JavaRush /Blog Java /Random-VI /5G, blockchain và IoT: xu hướng chính trong phát triển di...

5G, blockchain và IoT: xu hướng chính trong phát triển di động năm 2020

Xuất bản trong nhóm
Ngành ứng dụng di động đã trở thành một phần của thị trường CNTT trong vài năm nay, cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ và liên tục, có tác động đáng kể đến môi trường kinh doanh nói chung. Nhờ sự phổ biến của các ứng dụng di động, các mô hình kinh doanh mới đang nổi lên và các công ty sử dụng khôn ngoan khả năng của công nghệ di động đang phát triển mạnh và có thể nhìn về tương lai với sự lạc quan hơn. 5G, blockchain và IoT: xu hướng chính trong phát triển di động 2020 - 1Tất cả những lời này được xác nhận bằng con số. Theo Statista , năm nay tổng thị trường ứng dụng di động toàn cầu sẽ đạt 582 tỷ USD, trong khi đến năm 2023 con số này sẽ tăng lên hơn 935 tỷ USD. Những con số này nói lên điều gì với các lập trình viên bình thường? Điều đó ít nhất trong vài năm tới, nhu cầu về các nhà phát triển di động sẽ tăng lên , điều đó có nghĩa là (có thể) mức lương của họ sẽ tăng lên. Chà, đối với những người không nói được Java, những con số này cũng cho thấy rằng đã đến lúc phải học ngôn ngữ này, bởi vì, như chúng ta biết, nó được sử dụng ở mọi nơi trong quá trình phát triển thiết bị di động. Nhưng hãy quay lại vấn đề phát triển thiết bị di động nói chung. Giống như toàn bộ lĩnh vực CNTT, sự phát triển của thiết bị di động không đứng yên và phát triển nhanh chóng dưới tác động của thị trường, các công nghệ và đổi mới mới. Ngay cả trong vài năm gần đây, sự phát triển của thiết bị di động đã thay đổi đáng kể với sự ra đời của các công nghệ như trí tuệ nhân tạo (AI) và Internet of Things (IoT). Và vào năm 2020, ngành này sẽ còn biến đổi nhiều hơn nữa nhờ các công nghệ mới và ảnh hưởng của các yếu tố bên ngoài như dịch bệnh coronavirus: nó đã dẫn đến sự tăng trưởng bùng nổ về mức độ phổ biến của một số lĩnh vực di động như ứng dụng giao hàng. Do đó, trong bài viết này, chúng tôi sẽ nói về những xu hướng mới nhất trong việc phát triển ứng dụng di động và những kiến ​​thức nào cần được trang bị ngay từ bây giờ để duy trì nhu cầu lập trình viên phát triển di động trong những năm tới.

Internet vạn vật (IoT)

Internet of Things đang lan rộng khắp thị trường với những bước nhảy vọt và các chuyên gia dự đoán rằng năm 2020 sẽ là năm khởi đầu cho việc tích hợp rộng rãi các khả năng IoT vào các ứng dụng di động.
Nếu đối với ai đó, có vẻ như IoT vẫn là một xu hướng có điều kiện trong tương lai gần, chẳng hạn như ô tô tự hành, thì thực tế không phải vậy. Năm 2019, tổng doanh số bán thiết bị IoT trên toàn thế giới đã vượt quá 1,7 tỷ USD. Năm nay, tổng số thiết bị này dự kiến ​​sẽ vượt quá 20 tỷ. Tất nhiên, khả năng và chức năng của Internet of Things thường liên quan trực tiếp đến các ứng dụng di động, vì Thông qua chúng, người dùng có thể điều khiển từ xa nhiều thiết bị khác nhau, từ máy pha cà phê đến nhà thông minh. Và vào năm 2020, chúng tôi kỳ vọng không chỉ có sự tăng trưởng nhanh chóng về số lượng ứng dụng hỗ trợ quản lý thiết bị IoT mà còn là bản cập nhật của các giải pháp hiện có sẽ thay đổi và cải tiến dưới áp lực nhu cầu ngày càng tăng của người dùng và sự cạnh tranh gay gắt. Nhiều nhà sản xuất thiết bị CNTT và thiết bị gia dụng lớn đã dựa vào công nghệ IoT trong các dòng sản phẩm của họ, điều đó có nghĩa là việc phát triển các ứng dụng IoT di động chắc chắn sẽ là xu hướng trong những năm tới. Nhân tiện, chúng tôi đã viết về cách sử dụng Java trong việc phát triển các giải pháp Internet of Things trong một bài viết riêng. Java và Internet vạn vật. Làm thế nào để trở thành nhà phát triển IoT thành công? Dưới đây là một số nền tảng IoT mới nổi, mạnh mẽ và đầy hứa hẹn mà bạn nên bắt đầu khám phá nếu muốn tìm hiểu sâu hơn về phát triển IoT di động.
  • Ubidot

    Ubidots là nền tảng phát triển giải pháp IoT cho phép các lập trình viên và nhà tích hợp hệ thống tạo ra các ứng dụng IoT có thể xử lý dữ liệu cảm biến từ các thiết bị IoT, biến nó thành thông tin hữu ích.

  • Xively

    Xively là nền tảng IoT dành cho doanh nghiệp để xây dựng và quản lý các giải pháp trích xuất thông tin có giá trị từ các thiết bị được kết nối. Nói một cách đơn giản, nền tảng này cung cấp cho các công ty sản phẩm khả năng tạo các ứng dụng IoT với nhiều chức năng khác nhau.

  • Thingworx

    ThingWorx là một bộ công cụ và công nghệ khá mạnh mẽ khác để phát triển và triển khai nhanh chóng các ứng dụng IoT cũng như các giải pháp thực tế tăng cường.

Chuỗi khối

Blockchain với tư cách là một công nghệ tiếp tục là một xu hướng vượt xa tiền điện tử và nhanh chóng thâm nhập vào các lĩnh vực khác nhau của thị trường CNTT, bao gồm cả ứng dụng di động. Đã có nhiều công ty khởi nghiệp và doanh nghiệp đang sử dụng các giải pháp dựa trên công nghệ blockchain, nhưng đây mới chỉ là bước khởi đầu. Theo công ty nghiên cứu Gartner, đến năm 2025, thu nhập kinh doanh từ việc sử dụng công nghệ blockchain sẽ đạt khoảng 200 triệu USD, trong khi vào năm 2027, khối lượng của thị trường này sẽ vượt quá 1 tỷ USD và đến năm 2030 sẽ vượt quá 3 tỷ USD. -phát triển không hoàn thành nếu không sử dụng mã Java. Và tất nhiên, chúng ta đã có một bài viết riêng về vấn đề này: Java và blockchain. Liệu có chỗ cho mã Java trong công nghệ tương lai không? Chúng ta hãy lưu ý một số xu hướng phát triển di động sử dụng công nghệ blockchain sẽ có liên quan trong tương lai gần.
  • Công nghệ chuỗi khối trong Internet of Things

    Không phải ngẫu nhiên mà trong tài liệu của chúng tôi, blockchain xuất hiện ngay sau Internet of Things (IoT) - hai thứ này rất phù hợp với nhau. Việc sử dụng blockchain trong các ứng dụng IoT có thể cải thiện hiệu suất của chúng bằng cách tăng tốc xử lý giao dịch, giảm rủi ro và giảm chi phí phát triển.

    Đặc biệt, việc triển khai cái gọi là hợp đồng kỹ thuật số Ricardian thường gắn liền với việc triển khai blockchain trong phát triển IoT. Đây là khái niệm về hợp đồng pháp lý, được lập trình viên Ian Grigg giới thiệu vào năm 1995 và ngày nay nó là một phần của công nghệ blockchain. Hợp đồng Ricardian cho phép thực hiện một thỏa thuận pháp lý duy nhất, được ký kết và phê duyệt bằng mật mã bởi tất cả các bên, mà cả người và chương trình hoặc thiết bị máy tính (ví dụ: thiết bị Internet of Things) đều có thể đọc được.

  • Blockchain dưới dạng dịch vụ (BaaS)

    Một xu hướng khác đang nổi lên hiện nay đối với việc sử dụng blockchain trong lĩnh vực di động là BaaS hoặc blockchain dưới dạng dịch vụ. Về cơ bản, BaaS cho phép các nhà phát triển ứng dụng di động kết nối sự phát triển của họ với chương trình phụ trợ đám mây dựa trên blockchain từ xa.

  • Giao dịch tiền điện tử

    Giao dịch tiền điện tử là một ứng dụng thích hợp khác của blockchain, hiện đang tích cực phát triển trên thiết bị di động. Các nền tảng hiện tại và mới cố gắng cung cấp cho người dùng di động những giải pháp thuận tiện nhất và nhanh nhất, do đó không tiếc tiền cho việc phát triển thiết bị di động.

công nghệ 5G

5G, tiêu chuẩn không dây thế hệ tiếp theo, cho đến nay là một trong những xu hướng quan trọng nhất trong phát triển di động vào năm 2020. Dự kiến ​​đến năm 2025 sẽ có hơn 1,4 tỷ thiết bị di động trên thế giới hoạt động trên mạng 5G (khoảng 15% tổng số). Và sự ra đời của mạng 5G sẽ mang lại hơn 12 nghìn tỷ USD cho nền kinh tế toàn cầu vào năm 2035.
Mạng 5G mang đến cơ hội lớn cho các ứng dụng di động, cung cấp tốc độ nhanh hơn 100 lần so với 4G, cải thiện bảo mật dữ liệu và hỗ trợ các công nghệ mới như trò chơi 3D và thực tế tăng cường. Tất cả điều này sẽ cho phép các nhà phát triển ứng dụng mở rộng chức năng của sản phẩm của họ theo nhiều cách khác nhau. Đây chỉ là một số lĩnh vực phát triển di động sẽ phát triển nhanh chóng khi 5G ra mắt và do đó sẽ đòi hỏi các nhà phát triển có tay nghề cao.
  • IoT, thực tế ảo và tăng cường

    Việc tích hợp các thiết bị IoT vào các ứng dụng cũng như thực tế ảo và thực tế tăng cường sẽ mở ra vô số khả năng mới. Các nhà phân tích cũng dự đoán rằng việc triển khai đúng cách sẽ làm tăng doanh thu ứng dụng và thời gian trung bình mà người dùng dành cho ứng dụng.

  • Thế hệ chatbot được cá nhân hóa tiếp theo

    Chatbots với tư cách là một công nghệ không ngừng phát triển, nhưng người ta kỳ vọng rằng với sự ra đời của 5G, chúng sẽ có thể đạt đến một tầm cao mới. Tất cả là nhờ việc tích cực sử dụng công nghệ AI, dữ liệu lớn và Internet vạn vật trong chatbot. Điều này sẽ cho phép người dùng nhận được phản hồi hợp lý và đầy đủ từ chatbot với thông tin hữu ích trong thời gian thực.

  • Các phiên bản khác nhau của ứng dụng di động

    Một chuyên môn liên quan khác khi 5G được giới thiệu sẽ là tạo ra các phiên bản ứng dụng di động khác nhau sẽ được điều chỉnh cho cả các thiết bị tương thích 5G và các mẫu điện thoại thông minh cũ hoạt động trên mạng 4G và các thế hệ trước.

Ứng dụng tức thì

Các ứng dụng di động tức thì đang trở nên phổ biến rất nhanh. Một số công ty trong các ngành công nghiệp khác nhau đã sử dụng chúng và báo cáo kết quả tích cực. Vì vậy, dự kiến ​​trong năm 2020, nhiều doanh nghiệp sẽ tập trung vào việc tạo ra các ứng dụng di động tức thì. Instant là các ứng dụng di động không cần cài đặt trên thiết bị di động của bạn để sử dụng chúng. Mặt khác, chúng không khác gì các ứng dụng di động tiêu chuẩn. Các ứng dụng tức thì cung cấp cho người dùng quyền truy cập nhanh vào chức năng hạn chế (so với phiên bản đầy đủ) và nhờ đó, chúng giải quyết được một số vấn đề quan trọng cùng một lúc: chúng cải thiện đáng kể khả năng người dùng thực hiện một hành động mục tiêu (có thể là mua hàng, đăng ký hoặc để lại yêu cầu liên lạc), đồng thời yêu cầu tài nguyên tối thiểu để khởi chạy (có thể hoạt động nhanh chóng ngay cả trên các thiết bị có công suất thấp và lỗi thời). Nhiều công ty đã báo cáo kết quả tốt khi sử dụng các ứng dụng tức thì. Do đó, Hollar và NYTimes lưu ý rằng công nghệ này cho phép họ tăng tỷ lệ chuyển đổi người dùng thiết bị di động thành các hành động được nhắm mục tiêu lần lượt là 20% và 27%. Các nhà phát triển trò chơi di động như King và Hothead Games cũng hài lòng với việc ra mắt ứng dụng tức thì. Công nghệ này cũng được các cổng Skyscanner, Buzzfeed và Onefootball sử dụng.

Thiết bị đeo được

Các thiết bị đeo được đang trở nên phổ biến hơn trên toàn thế giới. Hiện nay chủ yếu là máy theo dõi thể dục và vòng đeo tay thể dục, đồng hồ thông minh và nhẫn thông minh, nhưng trong tương lai gần, số lượng thiết bị như vậy sẽ ngày càng tăng lên. Theo Statista, tổng thị trường thiết bị đeo đã vượt quá 33 tỷ USD vào năm ngoái.
Đương nhiên, các ứng dụng di động và các công nghệ thiết bị đeo khác cũng đang phát triển nhanh chóng. Hỗ trợ thiết bị đeo đang được bổ sung ngày càng nhiều ứng dụng trên thị trường. Những người muốn tham gia phát triển thiết bị di động cho thiết bị đeo có thể bắt đầu bằng cách nghiên cứu các nền tảng chính. Vì vậy, Android sử dụng hệ thống WearOS , trong khi Apple, với đồng hồ thông minh Apple Watch, sử dụng nền tảng WatchOS . Tuy nhiên, đồng thời, xu hướng trong phân khúc thiết bị đeo sẽ là giảm sự phụ thuộc của các thiết bị đó vào việc tích hợp với điện thoại thông minh và tăng tính tự chủ của chúng. Ngoài ra, các nhà phân tích kỳ vọng rằng sự phổ biến của máy theo dõi thể dục và các thiết bị khác nhau được thiết kế để đo các chỉ số sức khỏe sẽ tăng lên.

Chúng tôi không nói lời tạm biệt

Đây không phải là tất cả các xu hướng phát triển di động có liên quan vào năm 2020. Trong phần thứ hai của tài liệu này, chúng ta sẽ nói về việc sử dụng các công nghệ trí tuệ nhân tạo, APM và EMM, thực tế ảo và tăng cường cũng như các công nghệ thú vị khác trong lĩnh vực di động, việc nghiên cứu chúng rất có ý nghĩa đối với một lập trình viên muốn hiện thực hóa mình trong lĩnh vực phát triển di động.
Bình luận
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION