JavaRush /Java 博客 /Random-ZH /啊,这些线...
articles
第 15 级

啊,这些线...

已在 Random-ZH 群组中发布
java.lang.String 类可能是 Java 中最常用的类之一。而且它经常被不识字地使用,这会引起许多问题,主要是性能方面的问题。在这篇文章中,我想谈谈字符串、使用它们的复杂性、问题的根源等。
啊,这些台词... - 1
我们将讨论以下内容:
  • 线路装置
  • 字符串文字
  • 字符串比较
  • 字符串加法
  • 子字符串获取和复制构造函数
  • 换一条线
  • 让我们从基础开始。

线路装置

java.lang.String类包含三个字段:
/**
 * NOTE: This is just a partial API
 */
public final class String{

    private final char value[];
    private final int offset;
    private final int count;

}
事实上,它还包含其他字段,例如哈希码,但现在这并不重要。主要的就是这些。因此,字符串的基础是字符数组 ( char )。在内存中存储字符时使用Unicode UTF-16BE编码。你可以在这里读更多关于它的内容。从 Java 5.0 开始,引入了对 Unicode 版本 2 以上的支持,并相应地引入了对代码大于0xFFFF的字符的支持。对于这些字符,使用的不是一个字符,而是两个;有关这些字符的编码的更多详细信息请参阅同一篇文章。尽管已经引入了对这些符号的支持,但问题是它们不会显示。我找到了一组音乐符号(U1D100)并尝试在某处显示高音谱号(代码为 1D120 的符号)。我将代码转换为两个字符,如预期的那样 - '\uD834' 和 '\uDD20'。解码器不会抱怨它们;它会诚实地将它们识别为一个字符。但没有任何字体存在该符号。因此 - 一个正方形。显然,这种情况将持续很长时间。因此,对 Unicode 4 支持的引入只能通过未来基础的棱镜来看待。让我们更进一步。我请您密切注意第二个和第三个字段 - offsetcount如果使用了所有字符,则数组似乎完全定义了字符串。如果存在此类字段,则并非可以使用数组中的所有字符。确实如此,我们将在子字符串选择和复制构造函数部分讨论这一点。

字符串文字

What такое строковый литерал? Это строка, записаная в двойных кавычках, например, такая: "abc". Такие выражения используются в codeе сплошь и рядом. Строка эта может содержать escape-последовательности unicode, например, \u0410, что будет соответствовать русской букве 'А'. Однако, эта строка НЕ МОЖЕТ содержать последовательностей \u000A и \u000D, соответствующие символам LF и CR соответственно. Дело в том, что последовательности обрабатываются на самой ранней стадии компиляции, и символы эти будут заменены на реальные LF и CR (How если бы в редакторе просто нажали "Enter"). Для вставки в строку этих символов следует использовать последовательности \n и \r, соответственно. Строковые литералы сохраняются в пуле строк. Я упоминал о пуле в статье о сравнении на практике, но повторюсь. Виртуальная машина Java поддерживает пул строк. В него кладутся все строковые литералы, объявленные в codeе. При совпадении литералов (с точки зрения equals, см. тут) используется один и тот же an object, находящийся в пуле. Это позволяет сильно экономить память, а в некоторых случаях и повышать производительность. Дело в том, что строку в пул можно поместить принудительно, с помощью метода String.intern(). Этот метод возвращает из пула строку, равную той, у которой был вызван этот метод. Если же такой строки нет – в пул кладется та, у которой вызван метод, после чего возвращается link на нее же. Таким образом, при грамотном использовании пула появляется возможность сравнивать строки не по значению, через equals, а по ссылке, что значительно, на порядки, быстрее. Так реализован, например, класс java.util.Locale, который имеет дело с кучей маленьких, в основном двухсимвольных, строк – codeами стран, языков и т.п. См. также тут: Сравнение an objectов: практика – метод String.intern. Очень часто я вижу в различной литературе конструкции следующего вида:
public static final String SOME_STRING = new String("abc");
Если говорить еще точнее, нарекания у меня вызывает new String("abc"). Дело в том, что конструкция эта – безграмотна. В Java строковый литерал – "abc" – УЖЕ является an objectом класса String. А потому, использование еще и конструктора приводит к КОПИРОВАНИЮ строки. Поскольку строковый литерал уже хранится в пуле, и никуда из него не денется, то созданный НОВЫЙ an object – ничто иное How пустая трата памяти. Эту конструкцию с чистой совестью можно переписать вот так:
public static final String SOME_STRING = "abc";
С точки зрения codeа это будет абсолютно то же самое, но несколько эффективнее. Переходим к следующему вопросу –

Сравнение строк

Собственно, все об этом вопросе я уже писал в статье Сравнение an objectов: практика. И добавить больше нечего. Резюмируя сказаное там – строки надо сравнивать по значению, с использованием метода equals. По ссылке их можно сравнивать, но аккуратно, только если точно знаешь, что делаешь. В этом помогает метод String.intern. Единственный момент, который хотелось бы упомянуть – сравнение с литералами. Я часто вижу конструкции типа str.equals("abc"). И тут есть небольшие грабли – перед этим сравнением правильно бы было сравнить str с null, чтобы не получить NullPointerException. Т.е. правильной будет конструкция str != null && str.equals("abc"). Между тем – ее можно упростить. Достаточно написать всего лишь "abc".equals(str). Проверка на null в этом случае не нужна. На очереди у нас...

Сложение строк

Строки – единственный an object, для которого определена операция сложения ссылок. Во всяком случае, так было до версии Java 5.0, в которой появился autoboxing/unboxing, но речь сейчас не об этом. Общее описание принципа работы оператора конкатенации можно найти в статье о linkх, а именно – тут. Я же хочу затронуть более глубокий уровень. Представьте себе, представьте себе... Прямо How в песенке про кузнечика. :) Так вот, представьте себе, что нам надо сложить две строки, вернее, к одной прибавить другую:
String str1 = "abc";
str1 += "def";
Как происходит сложение? Поскольку an object класса строки неизменяем, то результатом сложения будет новый an object. Итак. Сначала выделяется память, достаточная для того, чтобы вместить туда содержимое обеих строк. В эту память копируется содержимое сначала первой строки, потом второй. Далее переменной str1 присваивается link на новую строку, а старая строка отбрасывается. Усложним задачу. Пусть у нас есть файл из четырех строк:
abc
def
ghi
jkl
Нам надо прочитать эти строки и собрать их в одну. Поступаем по той же схеме.
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("... filename ..."));
String result = "";
while(true){
    String line = br.readLine();
    if (line == null) break;
    result += line;
}
Вроде пока все хорошо и логично. Давайте разберем, что происходит на нижнем уровне. Первый проход цикла. result="", line="abc". Выделяется память на 3 символа, туда копируется содержимое line"abc". Переменной result присваивается link на новую строку, старая отбрасывается. Второй проход цикла. result="abc", line="def". Выделяется память на 6 символов, туда копируется содержимое result"abc", затем line"def". Переменной result присваивается link на новую строку, старая отбрасывается. Третий проход цикла. result="abcdef", line="ghi". Выделяется память на 9 символов, туда копируется содержимое result"abcdef", затем line"ghi". Переменной result присваивается link на новую строку, старая отбрасывается. Четвертый проход цикла. result="abcdefghi", line="jkl". Выделяется память на 12 символов, туда копируется содержимое result"abcdefghi", затем line"jkl". Переменной result присваивается link на новую строку, старая отбрасывается. Пятый проход цикла. result="abcdefghijkl", line=null. Цикл закончен. Итак. Три символа "abc" копировались в памяти 4 раза, "def" – 3 раза, "ghi" – 2 раза, "jkl" – один раз. Страшно? Не особо? А вот теперь представьте себе файл с длиной строки 80 символов, в котором где-то 1000 строк. Всего-навсего 80кб. Представor? What будет в этом случае? первая строка, How нетрудно подсчитать, будет скопирована в памяти 1000 раз, вторая – 999 и т.д. И при средней длине 80 символов через память пройдет ((1000 + 1) * 1000 / 2) * 80 = ... барабанная дробь... 40 040 000 символов, что составляет около 80 Мб (!!!) памяти. Каков же итог ТАКОГО цикла? Чтение 80-килоbyteного file вызвало выделение 80 Мб памяти. Ни много ни мало – в 1000 раз больше, чем полезный объем. Какой из этого следует сделать вывод? Очень простой. Никогда, запомните – НИКОГДА не используйте прямую конкатенацию строк, особенно в циклах. Даже в Howом-нибудь методе toString, если он вызывается достаточно часто, имеет смысл использовать StringBuffer instead of конкатенации. Собственно, компилятор при оптимизации чаще всего так и делает – прямые сложения он выполняет через StringBuffer. Однако в случаях, подобных тому, что привел я, оптимизацию компилятор сделать не в состоянии. What и приводит к весьма печальным последствиям, описаным чуть ниже. К сожалению, подобные конструкции встречаются слишком часто. Потому я и счел необходитмым заострить на этом внимание. Собственный опыт Не могу не вспомнить один эпизод из собственной практики. Один из программистов, работавших со мной, How-то пожаловался, что у него очень медленно работает его code. Он читал достаточно большой файл в HTML формате, после чего производил Howие-то манипуляции. И действительно, работало все с черепашьей speedю. Я взял посмотреть исходник, и обнаружил, что он... использует конкатенацию строк. У него было по 200-250 строк в каждом файле, и при чтении file около 200Кб через память проходило более 40Мб! В итоге я переписал немного code, заменив операции со строками на операции со StringBuffer-ом. Честно сказать, когда я запустил переписаный code, я подумал, что он просто где-то "упал". Обработка занимала доли секунды. Скорость выросла в 300-800 раз. После этого я коренным образом пересмотрел свое отношение к строковым операциям. Следующий акт марлезонского балета –

Выборка подстроки и копирующий конструктор

Представим, что у нас есть строка, из которой надо вырезать подстроку. Вопроса "How это сделать" не стоит – и так понятно. Вопрос в другом – что при этом происходит?
String str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
str = str.substring(5,10);
Вроде тривиальный code. И первая мысль такая – выбирается подстрока "efghi", переменной str присваивается link на новую строку, а старый an object отбрасывается. Так? Почти. Дело в том, что для увеличения скорости при выборке подстроки используется ТОТ ЖЕ МАССИВ, что и в исходной строке. Иначе говоря, мы получим не an object, в котором массив value (cм. устройство строки) имеет длину 5 и содержит в себе символы 'e', 'f', 'g', 'h' и 'i', count=5 и offset=0. Нет, длина массива будет по-прежнему 26, count=5 и offset=5. И при отбрасывании старой строки массив НЕ ОТБРОСИТСЯ, а по-прежнему будет находиться в памяти, ибо на него есть link из новой строки. И существовать в памяти он будет до того момента, How будет отброшена уже новая строка. Это совсем неочевидный момент, который может привести к проблемам с памятью. Возникает вопрос – How этого избежать? Ответ – с помощью копирующего конструктора String(String). Дело в том, что в этом конструкторе в явном виде выделяется память под новую строку, и в эту память копируется содержимое исходной. Таким образом, если мы перепишем code так:
String str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
str = new String(str.substring(5,10));
..., то длина массива value у an object str будет действительно 5, count=5 и offset=0. И это – единственный случай, где оправдано применение копирующего конструктора для строки. И How финальный аккорд –

Изменение строки

这与线路本身关系不大。我只是想强调这样一个事实:字符串仅在一定程度上是不可变的。这是代码。
package tests;

import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Modifier;

/**
 * This application demonstrates how to modify java.lang.String object
 * through reflection API.
 *
 * @version 1.0
 * @author Eugene Matyushkin
 */
public class StringReverseTest {

    /**
     * final static string that should be modified.
     */
    public static final String testString = "abcde";

    public static void main(String[] args) {
        try{
            System.out.println("Initial static final string:  "+testString);
            Field[] fields = testString.getClass().getDeclaredFields();
            Field value = null;
            for(int i=0; i
这里发生了什么? 首先,我正在寻找char[]类型的字段。我也可以按名字搜索。然而,名称可能会改变,但我非常怀疑这种类型。接下来,我对找到的字段调用 setAccessible(true)方法。这是一个关键点 - 我禁用检查该字段的访问级别(否则我根本无法更改该值,因为该字段是 私有的)。此时,我可能会被安全经理打得头破血流,他检查是否允许这样的操作(通过调用 checkPermission (new ReflectPermission("suppressAccessChecks")))。如果允许(这是常规应用程序的默认设置),我可以访问 私有字段。正如他们所说,剩下的就是技术问题。结果我得到输出:
Initial static final string:  abcde
Reversed static final string: edcba
Q.E.D. 因此,在实际应用中,我建议您在设置安全策略时采取更谨慎的方法。否则,您认为保证不可变的对象可能并非如此。* * * 我想这就是我现在要说的关于字符串的全部内容。感谢您的关注! 链接到原始来源:啊,这些行......
评论
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION