JavaRush /Blog Java /Random-VI /Kiev: vị trí tuyển dụng cho những người yêu thích trò chơ...

Kiev: vị trí tuyển dụng cho những người yêu thích trò chơi

Xuất bản trong nhóm
Trong khi trên đường phố Kiev, mùa thu đang diễn ra trận chiến cuối cùng trước các thế lực của mùa đông (nhìn từ bên ngoài trông như một mớ hỗn độn buồn tẻ gồm tuyết nâu, nước và bùn), các nước phương Tây đang tiến hành chuẩn bị chu đáo cho kỳ nghỉ lễ. Ví dụ, hôm nay họ kỷ niệm ngày của ngôi nhà bánh gừng - một công trình tôn giáo có thể ăn được, có cường độ lao động tương đương với ổ bánh mì của chúng ta. Kiev: vị trí tuyển dụng cho những người yêu thích trò chơi - 1Lịch sử xuất hiện của món ăn này đối với chúng ta có vẻ khá mơ hồ, đặc biệt khi xét đến câu chuyện cổ tích “Hansel và Gretel” về ngôi nhà bánh gừng của mụ phù thủy (ở phần cuối, những đứa trẻ dễ thương sắp xếp một vụ tàn sát bằng lò nhỏ cho chủ nhân ngôi nhà). Nhưng chúng ta có thể tự tin nói rằng đây là một trong những món tráng miệng năm mới ngon miệng và thú vị nhất để chuẩn bị. Nó gần giống như Linux - đối với mỗi người nó trông khác nhau và nếu được chuẩn bị bằng đôi bàn tay khéo léo, nó rất ngon và dễ làm việc. Nhưng không hiểu sao chúng tôi lại chìm đắm trong suy nghĩ trong những ngày nghỉ lễ, thay vì gặp nhau và kể cho bạn nghe về những vị trí tuyển dụng mới thú vị.

Lập trình viên logic trò chơi cho KB Logika

Vị trí tuyển dụng đầu tiên sẽ rất phổ biến đối với những người yêu thích trò chơi và người điều hành. Phòng thiết kế Logika đang tìm kiếm một lập trình viên logic trò chơi cho các trò chơi trên máy tính . Tất nhiên, đây không phải là một vị trí dễ dàng với tư cách là người thử nghiệm trò chơi, nhưng bạn sẽ có nhiều ảnh hưởng hơn đến sản phẩm cuối cùng ở vị trí này.
Kiev: vị trí tuyển dụng cho những người yêu thích trò chơi - 2
Ứng viên không bắt buộc phải có kinh nghiệm làm việc nhưng có demo và dự án riêng sẽ là một điểm cộng lớn. Cần phải hiểu kịch bản cảnh và có thể làm việc với các biên tập viên và tiện ích. Bạn nên biết kiến ​​trúc của trò chơi 3D hiện đại và sử dụng tốt một trong các ngôn ngữ lập trình (Java, C++, C#). Bạn cũng cần biết tiếng Anh ở mức độ đủ để thực hiện các cuộc trò chuyện kỹ thuật bằng miệng. Trước cuộc phỏng vấn, bạn sẽ cần phải hoàn thành một bài kiểm tra. Link vị trí tuyển dụng: https://rabota.ua/company1297016/vacancy6858082

QA Junior cho Phòng 8 Studio

Vị trí tuyển dụng tiếp theo cũng liên quan đến game nhưng sẽ được những ai gần gũi hơn với con đường QA quan tâm. Phòng 8 Studio cần một Junior QA . Đây là một studio game trong nước có văn phòng tại Hoa Kỳ, chủ yếu phát triển các dự án thông thường, mặc dù hãng cũng tham gia vào việc tạo ra game bắn súng nổi tiếng Survarium (và là bạn của Gaijin, Wargaming, Storm 8, SGN, DeNa, Nhóm Mail.ru).
Kiev: vị trí tuyển dụng cho những người yêu thích trò chơi - 3
Theo đó, bạn sẽ cần phải thử nghiệm một loạt dự án nhỏ hoặc một dự án lớn. Bạn cũng sẽ chịu trách nhiệm duy trì tài liệu kiểm thử, giúp tạo các trường hợp kiểm thử, tạo mảng dữ liệu kiểm thử và tham gia xác minh và xác thực sản phẩm cuối cùng. Ứng viên cho vị trí này phải có ít nhất một năm kinh nghiệm (tốt nhất là phát triển trò chơi), hiểu quy trình phát triển phần mềm (phân tích, thiết kế, kiểm tra hệ thống và người dùng), hiểu cách phù hợp với công việc sử dụng phương pháp Agile, có kinh nghiệm sử dụng doanh nghiệp phần mềm (Jira, Confluence, Google Docs, TestRail và các phần mềm khác). Có kinh nghiệm phân tích chức năng của các dự án vừa và nhỏ (ưu tiên chơi game), kinh nghiệm sử dụng Git, kiến ​​thức về Unity3D, Android Studio, xCode, công cụ gỡ lỗi web (Charles, Developer Console), kiến ​​thức về HTML5, kinh nghiệm với cơ sở dữ liệu (MySQL) sẽ là một điểm cộng. Đổi lại, công ty đưa ra mức lương khá, kỳ nghỉ có lương và nghỉ ốm, các bài học và đào tạo tiếng Anh miễn phí, cơ hội phát triển nghề nghiệp và nghề nghiệp, một văn phòng hiện đại với các khu vực thư giãn, đồ ăn nhẹ và cà phê miễn phí, cùng rất nhiều cảm xúc tích cực. Link vị trí tuyển dụng: https://kiev.hh.ua/vacancy/23470730
Bình luận
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION