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谷歌推出适用于Android的增强现实平台ARCore

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夏初的 WWDC17 大会上,苹果推出了一款用于 ARKit 增强现实的 SDK。这一事件刺激了该技术的发展,同时唤醒了普通用户的兴趣,并降低了潜在开发者的进入门槛。
谷歌推出适用于 Android 的 ARCore 增强现实平台 - 1
谷歌决定与同事保持同步,并展示了自己的增强现实平台的初步版本。它被命名为 ARCore,目前可在 Google Pixel 和三星 Galaxy 8 智能手机上使用。ARCore 的出现并不是凭空而来:自 2013 年以来,谷歌一直在开发 Tango 增强现实软硬件平台。然而,谷歌的第一次 AG 尝试结果有些具体,从未流行起来。ARCore 部分基于 Google 之前的工作,但该产品纯粹是软件。据已经能够在演示模式下试用该平台的 The Verge 记者称,ARCore 是当今智能手机上增强现实的最佳实现之一。
ARCore将与Java/OpenGL以及Unity和Unreal引擎兼容。三种技术提高了平台的准确性。第一个是使用相机和智能手机传感器进行位置和运动跟踪,以正确放置虚拟对象。第二个是确定真实周围物体的放置特征,以便充分“适应”虚拟物体(例如,将虚拟杯子放在桌子上而不是地板上)。第三是环境照明及其来源的分析。它可以促进虚拟对象上正确的阴影和高光,使它们看起来更加真实。制造商保证,预计在 2017 年底至 2018 年初正式推出该平台时,大约有 1 亿台设备将支持该技术。相比之下,Apple ARKit 已经受到 1.95 亿台设备的支持。如果一切按计划进行,谷歌的举措将显着扩大 Android 智能手机和平板电脑上 AR 应用的数量。您是否有兴趣尝试自己使用 ARCore 创建一个简单的程序?=)
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