع ہونے سے اس کی پہلی ریلیز تک صرف 5 ہفتے گزرے ہیں۔ اس وقت کے دوران، میں نے لیکچرز کے 10 لیولز (ورڈ میں 120 شیٹس)، 8 لیولز ٹاسک، فرنٹ اینڈ، بیک اینڈ اور ایک خودکار ٹاسک تصدیقی نظام لکھا۔ 18 اکتوبر کو ایک آفیشل ریلیز ہوئی تھی :) یہ سب اتنی جلدی کیا گیا کیونکہ میں ہفتے میں 100 گھنٹے کام کرتا تھا: صبح 6 بجے سے رات 10 بجے تک، ہفتے میں 6 دن۔ آپ صرف اس طرح کام کر سکتے ہیں اگر آپ واقعی نتیجہ دیکھنا چاہتے ہیں۔ شکار بندی سے بہتر ہے :) نئے سال کے قریب، میں نے JavaRush کی دوسری ریلیز جاری کی۔ 25 دسمبر تک 20 لیولز کے لیکچرز، 12 لیولز کے ٹاسک تیار ہو چکے تھے، ساتھ ہی Intellij IDEA کے لیے ایک پلگ ان، جس کے ذریعے ٹاسک وصول کرنا اور جمع کرنا ممکن تھا۔ عمل کو آسان بنانے کا تصور میرے لیے اہم تھا: صارف کو تربیت کے دوران کم سے کم غیر ضروری کام کرنا چاہیے۔ آخر میں میں یہ کرنے میں کامیاب ہوا: کہ صارف ایک کلک کے ساتھ تصدیق کے لیے ٹاسک جمع کرانے اور ایک سیکنڈ میں جواب حاصل کرنے کے قابل تھا۔ جواب میں ایک ہفتہ لگنے کے بجائے، مجھے ایک سیکنڈ میں جواب موصول ہوا۔ یہ ایک انقلاب تھا۔

О тайной связи World of Warcraft, StarCraft и JavaRush

ابتدائی طور پر، JavaRush کا مشن اس طرح لگتا تھا: ایک ملین لوگوں کو جاوا پروگرامر بننے کے لیے دوبارہ تربیت دینا۔ میں نے دیکھا کہ بہت سے ذہین لوگ، یونیورسٹیوں سے فارغ التحصیل ہو کر، کم تنخواہ والی نوکریوں میں کام کرتے ہیں، حالانکہ قریب ہی ایک آئی ٹی فیلڈ ہے، جہاں تنخواہ زیادہ ہے اور امکانات ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ، ایک طرف، بہت سے قابل لوگ ہیں، دوسری طرف، بہت سی آئی ٹی کمپنیاں ہیں جہاں یہ لوگ نوکری حاصل کر سکتے ہیں۔ ہمیں صرف ان لوگوں کی یونیورسٹیوں میں تعلیم کی سطح اور لیبر مارکیٹ کی ضروریات کے درمیان فرق کو ختم کرنے میں مدد کرنے کی ضرورت ہے۔ لیکن ان کی تربیت کیسے کی جائے؟ میرے نقطہ نظر سے، پروگرام کرنے کا طریقہ جاننا ایک عملی مہارت ہے۔ مثال کے طور پر، جیسے گاڑی چلانے کی صلاحیت۔ مجھے یقین ہے کہ ایک شخص کو ہزار گھنٹے پروگرامنگ کی مشق کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر ہم فرض کریں کہ ایک سال میں کام کے دو ہزار گھنٹے ہوتے ہیں تو 40 گھنٹے کے کام کے ہفتے کے ساتھ ایک ہزار گھنٹے نصف سال ہوتے ہیں۔ تب مجھے مندرجہ ذیل مسئلہ کا سامنا کرنا پڑا: گھر میں بیٹھ کر کسی شخص کو مطالعہ کیسے کروایا جائے؟ اکیلے گھر میں بیٹھا شخص ہزار گھنٹے کا عملی تجربہ کیسے حاصل کر سکتا ہے؟ 2012 میں آن لائن گیمز مقبولیت حاصل کر رہے تھے۔ ایک طرف آپ کسی شخص کو پڑھائی پر مجبور نہیں کر سکتے تو دوسری طرف وہ دن میں 10-12 گھنٹے بیٹھ کر آن لائن گیمز کھیل سکتا ہے۔ میں نے لوگوں کو گھنٹوں ایک ہی کام کرتے دیکھا، راکشسوں کو مارتے، اور میں چاہتا تھا کہ وہ اپنی پڑھائی میں اس انداز کو استعمال کریں۔ یہاں تک کہ میں نے یہ سمجھنے کے لیے اپنے لیے WW کو خاص طور پر انسٹال کیا کہ وہاں سب کچھ کیسے کام کرتا ہے۔ میں زیادہ کچھ کرنے کے قابل نہیں تھا، لیکن میں نے وہاں تجربہ، کردار کی سطح، اور کام کی سطح حاصل کرنے کا تصور دیکھا۔ مجھے آپ کے پاس موجود بکتر کے ٹکڑے کا خیال بھی پسند آیا، لیکن آپ اسے صرف اس وقت استعمال کر سکتے ہیں جب آپ کا لیول اتنا زیادہ ہو کہ ایسا کرنے کے لیے۔ JavaRush میں ایک مشابہت ہے: آپ کسی بھی مسئلے کو حل نہیں کر سکتے اور کوئی لیکچر نہیں پڑھ سکتے، آپ کا کردار اس میں بڑھنا چاہیے۔ اس کے علاوہ JavaRush کا StarCraft کے ساتھ بھی تعلق ہے اور یہ تعلق اتنا مضبوط ہے کہ جاوا رش کا نام خود اس کے نام پر رکھا گیا۔ مجھے لگتا ہے کہ آپ نے پہلے ہی اس کا اندازہ لگا لیا ہے - یہ ZergRush ہے! :) StarCraft میں آپ ٹھنڈے، مہنگے یونٹس بنا سکتے ہیں، یا آپ سب سے آسان اور سستے یونٹس کو تیزی سے بنا کر فتح حاصل کر سکتے ہیں۔ لہذا میں لوگوں کو جلدی اور سستے پروگرامر بننے کی تربیت دینا چاہتا تھا۔ کسی شخص کو IT انڈسٹری میں نوکری تلاش کرنے کے لیے درکار کم از کم۔ دس سال پہلے، پروگرامنگ کی تعلیم زیادہ تر اینٹوں اور مارٹر کورسز کی شکل میں تھی، جس کے نتیجے میں سیکھنے کے اخراجات زیادہ تھے۔ اگر پروگرامرز اچھی کمائی کرتے ہیں، اور آپ ایسے پروگرامر کو استاد بننے کے لیے کہتے ہیں، تو وہ اس کے مقابلے کی تنخواہ لینا چاہے گا۔ لہذا، کل وقتی کورسز میں ہمارے پاس ایسی صورت حال ہوتی ہے جہاں تربیت اچھی اور مہنگی ہو، یا سستی اور ناقص معیار کی ہو۔ اور JavaRush اس مسئلے کو کاروباری نقطہ نظر سے ٹھیک ٹھیک حل کرنا چاہتا تھا: تربیت کی لاگت کو بہت کم اور معیار کو اعلی بنانا۔ لہذا، سب سے مہنگا عنصر، استاد، مساوات سے ہٹا دیا گیا تھا. تمام تربیت مکمل طور پر خودکار تھی اور ہم اپنی سروس $30/ماہ میں فروخت کرنے کے قابل تھے۔ ایک اچھے استاد کو فوری طور پر شامل کرنے سے تربیت بہت مہنگی ہو جاتی ہے۔

9 سالوں میں منصوبے کی تبدیلی کے بارے میں

سب سے پہلے، میں 9 سالوں میں بہت بدل گیا ہوں. جب میں نے JavaRush بنانا شروع کیا تو میں اپنی سوچ کے مطابق پروگرامر تھا۔ صرف 5 سال کے بعد میں نے ایک کاروباری شخص کی طرح سوچنا شروع کیا اور لوگوں کی خدمات حاصل کرنے، کمپنی کے اندر کاروباری عمل کے حوالے سے سوچنا شروع کیا۔ دوم، کمپنی خود بدل گئی ہے: ٹیم میں نمایاں طور پر زیادہ لوگ ہیں۔ پہلے لوگ 2013 میں میرے ساتھ شامل ہوئے۔ جب میں جاوا رش کے خیال سے پرجوش ہوا تو میں نے اپنی اس وقت کی نوکری سے دوستوں کو بھرتی کرنا شروع کر دیا۔ میں ان میں سے کسی کو قائل نہ کر سکا۔ تب سے میں خیالات کا اشتراک کرنے سے نہیں ڈرتا ہوں۔ اگر میرے سب سے اچھے دوست میرے خیال پر یقین نہیں کرتے ہیں، تو یہ چوری کا کیا موقع ہوگا؟ لیکن میں اپنی بہن کے ساتھ ساتھ اپنی گرل فرینڈ کو بھی راضی کرنے میں کامیاب ہو گیا - اس وقت وہ سوشل نیٹ ورکس پر مارکیٹنگ میں مصروف تھی۔ چھ ماہ بعد، لیشا ییلینویچ نے شمولیت اختیار کی ( اب وہ مارکیٹنگ ڈائریکٹر ہیں - ایڈ)۔ ٹیم 2-3 سال پہلے فعال طور پر لفظی طور پر بڑھنے لگی۔ آج JavaRush تقریباً 50 افراد کو ملازمت دیتا ہے۔ حالیہ برسوں میں، ہم کاروباری عمل کی تعمیر پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں: مدد فراہم کرنا، مصنوعات کو بہتر بنانا۔ یہ کمپنی کی ترقی کے لیے اہم ہے۔ آہستہ آہستہ یہ ایک مثالی تربیتی کورس بنتا جا رہا ہے جس کا میں نے خواب دیکھا تھا۔ ہماری موجودہ ترقیاتی حکمت عملی مندرجہ ذیل ہے: ہم مواد کی مقدار بڑھانے پر توجہ مرکوز نہیں کرتے (مثال کے طور پر مزید لیکچرز یا کام)، بلکہ جو کچھ ہمارے پاس ہے اسے بہتر بنانے پر مرکوز ہے۔ اگر ہمارے پاس تین گنا زیادہ لیکچر ہوں تو وہ مزید دلچسپ نہیں ہوں گے۔ لیکن ہم سیکھنے کے لیے ذاتی نقطہ نظر کی کوشش کر رہے ہیں: ہم سیکھنے کے مختلف منظرنامے پیش کرتے ہیں - کچھ کے لیے، زیادہ خشک اور علمی، دوسروں کے لیے، کھیل کے عناصر سے بھرا ہوا ہے۔ اس سے ہمارے کورس کو بہت زیادہ لچک ملتی ہے - ہر کوئی اپنی ضرورت کا انتخاب کر سکتا ہے۔ ہم نے CodeGym، ایک کثیر لسانی جاوا لینگویج ٹریننگ پروجیکٹ بھی بنایا ہے۔ بنیادی طور پر امریکی مارکیٹ پر مرکوز ہے۔ اس کے پاس پہلے ہی درجنوں ممالک کے 640 ہزار رجسٹرڈ صارفین ہیں، جن میں سے زیادہ تر ریاستوں، پولینڈ، جرمنی اور چین کے طلباء ہیں۔

آن لائن سیکھنے کے امکانات کے بارے میں

مجھے یقین ہے کہ وقت کے ساتھ، 90% تعلیم انٹرنیٹ پر منتقل ہو جائے گی، کیونکہ یہ بہت آسان ہے۔ آف لائن اور آن لائن سیکھنے کی طاقتیں مختلف ہیں۔ آف لائن تعلیم میں، آپ استاد کے ساتھ یکے بعد دیگرے بات چیت کر سکتے ہیں، غیر واضح نکات کو واضح کر سکتے ہیں، مزید توجہ حاصل کر سکتے ہیں، اور اسائنمنٹس کو فوری طور پر چیک کرنے کے لیے کہہ سکتے ہیں۔ ہم نے پہلے ہی آف لائن سیکھنے کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھایا ہے۔ اس میں ہماری زندگی کے تقریبا 15 سال لگتے ہیں، اس میں سب کچھ پہلے سے ہی معیاری ہے: کنڈرگارٹنز اور اسکولوں کے پروگرام، نصابی کتابیں، تعلیم کی سطح سے منسلک ڈپلوما، اولمپیاڈ۔ آن لائن کی طاقت آٹومیشن ہے۔ ایک بھی سکول ٹیچر ایک سیکنڈ میں حل ہونے والے مسئلے پر رائے نہیں دے گا۔ JavaRush پر آپ صبح تین بجے فورم پر کچھ پوچھ سکتے ہیں اور جواب حاصل کر سکتے ہیں۔ آن لائن سیکھنے کے ساتھ، آپ گروپ کے بقیہ اراکین سے ایڈجسٹ کیے بغیر، آرام دہ موڈ میں پڑھ سکتے ہیں۔ آپ دن یا رات کے کسی بھی وقت، سال کے کسی بھی وقت مطالعہ کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں - آپ کو 1 ستمبر تک انتظار کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ کسی بھی رفتار سے سیکھ سکتے ہیں۔

اس بارے میں کہ پروگرامرز کو کام کے بغیر کیوں نہیں چھوڑا جائے گا۔

میں ایک لطیفے سے شروع کروں گا۔ پروگرامرز دوسرے لوگوں کے کام کو خودکار بنانے کے کاروبار میں ہیں۔ غائب ہونے والا آخری پیشہ پروگرامر ہے، کیونکہ زیادہ سے زیادہ مختلف پیشوں کو خدمات سے تبدیل کیا جائے گا۔ 20ویں صدی صنعت کاری کی صدی تھی، پھر انجینئر بننا منافع بخش تھا۔ معروف صنعتیں آٹوموٹو اور الیکٹرانکس تھیں۔ اکیسویں صدی کو معلومات کی صدی کہا جاتا ہے اور ہر چیز معلومات اور مواد کے گرد گھومتی ہے۔ آج کل یہ سافٹ ویئر انجینئر بننے کا وعدہ کر رہا ہے۔ دنیا کی 5 بڑی کمپنیاں، جن کی مالیت ایک ٹریلین ڈالر سے زیادہ ہے، آئی ٹی کمپنیاں ہیں: ایپل، گوگل، مائیکروسافٹ، ایمیزون، فیس بک۔ فیس بک کی بنیاد ایک طالب علم نے رکھی تھی، جو خود سکھایا ہوا پروگرامر ہے، اور اب اس کی مالیت ایک ہزار بلین ڈالر ہے۔ آئی ٹی صدی میں آئی ٹی پرسن بننا اچھا ہے۔ کچھ اس طرح :) ایک اہم عالمی رجحان ریموٹ ورک ہے۔ وبائی مرض نے لوگوں کے ذہنوں میں ثقافتی رکاوٹوں کو توڑ دیا ہے۔ وبائی مرض سے پہلے ، کمپنیاں ملازمین کو دفتر میں بیٹھنے کو ترجیح دیتی تھیں کیونکہ یہ زیادہ موثر تھا۔ اور بڑی کمپنیوں کو گھر سے کام کرنے والے ملازمین کے مطابق ڈھالنا پڑا۔ اس کے علاوہ، وبائی مرض کافی دیر تک جاری رہا تاکہ دور دراز کے کام کے عمل کو آباد کیا جاسکے اور لوگ ان کے عادی ہوجائیں۔ وبائی مرض سے پہلے بھی وہی امریکی کمپنیاں یوکرین سے دور دراز کے ملازمین کو ملازمت دے سکتی تھیں، مثال کے طور پر 5 ہزار ڈالر کی تنخواہ کے ساتھ، اور کیلیفورنیا میں ملازمین کو 20 ہزار ڈالر کی تنخواہ کے ساتھ۔ جب، وبائی بیماری کے آغاز کے بعد، ہر کوئی دور سے چلا گیا، امریکی انتظامیہ نے سوچنا شروع کیا: ہمارے پاس دور دراز کے ملازمین ہیں، جن کو ہم مختلف تنخواہیں دیتے ہیں۔ زیادہ ادائیگی کیوں؟ لہٰذا، اگر وہ کسی دوسرے ملک میں کم پیسوں میں کسی ماہر کی خدمات حاصل کر سکتے ہیں تو ان کے لیے امریکہ میں ملازمین کی خدمات حاصل کرنا غیر منافع بخش ہو گیا۔ اور مشرقی یورپ (یوکرین، روس، بیلاروس) بالکل یہی "دوسرے ممالک" ہیں۔ یوکرین میں 2008 میں ترقی کی بلند ترین سطح تھی، جب عالمی مالیاتی بحران تھا۔ ریاستہائے متحدہ میں، انہوں نے فعال طور پر بجٹ میں کمی اور لوگوں کو برطرف کرنا شروع کر دیا؛ یوکرین میں، اس کے برعکس، ملازمتوں میں تیزی آئی۔ یعنی، مغربی کمپنیوں نے محض مہنگے پروگرامرز کو نوکری سے نکال دیا اور ہم سے برابر کے اہل افراد کو ملازمت پر رکھا۔ ملازمتوں کی ایک اور لہر اب متوقع ہے۔ جب تک آپ دنیا کے مہنگے ترین شہروں میں نہیں رہتے، مزید آرڈرز ملنے کی امید رکھیں۔ کیا یہ پیر، مہینے کے پہلے یا نئے سال کا انتظار کیے بغیر جاوا لینے کی ترغیب نہیں ہے؟
تبصرے
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION