JavaRush /Java blogi /Random-UZ /Nima uchun NULL yomon?
Helga
Daraja

Nima uchun NULL yomon?

Guruhda nashr etilgan

Nima uchun NULL yomon?

Java-da NULL-dan foydalanishning oddiy misoli: public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); if (id == 0) { return null; } return new Employee(id); } bu usulda nima noto'g'ri? Ob'ekt o'rniga NULLni qaytarishi mumkin - bu noto'g'ri. NULL dan foydalanish OOPda dahshatli amaliyotdir va har qanday holatda ham undan qochish kerak. Bu masala bo'yicha juda ko'p turli xil fikrlar allaqachon e'lon qilingan, jumladan Toni Xoarning "Nol havolalar: milliard dollarlik xato" taqdimoti va Devid Uestning "Ob'ektga yo'naltirilgan fikrlash" kitobi. Bu erda men barcha dalillarni umumlashtirishga harakat qilaman va uni mos ob'ektga yo'naltirilgan konstruktsiyalar bilan almashtirish orqali NULL dan qanday foydalanishni oldini olish mumkinligi haqidagi misollarni ko'rsataman. Birinchidan, NULLga ikkita mumkin bo'lgan muqobillarni ko'rib chiqaylik. Birinchisi, Null Ob'ekt dizayni naqshidir (eng yaxshi konstanta bilan amalga oshiriladi): public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); if (id == 0) { return Employee.NOBODY; } return Employee(id); } Ikkinchi mumkin bo'lgan muqobil ob'ektni qaytarib bo'lmaydigan bo'lsa, istisno qo'yish orqali "tez muvaffaqiyatsizlikka uchraydi" public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); if (id == 0) { throw new EmployeeNotFoundException(name); } return Employee(id); } : Endi buni yozishdan oldin NULL dan foydalanishga qarshi argumentlarni ko'rib chiqaylik. Bu postda men Toni Xoarning yuqorida qayd etilgan taqdimotlari va Devid Uestning kitobi bilan bir qatorda bir qator nashrlar bilan tanishdim. Bular Robert Martinning "Toza kod" , Stiv Makkonellning "Toza kod" , Jon Sonmezning "NULLga yo'q deng" va StackOverflow bo'yicha "NULLni qaytarish yomon amaliyotmi?"
Xatolarni qo'lda hal qilish
Har safar ob'ektni kirish sifatida qabul qilganingizda, u haqiqiy ob'ektga havola yoki NULL ekanligini tekshirishingiz kerak. Agar tekshirishni unutib qo'ysangiz, dasturingiz ishga tushirilgan NullPointerExeption (NPE) tomonidan to'xtatilishi mumkin. Shu sababli, sizning kodingiz ko'plab cheklar va if/then/else filiallari bilan to'ldirila boshlaydi. C va boshqa qat'iy protsessual dasturlash tillarida // this is a terrible design, don't reuse Employee employee = dept.getByName("Jeffrey"); if (employee == null) { System.out.println("can't find an employee"); System.exit(-1); } else { employee.transferTo(dept2); } istisnolar shunday ko'rib chiqilishi kerak . OOPda istisnolarni qayta ishlash asosan qo'lda yozilgan ishlov berish bloklaridan xalos bo'lish uchun kiritilgan. OOPda biz istisnolar dastur boʻylab xato ishlov beruvchisiga yetguncha koʻp boʻlishiga ruxsat beramiz va bu bizning kodimizni ancha toza va qisqaroq qiladi: NULL havolalarini protsessual dasturlash uslubining qoldigʻi deb hisoblang va uning oʻrniga 1) Null Obʼyektlar yoki 2) Istisnolardan foydalaning. . dept.getByName("Jeffrey").transferTo(dept2);
Noaniq tushunish
Whatбы точно передать в названии смысл происходящего, метод getByName() должен быть переименован в getByNameOrNullIfNotFound(). То же самое нужно сделать для каждого метода, который возвращает an object or NULL, иначе при чтении codeа не избежать неоднозначности. Таким образом, для того, чтобы названия методов были точны, вы должны давать методам более длинные имена. Whatбы избежать неоднозначности всегда возвращайте реальный an object, нулевой an object or выбрасывайте исключение. Кто-то может возразить, что иногда нам просто необходимо возвратить NULL чтобы добиться нужного результата. Например, метод get() интерфейса Map в Java возвращает NULL, когда в Map нет больше an objectов. Employee employee = employees.get("Jeffrey"); if (employee == null) { throw new EmployeeNotFoundException(); } return employee; Благодаря использованию NULL в Map этому codeу хватает всего одного цикла поиска для получения результата. Если мы перепишем Map таким образом, чтобы метод get() выбрасывал исключение в случае, если ничего не найдено, наш code будет выглядеть так: if (!employees.containsKey("Jeffrey")) { // first search throw new EmployeeNotFoundException(); } return employees.get("Jeffrey"); // second search Очевидно, что этот метод в два раза медленнее, чем исходный. What же делать? В интерфейсе Map (без намерения обидеть разработчиков) есть недостаток проектирования. Его метод get() должен был бы возвращать Iterator, и тогда наш code выглядел бы так: Iterator found = Map.search("Jeffrey"); if (!found.hasNext()) { throw new EmployeeNotFoundException(); } return found.next(); Кстати, именно так спроектирован метод STL map::find() в С++.
Компьютерное мышление против an objectно-ориентированного
Строка codeа if (employee == null) вполне понятна тому, кто знает, что an object в Java – это указатель на структуру данных, а NULL – это указатель на ничто (в процессорах Intel x86 – 0x00000000). Однако если вы начнете мыслить в an objectном стиле, эта строка становится намного менее осмысленной. Вот How наш code выглядит с an objectной точки зрения:
- Здравствуйте, это отдел разработки ПО? - Да. - Будьте добры, пригласите к телефону вашего сотрудника Джефри. - Подождите minutesку... - Здравствуйте. - Вы NULL?
Последний вопрос звучит немного странно, не так ли? Если instead of этого после вашей просьбы пригласить к телефону Джефри на том конце просто повесят трубку, это вызовет для нас определенные сложности (Исключение). В этом случае мы можем попробовать перезвонить or же доложим нашему начальнику о том, что мы не смогли поговорить с Джефри, и завершим свою основную задачу. Кроме этого, на той стороне вам могут предложить поговорить с другим человеком, который, хоть и не является Джефри, может либо помочь вам с большинством ваших вопросов, либо отказаться помогать, если нам нужно узнать что-то, что знает только Джефри (Нулевой Объект).
Медленный провал
Вместо быстрого завершения работы, code выше пытается умереть медленно, убивая других на своем пути. Вместо того, чтобы дать всем понять, что что-то пошло не так и нужно немедленно начинать обработку исключительного события, он пытается скрыть свой провал от клиента. Это очень похоже на ручную обработку исключений, о которой мы говорor выше. Делать свой code How можно более хрупким и позволять ему прерываться, если это нужно – хорошая практика. Делайте свои методы предельно требовательными к данным, с которыми они работают. Позволяйте им жаловаться, выкидывая исключения, если данных, которые им предоставor, недостаточно, or же данные просто не подходят для использования в этом методе по задуманному сценарию. В противном случае возвращайте Нулевой Объект, который ведет себя Howим-то общепринятым способоы и выбрасывает исключения во всех других случаях. public Employee getByName(String name) { int id = database.find(name); Employee employee; if (id == 0) { employee = new Employee() { @Override public String name() { return "anonymous"; } @Override public void transferTo(Department dept) { throw new AnonymousEmployeeException( "I can't be transferred, I'm anonymous" ); } }; } else { employee = Employee(id); } return employee; }
Изменяемые и незавершенные an objectы
Вообще, строго рекомендуется проектировать an objectы так, чтобы они были неизменяемыми. Это значит, an object должен получить все необходимые данные при его создании и никогда не менять своего состояния в течение всего жизненного цикла. Значения NULL очень часто используются в паттерне проектирования «Ленивая загрузка» для того, чтобы сделать an objectы незавершенными и изменяемыми. Пример: public class Department { private Employee found = null; public synchronized Employee manager() { if (this.found == null) { this.found = new Employee("Jeffrey"); } return this.found; } } Несмотря на то, что эта технология широко распространена, для ООП она является антипаттерном. И главным образом потому, что заставляет an object нести ответственность за проблемы с производительностью у вычислительной платформы, а это How раз то, о чем an object Employee не может быть осведомлен. Вместо того, чтобы управлять своим состоянием и вести себя соответствующим своему предназначению образом, an object вынужден заботиться о кэшировании своих собственных результатов – вот к чему приводит «ленивая загрузка». А ведь кэширование – это вовсе не то, чем занимается сотрудник в офисе, не так ли? Выход? Не используйте «ленивую загрузку» таким примитивным способом, How в вышеприведенном примере. Вместо этого переместите кэширование проблем на другой уровень своего applications. Например, в Java вы можете использовать возможности аспектно-ориентированного программирования. Например, в jcabi-aspects есть annotation @Cacheable, которая кэширует meaning, возвращаемое методом. import com.jcabi.aspects.Cacheable; public class Department { @Cacheable(forever = true) public Employee manager() { return new Employee("Jacky Brown"); } } Надеюсь, этот анализ был достаточно убедителен, чтобы вы прекратor обNULLять свой code :) Оригинал статьи здесь. Вам также могут быть интересны такие темы How: • DI Containers are Code PollutersGetters/Setters. Evil. Period.Anti-Patterns in OOPAvoid String ConcatenationObjects Should Be Immutable
Izohlar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION