-
Nima bo'ldi
autoboxing
?Autoboxing
byte
- bu o'rash sinflari ob'ektlarini (bayt, qisqa, belgi, butun, uzun, float, Double) mos keladigan dastlabki ibtidoiy turlari (mos ravishda, , , , , , , ,short
) qiymatlari bilan bilvosita ishga tushirish mexanizmichar
. sinf konstruktoridan aniq foydalanish .int
long
float
double
Avtobokslash ibtidoiy toʻgʻridan-toʻgʻri oʻrash sinfiga tayinlanganda (“
=
” operatori yordamida) yoki ibtidoiy usul parametrlariga (“oʻrash sinfi” kabi) oʻtkazilganda sodir boʻladi. Ikkala ibtidoiy turdagi o'zgaruvchilar va kompilyatsiya vaqti konstantalari (literal vafinal
-primitives) "o'rash sinflari" ga avtomatik tarzda to'planishi mumkin. Bunday holda, asl ibtidoiy tipdagi o'zgaruvchini ishga tushirish uchun harflar sintaktik jihatdan to'g'ri bo'lishi kerak.Ibtidoiy turdagi o'zgaruvchilarni avtobokslash asl ibtidoiy turiga - "o'rash sinfi" turiga to'liq mos kelishini talab qiladi. Misol uchun, avval aniq translatsiya qilmasdan turi
byte
o'zgaruvchisini avtomatik qutiga solishga urinish kompilyatsiya xatosiga olib keladi.Short
byte->short
Primitiv tipdagi konstantalarni avtobokslash chegaralarni kengroq moslashtirish imkonini beradi. Bunday holda, kompilyator oldindan ibtidoiy turlarni yashirin kengaytirish/toraytirishni amalga oshirishga qodir. Transformatsiya ikki bosqichda amalga oshiriladi:
-
asl ibtidoiy turni o'rash sinfiga mos keladigan ibtidoiy turga yashirin kengaytirish (toraytirish) (konvertatsiya qilish uchun
int->Byte
avval kompilyatorint
ga to'g'ridan-to'g'ri torayadibyte
) -
ibtidoiyni tegishli "o'rash sinfi" ga autopacking (kompilyator autopacks
byte->Byte
). ammo, bu holda ikkita qo'shimcha cheklovlar mavjud: -
"o'rash" ga primitivni tayinlash faqat "
=
" operatori yordamida amalga oshirilishi mumkin (siz bunday primitivni aniq turdagi quymasiz usul parametrlariga o'tkazib bo'lmaydi) -
chap operand turi dan katta bo'lmasligi kerak
Character
, o'ng operand turi , dan katta bo'lmasligi kerakint
(kengaytirish/konstriksiyaga ruxsat beriladibyte <-> short
,byte <-> char
,short <-> char
va faqat toraytirishbyte <- int
,short <- int
,char <- int
, boshqa barcha variantlar aniq turdagi quyishni talab qiladi)
-128 +127 diapazonidagi avtoboks konstantalari tomonidan yaratilgan butun sonli "o'rash sinflari" ning qo'shimcha xususiyati shundaki, ular JVM tomonidan keshlanadi. Shuning uchun, bir xil qiymatlarga ega bo'lgan bunday o'ramlar bitta ob'ektga havola bo'ladi.
-
-
Nima uchun ishlatiladi
autoboxing
?Men ma'ruzadan iqtibos keltiraman:
Esingizda bo'lsa, Java sinfdan meros bo'lib o'tgan ikkala turga ham
Object
, ibtidoiy turlarga ham ega. Ammo, ma'lum bo'lishicha, to'plamlar va generiklar kabi qulay narsa faqat meros qilib olingan turlar bilan ishlashi mumkinObject
. -
Альтернативы
autoboxing
?Не нашел ответа, но запостил на StackOverFlow.
Исходя из этой дискуссии, получается, что альтернатива
autoboxing
`у это использование примитивных типов, так How использовниеautoboxing
`a снижает производительность. Вывод: использоватьautoboxing
только там где это необходимо.Написана статья про
Autoboxing
: Autoboxing: Traps and Advantages -
Типы-обертки для примитивных типов
mutable
orimmutable
?Immutable
, так How примитивные an objectы тожеimmutable
. Whatбы работать How сMutable
типом есть классMutableInteger
, и.т.д. -
Как примитивные типы приводятся к непримитивным аналогам?
На этот и последующий вопросы хорошо отвечает вот эта статья: Автоупаковка и распаковка в Java
Это заключение из нее: автоупаковка является механизмом для скрытого преобразования примитивных типов данных в соответствующие классы-оболочки (an objectы). Компилятор использует метод
valueOf()
чтобы преобразовать примитивные типы в an objectы, а методыIntValue()
,doubleValue()
и т.д., чтобы получить примитивные типы из an object (то есть обратное преобразование). Автоупаковка преобразует логический типboolean
вBoolean
,byte
вByte
,char
вCharacter
,float
вFloat
,int
вInteger
,long
вLong
,short
вShort
. Распаковка происходит в обратном направлении. -
Как непримитивные типы приводятся к примитивным?
Выше ответил.
-
Как сравниваются примитивные и непримитивные типы?
В лекции это подробно рассматривается, но я нашел так скажем тоже самое, но другими словами.
В Java есть два способа сравнивать an objectы на equalsство,
==
и методequals()
.==
используется для примитивных типов. Для an objectов «==
» это исключительно сравнение ссылок. Для остальных случаев нужно использовать методequals()
. Кроме того методhashCode()
служит (в теории) для той же цели. Хорошим тоном считается, если вы переопределorequals()
иhashCode()
. После инициализации неких an objectов a и b должно выполняться правило:Если выражение
a.equals(b)
вернет true, тоa.hashCode()
должен быть equalsb.hashCode()
. -
Всегда ли создается новый an object при операции
autoboxing
?Это в лекциях есть:
Когда мы присваиваем переменной типа Integer meaning типа
int
, при этом вызывается методInteger.valueOf
: функцияvalueOf
не всегда создает новый an object типа Integer. Она кэширует значения от -128 до 127.Если передаваемое meaning выходит за эти пределы, то новый an object создается, а если нет, то нет.
Если мы пишем
new Integer()
, то гарантированно создается новый an object. Если мы вызываемInteger.valueOf()
, явно or приautoboxing
, то этот метод может вернуть для нас How новый an object, так и отдать an object из кэша, если переданное число лежит в диапазоне от -128 до 127. -
Как работает кэширование при операции
autoboxing
?Ответил в вопросе выше, на всякий случай создал вопрос на StackOverFlow, но там отвечают тоже самое
-
Для Howих типов и/or значений работает кэширование?
В восьмом вопросе. Если у кого – то есть соображения на тему трех последних вопросов, то напишите в комментариях.
DefNeo
Daraja
GO TO FULL VERSION