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zor07
第 31 级
Санкт-Петербург

战舰和秋千

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再会

当我还是个小学生,向导师(Pascal)学习编程时,和其他人一样,我想写一个玩具。我和导师一起编写了一款主机游戏《公牛与奶牛》,但臃肿的紧急情况需要更严肃的东西。最终的选择是海战。我开始用 Pascal 写它。该计划包括一款控制台游戏,其中计算机简单地告诉玩家他正在射击的单元格的地址,而玩家反过来告诉计算机他的单元格的地址。然后一切都陷入了停滞,因为我无法教计算机“消灭”受伤的船只,而且我不想完成一个计算机随机射击整个场地的游戏。9年过去了,我发现了javarush,21级紧急觉醒,要求海战。主要目标是:
  • 接口的可用性
  • 计算机的充分射击(它应该完成受伤的船只)
我在 Swing 库的帮助下实现了第一个目标。在 CrutchBicycleAndFaithInGod 库的帮助下实现了第二个目标。我建议每个有兴趣的人尝试一下 GitHub 上的 Frankenstein 。我必须承认,我对代码的质量不满意我自己,但我还不知道如何做得更好。因此,我将不胜感激建设性的批评和任何评论。谢谢大家!
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